kurennoyd

Дмитрий

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Overseers: #

Описание надо бы переводить, не все знают английский.

Выглядит неплохо.

kurennoyd написал 9 лет назад к новости «Тесера» 2.0: шаг первый: #

Для меня самые важные пункты 1 и 3. Ну и то, что я написал про общие комментарии.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995: #

Невзрачное оформление какое-то...

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Три игры для новичка.: #

В зависимости от аудитории.
Для "ленивых" взрослых:
Колонизаторы/Каркассон
Для большой компании:
Бэнг/За бортом/Цитадели
Для маленькой компании:
Манчкин/Доминион
Дети и люди без энтузиазма:
Шакал/Свинтус
Ясно, что деление на категории условное, указывает лишь на того, для кого эти игры точно пойдут, учитывая мой опыт. Каркассон, например, вполне может подойти для любой компании.

kurennoyd написал 9 лет назад к мысли на тему C чего начался мой настольный путь: #

Забавно)

kurennoyd написал 9 лет назад к статье Путеводитель по Dominion: #

Хорошая статья и отличная игра. Единственное, что всегда смущало - это ценовая категория игры. Слишком цена завышена.

kurennoyd написал 9 лет назад к новости «Тесера» 2.0: шаг первый: #

Ну кому что. Меня вот допы не мучают, зато невозможность разбивать по классам игры или хотя бы их маркировать (например, цветом) напрягает.

kurennoyd написал 9 лет назад к новости «Тесера» 2.0: шаг первый: #

Общие комментарии к играм, их способ отображения, я бы тоже изменил - теряешься постоянно: не ясно, кто, что когда откомментировал, они постоянно перескакивают, добавление "подкомментария" сразу перемещает комментарий вверх - это вовсе необязательно. Возможность сворачивать "подкомментарии" тоже было бы неплохо сделать

kurennoyd написал 9 лет назад к новости «Тесера» 2.0: шаг первый: #

Поддерживаю, надо дать возможность управлять библиотекой, к примеру, распределять игры по "папкам".

kurennoyd написал 9 лет назад к новости «Тесера» 2.0: шаг первый: #

Пока опишу то, что мне сразу бросалось в глаза - позже, возможно, что-то еще добавлю:
1) Сделать более удобным интерфейс сообщений. Касается и компактного отображения их, и оповещения о новом сообщении, возможность поиска в сообщениях... Тогда будет больше движухи на тесере.
2) Изменить способ просмотра комментариев к продаваемым играм - пока открывается доп окно, еще одно доп окно уже не открыть, в результате сравнить что-либо не получится.
3) Сделать больше возможностей управления коллекцией: возможность переставлять настолки перетягиванием (можно сделать вид обычной полки и расставленных на ней настолок), возможность редактировать свое описание, создавать папки настолок или выделять как-то их цветами при отображении в коллекции или переставлять по разным полкам коллекции.
4) ускорить загрузку сайта, скрыв лишний функционал: при загрузки карточки игры, например, не обязательно сразу отображать списки слева, кому надо перейдет по соответствующей ссылке и на владельцев и на покупателей и т.д.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре За бортом. Море по колено: #

Вы тоже можете добавлять, не стесняясь.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре За бортом. Погода: #
Перевод колоды навигации:

Спасибо

kurennoyd написал 9 лет назад к игре За бортом!: #
Кража Шкета

В свой ход

kurennoyd написал 9 лет назад к игре За бортом!: #

Допы действительно интересные и легки в освоении

kurennoyd написал 9 лет назад к игре За бортом!: #

Хорошая игра. Немного занижено в описании время партии, на мой взгляд. Часа 1,5 обычно уходит, особенно, если игроков больше 4.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Описание

Разумное предложение.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #
Игра вдвоем

Смешанные ощущения от такого режима игры: вдвоем, по два дома на каждого. Играть можно, но интереснее все таки от 4-х человек в нее играть.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

