Отличная, быстрая, веселая игра. Оформление и качество компонентов, как для такой коробочки и цены, просто великолепное. Правила просты, логичны и интуативно понятны. Во время игры, думать и запоминать нужно однозначно. После двадцати партий не надоело. Однозначно игра остается на полке, а мы продолжим в нее "рубиться")
Я так понял, это все уже ИИ с помощью "девелоперов" оформляет. И комиксовые вставки тоже. В принципе, получается более чем симпатично... Да, в удивительное время мы живем)
"Часто слышу положительные отзывы именно от тех кто играл 100 лет назад еще в старые коробки, на заре попыток лепить гибриды, когда это было в новинку и тянут свои воспоминания с тех пор."
Впервые играл в ВЗП полгода тому назад. Поэтому про "воспоминания и 100 лет назад" - мимо кассы) Сыграно шесть партий. Да, первая партия в ВЗП вызвала некий сумбур и паралич анализа... Но это касается всех больших коробок, в которые играю первый раз. И не только я, но и ВСЕ мои друзья-знакомые. Справедливости ради.
Судить по игре по одной партии - ну такое себе) Справедливости ради... Может механики и не особо блистают, но в целом ВЗП ладно скроенная игра, органично сочетающая в себе и "монополию", и колодострой, и простые правила, и в меру глубокий, логичный игровой процесс. Претензия у меня только одна - могли бы игровое поле во второй редакции сделать посимпатишней, а не это размытое "оливье". п.с. И пластиковые фигурки паровозов для атмосферы и исторической аутентичности)
"не пытайся узнать о будущем, расспрашивая прорицателя, и не ходи к волшебнику, колдунье или колдуну.Не позволяй никому колдовать на другого, не допускай, чтобы кто-то из твоего народа вызывал духов или сделался волшебником, и пусть никто не пытается говорить с умершими. Господу, Богу твоему, ненавистны те, кто делает такое" "Не обращайтесь к вызывающим мертвых и не пытайтесь искать духов, ибо они осквернят вас"
Так учит Святая Библия. Так что, идти на "битвы экстрасенсов" к Марату Алимжановичу Башарову это не мой профиль. Совсем не комильфо)))
"учитывая что с ним и западные историки несогласны"
Главное, что Вы согласны. Резун/Суворов все-таки свое дело сделал! На то и был весь евойный/ихний расчет, просто Вы сего пока еще не заметили) Да и ладненько...
Ну дык Резун/Суворов знатный вельможа, с самого Туманного Альбиона свои нетленные рукописи ваял, как-никак. С самой что ни на есть цитадели Правды, Свободы и Демократии. Там оно завсяко виднее что есть первостатейная "историческая правда", а чо нет... Возможно, даже, многие исторические нюансы ему евойный суженный на ушко подсказывал во время плотских утех. Доколе Резуну верить не будем?
Спорное утверждение) Начинал с "Зона.Тайны Чернобыля". Правила изучал сам, сам и разобрался. Никакого опыта, кроме шахмат/шашек/монополии, до этого не имел. Вторая моя игра - "Десент.Странствия во тьме". Разобрался в игре сам. Так что, оно по-всякому бывает)
Ясное дело, мешочки к "Трем мушкетерам" могут быть других цветов. Просто я подбирал соответственно рубашкам жетонов - салатовый (кони), голубой (ресурсы), фиолетовый (города). У меня они еще и с мушкетерскими "виньетками" для атмосферности) Размер - 10 на 14 см. Протекторы размером 57 на 86 идеально подходят для карт, которые в этой игре достаточно хорошего качества - плотные. Жаль, что карт событий так мало, можно было и дополнения выпускать, ведь здесь есть где разгуляться... Хорошая, подзабытая игра, которая, похоже, в свое время провалилась в продажах.
