Вы видимо эту статью прочитали по диагонали задом наперед. Мысль была как раз обратная - не вестись на призывы вылизывать нечто, что не вызывает интереса. Но и набрасывать на вентилятор в ответ на явно заказушные посты тоже. Особенно с учетом явной провокации. А так вы сделали то, чего и добивались манагеры - никому не известная игра на несколько дней стала самой обсуждаемой темой тесеры (заметьте как они уважительно описали данный сайт - "кинопоиск только про настолки") и заполучила пусть черный, но пиар.
1. Кто дальше уехал. Если одинаковая дистанция, то тот кто находится справа. 2. Правила горы работает что если пересекаете гору и сыграли карту допустим 9, до горы было скажем две клетки вы пойдете на 5 клеток. До горы было 6 клеток вы сыграли 9 дойдете до горы 6 клеток и остановитесь перед горой! Три сгорят.
На днях приобрел коробку с игрой. В целом игра понравилась. Единственное, что вызывает нарекания, это походные кубики. Такое ощущение, что отлетят эти чёртовы наклейки. Вот думаю, можно ли изготовить кастомные кубики на манер походных кубиков из второй редакции? Можете ли посоветовать мастеров? Найти самому не удалось.
У этих людей просто соперники не равные, или принцип игры другими фракциями не до конца понятен, т.к. в дуэли ещё ни разу коты не побеждали, да и там ниже многие пишут об аналогичном опыте. Коты просто самые прямолинейные и простые, но по этой же причине им легче и противодействовать
А куда у вас смотрят другие игроки? Если Грейджой с первых ходов идет бить Ланнистера, то у него будет слишком много шансов на победу, поэтому все остальные игроки тут же иду бить Грея (если они, конечно, не хотят проиграть). И Грейджой ничего не сможет сделать со всеми остальными 4-мя игроками. Это каким должен быть недалеким Старк, чтобы смотреть на то, как Грей выносит Ланнистера. Тиррел тоже от Грея недалеко, приплыть во втором ходу с нормальной армией может. Просто играть надо с игроками, которые понимают какие действия могут привести к каким последствиям. Если все смотрят как один игрок выигрывает и ничего для этого не предпринимают, это не проблема игры, а проблема игроков.
Хорошая игра. Добрая. Семейная. Большой рандом. Но приятно вечером дома за кружкой киселя с баранкой и любимым человеком сложить лоскутное одеяло. Ненапряжная. Простая и лёгкая игра.
Сделали бы ещё человеческую доставку в страны ближнего зарубежья, цены бы Краудам не было... Почему-то Лавка может себе позволить возить за 300 р с носа, а все прочие прочие площадки (ну кроме ГаГи ещё) - нет.
Всё просто - на тесере большинство пользователей настольщики, честно скажем, с достаточно высоким уровнем нереализованного интеллекта. Сублимация в виде "злых, но умных" каментов явление нормальное, ожидаемое. Плохи ли это? Нуу... наверно. Но тоже всё субьективно. Где-то и правда стоит влепить тапка по самые ягодицы, где-то нет. Проблемы, тащемта, не вижу. Всегда будут умники и снобы, которые всё и всегда знают лучше всех, всегда будут тролли, всегда будут шуты. Совершенно естественная среда обитания людей в режиме инкогнито (хоть и не всегда).
Сомневаюсь, что любой разработчик (даже в примере PC-игр) ориентируется исключительно на комменты, хоть мнение и учитывается обычно. Тут скорее изучение целевой аудитории, конкурентов, рынка продаж и т.д. Поэтому от того, как разраб подойдет к задаче такой и будет результат. Захочет маленько слукавить и выпустить патьку вместо "гроба" 10кг. - выпустит, и никто его не остановит.
3) Если поглотивший вирус удален, необходимо освободить все поглощенные Вирусы (они не удаляются).
Будет!
Тем не менее, хотелось бы рассмотреть возможность изготовления кастомных кубов
Уверяю, если правильно наклеил - не отлетят. Наклейки же в углублениях, они никак не контачат с поверхностью стола
ой, вру, 2-ум ставил. пьяненький наверно был
Вы видимо эту статью прочитали по диагонали задом наперед. Мысль была как раз обратная - не вестись на призывы вылизывать нечто, что не вызывает интереса. Но и набрасывать на вентилятор в ответ на явно заказушные посты тоже. Особенно с учетом явной провокации.
