1. dedalx 10
2. RIP_Inc 10
3. balrogest 10
4. JiBZ 10
5. Artemon88 10

Ктулху: Смерть может умереть

Cthulhu: Death May Die 

  • 1 - 5
  • от 4
  • от 12 лет
  • 30 мин
  • 60 - 90 мин
Ктулху: Смерть может умереть  

Поcтавка

комплектация:

45 пластиковых миниатюр (включая 2 Великих Древних)
17 частей поля
30 пластиковых жетонов-щупалец
8 специальных кубиков
5 подставок игроков
10 Iпланшетов исследователей
186 игровых карт
120 жетонов
1 правила

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.79323 -

геймплей

8.05

глубина

7.11

оригинальность

7.43

реализация

8.57

Описание игры

редактировать

В «Ктулху: Смерть может умереть» игрокам в очередной раз предстоит стать исследователями и перенестись в 1920-е. Но вместо того, чтобы затыкать врата и всячески мешать Древнему вылупиться, они будут стараться призвать его в наш мир, чтобы навтыкать ему по первое число и покончить с этим раз и навсегда. При этом персонажи входят в игру уже обезумевшими, и несмотря на великую миссию они периодически будут вытворять что-то ужасное (или полезное — как повезёт).

 

Игра состоит из нескольких эпизодов, и каждый из них делится на два акта: до появления Древнего и после. Если одному из ваших персонажей посчастливится скопытиться в первом акте — ваша игра закончится поражением. Однако, если Древний успел пробудиться, и хотя бы один из вас остаётся в живых — у вас будет шанс победить.

 

Каждый сценарий — это набор уникальных карт, жетонов и даже особых действий для персонажей, хранящийся в коробочке. То есть сценарии отличаются не только по выложенной на столе карте и цели, но и по геймплею. Более того, в базовой игре представлены два древних — это Хастур, Король в жёлтом, и сам Ктулху, особые компоненты которых также хранятся в коробочках. Таким образом, выбирая определённого Древнего и сценарий, вы получаете оригинальную смесь событий, монстров, действий и других особенностей.

Фото из отчётов

Статьи

8
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
PIRDOOSH написал полмесяца назад: #
Забей древнего кулаками

Топовый америтреш про избиение Древних богов и их прихвостней любыми доступными методами.

Убили Иог-Согота палкой, Азатота из Томмигана, кого-то вообще кулаками забили в башне.

Топовые миниатюры и оформление, но нужны все допы и самые топовые допы как обычно с киков и геймфаундов.

Вообщем дикий фан про древних богов, которые мешают обычным сыщиками кайфовать.

Siar написал 2 месяца назад: #
Мини-обзор

от dice.on.board (перевод от ИвН News)

🗡 Взять топор и броситься на культистов, пытающихся пробудить Древних своими извращенными ритуалами?

⛪ Перестать молиться, спрятать четки и во имя Бога спасти мир?

📖 Или, может быть, сегодня не сжигать местную библиотеку, а вместо этого испепелить рой чудовищ, рожденных кошмарами?

🩸 Такие... яркие герои ждут вас в этой великолепной коробке, готовые вместе с вами и вашими друзьями попытаться спасти мир от надвигающейся гибели.

🕯 Выберите один из нескольких сценариев, расставьте фишки на поле в соответствии с сюжетом и окунитесь с головой в захватывающую битву.

👁‍🗨 В Cthulhu: Death May Die вы должны выполнить поставленную задачу — пережить ритуал, найти культистов, скрывающихся среди гостей бала, или остановить гротескные эксперименты сумасшедшего, одержимого темной силой.

🌑 Успех — это только половина дела, потому что ткань реальности разорвется, и появится сам Великий Древний. Тогда ваша задача — загнать его обратно туда, откуда он пришел... и, как говорится, не все из нас вернутся домой.

🕷 Самый блестящий и оригинальный поворот? Чем больше вы поддаетесь безумию и влиянию Древних, тем сильнее становитесь — открывая новые способности и разрушительные атаки. Но слишком увлекайтесь тьмой, и вы закончите как космическое суши.

