| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Razorvi_KapbITo 27874 |
1 | 7.5 |
|
Blackcons 110 |
8 |
||
Blizveet 57 |
|||
Gloom_Jo 50 |
|||
newy 51 |
|||
Shandow 51 |
|||
Noris 86 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Muxomor
2567 |
новая 5000 руб. 1 | |
GingerBreadM
35177 |
новая 9900 руб. 1 | |
kisagisensei
50 |
новая 10200 руб. 1 | |
BRUT
50 |
б/у 25000 руб. 1 | |
Megatonn
44064 |
новая 12990 руб. 1 | |
Scrosvell
65 |
новая 9000 руб. 1 | |
ilrooz
429 |
б/у 7000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
kobetsvladislav
9461
|
6500 руб. 1 | |
Danar_Tenzo
1268
|
||
gotothexyz
55
|
||
tiramisu
67
|
новую | |
memorias
262
|
||
GoodSoulja
50
|
||
Brahman
4851
|
новую | |
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Razorvi_KapbITo 27874 |
7.5 |
|
Jeka84 57 |
||
Darkbober 144 |
||
BloodyBunny 336 |
||
hobo_soul 879 |
7.25 |
|
dari 604 |
||
ANgryDREY 259 |
8.25 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
sharlatan322
272
|
||
molochko
194
|
||
Drendi1024
213
1
|
||
frank_lo
61
|
||
AltRomantic
55
|
||
RubinDetka
68
|
||
WaxymaN
50
|
||
|
фанаты57
|
| автор: |
Michael Shinall
Эрик Лэнг |
| художник: |
Adrián Prado
Edgar Ramos Mike McVey Aragorn Marks Хеннинг Людвигсен Arnaud Boudoiron |
| 3D-скульптор: |
Edgar Skomorowski
|
| издатель: |
Лавка игр
CMON Limited |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень Играриум | Igrarium.com.ua PortalGames Украина |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
Славящийся своими особыми целительными традициями, величественный город Ярнам утопает под гнетом расползающейся танственной эпидемии, превращающей людей в свирепых чудовищ. Вы - Охотник, и Ваша задача - покончить с растущей угрозой раз и навсегда. Вам предстоит прорезать себе путь сквозь бешеных животных, кроважадных монстров, обезумевших городских жителей и, возможно, нечто более загадачное и непостижимое, приводящее в ужас людской род с самого начала его существования... Сможете ли Вы пережить бесконечно длинную и мрачную ночь и открыть источник этого безумия?
Bloodborne: The Board Game представляет из себя приключенческую ролевую игру, в основе которой лежит сюжетная кампания, а игроки, выступающие в роли Охотников, работают сообща против игры, пытаясь раскрыть секреты и тайны внутри Ярнама и вне его пределов. Снаряжённым особым трансформирующимся оружием Охотникам предстоит, передвигаясь по игровому полю, молниеносно принимать решения и адаптироваться к мириаде разнообразных противников, поджидающих забрёдших путников на тёмных улицах города. Изучайте повадки врагов, пользуйтесь их слабостями и действуйте быстро, чтобы выжить в схватке за свою жизнь. Основанная на колодостроительном карточном движке боевая система сводит к минимуму фактор удачи - победа в бою или ужасная смерть будут зависеть исключительно от Ваших действий и от того, как именно Вы подготовитесь к каждому поединку!
Смерть - не редкость для скитальцев по грязным улочкам Ярнама. Падшие в бою, ослабшие духом Охотники просыпаются во Сне Охотника, чтобы снова и снова возвращаться в тот кошмар, на который обрекла их судьба. Однако пелена сна смывает не только страшные раны - проснувшись, Вы можете обнаружить, что ранее побежденные противники вернулись на свои места и тот ужас, что вы пережили будет повторяться. Время так же не на стороне Охотников - с каждым часом Кровавая Луна поднимается всё выше и выше над городом, распространяя безумие по всем, даже самым потаённым, его уголкам. Вам и Вашим соратникам придётся действовать ещё быстрее, чтобы окончить Охоту до того как Ярнам встретит свой последний час в пучине безысходного ужаса.
И напоследок - снаряжаясь на Охоту, всегда помните старинное изречение:
"Мы были порождены из крови, проливали кровь и умирали в крови. Но нашим глазам еще только предстоит быть открытыми... Бойтесь древней крови."

Комментарии
Весьма кризисная кооперативная головоломка.
