Будет расписание. Позже. Принимаются предложения. Инициатива приветствуется. Есть большой телевизор, к которому можно подключить комп. События планируются на 2-4 мая - предполагается самое большое количество людей. В один из дней точно пройдет аукцион. 1-го и 5-го - только игры.
Странно, у нас партия длится минут 30... И если у кого есть два жетона победы, всем скопом его пытаются свалить. Была партия, где двое набрали по два жетона победы, а в итоге выиграл вообще третий, собрав девять гоблинов одного цвета.
а) Бой может произойти только по инициативе героя в его ход. Так, что в данном случае монстр сразу перемещается на поле штурм, боя не происходит. б) не помню. в) Игрок за лучника (лучницу) бросает 1 куб, смотрит на результат и решает - оставить или нет. Если его устраивает результат, то он прекращает кидать и остаётся с ним. Если ему не нравится, то он бросает куб снова. При этом к предыдущему результату уже вернуться нельзя. Снова смотрит на выпавшую грань... И так далее, пока не закончатся отведённое количество бросков, обозначенное на планшете героя количеством зелёных кубов. И что тут можно трактовать по разному?
Давно ждал возможности сыграть, даже подумывал о покупке, но спасибо Герману из Игроведа за предоставленную возможность.
Сразу скажу, что мой первый и единственный бой продлился всего 3 хода и после столкновения с y-wing моего второго пилота бесславно закончился расстрелом в упор сразу двумя истребителями Империи.
+ есть момент планирования в условиях неопределенности, т.е. каждый ход мы пытаемся спрогнозировать, что же будут делать оппоненты и исходя из этого делать свои маневры крутые крашенные миниатюры в комплекте, не надо ничего клеить или красить отсутствие игрового поля и использование линеек и планшетов позволяет сделать каждую партию неповторимой, убирая (для особых любителей) возможность просчитывать ходы наперед по клеткам или гексам большой потенциал для расширений
- сложно придумать что-то действительно неожиданное учитывая длину планшетов в игре (даже корабли в Dreedfleet двигались на большие расстояния) большая роль кубика, коих всего 3 на защиту и 3 на атаку, хотя есть свои модификаторы у кораблей, например, добавляющих 1 автоматическое уклонение или возможность переброса в атаке
Поле паззл, стыкуется с очевидными сложностями поскольку картон тонкий и горбатый. Настольная игра должна помещаться на столе) А Сталкер даже на полу среднестатистической квартиры с трудом поместится. Чисто для информации: я не отношу Ваху к настольным играм, это отдельный мир и Сталкер все-таки оттуда.
Декбилдинг без декбилдинга и постоянного тасования колоды. Есть сюжет, есть атмосфера, есть вариативность - и все это в одной стандартной коробке. Наконец-то удалось найти карточную игру не на менеджмент руки, а на менеджмент ресурсов.
+ классный арт интересная и разнообразная система взаимодействия игроков, а не "возьми карту, выложи карту" нетривиальный процесс принятия решений, учитывая что за ход можно делать сразу несколько действий есть атмосфера и сюжет, а не банальное выкладывание карточек на очки
- ТОЛЬКО на двоих, т.е. никакой дипломатии, кооператива или игры компанией неплохо было бы иметь подсказки на самих картах, чтобы понимать как их можно играть, куда выкладывать и что многочисленные цифры на них означают (со временем все это легко запомнить, но в первой партии, скорей всего, придется изрядно потупить)
Будет расписание. Позже. Принимаются предложения. Инициатива приветствуется.
Есть большой телевизор, к которому можно подключить комп.
События планируются на 2-4 мая - предполагается самое большое количество людей. В один из дней точно пройдет аукцион.
1-го и 5-го - только игры.
C 10:00 начиная.
По поводу превращения Утюг -> Кошка на Ленте даже целая статья есть. Хорошо написано:
http://lenta.ru/columns/2013/02/08/monopoly/
Зря запретил, это того стоит. Мы со Слаем на двоих купили, море позитива. И по деньгам получается недорого.
Всем привет!
