Ой да ладно вам. Другие страны тоже частенько высмеиваются в медиа-продуктах, просто только мы вечно самых обиженных из себя строим - вместо того, чтобы улыбнуться, начинаем истерить. Ужасная черта - избавляйтесь от нее и относитесь ко всему проще.
Нужно быть готовым к спойлерам об игре престолов, даже просто "прогуливаясь" по интернету. А что уж говорить о новости, непосредственно посвящённой ИГ. Хотя в данной новости сюжет рассказывать было необязательно, конечно.
Давно хотелось A Feast for Crows. На мой взгляд, с целями играть намного интереснее, и суть появляется, как в игре престолов - ведь настоящий смысл этой истории как раз не в количестве замков. Всегда смущала ситуация, когда на всех треках лидер один, а замки в один ход по недосмотру или по везению захватывает другой и выигрывает. В жизни так не бывает.
Сеттинг для нашей компании не подходящий. Да и дизайн не очень. Если не будет какой-то системы отношений (любовь - не любовь), то даже девушкам эта настолка не слишком понравится, на мой взгляд. Сужу по своему опыту, конечно.
Лол. Ну во-первых все зависит от игры. В Древнем Ужасе вроде не надо постоянно мешать карты, как в Доминионе или Порт-Ройале, поэтому они и не потрепались у вас. Робинзон у меня тоже спокойно без протекторов живет, но есть игры, для которых протекторы почти обязательны, если вы собираетесь в них играть больше десяти раз. Во-вторых, если вы не жадный человек, то будете делиться играми, давать их в другие компании, друзьям и не сможете проконтролировать, как вашими играми будут пользоваться. Причем компания может быть крайне интеллигентная, а все равно карты будут заляпаны и играть ими потом будет совсем неприятно. Ну и в-третьих, люди, покупая дорогие игры, не всегда уверены: зайдет эта игра или нет, а для перепродажи важно качество компонентов. Так что причин использовать протекторы очень много, но все хорошо в меру.
Игра очень хорошо сбалансирована и проработана, не вижу смысла ломать ее своими правилами. Согласен с комментарием вначале, смысл игры теряется с таким хоумрулом и делает почти невозможными и без того редкие научную и военную победы.
Надо было ниндзю в желтый дом заселять - там хаос не действует, его могли ликвидировать только три коричневых жетона угроз, а пока они не накоплены, можно спать спокойно.
Слишком сложно будет оценить риски и спрогнозировать что-либо. Рынок закрытый. Да и сколько времени до момента "реализации" проходить будет непонятно. Вообще для большинства людей игры - средство развлечения, а не объект коллекционирования, поэтому почти всегда можно будет найти замену "пропавшей" игре.
Еще играет роль финансовая составляющая. Закупаюсь в основном на барахолках, так как покупаю все один для некоммерческого студенческого клуба энтузиастов настольщиков, а там далеко не все, что хочется бывает - особенно это касается допов.
В целом да, можно сделать такой вывод. Но уточню, что если к любимой игре есть доп, то почти наверняка он у нас появляется, однако к большой части наших игр нет (стоящих) допов. А еще филлеры последнее время у нас в компании популярны, это тоже повлияло.
Ничего необычного, отвечая на ваши опросы, не скажу. Сначала долго и старательно выбираем игры (базы). Если игра пошла, покупаем допы или похожие по механикам новые игры. Так как отбор проводится тщательно, то игры часто "заходят" и допы часто покупаются. Соотношение новые_игры : допы = 5:4 где-то.
Ой да ладно вам. Другие страны тоже частенько высмеиваются в медиа-продуктах, просто только мы вечно самых обиженных из себя строим - вместо того, чтобы улыбнуться, начинаем истерить. Ужасная черта - избавляйтесь от нее и относитесь ко всему проще.
Симпатично)
4
Вполне можно написать в общих чертах без конкретики. Да и слово спойлер тоже можно было написать вначале.
Нужно быть готовым к спойлерам об игре престолов, даже просто "прогуливаясь" по интернету. А что уж говорить о новости, непосредственно посвящённой ИГ. Хотя в данной новости сюжет рассказывать было необязательно, конечно.
