danceandfight написал 7 дней назад к новости Идут сборы на Official Cyberpunk Trading Card Game: #
)

Геймплей ну такое, да и по норм цене ток прокси печатать

Far02 написал 7 дней назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
Миссии

1. Можно ли взять новую миссию?
Да. Взятие миссии — это малое действие.
Вы можете взять 3 карты миссий из колоды, если у вас в данный момент нет активной миссии.
Поскольку вы только что завершили миссию, ваш слот освободился, и вы имеете право взять новые карты, находясь на значке «Миссия».
Важное ограничение: Малое действие «Взять карты» можно совершать только один раз за ход в одной конкретной точке миссии. Если вы уже брали карты в этой точке в текущем ходу до того, как завершили миссию, повторно взять их не получится. Но если вы просто прилетели туда и завершили старую миссию, то взять новые можно.
2. Можно ли сразу запустить (активировать) новую миссию?
Запуск миссии — это основное действие
В свой ход вы можете совершать сколько угодно действий, пока у вас есть энергия или другие ресурсы для их оплаты.
Если у вас осталось неиспользованное основное действие (или есть энергия/маркеры, чтобы его оплатить), вы можете активировать одну из только что взятых карт, не сходя с места.

Итог: Если вы завершили миссию (основное действие), у вас всё еще есть возможность сделать малое действие (взять 3 карты) и, если позволяют ресурсы, еще одно основное действие (активировать выбранную миссию).

Horus написал 7 дней назад к новости Идут сборы на Official Cyberpunk Trading Card Game: #
)

че думаете? токо по норм цене берем так? и геймплэй и качеством должен быть на высоте епта

Siar написал 7 дней назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #
Корейская война

Тогда остается на BGG искать подходящую

Fyuted написал 7 дней назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
Миссии

Первым действием игрок прибыл на значок "Миссия", завершил её, получил награду.
Может ли он следующим своим действием, не сходя с места, не тратя заряд или энергию сделать малое действие - взять новую миссию?
Может ли он опять не тратя заряд, не сходя с места следующим действием запустить новую миссию (реально совпало...) ?

Galbatorix написал 7 дней назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #
Корейская война

Да, это читал. К сожалению это совсем не то что я бы хотел видеть из игр про корейскую войну.

irokez написал 7 дней назад к игре УА3. Недооцененная игра.: #

До сих пор так думаю :DD

fortythree написал 7 дней назад к игре Опустошение: #

Подскажите по атакам:
1) Производится ли атака пустоты из секторов с падшими домами?
2) Атакует ли пустота через пустынные бури?

tankmaus написал 7 дней назад к игре Комитет: #
Замечательная игра

Где этот задрот? надеюсь он теперь не будет меня переубеждать, ведь я теперь на его стороне

tankmaus написал 7 дней назад к игре Комитет: #
Замечательная игра

Is this the sequel nobody asked for?

Siar написал 7 дней назад к игре Комитет: #
Замечательная игра

Ждем теперь базила

danceandfight написал 7 дней назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

Да хз на самом деле, обычно так и есть, но в этом случае и идеи автора резонируют в душе, и как будто есть маленькая субмарина + все необходимое оборудование и подготовка, но до них никак не добраться)

danceandfight написал 7 дней назад к игре Комитет: #
Замечательная игра

Ah shit, here we go again

danceandfight написал 7 дней назад к игре Cyberpunk TCG: #

@Antorsom Так закончилась же за недостатком финансирования на предзаказах

tankmaus написал 7 дней назад к игре Комитет: #
Замечательная игра

Игра на самом деле замечательная"

То есть, ну правда. Я искренне, всей душой, со всей своей тридцатилетней любовью к настолкам хочу сказать: "Комитет" — это шедевр.

Просто... понимаете... шедевр с рейтингом 5,64 из 10.

Да-да, я сам перепроверил. Пять целых шестьдесят четыре сотых. Это же практически золотое сечение, если подумать. Это не середнячок, который набрал бы свои 7,5 и ушёл в закат. Нет. 5,64 — это вызов. Это игра, которая осмелилась быть собой. Которая сказала: "Я не буду угождать. Я буду великой, но вы об этом узнаете только после того, как переберёте 4–6 вариантов хода, провалите пару рядовых заданий и дадите мне аванс доверия размером с вашу зарплату".

