UAnonim написал 9 лет назад к игре Шпионы против Ниндзя: #

а вот плохо, что остальные слова не помните. навскидку Наркоторговец 6 и Хэллоуин 3, если Наркоторговца с Голливудом сходу не связали :)

Guns87 написал 9 лет назад к статье С миру по нитке [03.03.2017]: #

[Прим. модератора — Удалил текст комментария.]

Wulkuw написал 9 лет назад к игре Запретный остров: #

Товарищ инженер реабилитирован?

terjul написала 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #
А картина сверху нужна?

Мне она нравится, значит точноточно нужна!!

ceridan написал 9 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
Помогите разобраться:

Тут вопрос в том, что имелось ввиду под "уйти". Если EVADE (уклониться от боя), то можно. Есть перейти в другую локацию, то нет, нельзя. Ибо после начала бою с любым монстром по любой причине двигаться больше нельзя.

DIWolf написал 9 лет назад к игре Запретный остров: #

Извиняюсь за предыдущий комментарий. Стер бы, если бы мог. Моя ошибка в правилах: возвращал карты затопления исчезнувших частей острова в колоду затопления.

Увы, тут подвёл. :( Тупо не играл. Но кингмейкинга в момбасе, косого порт-ройала, АНТИ-семейной "верхом на метле" и Блекджека с артами из Ora et Labora хватило с лихвой, чтобы понять, что автор не собирается что-то делать в области гейм-дизайна, а в области гейм-разработки не обладает знанием/опытом. Знаете, Владимир, неприятно, когда кривые пустышки попадают в топ-100. Я не могу говорить за будущее, но чувствую, что его следующие игры дальше правил и получаса игры заходить не будут. Просто неприятно.

DigiTal написал 9 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
Помогите разобраться:

Нууу... Мнения разошлись......

Journeyman написал 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #

Чтобы не оказаться в невесомости ;)

ThunderWolf написал 9 лет назад к игре Запретный остров: #

А если играть не на стандартной раскладке а например на раскладке "атолл"?

Впрочем, когда-то мы однажды и на стандартной выиграли только благодаря дайверу, который последним доплывал до подтопленной вертолетной площадки уже самостоятельно.

впрочем, увы, игра значительно красивее, чем играбельнее. Пустыня рулит.

DIWolf написал 9 лет назад к игре Запретный остров: #

За пятнадцать проведенных партий ни разу не было необходимости осушать пять участков за ход. Редко когда надо осушить три за ход. А если надо, то обычно в ход другого персонажа. Инженер самый бесполезный товарищ, по моему мнению

AlexFang написал 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #

Зачем вообще вводить весомость оценки?

D1000 написал 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #

В спорте есть система выставления оценок, когда из 10 оценок отсекают 2наивысших и 2 низших, и норм.
Ну и рейтинг у игры должен возникать после 10-20 оценок.

Journeyman написал 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #

Да не играл он в них, зачем вы время тратите на такую аналитику. Он с успехом оценивает массу карточек еще не вышедших игр. В будущее гоняет чтобы сыграть и только потом поставить оценку?

Sandy написал 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #

я примерно о том же. мы обсуждаем решение проблемы, которой может и не быть.

Mazz_O написал 9 лет назад к игре Стамбул: #

Придётся мне поставить 10 для баланса...

bootty написал 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #

По моему мнению, такие оценки как раз и создают ненужные всплески.

Если человек оценивает все игры (ну хорошо, большинство игр), в которые он играл, то это показатель.

Если человек оценивает только избранные игры, и при этом ставит высший либо низший балл, то его оценками в среднем можно пренебречь, потому что их не с чем сравнить даже относительно его игрового опыта.

bootty написал 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #

Любая система оценок подвержена манипуляциям, серебряной пули нет. Накручивают рейтинги и на БГГ (могу примеров накидать), плюсуют и минусуют рейтинги играм и даже статьям на Тесере (сам примеры наблюдал не раз на своих же статьях).

Вопрос в том, для чего нужны эти рейтинги, что они показывают, нужно ли как-то сглаживать флуктуации при их расчете?

Когда-то был интересный инструмент по похожести вкусов (не застал сам), это тоже вариант для пользователя оценить, насколько ему может быть интересна игра.

catch_22 написал 9 лет назад к новости «Тесера»: несколько макетов новой версии: #

"Распределение по Троммелю" доставило )) Минутка диванной аналитики: В карточке указано, что Троммель сыграл(-а,-о) в более чем 2000 игр. Если тратить на каждую игру по в среднем 1,5 часа (с учетом прочтения правил и партии, а там в списке и варгеймы пробегали) и играть по 8 часов в день каждый рабочий день, то за год можно и не успеть. Тяжкий труд вместо хобби. Поэтому смело можно вводить термин "играть в НИ как Троммель".
Прошу извинить за оффтоп, не сдержался.

Pandem написал 9 лет назад к игре Istanbul: Pegasus Depot Mini Expansion: #
Правила тайла места

Забыл отметить. Переставлять можно любые индикаторы, поэтому тайл позволяет при возможности выбирать наиболее оптимальный набор ресурсов.