Я не играл, моё мнение основано исключительно на прочтении правил ко всем 7 главам. В игре нет повествования как такового. От главы к главе просто расширяется колода карт, количество противников постепенно растёт, игроки кроме новых карт в колоде также получают пару карт со свойствами, и добавляется пара простеньких механик. Как я понял из правил, карты свойств для каждого героя предопрелены - каких-то альтернативных способов прокачки нет (хотя я могу ошибаться и в самих коробках есть разные варианты. из правил это не понятно). Каждая глава начинается со строго определённой колоды, ничего из одной главы в другую не переносится. Не важно как вы закончили предыдущие главы (главное, что рано или поздно вы в них победили) вы всегда будете начинать новую главу с четко предопределённым набором карт. Поэтому я не вижу смысла повторно проходить главы. Самой интересной должна быть последняя глава, в которой будут открыты все механики игры, вот в неё и стоит играть (если вообще в эту игру стоит играть, в чём я лично сомневаюсь). Кстати, в правилах игрокам, которые уже имеют опыт в колодостроительных играх, предлагают сразу начинать с третьей главы, видимо карты и механики первых глав слишком простые и рассчитаны на фанатов книги/фильма, которые не имеют опыта в настолках. Игра напомнила мне «Битвы героев (Hero Realms)», потомок «Звёздных Империй», в которой есть режим компании на несколько сценариев, и даже какой-то сюжет (сюжет скорее для галочки). Но в «Битве героев» всегда можно переключиться из кооперативного режима в режим PvP, в том числе и в режим герой против монстра.
Всё очень просто. Это чуть дешевле и нужно допройти те игры, которые еще не прошёл. А потом уже садиться за новое. Но это у меня так. У других вполне может быть по-другому.
Хороший вопрос! Поиграть в 1-ую редакцию пока не удалось) Но судя по тем обзорам, что я видел, разница колоссальная. Первое, что бросается в глаза это карта, представленная в виде закольцованных в лабиринт клеток, лично мне напоминает Джуманджи. Среди этих клеток расположены знакомые нам всем локации: офис газет, вокзал, университет Мискатоник, Ложа Серебряных Сумерек и так далее. Чтобы добраться до нужной локации используется просто бросок 2d6. А контакты, кстати, также определяются броском шестигранной кости. Тут стоит отметить, - все контакты в локациях оформлены в виде газеты "The Arkham Gazzete". Насколько, я помню у сыщиков нет особенностей и различаются только навыками и разными значениями здоровья и рассудка. Навыков всего 4: общение, бой, знание и скрытность и они фиксированы. В игре представлены те же самые иные миры, что и в базе УА2. Помимо прочего в игре также присутствуют заклинания и всяческие предметы снаряжения необходимые для борьбы с Древним Злом. А вот победить можно только закрыв все врата! Что, говорят, весьма непросто и требует слаженных командных действий:) Механики с броском d6 кажутся неимоверно архаичными, но и 1-ую редакцию отделяют от 2-ой целых 18 лет! История у игры потрясающая, а если интересно узнать больше, нашел для вас интерсное видео https://www.youtube.com/watch?v=XR2nguAVh-E&ab_channel=3MinuteBoardGames
Ну уж нет, у меня была не аналогия, а концептуальная схема, показывающая, как это работает.
Ты накидал в эту схему самодельных деталей с целью придать концепции нужный тебе вид, и объявил получившееся аналогией.
Я чуток докинул, в рамках твоей парадигмы, дабы оттенить планы и придать бОльшую выразительность образам созданного тобой полотна. Наслаждайся видом своего шедевра.
Если бы, да кабы - отличные и убедительные доводы, да. Э-эх, была бы мука - такие бы дивные пельмешки замутилии! только вот мяса нет..
Если кто-то уже стал локализовывать игру, другое издательство лезть не будет. Или как вы это представляете? Вот Эверделл от Хобби, а вот Эверделл от Гоги?
Продолжая аналогию - проблема с этим обсуждением в том, что лотков с яблоками много и разных сортов, но недовольная толпа почему-то собралась у одного единственного продавца, который (по мнению общественности) не первый год продаёт гнилые, обоссанные, дорогие яблоки и при этом живёт себе припеваючи.