Просто я всё никак не пойму одну маленькую деталь.

Вот мы с друзьями собираемся вечером. В холодильнике пиво, на столе — "Комитет". Мы такие:
— Ну что, мужики, кайфанём от честного сложного кооператива с психологизмом провала?
— Давай! — говорят друзья. — А там правда рейтинг 5,64?
— Правда, — отвечаю я. — Поэтому мы и купили. Потому что нормальные игры с рейтингом 7,5 нам не нужны. Мы хотим уникальный опыт.
— А можно будет потом написать отзыв?
— Можно. Главное — не забудь перебрать 4–6 вариантов, прежде чем решить, нравится тебе или нет.

Парадокс "Комитета" заключается в том, что он, наверное, и правда где-то там, за горизонтом четвёртой партии, при идеальном составе, правильном распределении ролей, использовании наклеек не для мыслительных ресурсов и с кубами, которые вдруг решили не выпадать черепами — становится тем самым опытом.

Просто путь к этому опыту напоминает восхождение на Эверест в тапках. Можно дойти. Но почему-то большинство сходит на второй базе и пишет в отзывах что-то про "горение жопы".

А ведь автор предупреждал! Он говорил: "Я делал это для тех, кто кайфанёт". Просто маленькая техническая накладка — он забыл сказать об этом до того, как мы открыли коробку. И теперь мы сидим, смотрим на 5,64 и думаем: то ли мы дураки, которые не доросли, то ли игра... ну, вы поняли.

Но! Я же обещал, что игра замечательная. И она замечательная. Правда.

Замечательная тем, что сплотила сообщество. Не было, наверное, в этом году игры, вокруг которой было бы столько обсуждений, споров, откровений, манифестов и предложений продать ключ за полцены. "Комитет" стал не просто настолкой. Он стал социальным экспериментом.
— Ты играл в "Комитет"?
— Играл.
— И как?
— Знаешь, я до сих пор не уверен, нравится мне или нет. Но я точно знаю, что такое "психологизм провала". Я теперь это чувствую кожей.

Так что да. Игра замечательная. Просто замечательная в кавычках, с прищуром, с лёгким недоумением и с бутылочкой чего-нибудь, чтобы пережить этот уникальный опыт.

И знаете что? Если вы всё-таки решитесь купить "Комитет" с его золотым рейтингом 5,64 — я вас пойму. Просто держите под рукой хоумрулы. И запасное пиво. И помните: перебирать варианты надо 4–6, наклейки беречь для экономии действий, а если вдруг выпало 5 черепов подряд — это не баг, это психологизм. Вы просто ещё не дали игре аванс.

Замечательная игра. Честное слово. Ну, почти.

Antorsom написал 7 дней назад к игре Cyberpunk TCG: #

а что с Altered?

Siar написал 7 дней назад к игре Primal. Пробуждение: #
Стэндики

Добавил фото с забавными фанатскими мультяшными стэндиками) Взял отсюда

https://boardgamegeek.com/geeklist/366471/2025-peoples-choice-top-solo-games-1-300?itemid=12287970&commentid=13179940#comment13179940

Kenguriny написал 7 дней назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

ИИ сообщил: Подразделение армии США (обычно 1-й батальон 9-го пехотного полка) прозвали «Маньчжурами» из-за событий, произошедших в Китае в начале XX века. Прозвище закрепилось за храбрость, проявленную солдатами при подавлении Ихэтуаньского восстания (Боксерского восстания) в 1900 году, где они действовали в Маньчжурии, а также за их службу в этом регионе в последующие годы.

Dargrimm написал 7 дней назад к игре Cyberpunk TCG: #

Не в наших реалиях. Без прямого доступа к покупке бустеров любая ККИ теряет смысл. 🤷‍♂️

Siar написал 7 дней назад к статье Тактический варгейм твоей мечты: #

То есть в честь сражавшихся с повстанцами "героев"?)