| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Renig 50 |
|||
VikuhaVV 50 |
|||
Seagull 1220 |
|||
Zvezd8124 64 |
|||
Marsel516 50 |
|||
Josef 50 |
|||
Berserk 1434 |
1 | 6.5 |
|
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Brainstormer
138 |
новая 1290 руб. 1 | |
whoslick
128 |
новая 700 руб. 1 | |
Green_Leto
50 |
б/у 500 руб. 1 | |
alex1409
926 |
б/у 1000 руб. 1 | |
LongVampire
979 |
новая 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
RemyDav
598
|
||
Abask
712
|
||
RunawayMax
50
|
||
immateriym
50
|
||
Ower
379
|
||
id
3366
|
||
|
фанаты29
|
| автор: |
Юрий Журавлёв
|
| разработчик: |
Hobby World
|
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
Hobby Games |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: 6 планшетов |
Судьба народа, скрытого за Эфирными Вратами, зависит только от вашей мудрости и решимости. Вам нужно собрать всю свою волю в кулак, бесстрашно исследовать новые земли и привести свою армию к победе. Старинные замки и могущественные артефакты ждут своего героя!
"Герои" – это комплексная стратегия в компактном формате, идеально подходящая для игры дома, в дороге и даже по видеозвонку. Вам понадобится всего лишь планшет и маркер, и вот ваше имя уже красуется среди великих завоевателей и правителей Эфирных Врат.
В этой игре вас ждут:
У каждой фракции есть свои сильные и слабые стороны, используйте их способности с умом
Укрепляйте стены замка, расширяйте свои владения и готовьте армию к битвам
Отправляйтесь во главе экспедиции на поиск сокровищ. Никогда не знаешь, что скрывают всеми забытые земли…

7.51
Комментарии
С сыном заценили тех самых Героев, нашего розлива. Как там в шутке — «Мама, я хочу настольных Heroes», а мама говорит, что ведь у нас дома уже есть Герои. Но на этом с подколами и закончим, ибо нам игра очень понравилась.
Фломастер и большой лист с полем, замком и всякой бухгалтерией. Больше ничего нет. И не нужно, как оказывается. Играем от приказов, набор которых составляет для всех очередной первый игрок. При этом номер приказа (а их будет четыре на ход и пять возможных) — это сразу и очередность и сила действия. Например, если мы ставим добычу денег первым номером, то этот приказ разыгрываем первым и получаем одну монету. А если четвертым — последним, получаем четыре монеты. Самый интересный и комплексный приказ, конечно, движение, ведь мы путешествуем по миру, сражаемся, собираем ресурсы. Сражения здесь не тактические, с полем в клеточку и воинствами, а просто нам нужно накрыть сумму атаки противника. Наши монстры и улучшения замка, артефакты — дают свою сумму атаки и некоторые эффекты. В коробке шесть фракций (орки, люди, наги, нежить, эльфы, гномы), у каждой свои уникальные постройки, воины, действия артефактов и условия их получения.
Игра располагает к неспешному такому действу, особенно когда приказы назначаешь ты. Сколько у нас чего, куда нужно добежать и сколько это будет стоить. Побежать раньше, но построить покруче? Собрать меньше дерева, но больше железа? А какие приказы лучше не давать вообще или поменьше, чтобы помешать противнику.
Процесс может даже немного тяжелее, чем я предполагал, ибо посчитать и подумать придется. Особенно над тем, как скомбинировать свойства своей фракции, во что вложиться. Эльфы, например, могут забирать артефакты с поля, оплатив получение просто деревом (вместо уникальных условий). Но у них должно быть достаточное количество грифонов. У них есть плюшки за захват крепостей, в бою они тоже используют дерево для усиления. Нежить может проклинать территории, воскрешать павших в битве воинов, ей, похоже, выгодно ввязываться в жаркие сражения. С первого раза свой фракция точно не раскусишь, а их тут шесть, что очень воодушевляет. Замок игрока представлен виртуально, его захватить нельзя, но можно налетать на нейтралов. У тебя по сути нет своих шахт, своих земель, замков. Только герой, двигающийся по локациям.
Вот мы чёркаем, стираем, подсчитываем ресурсы, что-то строим. Замки, нейтральные монстры, свойства зданий, ресурсы, ландшафты... И кажется, что да, это Герои меча и магии. Да, настольные, небольшие, но всё, что нужно — наличествует. Сумма деталей работает. Всё компактно и функционально. Взяли по листу и играем. Не знаю, что по глубине, может спустя некое количество партий, вскроются какие-то несовершенства, но пока решительно хочется играть снова.
