Возможно, Townsfolk Tussle является такой альтернативой? Механически чуть ли не один-в-один KDM, в то время как арт, хоть и криповатый, но без расчленёнки и обнажёнки. https://boardgamegeek.com/boardgame/312859/townsfolk-tussle
1) Да. 2) Канцлер, получив две карты законов от президента, может предложить наложить вето. Если президент соглашается, обе карты идут в сброс. Если президент против, канцлер, как обычно, должен сыграть один из законов. 3) Да.
Одного упоминания Kingdom Death: Monster на весь обзор явно маловато. Авторы не то чтобы им вдохновлялись, они решили сделать свой KDM с квестами и нимфами и даже привлекли широко известного в узких кругах Фена (https://www.patreon.com/posts/announcing-aeon-28955948) к процессу разработки.
Если у парней хватит пороха на всё заявленное, это будет очень (очень-очень) хорошая игра, я уверен.
Уж не знаю, Тесера-эффект это или просто типичная возросшая активность к концу кампании, но ко времени написания этого комментария собрано уже $64,055.
Я пока остановился на: – Maps pack. Хоть я и не планирую в ближайшее время играть Versus, но карты очень красивые, локации знаковые, ну и дополнительные сценарии, скорее всего, появятся. Если не от Монолита, то от коммьюнити точно. – 5th player. На всякий случай, ибо впятером, бывает, что и собираемся. Плюс, докину из первого сезона: – Arkham Asylum. Очень хорошие отзывы на BGG о сценариях в этом дополнении. Плюс карты, опять таки. – The Narrows Chronicles. Потому что дёшево. До all-in первого сезона будет не хватать бэтмобиля, но я по-прежнему не убеждён, что оно надо за такие деньги. 81 евро получается, неплохо! Если ещё и доставка будет вменяемых денег стоить, то вообще хорошо.
Игра очень хорошая. Главный челлендж – прорваться сквозь первые пару партий, когда две трети времени уходит на поиски иконки (уровня возвышения участка карты / правильного порядка рероллов и т.д.) в книгах правил и миссий. Зато потом всё идёт как по маслу, особенно если карта знакомая.
Главное понимать, что это не весёлый дайсомёт в стиле "убей-их-всех", а довольно кризисный ресурс-менеджмент. В трёх из четырёх сыгранных нами партий исход решался на последнем отведённом героям ходу, что, во-первых, не хило так добавляет драматизма, а во-вторых, вызывает недоверчивое восхищение настройкой баланса миссий.
В последней сыгранной партии Бэтмен и Азраель должны были выкрасть формулу токсина, которым Scarecrow заразил Готэм, из сейфа на заводе Ace Chemicals. Так вот, на последнем (седьмом) ходу героев Азраель потратил все кубики на то, чтобы расчистить при помощи огненного меча помещение с сейфом от головорезов, что снижало стоимость выхода из этой комнаты. А Бэтмен, потратив почти все кубики на то, чтобы войти в комнату с сейфом и Пугалом (Пугало – страшный, а входить в одну зону с ним – дорого), взял формулу и использовал последний оставшийся кубик на то, чтобы просто выпасть из комнаты на втором этаже в зону побега и завершить миссию победой героев.
Отличная игра, очень рекомендую. Правда, второй сезон подкачал, но мой кошелёк этому факту даже благодарен.
Тоже не понял, о чём речь. Копья у синих гоплитов, конечно, параболические, но в остальном претензий нет. Ноги ни у кого не отваливаются, облоя нет. Странно всё это.
Кроме того, монстров в товарном количестве могут вообще не завезти. Какую-нибудь Химеру без особого труда убъёт и не специализирующийся на силе герой. Недобитка доедят конкуренты. И так далее.
В общем, согласен, победа по монстрам потеряла свою былую привлекательность.
Ну я не механики сравниваю, а "дух" что ли. Группа вооружённых до зубов десантников без страха и упрёка выпиливает орды монстров. Zombicide'подобная будет лучше звучать? :)
Правда, про Nemesis у меня инфа класса "Рабинович по телефону напел", так что может там так тоже можно.
Как я понимаю, эта – Doom'подобная игра. Вот прям как в карточке написано – "убей или будь убитым". У Рипли нет СЕКРЕТНОЙ ЦЕЛИ умертвить Васкез и взорвать колонию, например.
В каком смысле "масштаб не тот"? От одного до четырёх героев против дюжины вражин (включая одного или нескольких "боссов"), контролируемых "злым" игроком. По-моему, очень даже тот масштаб.
