ASB написал 2 года назад к игре Кодовые имена: #
Хоумрулы

Ок, спасибо. Пропустили строчку.

fonfrost написал 2 года назад к игре Middara: #
Хоббики

Сейчас игры с компанией ни кого не удивляют, да и вообще такие коопы с компаниями в адовом числе выходят на кике. По факту МХ держались на играх ФФГ, но так как ФФГ деградировали, сделав ставку на непримечательные коопы вместо уникальных эпических стратегий, то и МХ пошел по их стопам. Даже подписывать у других фирм начали убогие коопы, благо что Роза новая приятное исключение, хотя опять же у МХ есть неприятная особенность, они выпускают обрубки игр без кикстартерных плюшек...

Majo написала 2 года назад к статье Vagrantsong. Паровозик, который смог: #

Дохрена там тактических возможностей. "Потуги на тактическое перемещение" прекрасно реализуются за счет свечей. Монстры хоть и ходят дальше игроков, но можно их кайтить свечами и целая большая часть игры про позиционирование и себя, и монстра.
А прокачка да, весьма "горизонтальная", это меня тоже несколько удручало. Ну из плюсов этого решения - можно героя сменить прям посреди кампании и ничего не потерять, скиллы-то общие.

fonfrost написал 2 года назад к игре Middara: #
Хоббики

Какие бангеры то, это игры с компанией с безумным временем прохождения, что делает их пригодным для узенькой категории настольщиков.

Ifikl написал 2 года назад к статье Vagrantsong. Паровозик, который смог: #

От кого? Видел на барахолках, но для того бедного наполнения было крайне дорого...

ilya1809 написал 2 года назад к игре Кодовые имена: #
Хоумрулы

Мощно вы)
Без всякой иронии можно вопрос? Увас никто заранее правила не изучает? Или если вдруг вопрос никто не думает открыть там ютюб?
Если нет, и если не секрет то почему.
Очень часто видно что люди играют крайне неверно, как в вашем случае, но я так понимаю они доигрывают партию, а может даже ряд партий , и после как бы не думают поискать ошибку, а ищут геймплейную проблему.Мне интересно, что движет ими, может не все знают что правила лучше заранее изучить(что согласен, не для всех новичков очевидно), или многие незнаю что есть видеохостинги и с правилами и главное с летсплеями.Или какой то набор ошибок, или просто всем все равно,повесили на кого то разбор, и вообщем то поплатились.

dvemer написал 2 года назад к игре Кодовые имена: #
Хоумрулы

Капитаны загадывают слова для своих команд по очереди.

Cocteau_Twins написал 2 года назад к игре Кодовые имена: #
Хоумрулы

Попробуйте для начала играть по оригинальным правилам...
"Когда игроки говорят, что они закончили
отгадывать или отгадали неверное кодовое
имя, наступает очередь другой команды"

ASB написал 2 года назад к игре Кодовые имена: #
Хоумрулы

Попробовали игру. Первая партия закончилась разгромом второй команды, так как капитан загадывал по одному слову, и ход просто не перешёл ни разу ко второй команде. В правилах не сказано ничего о запрете играть по одному слову. Решили всегда загадывать минимум по 2 слова, но может не поняли как играть без хоумрулов, чтобы было интересно

danceandfight написал 2 года назад к игре Middara: #
Хоббики

Куча сборов у проектов с олл-ин пледжами по 300-400 баксов для такого типа игр, где фанбоями считается, что не олл-ин не нужен) где натурально большинство покупателей считает миниатюры, количество контента и 20+ УНИКАЛЬНЫХ СЮЖЕТНЫХ партий - важнейшей составляющей настольной игры) Если это бэнгеры, то как у кей-поп групп, где внешность участников, красивая картинка и танцы входят в песню) Это не для всех) Что миддара, что оуфсворн выглядят как любой другой кик проект, на который нужны куча свободного времени и не факт, что им не ставят 10 авансом и не делают ревьюшки после 1 партии или просмотра летсплея, как это делают для обычных настолок) Эти игры 100% могут для кого-то стать любимыми, ведь в свое время предлагалось оставлять в коллекции только КДМ - в этом смысл узких игр, закрывать потребности тех, кому не хватает мейнстрима. Реакция на Ведьмака тоже показательна)

Поэтому, если тут что-то и обоссано, то точно не обычные издательства, выпускающие разнообразные игры, а кик проекты в результате чрезмерно бурной радости их фанбоев)