Совершенно случайно, за символическую цену около десяти долларов, купил игру "Дартаньян и три мушкетера" от Звезды 2015 года выпуска. Новую в пленке. Совершенно о ней ничего не знал до этого, привлекли только симпатично оформленная коробка и описание компонентов, к тому же еще и с миниатюрами. Как тут пройти мимо... После вскрытия обнаружилось что в коробке очень много "пустого" воздуха, и ее, как минимум, можно было делать в два раза меньше. Красивые картонные планшеты персонажей-мушкетеров, большое колличество довольно маленьких по размеру жетонов с отличной вырубкой, шестьдесят добротно проиллюстрированных игровых карт со встречами, врагами, торговцами, заданиями и т.д. Поле средних размеров на плотном картоне. Оформление игрового поля с локациями довольно примитивное, но при этом достаточно яркое. Можно было сделать и лучше. Это уж точно не Михаэль Менцель... Очень жаль, что художники, похоже, особо не заморачивались, а издатель так сэкономил на визуале игрового поля. Франция шестнадцатого века и тут, такая халтура. Миниатры гвардейцев и четырех мушкетеров вполне нормального качества с приемлемой детализацией — полная копия фигурок из игры 2009 года "Три мушкетёра. Подвески королевы". Могли бы еще и другие копии миниатюр из этой игры взять. Миниатюры Рошфора, Миледи, графа Де Варда — уж точно не были бы лишними и добавили бы атмосферности, красоты и исторического антуражу. Механически игра оказалась достаточно интересной, сложной кооперативной игрой, которую без жесткого просчета на "авось" точно не пройдешь — игра дает "прикурить" компании ваших мушкетеров по полной. Похоже разработчики играли до этого в "Древний ужас" или что-то подобное, кое-какие схожие элементы заметны невооруженным глазом. Теперь о минусах, которых достаточно. Долгая раскладка жетонов на игровом поле, это прям через край — разложить около сотни жетонов та еще морока. Впрочем она решается достаточно простым способом, в начале игровой партии ложить только жетоны городов по всей Франции и четыре жетона лошадей в самом Лондоне. Остальные жетоны вещей — оружия,провианта и коней, выкладывать по мере игры, когда ваши мушкетеры непосредственно заходят в данный, конкретный город. Такое изменение позволяет сэкономить кучу времени во время игровой партии и удивительно, как разработчики не додумались до этого, во время тестирования своей игры. Ах да, для этого вам понадобится приобрести еще два мешочка — зеленый для лошадей и голубой для вещей, чтобы вытаскивать их оттуда "в темную". В идеале три мешочка, еще и фиолетовый — для жетонов городов. Издательство "Звезда" засунула в свою коробку только один мешок противного качества... И один кубик, в идеале — их должно быть два. Приобрести и положить в игру второй кубик самому, не представляется возможным — он индивидуальный и конкретно подходит именно для механик этой игры, на нем отсутствуют пятерки и шестерки. Как итог, игра "Дартаньян и три мушкетера" получилась очень хорошей, временами мозголомной, с простыми правилами, добротными игровыми механиками, приятной ностальгической атмосферой, узнаваемыми героями, приятным оформлением. А для далекого 2015 года — просто отличная игра, за вполне приемлемую цену для душевных посиделок в узком семейном кругу или старыми, добрыми друзьями. Спасибо авторам и разработчикам за хорошо проделанную работу!
Буду ждать вторую редакцию этой игры. С большим, обновленным полем, с красивыми миниатюрами, мешочками разных цветов с нанесенными на них индивидуальными принтами, увеличенными жетонами лошадей и ресурсов, кастомными кубами, железными монетами и большое дополнение с картами событий. Только так)
п.с. Когда этот текст был уже мной написан, прочитал на Тесере статью от еще одного игрока в "Мушкетеров". Удивительно, но мы, независимо друг от друга, пришли к абсолютно ОДИНАКОВЫМ изменениям в базовой раскладке жетонов на поле для сокращения времени подготовки к партии, а так же к добавлению двух мешочков для этих жетонов... С мешочками вообще беда, издатели экономят на них знатно, ведь ко многим играм они просто необходимы. В "Фоллауте" — для жетонов спешиал, в "Древнем ужасе" — для улик и монстров, в Немезиде — необходим больший мешок для жетонов "чужих", в базовой коробке он слишком маленький и неудобный и т.д.
Согласен, что третье дополнение уже перегружает эту простую и хорошую в своей лаконичности игру. Больше не значит лучше. Как раз тот случай. п.с. Хотя журналиста и механика, как персонажей наверное бы купил отдельно. Интересные у них способности.