Да, кстати, мы так и не влетели друг в друга, не опробовали пвп. Здесь есть момент с блефом, ведь перед боем мы тайно выставляем войска и только потом считаем, кто победил (сумма атаки больше, чем у противника). И для этого нужно оказаться в одной и той же локации, в одни и тот же ход (а ходим мы одновременно). Думаю, пвп будет больше, если играть втроем или вчетвером.
Даже не ожидал, что игра так приятно и ностальгично заполнит вечерок. Не знаю, за что там и кто хэйтил данный проект. По мне так вау. Не нужно ждать от коробушки HoMM3 в полный вес на столе, и тогда она тебя, вполне возможно, удивит. Авторам привет и респект!
Источник https://vk.com/wall-230906230_1507
Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии "Герои"!
Шесть новых фракций готовятся к битве за земли, ресурсы и влияние. На этот раз вы сможете сыграть за ангелов, гриболюдов, дроу, оборотней, циклопов или ящеров.
Каждая фракция обладает своими уникальными способностями. Ящеры организуют голосования для всех фракций: например, выносят на обсуждение, получить ли 9 ресурсов или +1 к силе любого юнита. После результата голосования все фракции получают победивший вариант.
Оборотни усиливают себя в раунды полнолуния. Дроу планируют эффекты построек, захваты крепостей и артефактов на несколько ходов вперёд, а для гриболюдов все постройки – это юниты. Ангелы обладают всеми постройками с начала игры и стараются спасти себя от упадка. Циклопы строят свою жизнь вокруг стада мамонтов, автоматически перемещающегося по полю.
"Герои III" полностью совместимы с "Героями" и "Героями II". Любимая атмосфера “Героев Меча и Магии” ждёт вас вновь!
Кол-во игроков: 2–4.
Возраст: 12+.
Время партии: 60 минут.
https://vk.com/@hobbyworld-geroi-iii
Фигасе они разогнались. Первый доп, наверное, почти год формировался, а тут полгода не успел опомниться, уже второй на подходе.
Это потому что Герои продаются отлично, несмотря на критику некоторых.
А откуда инфа что хорошо продаются? может они просто высокомаржинальные и достаточно продать 1 чтобы окупить производство 10. С учетом наполнения "коробки" и отсутствия изменений в новых "частях", более чем вероятный вариант.
Если верить сайту ХВ то у Подземелий и песиков отзывов даже больше чем у Героев, не уверен что это правильный параметр для оценки популярности, но других пока не нашел.
П.С. по мне поддержать отечественный продукт это Ок, но бесконечный выпуск новых фракций без добавления новых игровых механик, это уже не ОК.
Хобики как-то упоминали что Герои пользуются успехом (спросом)
А я не уверен, что это прям правда. Уверен, что у них просто хорошая доходность с единицы. Просто потому что где-то рядом существуют Крауды, которые продают свой Путеводитель Инсмут/Аркхэм за 800 рублей(990 по ррц), при этом у него в комплекте помимо 4х ламинированных листов еще и кубики и карты, что ощущается сильно богаче чем 6 листов и 4 не пишущих маркера за 1300/1500 руб.
Ну, а сравните как много человек говорят о нем? Мне о покупке Героев рассказывали даже коллеги на работе, которые о настолках особо и не говорят. И тут владельцами указано 377 человек, при том что ох далеко не все покупатели заходят на тесеру, регистрируются и добавляют игру себе. Вот в частности эти люди точно так не делали. И это для сравнительно свежей игры.
Да, походу они отличный гейтвей
В моём клубе дело было так: сначала я купил первых героев. Затем мой друг, после первой партии, сразу купил себе первых и предзаказал вторых. Когда ему вторые пришли, я себе тоже после пары партий взял вторых. Третий человек в клубе тоже недавно взял себе (но только вторых).
У нас есть два человека которые каждый день ходят практически только на героев))
Это что получается ГЕРОИ это новый Манчкин, Катан и УНО? Именно они обычно собирали группы людей, который играли только в них.