⚰ Великолепное оформление, потрясающие миниатюры, динамичные сценарии, удовлетворительный рост персонажей и свежий взгляд на хоррор делают эту игру яркой. Здесь все сводится к стильному хаосу — размахивание топорами, летящие пули и крики культистов.

Источник https://vk.com/wall-39533808_240333

demogorgof написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Благодарю, еще есть вопрос как изменяется сложность игры в зависимости от количества человек и можно ли играть соло?

Frapso написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

В соло можно. От количества будет пропорционально возврастать количество монстров и древний будет чаще/быстрее двигаться по треку

bootty написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Неправда же :)
Для каждого персонала на поле отыгрывается весь ход полностью, со всеми фазами. Если персонаж один, то он всегда является целью для всех монстров и т.п. И в такой ситуации просто не сможет выбраться из окружения врагов и быстро сойдёт с ума.

Как по мне, играть надо хотя бы от двух персонажей (идеал — 3-4, чтобы иметь разнообразие способностей). А уж сколько человек будет играть, один или четыре, на сложность не влияет.

Kkai написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

не соглашусь, как по мне оптимальный состав 3 игрока, за частую играя в 4-5 человек Древний успевает один раз(а иногда и два) продвинуться по треку, собственно, у игрока становится меньше ходов > меньше энакутеров и бросков кубов > меньше прокачка, у нас были момент когда более аккуратные игроки к концу партии партии максимум пару раз прокачивались

teallite написал 2 месяца назад: #

Да, при игре за 4-5 персонажей есть 2 проблемы. Во-первых, слабая прокачка, которая не компенсируется бо́льшим количеством здоровья, способностей и прочего. Во-вторых, нужно правильно подгадывать прерывание ритуала под порядок хода игроков. Если при таком составе кто-то успеет совершить нужные действия, то иногда приходится уходить на второй круг, а это 3-4 хода, и всякое может случиться.

Ещё надо смотреть на сценарий и Древнего. Например, Дагона двумя персонажами не победить. А если Древний накидывает безумие, то большим составом становится проще играть. В целом, если играть без усложнений, то любым составом можно стабильно побеждать.

TVP написала 2 месяца назад: #

По правилам в соло играете за 2 сыщиков.

demogorgof написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

играю в 3 сезон и на двоих уж больно сложно, но мы пока только 2 партии раскатали

teallite написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

По базовым правилам? Без неизвестных монстров и т.п.?

demogorgof написал 2 месяца назад: #

По базе, с одним неизвестным монстром

demogorgof написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

То есть играем с одним неизведанным монстром и по одной случайной реликвии каждому сыщику, на счет того, что в соло играется за 2х сыщиков в правилах ничего не нашел, может быть про это написано в правилах первой базы.

TVP написала 2 месяца назад: # скрыть ответы

Могу только предложить перечитать правила повнимательней ) п. 8 раздела «Подготовка к игре.

Правила одинаковые у двух баз. С третьего сезона добавляется только раздел «Правила неведомого», правила которого не являются обязательными и предложены для разнообразия и усложнения.

demogorgof написал 2 месяца назад: #

Теперь нашёл, спасибо!

fazermozg написал 2 месяца назад: #

На 2х самый сложный состав, на 5х самый лёгкий. С точки зрения карт мифов и движения древнего без разницы, но суммарное число здоровья и стресса больше, этим проще. 3 игрока imho - лучше всего по балансу.

demogorgof написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Может я невнимательно читал правила, хотел уточнить тут момент: когда древний приходит с трека на поле и ритуал не закончен - он бессмертный, приходит в зону к сыщику, получается если нету скрытности убежать от него нельзя и он передвигается за сыщиком везде, я правильно понял?

bootty написал 2 месяца назад: #

Да, всё так, убежать без него без скрытности не выйдет, и урон ему не наносится. Но и атаки у него на этом уровне обычно далеко не самые мощные.

Angvat написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Возможно Асмоди передает игру в ведомость FFG. По крайне мере, "заглушка" под нее на сайте совсем недавно появилась:
https://www.fantasyflightgames.com/en/products/#/universe/cthulhu-death-may-die

ZXCVB1234 написал 2 месяца назад: #

На стриме в выходные ФФГ подтвердило и лидера команды разрабов презентовало, Зомбицид тоже у них