Не так. Сейчас продажу блокируют условно по решению суда. Но нет механизма определения того "контрафакт" или нет просто по обращению правообладателя. Особенно когда селлер торгует по FBS/DBS и даже не имеет доступа к товару, а только дает виртуальную полку и в лучшем случае везёт упакованную посылку.
Итак, я немного угорел и сделал перевод ВСЕХ карт базы, Martial law, the coldest war, dark rages, blood country. Все вставки оптимизированы по высоте отдельно для событий и существ. Сделал перевод всех карт ран (за основу брал карты из CW, но для обычных тоже подойдут. Единственное, что не переводил это фазы луны и аватары (ибо нафиг надо).
Немного изменил терминологию: kicker- ярость (ибо адекватного перевода для этого слова не нашел а, англицизм оставлять не хотелось)
Рыночек порешал. Всем пользователям (подавляющему большинству) плевать на проблемы издателя и на то, что он где то недозаработает, где то его проадажи просядут. Рядовому пользователю интересно играть в настольные игры. Если можно взять условно тот же паленый языконезависимый Азул или Сплендор с отличными качеством в 3-4 раза дешевле на мп - нафига ему переплачивать эти 3-4 раза за оригинальную версию от РФ издателя?
Проблема же тупо в том, что цены на настолки в РФ слишком высоки для доходов большинства людей, играть хотят все, а могут не только лишь. Если сделать эти цены такими же низкими - проблема испарится сама собой, но появится другая проблема с заработком и рентабельностью у издателя. Выход - идти в локу только языкозависмых игр или сильно снижать и оптимизировать цены на игры - качество продакшена
Не очень понимаю злорадство. Фактически суд признал, что продавать контрафакт на вб и озон можно и даже более того, если правообладатель укажет что вот тут продают контрафакт прекратите пожалуйста, то его маркеты пошлют нафик и будут правы.
Ну и по поводу замаха нагинатой. Предположим, что Вы играете дуэльно, соответственно у Вас только 1 противник. Для чего тогда на карте будет 2 попадания через клетку от себя, если противник должен быть рядом, чтобы его можно было ударить? В случае этой карты звёздочка говорит, что Вы можете потратить 1 жетон концентрации, чтобы ударить в том числе и в клетку со звёздочкой.
Оу О_О Ну тогда я рад, что облегчил Ваш путь в этой игре =) Правила местами действительно написаны неоднозначно, приходилось пробиваться через них. Пришлось прочитать многие форумы на BGG.
Круговая оборона всегда даёт блок на 2 клетки справа, а клетка перед собой даёт блок только в зелёном камаэ. Нижняя часть карты по 2 инициативе тоже работает, независимо от того, заблокировали Вы атаку или нет.
Мафия — народная игра, но если ты угнал дизайн, оформление коробки, слизал текст правил и карт (а что бы ни говорили, он в печатных мафиях везде разный), это именно что пиратство.
И как раз в таких случаях суд очень охотно находит виновников. Только долго это, судиться, дорого, и штраф не такой большой.
Из за Мафии судились? Мы в детстве обычные карты для Мафии использовали, в ларке на вокзале купленные. Теперь их закрыть должны. Скоро игральные карты и шахматы какой нибудь хитрожоп запатентует, у нас с этим легко, ходили слухи что ХВ на Манкалу пыталась руки наложить. Крауды Крокинол издают - а знакомые мебельщики продают. Интересно, бильярдные столы тоже нельзя продавать?
Весьма кризисная кооперативная головоломка. С достаточно просчитываемой боёвкой и жёстким временным таймером. Если не стараться максимально оптимизировать действия игра будет наказывать. Любителям не сильно простых коопов должно зайти.
Важный нюанс, для хорошей реиграбельности нужно приобрести достаточно много дополнительного контента к базе. Как минимум стоит взять новых охотников и новые сценарии.
А с учётом большого количества минек дело это не сильно дешёвое. Но, слава богу, и как не удивительно, тут не просто минькод*ч, тут хорошую игру ещё положили.
Дак пиратки в 4,5 иногда 10 раз дешевле. В два раза я бы не смотрел в их сторону, а купить вместо 4к-оригинала пиратку за 500 руб. - ну здОрово же.....не ломите, издатели.
