Horus написал год назад к новости Предзаказ на «Кемет. Кровь и песок»: #
пфф

хобби? ты сбредил? издаиели берут с предзаказов монету твою, договариваются как посредники потому что просто у них есть выход на заказчика, делают в китае игруху посредственного качества, привозят без всяких голов, обрезок и продают ее дороже, а когда тираж закончился,гниды, которые ее сами купили за 3 будут тебе пропихивать за 10 и еще 1к не уступят продолжайте все оправдывать дальше

Horus написал год назад к новости Предзаказ на «Кемет. Кровь и песок»: #
пфф

конкретно остров не мог стоит так же почему 5 и 8, курс был еще выше когда корона началась и тому подлобное, там на высшем уровне такие вещи проходили, а за все платили и платят потребители, так ходовки делаются, а расплачивается потребитель со своего кармана , читай выше, я не рыпался за все это время и не поддерживал оверпрайсы, многие так могут похвастать? я не создавал акки в стимах чтобы купить игру и прочие такие вещи, всегда есть варианты и вариант не хавать мусор под видом колбасы за бешенные деньги.

Horus написал год назад к новости Предзаказ на «Кемет. Кровь и песок»: #
пфф

потому что просто накидывают цену ни за что и все бегут покупать, когда вся канитель началась я не купил втридорого ни одного проекта , ни создавал левые аккаунты, просто ждал и улыбался, так или иначе я не поддержал ценники и не кинулся покупать ничего, вот так нужно делать, а не бежать покупать игры за 10 которые стоят 3, какие бы там не были причины и так или иначе я потом спустя годы, купил их себе по адекватной цене, вот в чем между нами разница, так понятнее??

Horus написал год назад к новости Предзаказ на «Кемет. Кровь и песок»: #
пфф

какое этому обоснование, а ну расскажи, ты купил за 3 она так СТОИЛА и ты продаешь ее за 20 патамучта нету, это инфляция? ахахах

kirkot написал год назад к статье Впечатления от Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game: #

да я так понимаю, это отзывы челов с эссена, там прототип был, видимо, вот и поиграли. А откуда взялось в статье наименование "коллекционное" - вообще непонятно. На фото нет ничего из делюкс-компонентов

Siar написал год назад к игре Знак Древних: #
Критический обзор

То есть чтобы Знак начал что-то из себя представлять, ему нужно как минимум два допа, которые еще фиг достанешь, при том что в УА всяко и истории куда больше и разнообразия в монстрах, сыщиках, Древних и т.д. за меньшую цену. Нет уж, спасибо)

Где лучше реализовано лавкрафтовское приключение чем в базе + первом допе Знака, которые чистое кубометание? Мм, сложный вопрос... в любой другой игре линейки (кроме такого же унылого Последнего часа) наверное? В допах к УА и ДУ к слову тоже есть фокус на конкретных локациях, а в Особняк он с самого начала.

А про дух Лавкрафта вообще забавно слышать, учитывая насколько в Знаке все абстрактно - просто покер на кубиках. Сравнение с НРИ вообще не в ту степь, может тогда заодно и с компьютерными играми сравните? Мы не на сайте ролевых игр.

danceandfight написал год назад к игре Знак Древних: #
Критический обзор

В смысле ничего?

Elder Sign, во втором допе это микро-УА2, завернутый в подпивасную головоломку о бросках кубиков. Да, он абстрактный и ближе к Гост Сториз, чем к аркхем файлс это правда. Но при этом, с третьего допа игра начинает приближаться к духу Лавкрафта гораздо сильнее прочих игр серии архкем файлс, которая барахтается в мифах ктулху от Chaosium, а не в первоисточнике.

И прикол в том, что пока все остальные игры серии пытаются в сюжет и создание историй, они не могут и близко подобраться к идеям карточных Mythos или Call of Cthulhu LCG, где столкновения с кучей монстров или посещение локаций, разбросанных по миру, оправданы геймплейно, тем, что вы в прямом смысле создаете множество отдельных маленьких историй внутри одной партии (и это второстепенно ко всему). А ES может, потому что фокус очень сужен: в одной партии вы Ищете остров Р'льех, в другой путешествуете в Каир к пирамидам, в третьей - привет, Аляска!

