SestraZaytseva написал 2 года назад к игре Иниш: #
Вопросы по правилам

Добрый день.
1)Можно ли сыграть трискель Барда и взять жетон половина в ответ на трискель эпических карт Палица Дагды (при удалении 1 из кланов он останется на месте) , Диармайд и Грайне ( при удалении клана поставить его на другую территорию), Котел Дагды?
2) Можно ли при Розыгрыши карты Дагда и возврата ее с помощью каменного круга, взять ещё карту эпоса с помощью территории лес?
3) как правильно играется карта Красота дайдре
Всем спасибо, всем побед
3)

And1 написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение

Короче говоря, если подходить к боям осмысленно, то они всегда просты, скучны и легко выигрываются.

Razorvi_KapbITo написал 2 года назад к игре Кольт Суперэкспресс: #
Ролик с игровым процессом от кампании-производителя

BGmbr, насчёт лошади вы правы. Нигде подтверждения что её можно использовать из позиции лёжа не нашёл.

Предлагаю это использовать как вариант игры.

Probubnist написал 2 года назад к статье Обзор Assassins Creed: Brotherhood of Venice: #

А Ассассин должен уметь сливаться с толпой

FinnTroll написал 2 года назад к игре Великий западный путь. Новая Зеландия: #

Справедливости ради нужно отметить, что это не Пфистер. После разработки механик он вообще никакого контроля над игрой не имеет.

And1 написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение

Мы понимаем что игра гонка. Нет, никто из игроков не бегал до 8-го раунда без боёв. К 3-4-му раунду в колоде будут новые карты, а также вероятнее всего зелья, что позволит( при правильном выборе карт и правильных действиях конечно) легко выиграть монстра1-го уровня с 10-11 жизнями. Если ситуация ( карты в колоде, зелья и т.д.) не позволяет выиграть монстра в 3-4 раунде, логично подкачаться ещё и напасть на него позже. Но я так понимаю вы предлагаете этого не делать, что бы было "интересней"?) Или нет?
Игра позволяет качаться, это неотъемлемая часть геймплея, так почему же этого не делать? К тому же для победы необходимо добыть последний трофей в бою. Логично же сначала покачаться, а потом идти в бой? Уповая на удачу даёшь фору своему сопернику, который за это время сделает что то полезное для своей победы. Проблема ещё в том, что те немногочисленные решения что есть в игре, просты и очевидны. Но если нападать на монстров со слабой колодой, не думая наперёд, это не делает бои и игру интересной, так как, повторюсь, это просто рандом. Игра для меня скучно и неинтересна с какой стороны не посмотри))
В игре нет ограничения по раундам, возможно в этом проблема. Но я считаю это косяк геймдизайна

Amorous написал 2 года назад к игре Великий западный путь. Новая Зеландия: #

Пфистер угробил базовую игру малька (визуал, удобство, адекватность). Советую базу (старую). Аргентина вообще отстой - оставьте "сложность" любителям Ласерды. Зеландию попробуем в вск. Отпишусь по результатам.
Ну или идите путём проб сами :)

YoungbloodZ написал 2 года назад к игре Великий западный путь. Новая Зеландия: #

Пишут, что Аргентина более кризисная, или я ошибаюсь?

Siar написал 2 года назад к статье Обзор Assassins Creed: Brotherhood of Venice: #

Героев легче выделить среди миньонов, когда они представлены миньками.

Siar написал 2 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #
Мини-обзор

Быстрая карточная заруба на ассиметричных колодах, имеющая очень много общего с более традиционными играми схожего формата (МТГ и прочее), но без пребилда.

Стремительная боёвка с небольшими играми разума, отличное оформление, приятное время партии, ну и коллекционная составляющая с реально разными героями. Есть традиционная зависимость от топдека, а также странный баланс - некоторые герои игрались плохо ещё три года назад, а некоторые до сих пор актуальны.

Отмечу наличие турнирной сцены в России, ведь этим не так уж и много игр может похвастаться. У прямого конкурента (Трон кубов) с этим как-то не задалось)

Источник https://dzen.ru/a/ZKz42fiL6ymaU_7O

after написал 2 года назад к игре Великий западный путь. Новая Зеландия: #

Хардкорщик - бери последнюю.
Казуальщик - бери первую, а лучше не бери.

Siar написал 2 года назад к игре Тайна капитана Шелтона (2023): #

Обложки стали красивее. Но книги теперь больше, старый формат больше нравится.

YoungbloodZ написал 2 года назад к игре Великий западный путь. Новая Зеландия: #

Какую версию то выбрать, все не смогу решить. Может подскажет кто нибудь. Чувствую, что необходима одна из игр в коллекцию, но вот какая именно..

Siar написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Мини-обзор

Лично я не обвинял. Сайт убогий, но чуток годного контента на нем есть.

goodman написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Мини-обзор

и эти люди обвиняли настолио в том, что настолио брал базу игр тесеры %)

Siar написал 2 года назад к игре Звёздные войны: Восстание: #
Мини-обзор

Сейчас игру достаточно сложно достать по приемлемой цене, а обязательный к покупке доп так тем более, но оно будет того стоить.

Не смотрите на сеттинг, он просто довольно удачно подошел этой игре, поэтому вне зависимости от того, фанат вы или нет, это не будет играть роли.

Что эту игру отличает, так это то, что при небольшом количестве компонентов (более половины контента базы - это миниатюры и стэндики), игра очень глубокая. Нужно:

-Знать колоды
-Менеджить производственную линию, планировать поступление войск
-Расставлять приоритеты во времени (получить пользу от планеты в первый ход, а потом забить на нее)
-Блефовать и читать блеф
-Обращать внимание на все, но не распыляться
-Держать оборонительно-атакующий баланс и грамотно распоряжаться растущим количеством действий
И на самом деле еще много чего нужно про эту игру знать.

Не без минусов, конечно:

-Долгая, 4-5 часов, пока не изучите ее хорошо
-Доп обязателен, т.к. в базе посредственная боевка
-Перекупы (если нет проблем с английским, то лучше везите через кого-нибудь, 2-3 раза дешевле русской локализации)
-Пока ощущение, что есть перекос в сторону повстанцев, но м.б. доп это поправит

Источник https://nastol.io/star_wars_rebellion/reviews/175162

evgeni9711 написал 2 года назад к игре Проект Возрождение: #

А конкретнее?)

evgeni9711 написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение

Перечитайте еще раз мой комментарий. Мы же не знаем, как вы играли и почему вам было так легко разваливать любых монстров с первых карт (которые сами собой еще и в комбо складываются?). Собственно это и была первая мысль, что вы были перекачаны для монстров.

Про Дюну - гонку можно вообще отдельную ветку открывать ))

Hayamy написал 2 года назад к игре Эйла и Далёкий Свет: #
Эйла и предзаказ который скоро.

Чел, тебе просто ответили на твою глупую критику того, что нет кикстартерных бонусов которые на игру ни как не влияют, а лишь бы к удорожанию привело предзаказа.Да и прекращай быть токсичным нытиком, радуйся тому что такие прикольные игры локализуют у нас!

evgeni9711 написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение

А как собираете жетоны руин?