Устроили два заезда на картах Франции и Великобритании
Первый раз я жестко не вписалась в крутой поворот, перегрела к чертям весь движок и половину круга пыталась его охладить, плетясь в самом конце. Думаете, во второй раз что-то изменилось?)) Гонки это не мое, что настольные, что компьютерные. Я не доезжаю до финиша( Но мне понравилось!
Основной принцип игры очень прост — выбираем карты из руки, складываем цифры, их сумма — это скорость и количество клеток, на которые ты проедешь. Механики классно вплетены в тематику гонок на болидах. Чтобы разыграть нужное количество карт, ты переключаешь рычаг на соответствующую скорость. Проходить повороты нужно на скорости не больше указанной, если слишком быстро влетел — перегрев двигателя. Есть система слипстрима, когда оказавшись позади другой машины или наравне с ней, ты можешь совершить халявный обгон. Механика нагрева — хитрая шутка, за которой надо постоянно следить, потому что если стопка опустеет и уйдет в сброс или на руку, тебе придется ехать осторожно и не газовать, охлаждаться и ждать, когда колода нагрева снова пополнится. Есть влияние погоды и карты улучшений, всякие там шины, подвески и прочее, которые добавляют контроля на дороге. С ними легче подготовиться к опасному повороту, можно сильнее слипстримить, эффективнее охлаждаться и так далее.
Кайфовая, азартная гонка с ярким оформлением от Дютре и хорошим балансом просчета и рандома. Интересно поиграть с новыми допами и трассами, а также здесь есть режим турнира.
Классно сделанное исследование с модульным полем, интересная система кислорода, похожая на свет из Локдауна, но не такая душная. Это уже не камерный хоррор, как в первой части, а экшонистый боевик с кучей патронов, толпами чужих, неограниченным поиском предметов, но все еще хардкорное и непредсказуемое приключение.
Не так. Сейчас продажу блокируют условно по решению суда. Но нет механизма определения того "контрафакт" или нет просто по обращению правообладателя. Особенно когда селлер торгует по FBS/DBS и даже не имеет доступа к товару, а только дает виртуальную полку и в лучшем случае везёт упакованную посылку.
За основу брал перевод комрадов (спасибо им за работу): Mangertus, vladimirs.
Частично переводил сам, надеюсь перевод позволит бОльшему количеству людей ознакомится с этой замечательной игрой.
Итак, я немного угорел и сделал перевод ВСЕХ карт базы, Martial law, the coldest war, dark rages, blood country. Все вставки оптимизированы по высоте отдельно для событий и существ. Сделал перевод всех карт ран (за основу брал карты из CW, но для обычных тоже подойдут. Единственное, что не переводил это фазы луны и аватары (ибо нафиг надо).
Немного изменил терминологию:
kicker- ярость (ибо адекватного перевода для этого слова не нашел а, англицизм оставлять не хотелось)
minion- существо
order- карта (ибо иначе была путаница с action)
Если кому надо- пишите, залью на диск.
Рыночек порешал.
Всем пользователям (подавляющему большинству) плевать на проблемы издателя и на то, что он где то недозаработает, где то его проадажи просядут. Рядовому пользователю интересно играть в настольные игры. Если можно взять условно тот же паленый языконезависимый Азул или Сплендор с отличными качеством в 3-4 раза дешевле на мп - нафига ему переплачивать эти 3-4 раза за оригинальную версию от РФ издателя?
Проблема же тупо в том, что цены на настолки в РФ слишком высоки для доходов большинства людей, играть хотят все, а могут не только лишь. Если сделать эти цены такими же низкими - проблема испарится сама собой, но появится другая проблема с заработком и рентабельностью у издателя.
Выход - идти в локу только языкозависмых игр или сильно снижать и оптимизировать цены на игры - качество продакшена
А где брали файлы для Марса и органайзер, подскажите пожалуйста.
Не очень понимаю злорадство. Фактически суд признал, что продавать контрафакт на вб и озон можно и даже более того, если правообладатель укажет что вот тут продают контрафакт прекратите пожалуйста, то его маркеты пошлют нафик и будут правы.
Ну и по поводу замаха нагинатой. Предположим, что Вы играете дуэльно, соответственно у Вас только 1 противник. Для чего тогда на карте будет 2 попадания через клетку от себя, если противник должен быть рядом, чтобы его можно было ударить?
В случае этой карты звёздочка говорит, что Вы можете потратить 1 жетон концентрации, чтобы ударить в том числе и в клетку со звёздочкой.