Да, музей (база + первый доп) неудачные: для микро-уровня слишком много всего происходит, получается какой-то капустник, но лучше-то где это реализовано? В КУА разве что, а ему проиграть не страшно.

ES может не нравится и он совершенно точно мог бы быть сделан СИЛЬНО лучше, но утверждать что в нем ничего нет, ну такое. Давайте тогда начнем говорить, что ни одна настольная игра по Лавкрафту не приблизится по погружению в сюжет к НРИ - вы же так об этом паритесь, ну просто признайте, что Call of Cthulhu RPG, которая получает кучу Ennies тупо лучше вот всего этого картонного мусора)

Artemas написал год назад к игре Дюна: Империя: #
Впечатления

Если же его не использовать, значит пока нет смысла его брать, что возвращает к тезису Siar, что кто быстрее его взял, тот и выиграл, так как сделал больше действий.

bg01cc написал год назад к игре Дюна: Империя: #
Впечатления

Как я понял, после найма третьего агента сильная потребность в соляриях отпадает.

bg01cc написал год назад к игре Дюна: Империя: #
Впечатления

Так вы не обязаны его использовать.
Вы можете вообще не отправлять ни одного из агентов и сразу раскрыться, если вам это обеспечит тактическое преимущество.

Сравнение этой коробки с другими

Напоминает историю с Тайнами Аркхэма.

SfTes написал год назад к игре Dungeon Legends: #

В этот раз rebel выпускает английскую версию одновременно с польской: https://www.rebel.pl/gry-planszowe/dungeon-legends-edycja-angielska-2022823.html

Сравнение этой коробки с другими

Суть в том что нужно не просто точно перевести, а ещё и блин логично! Просто дословно и четко перевести не проблема (хотя многие издательства умудрились обосраться и здесь), проблема в том что чтобы после прочтения было понятно как играть без лишних вопросов. А у нас обычно если за бугром делают версию с ошибками то наши дураки локализуют также с ошибками!

Эта игра - приятное исключение! Она сразу вышла без косяков, которые на западе оттолкнули большинство игроков покупателей. Когда косяки исправили - игру уже никто не покупал, ибо поздно!

У нас таких проблем не было и нет с этой игрой (слава кабану).

Exhumanfact написал год назад к игре Как вы попали в настольное хобби?: #

Привет, меня зовут exhumanfact и я не настольщик. Просто всегда любил пошаговые видеоигры.
И вот, как-то в начале десятых увидел в интернете фотки Ужаса Аркхема и меня будто щупальцами потянуло, я удивился и решил попробовать.
Вот так и скатился...))

Kostaneda написал год назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #

Понял, спасибо!

mrDDHD написал год назад к игре Дюна: Империя: #
Впечатления

Я ниче не понял, извини

oaysur написал год назад к статье Впечатления от BattleCON: #

Так скоро будет новый SFB.

Отличная игра в своей нише.

Ksedih написал год назад к игре Дюна: Империя: #
Впечатления

А ещё он обязательно способствует отъёму действий других ваших агентов по добыче соляриев для своего найма.

adeptus89 написал год назад к игре Как вы попали в настольное хобби?: #

В две тысячи бородатом году прочитал в "Мире фантастики" про Манчкин, заинтересовался, купил, не понял как играть и отложил на пару лет на полку. Потом как-то коллевтивно разобрались с друзьями, игра зацепила и как-то пошло дальше - Цитадели, Энергосеть, Игра престолов, Ужас Аркхема, Доминион. А потом случилось рождение сына, часть друзей, из тех с кем играл, уехала и как-то было не до игр, даже думал полностью распродать свою небольшую коллекцию. Но спустя какое-то время неожиданно обнаружилось что сын вырос и совсем не против поиграть в настолки, и в окружении появились новые люди, которые не прочь в настолочки)