Решил загуглить и внезапно: Сайт – http://www.wastedwarlocks.com/ "Магазин" – https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScNI1B1KmBrbkRlGxfMY9FcuZfZzI6d64CB2YWCeKdHtBWtFA/viewform Но при цене бета-версии игры в 500 SEK (~3.800 руб.), на что я ещё готов пойти, доставка в Россию обойдётся никак не меньше 325 SEK (https://www.postnord.se/en/sending/prices-and-terms/postage-rates/postage-rates-for-international-parcels-outside-europe), а 6.300 за карточную игру, пусть и с УНИКАЛЬНЫМ геймплеем, это как-то многовато.
"Явно сильнее" – это существа за одинаковую стоимость, только одно 1/2, а другое 2/2 (https://mtg.gamepedia.com/Strictly_better), ну или "+5 любой стороне в бою" против "+2 любой стороне в бою", кому что ближе.
В LoH я такого не видел, если честно. Проблемы с балансом там начинаются, когда у одного игрока на руках оказывается комбо из артефакта + блессинга, но это уже рандом ;)
Я, если честно, предвзят, так как в мобильные игры не играю и в принципе с телефоном мало времени провожу. Так что идея собрать с друзьями поиграть в мобильное приложение с карточками не привлекает.
Но ваше предложение за этот вид досуга, по сравнению с оригиналом, очень даже хорошо выглядит: на кике 50 долларов + 30 доставка, у вас 30 долларов за всё с бесплатным самовывозом.
Когда игра стартовала на кикстартере, я поначалу заинтересовался. Но после просмотра некоторого количества видеообзоров сделал для себя вывод, что это, к сожалению, не настольная игра с приложением-помощником, а мобильная игра, в которой кликабельные иконки в интерфейсе заменили на бумажные компоненты с штрихкодами. Разынтересовался, в общем :)
1. "Поделка". Стим зафиксировал у меня 194 часа в клиенте игры. Это у меня второе место. У пятой цивы и третьего ведьмака – меньше. 2. "Плагиат". Это, надеюсь, не про MTG? 3. "Космический ценник" – это 900 рублей? Какую хорошую настолку можно купить космический ценник в 900 рублей? Свинтус? 4. Спасибо за высокую оценку обзора, очень приятно :)
Вот прям совсем только что вышло новое видео от Aquablad'а, который не только обладает притягательным британским акцентом, а ещё и очень хорошо играет в эту игру: https://www.youtube.com/watch?v=pGiNxqaucX0
Я так понял, что F2P с микротранзакциями приносит достойную прибыль монстрам с огромной аудиторией, типа того же HS или там Fortnite, а инди типа Faeria страдает.
Не знаю, на реддите тоже много критики по поводу этого решения, поживём – увидим. Я, лично, пытаюсь кинуть денег в сторону Abraham при любой возможности :)
По моему опыту, это самая неожиданная победа, потому что игрок с тремя храмами, как правило, не воспринимается как претендент на победу. А получить ещё два храма за один ход можно множеством способов, особенно если обзавестись артефактом, дающим возможность сбросить маркер с использованного специального действия.
В общем, в опытной компании клювом не пощёлкаешь :)
Возможно, Townsfolk Tussle является такой альтернативой? Механически чуть ли не один-в-один KDM, в то время как арт, хоть и криповатый, но без расчленёнки и обнажёнки.
https://boardgamegeek.com/boardgame/312859/townsfolk-tussle
Дополняется. И двух врагов убираешь и одного своего ставишь.
1) Да.
2) Канцлер, получив две карты законов от президента, может предложить наложить вето. Если президент соглашается, обе карты идут в сброс. Если президент против, канцлер, как обычно, должен сыграть один из законов.
3) Да.
А кто-нибудь знает, такие штативы, как у Vorpal Board продаются? Как называются? Я в своё время искал, но не нашёл.
Одного упоминания Kingdom Death: Monster на весь обзор явно маловато. Авторы не то чтобы им вдохновлялись, они решили сделать свой KDM с квестами и нимфами и даже привлекли широко известного в узких кругах Фена (https://www.patreon.com/posts/announcing-aeon-28955948) к процессу разработки.
Если у парней хватит пороха на всё заявленное, это будет очень (очень-очень) хорошая игра, я уверен.
Уж не знаю, Тесера-эффект это или просто типичная возросшая активность к концу кампании, но ко времени написания этого комментария собрано уже $64,055.