Вроде как логично народный гнев направить в созидательное русло - пойти к другому лотку, купить другой сорт яблок или не покупать яблоки вовсе. Зачем воздух-то сотрясать?
"если бы данный товар не был куплен данным бизнесменом - его бы скорее всего купил другой, и на выходе, скорее всего, конечный потребитель получил лучшую цену и лучшее качество" И что же помешало этому мифическому "другому бизнесмену" купить "данный товар"?
Это ваша аналогия не моя. Я просто довел ее до логического конца. А то вы как-то упускаете из вида, что а) по сути, тут монопольное положение по данному товару б) если бы данный товар не был куплен данным бизнесменом - его бы скорее всего купил другой, и на выходе, скорее всего, конечный потребитель получил лучшую цену и лучшее качество (достаточно сравнить последние проекты разных локализаторов в РФ). Понятно, это бизнес, у нас рыночная экономика, я не спорю. Вот только если главное - срубить побольше бабла с клиентов, а на самих клиентов и репутацию плевать, нужно так честно и сказать.
Заходите , будем рады, это наша группа , как раз обьявили о предварительном желании участвовать в групповом заказе . Пока не известно по скидкам , но с этим издателем по другим его проектам была скидка и доставка до склада в Германии бесплатно.
Неужели игра настолько никчемная, что необходимо такое шоу в комментариях разводить? Честное слово, больше похоже на потуги привлечь внимание любителей Каркассонов с навязчивым желанием вызвать у них непроизвольное слюневыделение.
Дополнение уже закончилось что ли?
Я не играл, моё мнение основано исключительно на прочтении правил ко всем 7 главам. В игре нет повествования как такового. От главы к главе просто расширяется колода карт, количество противников постепенно растёт, игроки кроме новых карт в колоде также получают пару карт со свойствами, и добавляется пара простеньких механик. Как я понял из правил, карты свойств для каждого героя предопрелены - каких-то альтернативных способов прокачки нет (хотя я могу ошибаться и в самих коробках есть разные варианты. из правил это не понятно). Каждая глава начинается со строго определённой колоды, ничего из одной главы в другую не переносится. Не важно как вы закончили предыдущие главы (главное, что рано или поздно вы в них победили) вы всегда будете начинать новую главу с четко предопределённым набором карт. Поэтому я не вижу смысла повторно проходить главы. Самой интересной должна быть последняя глава, в которой будут открыты все механики игры, вот в неё и стоит играть (если вообще в эту игру стоит играть, в чём я лично сомневаюсь). Кстати, в правилах игрокам, которые уже имеют опыт в колодостроительных играх, предлагают сразу начинать с третьей главы, видимо карты и механики первых глав слишком простые и рассчитаны на фанатов книги/фильма, которые не имеют опыта в настолках. Игра напомнила мне «Битвы героев (Hero Realms)», потомок «Звёздных Империй», в которой есть режим компании на несколько сценариев, и даже какой-то сюжет (сюжет скорее для галочки). Но в «Битве героев» всегда можно переключиться из кооперативного режима в режим PvP, в том числе и в режим герой против монстра.
Какая-то уж очень простая и скучная. Хотя показал сыну соседа по квартире,сыграли,ему зашла.
Всё очень просто. Это чуть дешевле и нужно допройти те игры, которые еще не прошёл. А потом уже садиться за новое. Но это у меня так. У других вполне может быть по-другому.
Хороший вопрос! Поиграть в 1-ую редакцию пока не удалось) Но судя по тем обзорам, что я видел, разница колоссальная. Первое, что бросается в глаза это карта, представленная в виде закольцованных в лабиринт клеток, лично мне напоминает Джуманджи. Среди этих клеток расположены знакомые нам всем локации: офис газет, вокзал, университет Мискатоник, Ложа Серебряных Сумерек и так далее. Чтобы добраться до нужной локации используется просто бросок 2d6. А контакты, кстати, также определяются броском шестигранной кости. Тут стоит отметить, - все контакты в локациях оформлены в виде газеты "The Arkham Gazzete". Насколько, я помню у сыщиков нет особенностей и различаются только навыками и разными значениями здоровья и рассудка. Навыков всего 4: общение, бой, знание и скрытность и они фиксированы. В игре представлены те же самые иные миры, что и в базе УА2. Помимо прочего в игре также присутствуют заклинания и всяческие предметы снаряжения необходимые для борьбы с Древним Злом. А вот победить можно только закрыв все врата! Что, говорят, весьма непросто и требует слаженных командных действий:) Механики с броском d6 кажутся неимоверно архаичными, но и 1-ую редакцию отделяют от 2-ой целых 18 лет! История у игры потрясающая, а если интересно узнать больше, нашел для вас интерсное видео https://www.youtube.com/watch?v=XR2nguAVh-E&ab_channel=3MinuteBoardGames
Первые 3 сценария (а-то и 4) точно не захочется - они слишком простые, ознакомительные.
