1. CulinaryCat 10
2. zhekushka 10
3. NatalyaF 10
4. Anton_3d4u 10
5. Firsik 10

Кольт Экспресс

Colt Express, 2014 

  • 2 - 6
  • 3 - 6
  • от 10 лет
  • 5 мин
  • 30 - 40 мин
Кольт Экспресс  

Поcтавка

вес: 1200 г.
размер: 29.7 x 29.7 x 7.1 см.
комплектация:

• Набор элементов для сборки шести вагонов, локомотива и декораций
• 7 деревянных фигурок
• Колода карт
• Жетоны добычи
• Правила игры

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.631160 -

геймплей

7.75

глубина

6.44

оригинальность

8.12

реализация

8.22

Описание игры

редактировать

В Colt Express игроки выступают в роли бандитов на Диком Западе, которые грабят поезд.

 

Партия длится пять раундов, каждый раунд поделён на две фазы: планирование и грабёж. В начале планирования вскрывается карта события, которая укажет, сколько карт действий и как (лицом вверх или вниз) разыгрывается в текущем раунде. После этого все по очереди выкладывают в общую стопку от 2 до 5 карт действий, и раунд переходит во вторую фазу грабежа, где эта стопка разыгрывается. Действия активируются одно за другим в том порядке, в котором были выложены карты. Задача бандитов собирать добычу и обходить стороной Маршала.

 

Побеждает тот, кто награбит больше всех. Особенность игры в том, что бандиты бегают по 3Д-модели поезда, что позволяет им прыгать по крышам и сбрасывать конкурентов.

Фото из отчётов

Статьи и списки

8
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
irokez написал полмесяца назад: #
Вроде да, но нет

Задумка, механики, тематика - нравится всё. Но ощущения от игры скомканные. Ты вроде планируешь последовательность, но вот соперник делает скрытое действие, и дальше вопрос только в везении. Чаще всего не угадываешь, поэтому часть твоих действий уходят просто "в молоко". Персонаж делает что-то, что не даёт никакого результата и ты беспомощно наблюдаешь за этим, например как он прыгает на кулак, что нелогично, но "оправдано" механикой, и не имеешь никакой возможности на это повлиять. Нередки партии, где половина действий не стыкуются с реальностью, в итоге как бы ни я не играю в игру, ни игра в меня, а игра сама в себя ради ничего.

Siar написал 4 месяца назад: #

Очень оригинальная механика программирования / планирования действий. Чаще всего при игре в большой компании что-то планировать и выстраивать стратегию сложно, но возможно. Играется быстро, даунтайм практически отсутствует.

Играл с большим количеством дополнений и они вписаны в игру очень органично; чего стоят лошади, на которых бандиты-игроки догоняют поезд и которые каждый раунд они отстают на один вагон.

Источник https://nastol.io/colt_express/reviews/326760

Dombl4 написал год назад: # скрыть ответы

Не скучная, реиграбельная, интересное программирование действий, не очень удобно ковырять фигурки из вагонов, чтобы переставить. На двоих, скорее всего, будет не так азартно, толпой интереснее.

WolfgangXIII написал год назад: # скрыть ответы

В своё время сделал ПнП. Не из жадности, а чисто по приколу.
Так как делать сборные модельки вагонов, имея лишь картон, ножик и кривые руки было сложно, то сделал вариант, где тупо распечатывается картинка-прямоугольник вагона, и такой же прямоугольник крыши. Игра получается в 2Д.
Это в разы удобнее. Просто перекидываешь персонажей по уровням.
А ещё вместо безликих миплов мы играем красивыми картинками самих персонажей. Тактично выглядит.

Как-то сыграл в официальную версию - аж покорёжило. Реальный гемор выколупывать мипликов с нижних этажей. Ещё и динамика просаживается. Уже привык смотреть бодрый мультик. Открыл карту, сделал действие на поле. Следующую карту открыл.
Зато 3д очень красиво на фоточках выглядит. Будто стоп-кадр из кино. Особенно если домысливаешь мелодию на банджо. Хотя местами там порой больше Бенни Хилл подходит.

