ZhiganovAlexander написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Ну да, в рознице потом игра со странным названием и устаревшим оформлением станет просто хитом продаж.

AngryFerret написал 6 лет назад к игре Etherfields: #
Старт кампании на Kickstarter

Стартовала кампания на Kickstarter.
База - 75 фунтов (94$)
База + миниатюры существ - 117 фунтов (146$).
Из допов есть Артбук (15 фунтов или 19 $), неопреновый коврик (20 фунтов или 25$), ключи (косметическое улучшение), набор игральных карт с тематикой игры.

ZhiganovAlexander написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Кардинально и совершенно, да.

dimsoul написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

"Хорошие" и "плохие" игры это, конечно, довольно спорные утверждения в данном контексте, но я прекрасно понял вас. Локализация "gamers' games" (это то, что вы, в сущности, перечислили) это всегда бОльшие риски, чем локализация "семейной" игры или игры, которая легко ложится в уже знакомые игрокам категории ("евро", "игра с миниатюрами"). То, как продается конкретная игра, уже другой вопрос, на который могут быть даны несколько ответов, так что я не думаю, что издатель может каждый раз легко предсказывать, что "выстрелит", а что пройдет незаметно для потребителя из-за каких-то специфичных обстоятельств.

perec написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

La Granja кардинально отличается от какого-нибудь австрийского отеля, который в свою очередь кардинально отличается от какого-нибудь "Нусфьорда".

Совершенно разные игры.

perec написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Количество коробок - это не показатель.

Ни один издатель не хочет работать исключительно на предзаказы.

Jordano написал 6 лет назад к игре Etherfields: #

Выглядит невероятно бомбически! Арты и миньки завораживают. Возникло непреодолимое желание сыграть в такое.
p.s. Жаль, что у нас за такие проекты не берутся локализаторы(((

Sergeydeg написал 6 лет назад к игре Корни: #
Строительство котов по изменённым правилам

Понял, в изначальной русской редакции ошибка перевода. Надо было - !соседних, которыми вы правите!, и !через любое количество полян которыми вы правите! 0 тоже считается
Теперь всё встаёт на свои места.
Remove wood tokens equal
in number to the building’s cost from the chosen clearing, any adjacent clearings you rule, or any clearings connected to the chosen clearing you rule through any number of clearings
you rule.
Уберите
нужное количество дерева с выбранной поляны, соседних полян или же полян, соединённых с выбранной через цепочку полян,
которыми вы правите.

MacTire написал 6 лет назад к игре Корни: #
Строительство котов по изменённым правилам

Так ведь связана, просто цепочка из двух звеньев: стартового и целевого. И убрали, кмк как раз чтобы устранить неоднозначность трактовки - что брать можно не только из тех, что непосредственно примыкают (соседние), но и те, до которых можешь построить маршрут. Впрочем, это я только мыслями поделился, как мне видятся эти слова, может окажусь не прав (хотя вроде всё логично, как с т.з. трактовки формулировки, так и просто физического процесса "подвозки материалов")

dimsoul написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

На BGG о La Granja слышал только хорошее, игра уже успела обзавестись кубиковой версией (что может говорить о хорошей рецепции игры у публики и о надежде издателя продать что-то ещё в ассоциации); можно даже сказать, что проект вполне долгожданный и скорее всего не для одного меня. Особенно он любопытен для тех, кому хочется больше игр с какими-то мультифункциональными элементами в механиках (например, почитаемую многими Glory to Rome ныне довольно сложно добыть, а это ещё одно "за" в думанье о покупке La Granja). Я так понимаю, что в данном случае смущает оформление, которое может показаться хорошим поводом вспомнить мем про "сухость" евро, из чего выливается поспешное предсказание "однообразности" или чего-то "очередного". В любом случае, на мой взгляд, каждая евро-игра у КГ вполне самобытна, особенно если ваш взгляд в той же степени искушен.

Spike написал 6 лет назад к игре John Company: #

Лично я совсем другие взгляды имею на обучение в настольные игры и все нивелируется только количеством партий. Не вижу проблемы сыграть 5-10 игр в разные сценарии (по 6 ходов), а потом перейти подготовлено к полной игре.
Но у нас кругом стандарты макс. пару игр и давай дальше что нить новое. И даже если игра нравится человеку, но все равно не будет в неё играть и идет в след. игру.
С таким подходом, конечно лучше сразу все правила рассказывать новичку.

У меня такие случаи были в магнате. Первая игра, они требуют полных правил. Потом творят ерунду в игре, не врубаясь совсем, просто своими действиями ломают её. Очень "интересные" партии выходят.

ZhiganovAlexander написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

А Тесера теперь только для рассказов о своих проблемах?

Крауды не издают многие хорошие игры, которые могли стать не очень популярными (John Company, Cry Havoc, Hannibal & Hamilcar, Nanty Narking), но при этом издают плохие игры, которые точно явно не являются более успешными у них. Конечно, много нюансов, но про Nanty Narking прямо сказали, что не влезла в издательский план на год. Зато влезли всякие Викинги.

Sergeydeg написал 6 лет назад к игре Корни: #
Строительство котов по изменённым правилам

Соседняя не связана через цепочку. Тогда почему из текста убрали "Соседних"?

SOU написал 6 лет назад к игре John Company: #

Если игрок уверен в своих силах и игровой ячейки, есть смысл играть сразу по полным правилам. В базовом сценарии отсутствие комплексности убивает интерес к игре, у меня лично.
Джон Компани не сложнее допустим Runewars. Мы в Руневарс сели и отыграли нормально с первой партии, не быстро, с подсматриванием в правила, но зато в полноценную комплексную игру без урезания механик. Есть опыт обучения новичков в Runewars (порядка 10 человек) - все сразу играли в полноценную игру. Возможно не у всех было сразу понимание о оптимальных стратегиях, но у всех было понимание, как играть и использовать игровые механики.
А с учетом, что в Джон Компани вся информация открытая, вообще не вижу проблем - всегда есть помощь от более опытного игрока(по крайней мере мы так играем -подсказываем, но не навязываем хорошие ходы).

Что не запрещает играть в обучающий вариант - если вам нравится.

sputnik1818 написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

и? теперь евро не издавать? Издателей много, игр много - издают всё, что более менее рейтинговое и на слуху. В том числе и евро помимо всего прочего)
Мало собирают отдельные игры? Ну так это не ваша же проблема)

pskmzr написал 6 лет назад к новости Ludonaute трудится над Yggdrasil Chronicles: #

ага, у меня такие же ассоциации)

ZhiganovAlexander написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Поток - это регулярное появление таких игр в планах.
Запретный Город, Викинги, Нусфьорд - это только из последних.

Tormental написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

Вы ужаснётесь, но я хочу за свои деньги получать не только ворох механик и кучку компонентов, но и приличное оформление. Если вас совершенно не волнует визуальная составляющая, у меня для вас хорошая новость: тут на Тесере один "российский разработчик" не так давно демонстрировал самодельную "Цивилизацию" с полем и фишками, нарисованными простым карандашом. Вам, пожалуй, понравится.

Да, и не надо по русской традиции оправдывать жлобство, лень и отсутствие вкуса "менталитетом" и "особым путём".

Lexy_Str написала 6 лет назад к игре Немезида: #

Кстати, тоже жду свою Немезис на английском с кика, сразу с допами.

ZhiganovAlexander написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Можно прочитать внимательно и увидеть, что я писал, что Лорды отличаются от других ареаконтролей больше, чем игры Лэнга друг от друга. Не надо мне присваивать лишние фразы