Ilych написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

ой, вру, 2-ум ставил. пьяненький наверно был

slflycat написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

Вы видимо эту статью прочитали по диагонали задом наперед. Мысль была как раз обратная - не вестись на призывы вылизывать нечто, что не вызывает интереса. Но и набрасывать на вентилятор в ответ на явно заказушные посты тоже. Особенно с учетом явной провокации.
А так вы сделали то, чего и добивались манагеры - никому не известная игра на несколько дней стала самой обсуждаемой темой тесеры (заметьте как они уважительно описали данный сайт - "кинопоиск только про настолки") и заполучила пусть черный, но пиар.

Ilych написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

сначала запретят единицы в карточки ставить, а потом и к записям всяким!
нет уж!

все на баррикады!
держать строй!

сам то я еще ни одной игре 1 не поставил, а записям и т.п. - запросто.

Delet1 написал 6 лет назад к игре Крути педали: #
Правила

1. Кто дальше уехал. Если одинаковая дистанция, то тот кто находится справа.
2. Правила горы работает что если пересекаете гору и сыграли карту допустим 9, до горы было скажем две клетки вы пойдете на 5 клеток. До горы было 6 клеток вы сыграли 9 дойдете до горы 6 клеток и остановитесь перед горой! Три сгорят.

reitschwert написал 6 лет назад к игре Корни: #

Как по мне, в дуелях котов проще разбить даже не потому что они прямолинейнее. Просто они медленнее отходят от разгрома чем птицы.

Durandal написал 6 лет назад к игре Runebound Третья редакция - Нерушимые узы: #
Походные кубики

На днях приобрел коробку с игрой. В целом игра понравилась. Единственное, что вызывает нарекания, это походные кубики. Такое ощущение, что отлетят эти чёртовы наклейки. Вот думаю, можно ли изготовить кастомные кубики на манер походных кубиков из второй редакции? Можете ли посоветовать мастеров? Найти самому не удалось.

Suzume написала 6 лет назад к игре Занимались Виноделием в квартире: #

Ну тогда понятны 5 часов игры XD

MacTire написал 6 лет назад к игре Корни: #

У этих людей просто соперники не равные, или принцип игры другими фракциями не до конца понятен, т.к. в дуэли ещё ни разу коты не побеждали, да и там ниже многие пишут об аналогичном опыте. Коты просто самые прямолинейные и простые, но по этой же причине им легче и противодействовать

Mae написал 6 лет назад к игре Занимались Виноделием в квартире: #

Еврообзор на евроигру )
Цифры, все четко структурировано, конкретный итог.

Насколько фактор случайности имеет большое значение в игре?

Mae написал 6 лет назад к игре Игра Престолов. Второе издание: #

А куда у вас смотрят другие игроки? Если Грейджой с первых ходов идет бить Ланнистера, то у него будет слишком много шансов на победу, поэтому все остальные игроки тут же иду бить Грея (если они, конечно, не хотят проиграть). И Грейджой ничего не сможет сделать со всеми остальными 4-мя игроками. Это каким должен быть недалеким Старк, чтобы смотреть на то, как Грей выносит Ланнистера. Тиррел тоже от Грея недалеко, приплыть во втором ходу с нормальной армией может. Просто играть надо с игроками, которые понимают какие действия могут привести к каким последствиям. Если все смотрят как один игрок выигрывает и ничего для этого не предпринимают, это не проблема игры, а проблема игроков.

reitschwert написал 6 лет назад к игре Корни: #

Каких недостатков то? То что действия одного человека приводят к победе другого - недостаток?
Можно тогда в еврогеймы играть только.

herder написал 6 лет назад к игре Пэчворк: #
Мяу

Хорошая игра. Добрая. Семейная. Большой рандом.
Но приятно вечером дома за кружкой киселя с баранкой и любимым человеком сложить лоскутное одеяло.
Ненапряжная. Простая и лёгкая игра.

Diamond76 написал 6 лет назад к новости Ludonaute трудится над Yggdrasil Chronicles: #

Трехмерные шахматы из Стартрека послужили прообразом?

R2ssell написал 6 лет назад к новости «Речное братство» уже на сайте Crowd Games!: #

Сделали бы ещё человеческую доставку в страны ближнего зарубежья, цены бы Краудам не было... Почему-то Лавка может себе позволить возить за 300 р с носа, а все прочие прочие площадки (ну кроме ГаГи ещё) - нет.

Eugene_Russo написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

Всё просто - на тесере большинство пользователей настольщики, честно скажем, с достаточно высоким уровнем нереализованного интеллекта. Сублимация в виде "злых, но умных" каментов явление нормальное, ожидаемое. Плохи ли это? Нуу... наверно. Но тоже всё субьективно. Где-то и правда стоит влепить тапка по самые ягодицы, где-то нет.
Проблемы, тащемта, не вижу. Всегда будут умники и снобы, которые всё и всегда знают лучше всех, всегда будут тролли, всегда будут шуты. Совершенно естественная среда обитания людей в режиме инкогнито (хоть и не всегда).

Сомневаюсь, что любой разработчик (даже в примере PC-игр) ориентируется исключительно на комменты, хоть мнение и учитывается обычно. Тут скорее изучение целевой аудитории, конкурентов, рынка продаж и т.д. Поэтому от того, как разраб подойдет к задаче такой и будет результат. Захочет маленько слукавить и выпустить патьку вместо "гроба" 10кг. - выпустит, и никто его не остановит.

maleficmax написал 6 лет назад к новости Ludonaute трудится над Yggdrasil Chronicles: #
Трехмерное дерево

Это адское адище в смысле эргономики же. Предполагается ходить вокруг стола?

reitschwert написал 6 лет назад к игре Корни: #

Значит не все так однозначно)
Но в любом случае советую играть 3-4 человека.

sputnik1818 написал 6 лет назад к новости «Речное братство» уже на сайте Crowd Games!: #

Что у игры не отнять, так это оформление. Доп ещё красивее выглядит)

Совпадение!

battrack написал 6 лет назад к игре Место преступления: #

Место преступления многие критикуют за то, что это игра в стиле "отсканируй все что можно, пока тебя носом не ткнут и не покажут убийцу". Я соглашался с этими критиками на 80-90%, пока вчера не сыграл тот же сценарий про убийства моделей. Оказалось, что в этом сценарии схема "сканируй все подряд" не работает, т.к. ограничено время и чем дольше ты блуждаешь по локациям и беседуешь с подозреваемыми, тем больше барышень будет убито. Поэтому в данном сценарии нужно взвешивать каждый шаг и не тратить время на все подряд, а пытаться сделать правильные выводы как можно быстрее. Но опять же, как мне кажется, подкачали авторы сценария. Ну почему нельзя было в самом начале как-то более четко объяснить мне, что мое время ограничено и счет буквально идет на часы, чтобы я это понимал с самого начала и не тратил время на опрос всех подряд? В сценарии же довольно расплывчато сказано о том, что "времени мало", но понять что значит это "мало" нельзя, т.к. например, в других сценариях счет шел на дни, а в данном сценарии на часы. Вот обозначили бы в начале более четко, что дело нужно распутать в течение одного дня и чем быстрее - тем больше баллов наберешь, вот тогда бы появился дополнительный интерес и азарт. Я же этого в начале не понял и давай со всеми с кем не лень болтать, пока первую модель не укокошили. Вот тогда то я и понял, что время дорого и нужно жертвовать разговорами с какими то персонажами и поездками в какие-то локации.