NotGeek написал год назад: # скрыть ответы

100% 2Д лучше! Жалко нет такой редакции, плюс там коробку можно было бы сделать карманного формата, а не это депо в коробке. Может китайцы сделали уже) Реально эти вагоны крайне громоздки. Красота в ущерб динамике. Иногда её даже брать с собой не хочется из-за этого.

Razorvi_KapbITo написал год назад: # скрыть ответы

По поводу "2Д поля" что б сделать игру поменьше.

Давно не играл в эту версию, что-то мешает взять карты поезда из карточной версии Кольт Суперэкспресс и использовать в этой версии? Там локомотив и вагоны пропечатаны на картах, на каждой карте 2 зоны внутри и крыша.

Или сделать что-то похожее.

NotGeek написал год назад: # скрыть ответы

Спасибо за совет!! А как вообще сам Суперэкспресс?

Razorvi_KapbITo написал год назад: #

NotGeek, карточный Кольт Суперэкспресс весьма неплох, играть в него лучше сразу со всеми доп. картами (Лошадь + Рефлекс). С удовольствием держу его в коллекции.

Что бы он игрался ещё бодрее:
1. Стоит отпнпшить 1 промокарту машины времени и играть только с ней.
2. Карте Лошадь добавить свойство в виде возможности применить её и лёжа. Это хоумрул, но без него что-то не то.

punchik написал 5 месяцев назад: #

"На двоих, скорее всего, будет не так азартно"

На двоих, в дополненни "Happy 10th Anniversary" уже есть персонаж автома - Мэри Пампкинс.

Данная леди "ходит" после живых игроков и "выполняет" случайные действия из "своей личной" коллоды.

Так что, и на двоих в Кольт Экспресс теперь - все тип-топ)

hempjuice написал полгода назад: # скрыть ответы
Первый ход Призрака

Подскажите пожалуйста - при игре вдвоем у Призрака есть такая способность (из правил):
"Игрок, перед которым лежит планшет Призрака,
может в свой первый ход разыграть карту действия рубашкой вверх, даже если эта карта Призраку не принадлежит. Если это карта «Выстрел», он также может разыграть её лицом вниз, чтобы разыграть ещё одну карту."

Не совсем понятно, зачем тогда выстрел разыгрывать лицом вниз? Ведь если ты потом разыграешь еще одну карту, то понятно, что первым был выстрел...

First446 написал 5 месяцев назад: #

Прелести перевода, самодеятельности или иного толкования тех смыслов, что заложены и написаны в оригинальных правилах.

Обратимся к англоязычному первоисточнику:
Ghost allows his player to place his first Card face-down, never mind that the card is a Ghost’s card or his other Bandit’s card. He doesn’t have to play face-down, for example if he wants to use the Cover rule explained above.
He doesn’t have to play face-down, for example if he wants to use the Cover rule explained above.

Означает буквально следующее при переводе:
Призрак позволяет игроку разыграть его первую карту рубашкой вверх, вне зависимости от того принадлежит эта карта Призраку или другому бандиту. Он не обязан разыгрывать карту рубашкой вверх, например, если он хочет воспользоваться правилом Прикрытие*, описанным выше.

* В русскоязычной версии правил, правило ПРИКРЫТИЕ, описано как ОБЩЕЕ ПРАВИЛО при игре в составе 2-3 игроков, когда после разыгранной карты "Выстрел" одного из своих персонажей, игрок может разыграть ещё одну любую карту другого своего персонажа (кроме карты "Шериф").

Т.е. первая часть последнего предложения говорит о том, что он может сыграть первую карту взакрытую, но не обязан этого делать - чисто по желанию. А вторая часть того же предложения приведена исключительно, как один из наглядных примеров, когда имеет наибольший смысл разыгрывать первую карту именно лицом/действием вверх.

Vavilon579 написал полгода назад: #
Оценка: 7

Ковбойский Бэнг в паровоз...