"Рисовка" персонажей могла быть и получше. Согласен. Миниатюры красивые и забавные. А дизайнерский подход к остальному наполнению "бревна" - более чем хорош. Так шо в целом - все полный тип топ)
Тут уж крутые и богатые Авейкин Рилмс ИИ не брезгуют, что про остальных говорить... Сейчас почти все книжные обложки это работа ИИ, и, похоже, процесс этот уже не остановить. Интересно ИИ до комиксов тоже добрался или только подбирается?
Коробка в виде бревна, дерево-кубомет, красивые необычные составные планшеты, интересное игровое поле, качественные "жетоны" с необычной вырубкой, красивые миниатюры. Все вместе выглядит весьма органично. А что еще для семейной игры надо? Лично мне все очень нравится)
Очень необычное оформление. Выглядит просто замечательно. Великолепие и услада для глаз. Взял бы только из-за сказочного оформления, а если еще и механически удачно скроена...Хотя, скорее всего,получится усредненный Рунбаунд смешанный с Плюшевыми сказками, а на другое игра,наверное, и не претендует. И это - хорошо для ниши семейных посиделок . Художникам-оформителям высшая похвала за такую милую красоту. Видно, что от души свою работу делали!
А посередине поля еще и СВЕТЯЩЕЕСЯ солнце! Эта лампочка на батарейке по визуалу может затмить дерево из Эверделла. Отлично придумано. Только где ж ее достать. Как я понял данный причандал-аксессуар "светодиод" к обычной коробке не прилагается. Жаль...
До кучи: Король и ассасин. Делюкс - польское издание, складное поле криво прорезано.
Великий западный путь. 2 редакция - английское издание, внутренний синий органайзер с криво вылитым пластиковым углом в одной стороне. Пришлось исправлять горячим утюгом через тряпочку...
Имею "Киклады Аид" английское издание - после вскрытия обнаружились глубокие царапины на ВСЕХ панчбордах и следовательно на всех игровых жетонах тоже... Имею "Стамбул биг бокс" немецкое издание - полоски товаров не залазят в "тележки", только приложив значительное усилие... Имею "К2 Биг бокс" польское издание - одно из трех игровых полей было НАДОРВАНО прямо в НОВОЙ коробке... Имею "Кольт экспресс биг бокс" немецкое издание - ВСЕ игровые элементы вагонов НЕ ДЕРЖАТСЯ, пришлось стыки густо намазывать клеем пва, чтобы не распадались на "запчасти" в руках... И т.д. и т.п. Все игры покупались абсолютно новыми, в заводской пленке. Это сразу из того что вспомнилось про "западный контроль качества" )
"Так что вряд ли ХВ смогут лучше)"
Сравнивал Немезиду от ХВ с польским и английским иданием. Поле от ХВ проклеено на сгибах специальной полоской под бумагой, у англ. и поляков - этой полоски нет, все держится на одной бумаге...
dbg, Большое Спасибо ВАМ за творчество, проделанную работу, собственную разработку, выпущенную игру и искреннюю попытку создать что-то свое. СПАСИБО. Море Здоровья и Океан Радости !
Вот что уж точно бы купил не задумываясь - ибо НОСТАЛЬДЖИ. Видеосалоны с телевизорами, Стольвестр Сталлоный, и его персонаж Рэмбо, который ДВЕ ВОЙНЫ с одним луком выиграл ))) Умеют все-таки игроделы с маркетологами за нужные струны потянуть ! И как я понял, уже даже две коробки вышли. Красотень то какая ё-моё.
"коммент человека выше, выглядит каким-то оправданием из за отсутствия возможности приобрести допы"
taktak, Вы о чем вообще ? Какие оправдания ? Какие "отстутствия" возможностей ? К чему эти инсинуации и фантазии, право слово) Я написал, что база + ЗТ + жетоны собранности-ресурсов* = ЛИЧНО МНЕ ХВАТИТ. И ЛИЧНО меня напрягают все эти тысячи карт, когда в поисках нужной можно просто утонуть. ДУ - игра хорошая, но долгая и однообразная. И для меня это не та игра которую я хочу собрать всю. Вместо этого я куплю и ПОИГРАЮ в ДРУГИЕ игры.
* Монетки из Киклад выглядят вполне аутентично для ДУ (древнее солнце, древний кораблик, золото). А не какие-то безликие жетоны глазика с коробкой. А так все понятно : доплатил за товар в магазине, заплатил за лечение, потратился за усиление своего инвентаря (переброс). С самого начала мне было удивительно, что в ДУ нет денег и, что, временами, в пустую тратишь свой ход, благо потом это исправили другими жетонами из дополнений.