Надеюсь, соберут.
Я пока остановился на:
– Maps pack. Хоть я и не планирую в ближайшее время играть Versus, но карты очень красивые, локации знаковые, ну и дополнительные сценарии, скорее всего, появятся. Если не от Монолита, то от коммьюнити точно.
– 5th player. На всякий случай, ибо впятером, бывает, что и собираемся.
Плюс, докину из первого сезона:
– Arkham Asylum. Очень хорошие отзывы на BGG о сценариях в этом дополнении. Плюс карты, опять таки.
– The Narrows Chronicles. Потому что дёшево.
До all-in первого сезона будет не хватать бэтмобиля, но я по-прежнему не убеждён, что оно надо за такие деньги.
81 евро получается, неплохо! Если ещё и доставка будет вменяемых денег стоить, то вообще хорошо.
Игра очень хорошая. Главный челлендж – прорваться сквозь первые пару партий, когда две трети времени уходит на поиски иконки (уровня возвышения участка карты / правильного порядка рероллов и т.д.) в книгах правил и миссий. Зато потом всё идёт как по маслу, особенно если карта знакомая.
Главное понимать, что это не весёлый дайсомёт в стиле "убей-их-всех", а довольно кризисный ресурс-менеджмент. В трёх из четырёх сыгранных нами партий исход решался на последнем отведённом героям ходу, что, во-первых, не хило так добавляет драматизма, а во-вторых, вызывает недоверчивое восхищение настройкой баланса миссий.
В последней сыгранной партии Бэтмен и Азраель должны были выкрасть формулу токсина, которым Scarecrow заразил Готэм, из сейфа на заводе Ace Chemicals. Так вот, на последнем (седьмом) ходу героев Азраель потратил все кубики на то, чтобы расчистить при помощи огненного меча помещение с сейфом от головорезов, что снижало стоимость выхода из этой комнаты. А Бэтмен, потратив почти все кубики на то, чтобы войти в комнату с сейфом и Пугалом (Пугало – страшный, а входить в одну зону с ним – дорого), взял формулу и использовал последний оставшийся кубик на то, чтобы просто выпасть из комнаты на втором этаже в зону побега и завершить миссию победой героев.
Отличная игра, очень рекомендую. Правда, второй сезон подкачал, но мой кошелёк этому факту даже благодарен.
Тоже не понял, о чём речь. Копья у синих гоплитов, конечно, параболические, но в остальном претензий нет. Ноги ни у кого не отваливаются, облоя нет. Странно всё это.
Кроме того, монстров в товарном количестве могут вообще не завезти. Какую-нибудь Химеру без особого труда убъёт и не специализирующийся на силе герой. Недобитка доедят конкуренты. И так далее.
В общем, согласен, победа по монстрам потеряла свою былую привлекательность.
Вместо официального рекомендую посмотреть вот этот: https://www.youtube.com/watch?v=4Kv5sbjtO4o
10 шариков из 10! Иван как всегда хорош :)
Лимитированный тираж! Поиграть прямо сейчас! Потом придётся ждать довольно долго! Невозможно купить!
Ну и да, про "не уверены в готовности российского рынка к массовому спросу на игры такого класса" – вы это серьёзно? :)
Спасибо за прекрасный отчёт. 10 морали из 10.
Это типа как поддерживать отечественного производителя <название товара> только потому что он отечественный?
Меньше чем через сутки заканчивается кикстартер Vindication: https://www.kickstarter.com/projects/orangenebula/vindication-boardgame
По-моему, очень подходит под описание.
Согласен. К тому же локализации слаженно бьют в центр обработки мозга и пушистых зверюшек.
Да да, наркоман небось! Куда только родители смотрят? Участкового на него нет. В наши времена с такими не церемонились.
Ну я не механики сравниваю, а "дух" что ли. Группа вооружённых до зубов десантников без страха и упрёка выпиливает орды монстров. Zombicide'подобная будет лучше звучать? :)
Правда, про Nemesis у меня инфа класса "Рабинович по телефону напел", так что может там так тоже можно.
Как я понимаю, эта – Doom'подобная игра. Вот прям как в карточке написано – "убей или будь убитым". У Рипли нет СЕКРЕТНОЙ ЦЕЛИ умертвить Васкез и взорвать колонию, например.
Ну и на коробке Aliens написано ;)
Но арт, конечно, ужас-ужас, в отличие от Nemesis.