А так вы сделали то, чего и добивались манагеры - никому не известная игра на несколько дней стала самой обсуждаемой темой тесеры (заметьте как они уважительно описали данный сайт - "кинопоиск только про настолки") и заполучила пусть черный, но пиар.
сначала запретят единицы в карточки ставить, а потом и к записям всяким!
нет уж!
все на баррикады!
держать строй!
сам то я еще ни одной игре 1 не поставил, а записям и т.п. - запросто.
1. Кто дальше уехал. Если одинаковая дистанция, то тот кто находится справа.
2. Правила горы работает что если пересекаете гору и сыграли карту допустим 9, до горы было скажем две клетки вы пойдете на 5 клеток. До горы было 6 клеток вы сыграли 9 дойдете до горы 6 клеток и остановитесь перед горой! Три сгорят.
Как по мне, в дуелях котов проще разбить даже не потому что они прямолинейнее. Просто они медленнее отходят от разгрома чем птицы.
На днях приобрел коробку с игрой. В целом игра понравилась. Единственное, что вызывает нарекания, это походные кубики. Такое ощущение, что отлетят эти чёртовы наклейки. Вот думаю, можно ли изготовить кастомные кубики на манер походных кубиков из второй редакции? Можете ли посоветовать мастеров? Найти самому не удалось.
Ну тогда понятны 5 часов игры XD
У этих людей просто соперники не равные, или принцип игры другими фракциями не до конца понятен, т.к. в дуэли ещё ни разу коты не побеждали, да и там ниже многие пишут об аналогичном опыте. Коты просто самые прямолинейные и простые, но по этой же причине им легче и противодействовать
Еврообзор на евроигру )
Цифры, все четко структурировано, конкретный итог.
Насколько фактор случайности имеет большое значение в игре?
А куда у вас смотрят другие игроки? Если Грейджой с первых ходов идет бить Ланнистера, то у него будет слишком много шансов на победу, поэтому все остальные игроки тут же иду бить Грея (если они, конечно, не хотят проиграть). И Грейджой ничего не сможет сделать со всеми остальными 4-мя игроками. Это каким должен быть недалеким Старк, чтобы смотреть на то, как Грей выносит Ланнистера. Тиррел тоже от Грея недалеко, приплыть во втором ходу с нормальной армией может. Просто играть надо с игроками, которые понимают какие действия могут привести к каким последствиям. Если все смотрят как один игрок выигрывает и ничего для этого не предпринимают, это не проблема игры, а проблема игроков.
Каких недостатков то? То что действия одного человека приводят к победе другого - недостаток?
Можно тогда в еврогеймы играть только.
Хорошая игра. Добрая. Семейная. Большой рандом.
Но приятно вечером дома за кружкой киселя с баранкой и любимым человеком сложить лоскутное одеяло.
Ненапряжная. Простая и лёгкая игра.
Трехмерные шахматы из Стартрека послужили прообразом?
Сделали бы ещё человеческую доставку в страны ближнего зарубежья, цены бы Краудам не было... Почему-то Лавка может себе позволить возить за 300 р с носа, а все прочие прочие площадки (ну кроме ГаГи ещё) - нет.
Всё просто - на тесере большинство пользователей настольщики, честно скажем, с достаточно высоким уровнем нереализованного интеллекта. Сублимация в виде "злых, но умных" каментов явление нормальное, ожидаемое. Плохи ли это? Нуу... наверно. Но тоже всё субьективно. Где-то и правда стоит влепить тапка по самые ягодицы, где-то нет.
Проблемы, тащемта, не вижу. Всегда будут умники и снобы, которые всё и всегда знают лучше всех, всегда будут тролли, всегда будут шуты. Совершенно естественная среда обитания людей в режиме инкогнито (хоть и не всегда).
Сомневаюсь, что любой разработчик (даже в примере PC-игр) ориентируется исключительно на комменты, хоть мнение и учитывается обычно. Тут скорее изучение целевой аудитории, конкурентов, рынка продаж и т.д. Поэтому от того, как разраб подойдет к задаче такой и будет результат. Захочет маленько слукавить и выпустить патьку вместо "гроба" 10кг. - выпустит, и никто его не остановит.
Это адское адище в смысле эргономики же. Предполагается ходить вокруг стола?