п.с. Предпочитаю играть, а не скупать всё подряд - ибо я игрок, а не коллекционер )
В базу ЗИ не играл и, соответственно, своего мнения о базе иметь не могу. У меня ЗИ Фронтир. Абсолютно никакого дисбаланса в ЗИ.Ф не заметил, играется великолепно. Да и какой дисбаланс, если карты в магазин попадают СЛУЧАЙНЫМ образом) Из дополнений, только Гамбит и Альянс - тоже чудесно разбавляют/дополняют игру, если хочется разнообразия.
В базу ЗИ не играл и, соответственно, своего мнения о базе иметь не могу. У меня ЗИ Фронтир. Абсолютно никакого дисбаланса в ЗИ.Ф не заметил, играется великолепно. Да и какой дисбаланс, если карты в магазин попадают СЛУЧАЙНЫМ образом) Из дополнений, только Гамбит и Альянс - тоже чудесно разбавляют/дополняют игру, если хочется разнообразия.
Отличная, быстрая, веселая игра. Оформление и качество компонентов, как для такой коробочки и цены, просто великолепное. Правила просты, логичны и интуативно понятны. Во время игры, думать и запоминать нужно однозначно. После двадцати партий не надоело. Однозначно игра остается на полке, а мы продолжим в нее "рубиться")
Я так понял, это все уже ИИ с помощью "девелоперов" оформляет. И комиксовые вставки тоже. В принципе, получается более чем симпатично... Да, в удивительное время мы живем)
"Часто слышу положительные отзывы именно от тех кто играл 100 лет назад еще в старые коробки, на заре попыток лепить гибриды, когда это было в новинку и тянут свои воспоминания с тех пор."
Впервые играл в ВЗП полгода тому назад. Поэтому про "воспоминания и 100 лет назад" - мимо кассы) Сыграно шесть партий. Да, первая партия в ВЗП вызвала некий сумбур и паралич анализа... Но это касается всех больших коробок, в которые играю первый раз. И не только я, но и ВСЕ мои друзья-знакомые. Справедливости ради.
Судить по игре по одной партии - ну такое себе) Справедливости ради...
Может механики и не особо блистают, но в целом ВЗП ладно скроенная игра, органично сочетающая в себе и "монополию", и колодострой, и простые правила, и в меру глубокий, логичный игровой процесс.
Претензия у меня только одна - могли бы игровое поле во второй редакции сделать посимпатишней, а не это размытое "оливье".
п.с. И пластиковые фигурки паровозов для атмосферы и исторической аутентичности)
"Пора на Битвы экстрасенсов."
"не пытайся узнать о будущем, расспрашивая прорицателя, и не ходи к волшебнику, колдунье или колдуну.Не позволяй никому колдовать на другого, не допускай, чтобы кто-то из твоего народа вызывал духов или сделался волшебником, и пусть никто не пытается говорить с умершими. Господу, Богу твоему, ненавистны те, кто делает такое"
"Не обращайтесь к вызывающим мертвых и не пытайтесь искать духов, ибо они осквернят вас"
Так учит Святая Библия.
Так что, идти на "битвы экстрасенсов" к Марату Алимжановичу Башарову это не мой профиль. Совсем не комильфо)))
"учитывая что с ним и западные историки несогласны"
Главное, что Вы согласны.
Резун/Суворов все-таки свое дело сделал!
На то и был весь евойный/ихний расчет, просто Вы сего пока еще не заметили)
Да и ладненько...
"Если б его не было, его бы стоило придумать)"
Таки ДА)
"Витя Резун"
Ну дык Резун/Суворов знатный вельможа, с самого Туманного Альбиона свои нетленные рукописи ваял, как-никак. С самой что ни на есть цитадели Правды, Свободы и Демократии. Там оно завсяко виднее что есть первостатейная "историческая правда", а чо нет... Возможно, даже, многие исторические нюансы ему евойный суженный на ушко подсказывал во время плотских утех.
Доколе Резуну верить не будем?
Спорное утверждение)
Начинал с "Зона.Тайны Чернобыля". Правила изучал сам, сам и разобрался. Никакого опыта, кроме шахмат/шашек/монополии, до этого не имел.
Вторая моя игра - "Десент.Странствия во тьме". Разобрался в игре сам.