А абзац про три фигуры – "How to draw an owl" :)
https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/572/078/d6d.jpg
Я, конечно, сначала бэкнул, а потом пошёл обзоры читать / смотреть, но ничего подобного не встретил. Наоборот, все как-то подозрительно восторжены.
Epoch: The Awakening
В каком смысле "масштаб не тот"? От одного до четырёх героев против дюжины вражин (включая одного или нескольких "боссов"), контролируемых "злым" игроком. По-моему, очень даже тот масштаб.
Игра выглядит очень похожей на Batman: Gotham City Chronicles (ну или на Conan, если уж на то пошло).
https://www.shutterstock.com/image-vector/vector-unicorn-horse-logo-template-452454505
Detective: City of Angels
Batman: Gotham City Chronicles
Kingdom Death: Monster – Gambler's Chest
Решил загуглить и внезапно:
Сайт – http://www.wastedwarlocks.com/
"Магазин" – https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScNI1B1KmBrbkRlGxfMY9FcuZfZzI6d64CB2YWCeKdHtBWtFA/viewform
Но при цене бета-версии игры в 500 SEK (~3.800 руб.), на что я ещё готов пойти, доставка в Россию обойдётся никак не меньше 325 SEK (https://www.postnord.se/en/sending/prices-and-terms/postage-rates/postage-rates-for-international-parcels-outside-europe), а 6.300 за карточную игру, пусть и с УНИКАЛЬНЫМ геймплеем, это как-то многовато.
Абсолютно верно.
И ещё важное – если монстр убит вне ханта (артефактом, блессингом и т.д.), то трофеев вообще не полагается.
Меня, лично, впечатлил "Вавилонов М. (название кликабельно)", но я довольно впечатлительный.
"Явно сильнее" – это существа за одинаковую стоимость, только одно 1/2, а другое 2/2 (https://mtg.gamepedia.com/Strictly_better), ну или "+5 любой стороне в бою" против "+2 любой стороне в бою", кому что ближе.
В LoH я такого не видел, если честно. Проблемы с балансом там начинаются, когда у одного игрока на руках оказывается комбо из артефакта + блессинга, но это уже рандом ;)
А опрос про обложки – это "найди 10 отличий" или там действительно только цвет шрифта отличается?
Я, если честно, предвзят, так как в мобильные игры не играю и в принципе с телефоном мало времени провожу. Так что идея собрать с друзьями поиграть в мобильное приложение с карточками не привлекает.
Но ваше предложение за этот вид досуга, по сравнению с оригиналом, очень даже хорошо выглядит: на кике 50 долларов + 30 доставка, у вас 30 долларов за всё с бесплатным самовывозом.
Когда игра стартовала на кикстартере, я поначалу заинтересовался. Но после просмотра некоторого количества видеообзоров сделал для себя вывод, что это, к сожалению, не настольная игра с приложением-помощником, а мобильная игра, в которой кликабельные иконки в интерфейсе заменили на бумажные компоненты с штрихкодами. Разынтересовался, в общем :)
Статья – 10 гильдейских врат из 10.
Спасибо большое!
1. "Поделка". Стим зафиксировал у меня 194 часа в клиенте игры. Это у меня второе место. У пятой цивы и третьего ведьмака – меньше.
2. "Плагиат". Это, надеюсь, не про MTG?
3. "Космический ценник" – это 900 рублей? Какую хорошую настолку можно купить космический ценник в 900 рублей? Свинтус?
4. Спасибо за высокую оценку обзора, очень приятно :)
Вот прям совсем только что вышло новое видео от Aquablad'а, который не только обладает притягательным британским акцентом, а ещё и очень хорошо играет в эту игру:
https://www.youtube.com/watch?v=pGiNxqaucX0
Погодите, но ведь чтобы стриггерить SSS нужно сказать, что-то про MTG. Огласите весь список уже!
Я так понял, что F2P с микротранзакциями приносит достойную прибыль монстрам с огромной аудиторией, типа того же HS или там Fortnite, а инди типа Faeria страдает.
Не знаю, на реддите тоже много критики по поводу этого решения, поживём – увидим. Я, лично, пытаюсь кинуть денег в сторону Abraham при любой возможности :)
По моему опыту, это самая неожиданная победа, потому что игрок с тремя храмами, как правило, не воспринимается как претендент на победу. А получить ещё два храма за один ход можно множеством способов, особенно если обзавестись артефактом, дающим возможность сбросить маркер с использованного специального действия.
В общем, в опытной компании клювом не пощёлкаешь :)