Кроме претензий по оформлению, причем по 1 изданию, а не второму, никаких обоснованных аргументов против этой игры в вашем комментарии не содержится, так что даже обсуждать его трудно.
Игра хороша: разнообразная механика, малый рэндом, высокая реиграбельность за счет наличия разных домов и их особенностей, возможность играть с разным количеством человек, прекрасные компоненты, отличная атмосфера.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Цитадели: #

Хорошо. Быстрее и значительно проще (так как играете за 2 персонажей), чем на 4, но, все равно, неплохо.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Шакал: Остров Сокровищ: #
Миссионер+пушка

Насколько я знаю, пушка на миссионера действует, как на обычного пирата.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Шакал: Остров Сокровищ: #
Миссионер+пушка

Миссионер может исследовать остров, он не может драться и таскать монеты.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Шакал Люкс: #

Вроде бы, да.

kurennoyd написал 9 лет назад к игре Шакал: #

Простая, динамичная игра для детей: задумываться тут не над чем. За чаем и фильмом после тяжелого дня поиграть можно и взрослому.

Прошу не глупить. Выше уже все написано - читайте внимательнее.

Ну я-то как раз знаю, что говорю и зачем. И объяснил уже не раз. Если не хотите понимать, можете просто пройти мимо.

kurennoyd написал 10 лет назад к игре Каркассон. Королевский Подарок: #

Для спокойных посиделок с чаем и печеньками)

Я уже вроде все подробно описал, а люди все равно умудряются меня не понимать. У меня студенты мат.статистику лучше понимают, чем вы чужие комментарии. А вообще эта игра не стоит такого внимания, которое я ей уже уделил, так что дискуссию я развивать не буду. Если вам нравиться - играйте, я рад за вас, но пусть другие люди, раздумывающие над ее покупкой, будут в курсе всех мнений.

Вы сами себе противоречите - с одной стороны со мной соглашаетесь, а потом пишите, что я не прав:
"ну да правил большие и сложные, но у некоторых других игр тоже сложные, так, что вы субъективны и не правы" - это вообще бред какой-то... или
"ну да механика скучная, но она вообще-то у всех кооперативных игр такая, так что вы не правы и она не скучная" - это тоже ерунда.
1. Факт сложности и непонятности правил он на лицо. И это абсолютно адекватная претензия к игре: далеко не у всех игр они так плохо написаны и сделаны не осваиваемыми в процессе игры. У той же ИП можно по ходу дела со всем разобраться. Про Манчкина будем в теме про него дискутировать.
2. Далеко не все кооперативные игры так устроены, и во многих есть разные режимы игры, в том числе и не кооперативные. Играл я и в Пандемию, и в УА и в ДУ, например. Там не все так очевидно порой и механика интересней.
3. Не знаю, откуда вы взяли кто, что и кому должен. Название и изначальное описание игры не соответствуют тому, что получается в процессе игры. А ваша выживаемость вообще-то может и даже должна граничить с приключениями, тем более, что это на коробке написано. А если это не так, то и пишите тогда, что это не "приключения на острове", а "просто рутинные, каждодневные ,одни и те же действия на острове с острой, постоянной нехваткой кубиков еды, чтобы вы себе не делали".