Так что, оно по-всякому бывает)
"перекочевали к нам из западных учебников/курсов/академий по маркетингу - это мы, конечно, деликатно забудем."
Это ДРУГОЕ!
Ясно ж ведь)
Таки ДА)
"Цветные кольца для фракций согласно цветам обводки территорий"
"Мешочек с изображением Саурона для жетонов Тьмы"
"Кубы боя: синие для Света, красные для Тьмы"
Отличные идеи. Чуть-чуть сокращают время партии и помагают не запутаться в этой весьма долгой и непростой игре. Спасибо!
Ясное дело, мешочки к "Трем мушкетерам" могут быть других цветов. Просто я подбирал соответственно рубашкам жетонов - салатовый (кони), голубой (ресурсы), фиолетовый (города). У меня они еще и с мушкетерскими "виньетками" для атмосферности) Размер - 10 на 14 см.
Протекторы размером 57 на 86 идеально подходят для карт, которые в этой игре достаточно хорошего качества - плотные. Жаль, что карт событий так мало, можно было и дополнения выпускать, ведь здесь есть где разгуляться...
Хорошая, подзабытая игра, которая, похоже, в свое время провалилась в продажах.
Совершенно случайно, за символическую цену около десяти долларов, купил игру "Дартаньян и три мушкетера" от Звезды 2015 года выпуска. Новую в пленке. Совершенно о ней ничего не знал до этого, привлекли только симпатично оформленная коробка и описание компонентов, к тому же еще и с миниатюрами. Как тут пройти мимо...
После вскрытия обнаружилось что в коробке очень много "пустого" воздуха, и ее, как минимум, можно было делать в два раза меньше. Красивые картонные планшеты персонажей-мушкетеров, большое колличество довольно маленьких по размеру жетонов с отличной вырубкой, шестьдесят добротно проиллюстрированных игровых карт со встречами, врагами, торговцами, заданиями и т.д. Поле средних размеров на плотном картоне. Оформление игрового поля с локациями довольно примитивное, но при этом достаточно яркое. Можно было сделать и лучше. Это уж точно не Михаэль Менцель... Очень жаль, что художники, похоже, особо не заморачивались, а издатель так сэкономил на визуале игрового поля. Франция шестнадцатого века и тут, такая халтура. Миниатры гвардейцев и четырех мушкетеров вполне нормального качества с приемлемой детализацией — полная копия фигурок из игры 2009 года "Три мушкетёра. Подвески королевы". Могли бы еще и другие копии миниатюр из этой игры взять. Миниатюры Рошфора, Миледи, графа Де Варда — уж точно не были бы лишними и добавили бы атмосферности, красоты и исторического антуражу.
Механически игра оказалась достаточно интересной, сложной кооперативной игрой, которую без жесткого просчета на "авось" точно не пройдешь — игра дает "прикурить" компании ваших мушкетеров по полной. Похоже разработчики играли до этого в "Древний ужас" или что-то подобное, кое-какие схожие элементы заметны невооруженным глазом.
Теперь о минусах, которых достаточно. Долгая раскладка жетонов на игровом поле, это прям через край — разложить около сотни жетонов та еще морока. Впрочем она решается достаточно простым способом, в начале игровой партии ложить только жетоны городов по всей Франции и четыре жетона лошадей в самом Лондоне. Остальные жетоны вещей — оружия,провианта и коней, выкладывать по мере игры, когда ваши мушкетеры непосредственно заходят в данный, конкретный город. Такое изменение позволяет сэкономить кучу времени во время игровой партии и удивительно, как разработчики не додумались до этого, во время тестирования своей игры. Ах да, для этого вам понадобится приобрести еще два мешочка — зеленый для лошадей и голубой для вещей, чтобы вытаскивать их оттуда "в темную". В идеале три мешочка, еще и фиолетовый — для жетонов городов. Издательство "Звезда" засунула в свою коробку только один мешок противного качества... И один кубик, в идеале — их должно быть два. Приобрести и положить в игру второй кубик самому, не представляется возможным — он индивидуальный и конкретно подходит именно для механик этой игры, на нем отсутствуют пятерки и шестерки.