У кого есть игра, можете замерить ширину игрового поля? А то смотрю фото игры в разложенном виде и боюсь моего стола не хватит:(
Странно, у нас партия длится минут 30... И если у кого есть два жетона победы, всем скопом его пытаются свалить. Была партия, где двое набрали по два жетона победы, а в итоге выиграл вообще третий, собрав девять гоблинов одного цвета.
В целом согласен. Насчет маневров - были бы большие скорости, требовалось большее б поле и контактность была б меньше
Все верно перевёл. А игрушка прикольная, мне понравилась чуток больше, чем Zombie Dice, да и тема зомби уже поднадоела :))
Хо-хо. Город Фрязино. Родные кусты ;)
а) Бой может произойти только по инициативе героя в его ход. Так, что в данном случае монстр сразу перемещается на поле штурм, боя не происходит.
б) не помню.
в) Игрок за лучника (лучницу) бросает 1 куб, смотрит на результат и решает - оставить или нет. Если его устраивает результат, то он прекращает кидать и остаётся с ним. Если ему не нравится, то он бросает куб снова. При этом к предыдущему результату уже вернуться нельзя. Снова смотрит на выпавшую грань... И так далее, пока не закончатся отведённое количество бросков, обозначенное на планшете героя количеством зелёных кубов.
И что тут можно трактовать по разному?
Красочно, быстро, весело. Высокий бал за отлично проведенное время)
Расписание реально не помешало бы :)
Ок, спасибо)
Наверно это возраст тех кто делает ролики, а не тех кто смотрит
Давно ждал возможности сыграть, даже подумывал о покупке, но спасибо Герману из Игроведа за предоставленную возможность.
Сразу скажу, что мой первый и единственный бой продлился всего 3 хода и после столкновения с y-wing моего второго пилота бесславно закончился расстрелом в упор сразу двумя истребителями Империи.
+
есть момент планирования в условиях неопределенности, т.е. каждый ход мы пытаемся спрогнозировать, что же будут делать оппоненты и исходя из этого делать свои маневры
крутые крашенные миниатюры в комплекте, не надо ничего клеить или красить
отсутствие игрового поля и использование линеек и планшетов позволяет сделать каждую партию неповторимой, убирая (для особых любителей) возможность просчитывать ходы наперед по клеткам или гексам
большой потенциал для расширений
-
сложно придумать что-то действительно неожиданное учитывая длину планшетов в игре (даже корабли в Dreedfleet двигались на большие расстояния)
большая роль кубика, коих всего 3 на защиту и 3 на атаку, хотя есть свои модификаторы у кораблей, например, добавляющих 1 автоматическое уклонение или возможность переброса в атаке
Неплохая игра, попробовал бы еще.
Я бы к плюсам еще откровенную ассимметрию отнес.
Поле паззл, стыкуется с очевидными сложностями поскольку картон тонкий и горбатый.
Настольная игра должна помещаться на столе)
А Сталкер даже на полу среднестатистической квартиры с трудом поместится. Чисто для информации: я не отношу Ваху к настольным играм, это отдельный мир и Сталкер все-таки оттуда.
Декбилдинг без декбилдинга и постоянного тасования колоды. Есть сюжет, есть атмосфера, есть вариативность - и все это в одной стандартной коробке. Наконец-то удалось найти карточную игру не на менеджмент руки, а на менеджмент ресурсов.
+
классный арт
интересная и разнообразная система взаимодействия игроков, а не "возьми карту, выложи карту"
нетривиальный процесс принятия решений, учитывая что за ход можно делать сразу несколько действий
есть атмосфера и сюжет, а не банальное выкладывание карточек на очки
-
ТОЛЬКО на двоих, т.е. никакой дипломатии, кооператива или игры компанией
неплохо было бы иметь подсказки на самих картах, чтобы понимать как их можно играть, куда выкладывать и что многочисленные цифры на них означают (со временем все это легко запомнить, но в первой партии, скорей всего, придется изрядно потупить)
А в какое время сбор 1-го числа?
Статус игры в Upcoming сменился на "кораблик", если вы понимаете о чем я)