Igber написал 2 года назад к игре Resident Evil: The Board Game: #
Впечатления

Пока пройдено 6 сценариев и впечатления строго положительные.
Собственно, лично для меня в игре хороший баланс между выживанием и уничтожением врагов. То есть, это не Aliens Another Glorious Day In The Corps, где у тебя нет причин не уничтожать все, что движется и не похоже на человека, но и не Final girl, где ты натурально чувствуешь свою беспомощность из-за карточного движка и абсолютной зависимости от кубов - здесь все таки нужен определенный менеджмент ресурсов и оценка полезности того или иного действия, но игра не скатывается в сплошное наказание игрока за любое действие - благо разработчики не забыли, что они делают в первую очередь кампанию-приключение, а долбить по кругу один и тот же сценарий пока не повезет с кубами и картами было бы очень скучно и плохо с точки зрения погружения в атмосферу.
В общем, лично мне пока все нравится - получил ровно то, что хотел.
Продолжу проходить сценарии и ждать приезда дополнений

Domik написал 2 года назад к игре The King of All Bards: #
Описание

Король всех бардов - это игра с эпическими песнями и грязными трюками для 3-6 игроков, разработанная Николой Р. Петровым и иллюстрированная Атанасом Лозански.

Всю свою жизнь ты гнался за высшим признанием, которое может получить бард, – Короной барда. Деньги, слава, все это ничего не значит… Ладно, это довольно приятный и самый быстрый способ доказать свою состоятельность. Время пришло! Эпическое противостояние во всех пабах и тавернах города - это ваш шанс заполучить этот сладкий приз ... и титул Короля всех бардов! Отрепетируйте свои лучшие песни, подготовьте свои самые отвратительные трюки и приготовьтесь сорвать куш на соревнованиях! Время шоу!

В Короле всех бардов вы играете роль одного из восьми различных персонажей, соревнующихся в грандиозном испытании. Ваша цель - стать самым богатым и знаменитым музыкантом, собрав преданных поклонников и толстый кошелек чаевых. Для достижения этой цели у вас есть репертуар карточек с песнями, а также еще несколько ... сомнительных карточек, называемых Трюками. Правильное исполнение песен для правильной аудитории имеет решающее значение для создания базы поклонников и зарабатывания их золота, но использование правильных трюков в нужный момент может сорвать выступление соперника и дать вам преимущество.

Зажгите сцену! Это средневековый шоу-бизнес!

Nearlon написала 2 года назад к игре Битва ресторанов: #
Локализация

Choo choo games взялись за локализацию

Firebll написал 2 года назад к игре Starship Samurai: Shattered Alliances: #
Перевод карт2

Так как достать оригинал дополнения сложно(и дорого) собрал англоязычные карты в хорошем качестве и наложил на них русский перевод(спасибо, ухо)

Можно печатать и играть. Только придумайте, чем заменить фигурки двух самураев)

alextsar16 написал 2 года назад к игре Middara: #
Хоббики

Вы их проекты на 24 год то видели? Или так, на огонёк зашли? Что Миддара, что Oathsworn это проекты топ, с кучей сборов и высокими оценками. А самое главное - они не очередная семейка и стотыщмиллионное безликое евро. Это bangerы если вы понимаете о чём я.

Kissela написала 2 года назад к игре Остров духов: #
Стоит ли покупать?

В допе добавляются карты событий, причем они могут и подсобить, и наоборот ухудшить ситуацию

DaemoniaV написал 2 года назад к статье Vagrantsong. Паровозик, который смог: #

Мне показалась крайне скучной и простой. Тактический разброс возможностей во время хода очень мал. Как во многих подобных играх - потуги на тактические перемещения разбиваются о то, что монстры ходят дальше чем игроки.
Вторая причина разочарования почти полное отсутствие прокачки. ИМХО, автор очень сильно ошибся позволив зачем то выбирать в каком порядке проходить зоны и при этом привязав конкретные карточки к конкретным монстрам. Из за этого получается что для баланса - что карточки с первого босса, что с предпоследнего одинаковые по силе.
p.s. Если хочется босс баттлера, но что то серьезное типа KDM и ATO вы не готовы, попробуйте Kinfire.

HuntXDark написал 2 года назад к игре Остров духов: #
Стоит ли покупать?

Тот же легендарный Каркассон, то же можно сказать что головоломка. Где поставить миплов, как выложить поле чтобы получить больше очков и помешать соперникам. Много каких игр такого вида. По сути ты каждый раз делаешь одно и то же, но это будет всегда по разному и по другому. В этом их и огромная реиграбельность

incfier написал 2 года назад к игре Подземелье. Обитель чудовищ: #
Карта

Привет. Вроде да, так можно, первый раз бесплатно, потом за очки движения, потайная дверь открыта до конца вашего хода.

zlobno написал 2 года назад к игре Остров духов: #
Стоит ли покупать?

Остров духов - это головоломка. Т.е. никакого приключения или внезапных событий в ней нет. Вся реиграбельность только в рандоме выхода карт от партии к партии ну и раскладка отличается в разных сценариях.
Т.е. по сути вся игра это тактическая возня про то как спихнуть все фишки с острова при помощи карт. Если такой пасьянс зайдет, то можно брать.

Но, как писали выше, лучше в цифре попробовать. А то может совсем не ваше...