Дальше уже больше вызова, поэтому интереснее. Враги сложнее, колода разнообразнее.
Правда, мы играли с хоумрулами (на наш взгляд у игры с балансом всё очень грустно).
Ну уж нет, у меня была не аналогия, а концептуальная схема, показывающая, как это работает.
Ты накидал в эту схему самодельных деталей с целью придать концепции нужный тебе вид, и объявил получившееся аналогией.
Я чуток докинул, в рамках твоей парадигмы, дабы оттенить планы и придать бОльшую выразительность образам созданного тобой полотна. Наслаждайся видом своего шедевра.
Если бы, да кабы - отличные и убедительные доводы, да. Э-эх, была бы мука - такие бы дивные пельмешки замутилии! только вот мяса нет..
Пожалуйста! Никогда раньше не писал подобных статей, но вдруг очень захотелось поделиться:)
Привет! Рад, что обзор понравился, спасибо за отклик)
Саундтреком делюсь:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL681BC8696848CA8B
Если кто-то уже стал локализовывать игру, другое издательство лезть не будет.
Или как вы это представляете? Вот Эверделл от Хобби, а вот Эверделл от Гоги?
Продолжая аналогию - проблема с этим обсуждением в том, что лотков с яблоками много и разных сортов, но недовольная толпа почему-то собралась у одного единственного продавца, который (по мнению общественности) не первый год продаёт гнилые, обоссанные, дорогие яблоки и при этом живёт себе припеваючи.
Вроде как логично народный гнев направить в созидательное русло - пойти к другому лотку, купить другой сорт яблок или не покупать яблоки вовсе. Зачем воздух-то сотрясать?
Можете не терпеть и основать свою компанию, которая будет выпускать игры с лучшим качеством за меньшую цену.
А второй доп будет?
> но все самое лучшее (Глум, игры FFG и т.д.)
13 из топ 20 bgg изданы не хоббиками. Так что 2/3 "самых лучших" игр издаются не хоббиками )
"если бы данный товар не был куплен данным бизнесменом - его бы скорее всего купил другой, и на выходе, скорее всего, конечный потребитель получил лучшую цену и лучшее качество"
И что же помешало этому мифическому "другому бизнесмену" купить "данный товар"?
Это ваша аналогия не моя. Я просто довел ее до логического конца. А то вы как-то упускаете из вида, что а) по сути, тут монопольное положение по данному товару б) если бы данный товар не был куплен данным бизнесменом - его бы скорее всего купил другой, и на выходе, скорее всего, конечный потребитель получил лучшую цену и лучшее качество (достаточно сравнить последние проекты разных локализаторов в РФ).
Понятно, это бизнес, у нас рыночная экономика, я не спорю. Вот только если главное - срубить побольше бабла с клиентов, а на самих клиентов и репутацию плевать, нужно так честно и сказать.
Заходите , будем рады, это наша группа , как раз обьявили о предварительном желании участвовать в групповом заказе . Пока не известно по скидкам , но с этим издателем по другим его проектам была скидка и доставка до склада в Германии бесплатно.
когда стоят горы, видно что прохода нет. а в новой версии они нарисованы на гексе и можно не заметить, что они есть.
Неужели игра настолько никчемная, что необходимо такое шоу в комментариях разводить? Честное слово, больше похоже на потуги привлечь внимание любителей Каркассонов с навязчивым желанием вызвать у них непроизвольное слюневыделение.
https://www.youtube.com/watch?v=g96eEe0oOO4
Ага, а ещё он их пожевал, обоссал, затем похитил детей во всей округе, и грозится не отдавать, пока ты не купишь у него яблоки.