Перед тем как покупать советую посмотреть обзоры (Два в кубе, например), посмотреть, как люди в нее играют. Заранее прошу прощение, что без примеров – играли на зимних праздниках, потом отдал игру, так что вспомнить что-то конкретное, наверное, не получится. Меня смущает:
Правила:
Правила описаны на 20 страницах довольно плотного текста. В принципе подробные, но где-то избыточные, где-то наоборот недостаточные. В русском тексте попадаются двусмысленные трактовки, из-за чего приходится гуглить, обсуждать – это все утомляет. Вводится своя терминология, хоть и не большая, но все же, это усложняет освоение.
Кроме того, тут не работает система – понял основные правила, дальше разберусь по ходу игры. Если сразу не освоить бОльшую их часть, то игра будет превращаться в постоянные «вопрос-ответ», и поиграть не получится. Но в то же время, часть правил не очень понятна, пока не начнешь играть. Такой порочный круг.
Механика:
Каждый ход сводится к одному и тому же: у кого прокачано исследование, идет исследовать, у кого прокачана охота, идет охотиться и т.д. Каждый день одни и те же природные события и т.д. Многое решает кубик. Карт персонажей всего 4, так что особо не разгуляешься. И при этом половина карт игры в партии вообще не задействуется. Много деталей, за которыми надо следить и постоянно считать, считать, считать… Я математик, поэтому мне счета и так хватает. Гексы острова тоже не так уж разнообразны, всего три-четыре типа с разными атрибутами.
Да и взаимодействие между персонажами довольно скудное. Более менее понятно, как оптимально надо действовать в какой момент. Характер игрока, скрывающегося за персонажем, его стиль игры совершенно не важны. У нас был момент даже, когда кто-то доиграть не смог, мы действовали за него максимально полезно с его и общей точки зрения и выиграли. Так что можно просто с ботами играть и все.
Про юмор, атмосферу:
Субъективная вещь. Когда играешь в игры, типа УА, погружаешься в фантастический мир, представляешь его законы и место своего персонажа в нем. Здесь эти события и законы особо и не хочется представлять. Приключения такого типа должны быть основаны на увлекательных, необычных событиях, позволяющих абстрагироваться, настоящих приключениях. А тут все события сводятся к одному: «Заворот кишок» или что-то типа того – в этот ход ничего не делаете; «Ударили молотком по пальцу» – в этот ход ничего не делаете; «Проткнули, порезали, вывихнули, сломали и т.д. ногу» - не двигайте свою фишку до конца хода, «Ваш пес/Пятница сдох» - потеряй помощника. И постоянно теряете жизни, конечно же. То есть ничего интересного, по сути, и не происходит – порез пальца или сотрясение – это не приключение. В том же Таинственном острове Жюль Верна столько всего происходило, насколько я помню. А тут ничего…
В итоге мы мучились пару дней на зимних праздниках, потом отдали игру. И потраченных денег реально жаль.

УА и ИП гораздо лучше сюжетно. И правила там понятнее.Выше описал подробнее, в чем проблема. Конец вашего комментария вообще не адекватен. Я не обзорщик игр и не собираюсь без особой надобности расписывать все проблемы игры на 5 страниц. Человек попросил, так как собирается покупать, я дополнил комментарий, а вообще, мне есть, чем заняться. Комментарий оставлял, чтобы люди не обманывались, читая только положительные отзывы. Ибо игра не так уж и идеальна и стоит 10 раз подумать, прежде, чем выкладывать за нее 4000.

Возможно, вы правы. Но сама атмосфера приключения, на мой взгляд, здесь отражена не достаточно хорошо. Выше описал подробнее, в чем, по-моему, проблема.

kurennoyd написал 10 лет назад к игре Игротека в Цитадели 28.02.16: #

Ахах) Фотки убийственные.

kurennoyd написал 10 лет назад к статье Куда пришёл русский игрострой?: #

Согласен насчет дизайна, мне тоже не нравится.

Если не знаете, то и не говорите. Речь шла не только об отсутствии юмора, это лишь третий пункт из вышеперечисленных недостатков.

Как претензия было написано, кроме юмора, который, кстати, Жюль Верну не чужд: громоздкие правила, механика примитивная, сюжет слабый.

Пишу, чтобы люди были в курсе возможных проблем, выкладывая за игру 4000! А зачем вы пишите подобные комментарии не понятно.

Я уже аргументировал в комментарии, почему эта игра не нравится: громоздкие правила, механика примитивная, сюжет слабый.

Я уже аргументировал в комментарии, почему эта игра не нравится: громоздкие правила, механика примитивная, сюжет слабый.