С достаточно просчитываемой боёвкой и жёстким временным таймером. Если не стараться максимально оптимизировать действия игра будет наказывать. Любителям не сильно простых коопов должно зайти.
Важный нюанс, для хорошей реиграбельности нужно приобрести достаточно много дополнительного контента к базе. Как минимум стоит взять новых охотников и новые сценарии.
А с учётом большого количества минек дело это не сильно дешёвое. Но, слава богу, и как не удивительно, тут не просто минькод*ч, тут хорошую игру ещё положили.
Прошу прощения, кто в курсе? Лавка все допы разослала или еще ждем что-то?
Они после китайского НГ должны были выехать только из Китая, т.е. логистика дело тонкое
При прохождении компании "Долгая охота", и боях с врагом Ликантроп возник спор относительно последовательности разрешения боя с ним.
По правилам порядок: выбрать атаку, открыть атаку врага, использовать "уворот" по желанию, разрешить атаки.
Несколько раз возникала следующая ситуация. для атаки выбирается ячейка со скоростью 2 и 2 урона, и на руке есть карта "уворот" которая наносит 2 урона (контратака). открывается карта атаки "особая" там атака "Особая: серия ударов" скорость 2, урон 2. и дополнительный эффект что если атака парирована или увернулись то необходимо увернуться еще раз со скоростью 2 или получить 2 урона.
И вот тут мнения разошлись.
Вариант №1. Сначала играется карта Уворота в быстрый слот скорость 3. по свойству карты наносится 2 урона. После этого разъгрываются атаки и так как обе атаки со скоростью 2 и наносят 2 урона, то ликантроп убит (первая часть его атаки игнорируется уворотом)и дело до эффекта не доходит (доп атака)
Вариант №2. Сначала играется карта Уворота в быстрый слот скорость 3. по свойству карты наносится 2 урона. Далее идут атаки игрока и ликантропа скорость 2, урон 2, но так как уворот не отменяет эффекты атаки то урон который прописан в эффекте все равно применяется к игроку и может быть отменен только розыгрышем еще одной карты уворот.
Наконец то доиграли 1 компанию бладборна (на горизонте замаячила оставшаяся часть кикдопов) Успех, пушка-бомба, и для себя хотел бы отметить, что bloodborne стал нравиться - я уже успел наиграть большое количество всяких данженкроулеров, босс-батлеров и всякого околопохожего, и да, многие из них бесконечно душные, многие из них заковыристые по правилам и по механикам, а бладборн - прост как 3 копейки, даже как 2. Здесь примитивные (в хорошем смысле) и он отличается просчитываемостью. Ты знаешь, что после твоего хода пойдут эти и эти чудища, что у них могут быть такие атаки, что у тебя будет гарантированно вот такая атака. Ты знаешь свою цель, ты знаешь, что тебе нужно сделать, ты видишь, какие перед тобой прокачки, и ты можешь всю последовательность действий так или иначе, но оценивать и прогнозировать.
Во многих других играх такого нет. Я понимаю, что рандом - это весело, что хаос и случайности добавляют в игру перчинку, но. иногда хочется прям включить стратега, спланировать идеальный план и навтыкать противнику, чётко понимая что и как делать. И не надо предлагать глумхэвен - сего решением пазлов и скрупулёзным подсчётом чего и как делать, и в какой последовательности, тут если тебе вылезет не тот модификатор, ты окажешься в говне, потому что тебе не хватит карточек выйти из локации (конечно же, я утрирую). Я понимаю, это чисто моя проблема, и очень многим людям и глум, и фрост нравятся, но, по всей видимости, это просто не моя чашка чая.
Каюсь, в видеоигру ББ не играл - мне соулслайки не шибко заходят, но в настольной итерации игра для меня работает. Мне прикольно, мне интересно и хотелось бы по-быстренькому наструлять оставшиеся компании и уже перейти к новым, но для этого нужно напечатать, сука, нормальный органайзер, потому что родные от Кмон меня раздражают с каждым днём все больше и больше
Источник https://vk.com/wall-108912766_2572
Более менее норм игра во вселенной Блудборна, но нужны все допы для полного погружения.
Одна база это очень мало.
А так вроде все просто, но может быть скучно иногда.
Все допы вовсе не нужны, база дает вполне полноценные впечатления. Разве что Chalice dungeon неплохо бы добавить для реиграбельности.