Как итог, игра "Дартаньян и три мушкетера" получилась очень хорошей, временами мозголомной, с простыми правилами, добротными игровыми механиками, приятной ностальгической атмосферой, узнаваемыми героями, приятным оформлением. А для далекого 2015 года — просто отличная игра, за вполне приемлемую цену для душевных посиделок в узком семейном кругу или старыми, добрыми друзьями. Спасибо авторам и разработчикам за хорошо проделанную работу!
Буду ждать вторую редакцию этой игры. С большим, обновленным полем, с красивыми миниатюрами, мешочками разных цветов с нанесенными на них индивидуальными принтами, увеличенными жетонами лошадей и ресурсов, кастомными кубами, железными монетами и большое дополнение с картами событий. Только так)
п.с. Когда этот текст был уже мной написан, прочитал на Тесере статью от еще одного игрока в "Мушкетеров". Удивительно, но мы, независимо друг от друга, пришли к абсолютно ОДИНАКОВЫМ изменениям в базовой раскладке жетонов на поле для сокращения времени подготовки к партии, а так же к добавлению двух мешочков для этих жетонов... С мешочками вообще беда, издатели экономят на них знатно, ведь ко многим играм они просто необходимы. В "Фоллауте" — для жетонов спешиал, в "Древнем ужасе" — для улик и монстров, в Немезиде — необходим больший мешок для жетонов "чужих", в базовой коробке он слишком маленький и неудобный и т.д.
Согласен, что третье дополнение уже перегружает эту простую и хорошую в своей лаконичности игру. Больше не значит лучше. Как раз тот случай.
п.с. Хотя журналиста и механика, как персонажей наверное бы купил отдельно. Интересные у них способности.
Спасибо большое)
Реально неудачным в игре выглядит только пес.
Как по мне - нужно менять. ПереИИначить)
Народ ВСЕГДА будет чем-то недоволен.
Лишь бы фекалиями покидаться без конструктива)
Такова природа...
Возможно прототип. Я не знаю.
Будет готова игра - тогда и выводы)
Для меня Эверделл)
Если только про зверушек.
И здесь согласен. Могли выбрать лучше...
Посмотрим на конечный результат, возможно что изображения зверушек изменят или доработают.
"Рисовка" персонажей могла быть и получше. Согласен. Миниатюры красивые и забавные. А дизайнерский подход к остальному наполнению "бревна" - более чем хорош. Так шо в целом - все полный тип топ)
Тут уж крутые и богатые Авейкин Рилмс ИИ не брезгуют, что про остальных говорить... Сейчас почти все книжные обложки это работа ИИ, и, похоже, процесс этот уже не остановить. Интересно ИИ до комиксов тоже добрался или только подбирается?
Коробка в виде бревна, дерево-кубомет, красивые необычные составные планшеты, интересное игровое поле, качественные "жетоны" с необычной вырубкой, красивые миниатюры. Все вместе выглядит весьма органично. А что еще для семейной игры надо? Лично мне все очень нравится)
Очень необычное оформление. Выглядит просто замечательно. Великолепие и услада для глаз.
Взял бы только из-за сказочного оформления, а если еще и механически удачно скроена...Хотя, скорее всего,получится усредненный Рунбаунд смешанный с Плюшевыми сказками, а на другое игра,наверное, и не претендует. И это - хорошо для ниши семейных посиделок . Художникам-оформителям высшая похвала за такую милую красоту. Видно, что от души свою работу делали!
А посередине поля еще и СВЕТЯЩЕЕСЯ солнце! Эта лампочка на батарейке по визуалу может затмить дерево из Эверделла. Отлично придумано. Только где ж ее достать. Как я понял данный причандал-аксессуар "светодиод" к обычной коробке не прилагается. Жаль...
До кучи:
Король и ассасин. Делюкс - польское издание, складное поле криво прорезано.
Великий западный путь. 2 редакция - английское издание, внутренний синий органайзер с криво вылитым пластиковым углом в одной стороне. Пришлось исправлять горячим утюгом через тряпочку...
Слишком много "исключений из правил" как по мне)
Просто трындец ))))))))))
"Контроль качества все равно западный"
Имею "Киклады Аид" английское издание - после вскрытия обнаружились глубокие царапины на ВСЕХ панчбордах и следовательно на всех игровых жетонах тоже...
Имею "Стамбул биг бокс" немецкое издание - полоски товаров не залазят в "тележки", только приложив значительное усилие...