"но бесконечный выпуск новых фракций без добавления новых игровых механик"
Да тут каждая фракция как механика... Особенно, собсно, со второго выпуска. Ещё поди разберись, как со всеми фишками в 16 раундов уложиться)
ну, пока людям не дадут драфтить карты, кидать кубики, складывать планшеты в оригами - будут считать, что всё одна механика))
Каждая фракция играется совсем иначе. В первой коробке между собой были куда ближе фракции, видимо побоялись уж очень разными делать А потом поняли, что можно разгуляться.
Совсем другую игру под номером 2 и 3 было бы странно ждать. Это б уже и были Герои на кубиках или Герои.Делюкс с полем.
Новые карты ещё просят, но вот новая карта не дала бы принципиально ничего нового. И то, не удивлюсь, если и они выйдут, с какими-то фишками, типа пары островов, между которыми связь только в телепортах.
Вот что бы я хотел видеть в игре, так это соло режим. Надеюсь в Третьей части он будет
В этот базовый ролл энд райт играть соло?! Лучше 1 раз запустить 3/5 героев на ПК, а если на планшете и еще со стилусом, то вообще будет 1 в 1 ощущениям.
Вот что за народ... "Хочу прокатиться на велосипеде - лучше катайся на машине".
Мне как то все равно, что там для вас лучше. Я хочу соло-режим в этой игре
Действительно, что за народ, ему хочется кататься на велосипеде, предложили современный гравел, а они хотят исключительно на ржавой Каме без цепи и колес.
>3/5 герои
>современный
Но вообще, предлагать компьютерные игры, когда речь идет о настольных - это действительно ход гения
То есть играть унылую копию базирующуюся на компьютерной игре, которая изначально сделана по всем законам жанра настольных игр и по сути настольными механиками, это ОК, а играть в оригинал это не ОК.
Я бы понял если бы речь шла о чем-то другом, но речь вроде о Героях.
Герои ХВ ни разу не унылая копия оригинала. Вот польские Герои да, близки к тому.
А то как охотно раскупают настольный Slay the Spire, вас не удивляет? Ведь есть же оригинал.
Польские прямая копия, ХВшные копия по мотивам. И то и то жалкие пародии и не более того. В отличие кстати от Ведьмаков, у которого только Гвинт является копией(и то, как я так понял, это был ответ на засилие ПНП)
А Слей зе Спайр конечно удивляет, но с ней хотя бы есть логика, ведь она из соло игры становится на несколько игроков, плюс фанбаза свежее и прогретее.
Аргументированно. Особенно учитывая что у ХВшных помимо темы мало чего общего с компьютерными Героями)
К компьютерному шпилю есть кооперативный мод, так что логики все равно нет. А фанбаза Героев может и старее, зато многократно больше.
А разве речь шла о том, что лучше по чьему-то мнению?
Я бы сейчас спросил в чем сходства кроме системы построек и пошаговости с третьими или пятыми героями.
Потому что игры во всем остальном отличаются)
Кама не знаю, а на старом аисте с большим удовольствием катался последние пару лет
Есть игроки, которые возмущаются, если какая-то игра, которая им нравится, кому-то не нравится.
Вы более странный тип людей, как и tankmaus из темы про Комитет, Вы возмущаетесь по поводу что игра, которая лично Вам не нравится, может вообще кому-то нравиться. Все люди разные, чувак, успокойся.
Не все авторы умеют в соло-ботов.
ХВ нужно на поклон к Девиду Турци идти за ним.
Тогда уж к Баттерфилду. Человек, мне кажется, не соло-ботов делает, а просто наделяет коробку разумом, и коробка сама играет.
Мне любой официальный соло режим покатит, не люблю хоумрулы. Кстати надо написать Юре, может поделится идеями
Подскажите, стоит ли заново покупать первых героев в новом издании, много ли исправлений ошибок(если они были) и лучше ли качество компонентов?
Во 2ой редакции нет ничего кроме исправления ошибки в силе какого-то юнита. Ну и фломастеры чуть качественнее.
ого, уже двадцатая редакция!!!
Вторая, не двадцатая.
Я купил вторых ради новых фракций, коробки и маркеров получше. С коробкой пришлось поколдовать чтобы всё из обеих частей нормально помещалось. Новые маркеры пишут гораздо тоньше, поэтому можно детализированнее рисовать и меньше краски тратится. Пока работают, посмотрим.
А нежить вообще балансна или как в обычных героях? Пока в обеих партиях, когда кому то выпадада нежить, все просто завидно смотрят на мощь армии, но остановить ссыкотно это развитие
но ведь гномы сильнее
С т.з. шансов на победу нежить балансна. Но армия у них сильная, да.