Давно хотелось A Feast for Crows. На мой взгляд, с целями играть намного интереснее, и суть появляется, как в игре престолов - ведь настоящий смысл этой истории как раз не в количестве замков. Всегда смущала ситуация, когда на всех треках лидер один, а замки в один ход по недосмотру или по везению захватывает другой и выигрывает. В жизни так не бывает.
ура! спасибо!
Согласен, Брюгге тоже отличная игра.
Каменный век должен подойти, Кингсбург еще есть - похож на то, что вы описали.
Хм, ну я уже все заполнил и отослал. Надеюсь, путаницы не возникнет, заново заполнять не очень хочется.
У меня все норм. Попробуйте скачать или заново открыть.
Звучит интересно.
Вроде, все так и есть, хотя я сам первый раз. Может, кто опытнее, ответит.
Сеттинг для нашей компании не подходящий. Да и дизайн не очень. Если не будет какой-то системы отношений (любовь - не любовь), то даже девушкам эта настолка не слишком понравится, на мой взгляд. Сужу по своему опыту, конечно.
Очень интересная статья. Продолжайте эксперимент.
Комментарий с моим вообще не коррелирует. Читайте внимательнее и хватит писать бездумно.
Лол. Ну во-первых все зависит от игры. В Древнем Ужасе вроде не надо постоянно мешать карты, как в Доминионе или Порт-Ройале, поэтому они и не потрепались у вас. Робинзон у меня тоже спокойно без протекторов живет, но есть игры, для которых протекторы почти обязательны, если вы собираетесь в них играть больше десяти раз. Во-вторых, если вы не жадный человек, то будете делиться играми, давать их в другие компании, друзьям и не сможете проконтролировать, как вашими играми будут пользоваться. Причем компания может быть крайне интеллигентная, а все равно карты будут заляпаны и играть ими потом будет совсем неприятно. Ну и в-третьих, люди, покупая дорогие игры, не всегда уверены: зайдет эта игра или нет, а для перепродажи важно качество компонентов. Так что причин использовать протекторы очень много, но все хорошо в меру.
Отличная новость.
Игра очень хорошо сбалансирована и проработана, не вижу смысла ломать ее своими правилами.
Согласен с комментарием вначале, смысл игры теряется с таким хоумрулом и делает почти невозможными и без того редкие научную и военную победы.
Отлично. Спасибо за информацию. Будем брать. Жаль, что без допа, конечно, но все равно большое спасибо.
Надо было ниндзю в желтый дом заселять - там хаос не действует, его могли ликвидировать только три коричневых жетона угроз, а пока они не накоплены, можно спать спокойно.
Очень печально.
Ждем и искренне надеемся, что это ожидание не затянется.
Великолепная новость! Если и доп будет, то просто супер!
Это безумие)
Были бы очень рады локализации допа к Брюгге.
Слишком сложно будет оценить риски и спрогнозировать что-либо. Рынок закрытый. Да и сколько времени до момента "реализации" проходить будет непонятно. Вообще для большинства людей игры - средство развлечения, а не объект коллекционирования, поэтому почти всегда можно будет найти замену "пропавшей" игре.
Хороший набор игр.
По книге она не была страшной.
вот вот.
Еще играет роль финансовая составляющая. Закупаюсь в основном на барахолках, так как покупаю все один для некоммерческого студенческого клуба энтузиастов настольщиков, а там далеко не все, что хочется бывает - особенно это касается допов.
В целом да, можно сделать такой вывод. Но уточню, что если к любимой игре есть доп, то почти наверняка он у нас появляется, однако к большой части наших игр нет (стоящих) допов. А еще филлеры последнее время у нас в компании популярны, это тоже повлияло.
Ничего необычного, отвечая на ваши опросы, не скажу. Сначала долго и старательно выбираем игры (базы). Если игра пошла, покупаем допы или похожие по механикам новые игры. Так как отбор проводится тщательно, то игры часто "заходят" и допы часто покупаются. Соотношение новые_игры : допы = 5:4 где-то.
push your luck не очень идет в наших компаниях
Это то, что мы любим и понимаем.
Драфт и аукцион
Как вам дополнение "Наука и магия"? Стоит брать?
Я тоже синими играю) Но у нас не часто отрыв большой выходит - все почти на равных сражаются.
Монополия все таки сдвинулась с нуля.
Спасибо за информацию.