Имею "К2 Биг бокс" польское издание - одно из трех игровых полей было НАДОРВАНО прямо в НОВОЙ коробке...
Имею "Кольт экспресс биг бокс" немецкое издание - ВСЕ игровые элементы вагонов НЕ ДЕРЖАТСЯ, пришлось стыки густо намазывать клеем пва, чтобы не распадались на "запчасти" в руках...
И т.д. и т.п. Все игры покупались абсолютно новыми, в заводской пленке.
Это сразу из того что вспомнилось про "западный контроль качества" )
"Так что вряд ли ХВ смогут лучше)"
Сравнивал Немезиду от ХВ с польским и английским иданием. Поле от ХВ проклеено на сгибах специальной полоской под бумагой, у англ. и поляков - этой полоски нет, все держится на одной бумаге...
Еще и в личку Вам написал.
Прочитайте )
dbg, Большое Спасибо ВАМ за творчество, проделанную работу, собственную разработку, выпущенную игру и искреннюю попытку создать что-то свое.
СПАСИБО. Море Здоровья и Океан Радости !
Вот что уж точно бы купил не задумываясь - ибо НОСТАЛЬДЖИ. Видеосалоны с телевизорами, Стольвестр Сталлоный, и его персонаж Рэмбо, который ДВЕ ВОЙНЫ с одним луком выиграл ))) Умеют все-таки игроделы с маркетологами за нужные струны потянуть !
И как я понял, уже даже две коробки вышли. Красотень то какая ё-моё.
"хотя наиграл партий 60 наверное"
Ого. У меня только двенадцать полноценных партий за два года )
"коммент человека выше, выглядит каким-то оправданием из за отсутствия возможности приобрести допы"
taktak, Вы о чем вообще ? Какие оправдания ? Какие "отстутствия" возможностей ? К чему эти инсинуации и фантазии, право слово)
Я написал, что база + ЗТ + жетоны собранности-ресурсов* = ЛИЧНО МНЕ ХВАТИТ. И ЛИЧНО меня напрягают все эти тысячи карт, когда в поисках нужной можно просто утонуть. ДУ - игра хорошая, но долгая и однообразная. И для меня это не та игра которую я хочу собрать всю. Вместо этого я куплю и ПОИГРАЮ в ДРУГИЕ игры.
* Монетки из Киклад выглядят вполне аутентично для ДУ (древнее солнце, древний кораблик, золото). А не какие-то безликие жетоны глазика с коробкой. А так все понятно : доплатил за товар в магазине, заплатил за лечение, потратился за усиление своего инвентаря (переброс). С самого начала мне было удивительно, что в ДУ нет денег и, что, временами, в пустую тратишь свой ход, благо потом это исправили другими жетонами из дополнений.
п.с. Предпочитаю играть, а не скупать всё подряд - ибо я игрок, а не коллекционер )
В базу ЗИ не играл и, соответственно, своего мнения о базе иметь не могу. У меня ЗИ Фронтир. Абсолютно никакого дисбаланса в ЗИ.Ф не заметил, играется великолепно. Да и какой дисбаланс, если карты в магазин попадают СЛУЧАЙНЫМ образом) Из дополнений, только Гамбит и Альянс - тоже чудесно разбавляют/дополняют игру, если хочется разнообразия.
В базу ЗИ не играл и, соответственно, своего мнения о базе иметь не могу. У меня ЗИ Фронтир. Абсолютно никакого дисбаланса в ЗИ.Ф не заметил, играется великолепно. Да и какой дисбаланс, если карты в магазин попадают СЛУЧАЙНЫМ образом) Из дополнений, только Гамбит и Альянс - тоже чудесно разбавляют/дополняют игру, если хочется разнообразия.
"Формально есть но он не ахти, игра совсем под это не заточена."
Да нормально там все, кто Вам сказал, что "не заточена" ? С предателем больше эмоций, кооп тоже отличный. Немезида удалась в нескольких вариантах )
"Еще помимо "или всё, или ничего" есть "лучше что-то, чем ничего"
"Лучше что-то, чем ничего". Чётко сформулировано. Лаконично. Согласен.
Возможно кто-то знает где искать пнп версию жетонов действий персонажей ? Искал - не нашел. Мои затертые, хочу обновить...
Спасибо )
"Мортум" рассматривал к приобретению.
Смутила цена как для одноразовой игры.