Оу О_О
Ну тогда я рад, что облегчил Ваш путь в этой игре =)
Правила местами действительно написаны неоднозначно, приходилось пробиваться через них. Пришлось прочитать многие форумы на BGG.
Круговая оборона всегда даёт блок на 2 клетки справа, а клетка перед собой даёт блок только в зелёном камаэ.
Нижняя часть карты по 2 инициативе тоже работает, независимо от того, заблокировали Вы атаку или нет.
Мафия — народная игра, но если ты угнал дизайн, оформление коробки, слизал текст правил и карт (а что бы ни говорили, он в печатных мафиях везде разный), это именно что пиратство.
И как раз в таких случаях суд очень охотно находит виновников. Только долго это, судиться, дорого, и штраф не такой большой.
Из за Мафии судились? Мы в детстве обычные карты для Мафии использовали, в ларке на вокзале купленные. Теперь их закрыть должны.
Скоро игральные карты и шахматы какой нибудь хитрожоп запатентует, у нас с этим легко, ходили слухи что ХВ на Манкалу пыталась руки наложить. Крауды Крокинол издают - а знакомые мебельщики продают.
Интересно, бильярдные столы тоже нельзя продавать?
Весьма кризисная кооперативная головоломка.
С достаточно просчитываемой боёвкой и жёстким временным таймером. Если не стараться максимально оптимизировать действия игра будет наказывать. Любителям не сильно простых коопов должно зайти.
Важный нюанс, для хорошей реиграбельности нужно приобрести достаточно много дополнительного контента к базе. Как минимум стоит взять новых охотников и новые сценарии.
А с учётом большого количества минек дело это не сильно дешёвое. Но, слава богу, и как не удивительно, тут не просто минькод*ч, тут хорошую игру ещё положили.
А чего тут злорадства столько?
По факту видим, что WB может продавать любую паль, не только настолки, и избежать ответственности.
Чёт сразу вспомнилось:
https://i.pinimg.com/736x/12/6e/37/126e375846b456333132cc028e88ff3a.jpg
на авито многие игры Баттонов есть в продаже на русском.
в jisogi каждый раунд выпускать аниме -- слабая стратегия
Дак пиратки в 4,5 иногда 10 раз дешевле. В два раза я бы не смотрел в их сторону, а купить вместо 4к-оригинала пиратку за 500 руб. - ну здОрово же.....не ломите, издатели.
судебное дело аж... хв бесится с того что никто не хочет покупать филлерки по 4-5к? невероятно
Да не.
Первый раз я жестко не вписалась в крутой поворот, перегрела к чертям весь движок и половину круга пыталась его охладить, плетясь в самом конце. Думаете, во второй раз что-то изменилось?)) Гонки это не мое, что настольные, что компьютерные. Я не доезжаю до финиша( Но мне понравилось!
Основной принцип игры очень прост — выбираем карты из руки, складываем цифры, их сумма — это скорость и количество клеток, на которые ты проедешь. Механики классно вплетены в тематику гонок на болидах. Чтобы разыграть нужное количество карт, ты переключаешь рычаг на соответствующую скорость. Проходить повороты нужно на скорости не больше указанной, если слишком быстро влетел — перегрев двигателя. Есть система слипстрима, когда оказавшись позади другой машины или наравне с ней, ты можешь совершить халявный обгон. Механика нагрева — хитрая шутка, за которой надо постоянно следить, потому что если стопка опустеет и уйдет в сброс или на руку, тебе придется ехать осторожно и не газовать, охлаждаться и ждать, когда колода нагрева снова пополнится. Есть влияние погоды и карты улучшений, всякие там шины, подвески и прочее, которые добавляют контроля на дороге. С ними легче подготовиться к опасному повороту, можно сильнее слипстримить, эффективнее охлаждаться и так далее.
Кайфовая, азартная гонка с ярким оформлением от Дютре и хорошим балансом просчета и рандома. Интересно поиграть с новыми допами и трассами, а также здесь есть режим турнира.
Классно сделанное исследование с модульным полем, интересная система кислорода, похожая на свет из Локдауна, но не такая душная. Это уже не камерный хоррор, как в первой части, а экшонистый боевик с кучей патронов, толпами чужих, неограниченным поиском предметов, но все еще хардкорное и непредсказуемое приключение.