1. PetrShishkanov 10
2. Ivo_aromatik 10
3. zelenii 10
4. Kingvarvar 10
5. Dino 10

Кланы Каледонии

Clans of Caledonia, 2017 

  • 1 - 4
  • 2 - 4
  • от 13 лет
  • 10 мин
  • 30 - 120 мин
  • мастерство, стратегия
Кланы Каледонии  
Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.24569 -

геймплей

8.42

глубина

8.30

оригинальность

7.75

реализация

8.51

Описание игры

редактировать

Clans of Caledonia является средне-тяжелой экономической игрой, действие которой разворачивается в 19 веке в Шотландии. В это время Шотландия осуществила переход от сельскохозяйственной к промышленно развитой стране, которая в значительной степени опиралась на торговлю и экспорт. В последующие годы производство продовольствия значительно возросло, и было способно прокормить растущее население. Лён все чаще стал заменяться более дешевым хлопком, а разведению овец придавалось большое значение. Все больше и больше создавалось перегонных установок и виски стал распространенным алкогольным напитком в Европе.

Игроки представляют исторические кланы с уникальными способностями. Они соревнуются производя, торгуя и экспортируя сельскохозяйственные товары и, конечно, виски!

Игра заканчивается после пяти раундов. Каждый раунд состоит из трех фаз:

1. Ход игроков
2. Производства
3. Подсчета очков

1. Игроки по очереди совершают одно из восьми возможных действий, такие как строительство, модернизация, торговля и экспорт. Когда у игроков закончились возможности совершать действия, они пасуют и получают бонус.

2. На этапе производства каждый игрок собирает основные ресурсы, товары и наличные деньги из своих производственных единиц, построенных на игровой карте. Каждая построенная производственная единица создает доход видимый на планшете игрока. Переработанные товары требуют соответствующего основного ресурса.

3. Игроки получают победные очки в зависимости от тайла текущего раунда.

Игра поставляется с восемью различными кланами, модульная доска с 16 конфигурациями, восемь портовых бонусов.

Фото из отчётов

Статьи

5
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
STalexPRO написал 5 дней назад: # скрыть ответы

Очень сильная и прямолинейная стратегия у моей жены которую не могу побороть стараюсь пользоваться другими ресурсами игры
1 раунд взять контракт+5 монет
Построить немного рабочих и какие то объекты которые дадут выполнить контракт во втором
Во втором выполнить контракт взять новый более менее подходящий и начать максимально застраивать и расширять собственное производство товаров
В 3-4 раунде ситуация где начинается импульсное получение бонусов за строительство- к этому времени уже скоплены ресурсы и получается так выбрала один из 3 контрактов сразу выполнила получила плюшки и снова новый контракт (рынок вообще не нужен, иногда 1-2 торговца могут за игру сходить)
В 5 раунде ну уж ладно потрачу 15 монет и снова выполню контракт и так на клане пивников она заработала 235 очков выполнила 9 контрактов и не выставила одну овцу (играли в 3-ем)
У остальных счёт 135 и 168….
И это очень грустно, что действительно как в жизни свое производство изначально не выгодно но под конец дает такой буст, что думаешь «все игроки должны так делать»
Может кто знает на 4 игрока это решается тем что места ну уж очень мало ? Очень хотим что бы полный состав это решил, и что рынок станет хорошей необходимостью

frogy написал 5 дней назад: #

Звучит так, будто вы где-то не про правилам играете. Тут ниже было обсуждение, в процессе которого были приведены цифры, что 200 очков набрать не так то просто. Бегло посмотрел статистику текущего чемпиона на BGA. У него за 200 ПО не выходит.

WolfgangXIII написал 5 дней назад: #

Нормальная выигрышная стратегия на эту игру.
Вся суть - в разнице тактики сиюминутной. Не увидев, что конкретно делали игроки за столом, не понять, что именно вы сделали не так, чтобы отстать на полсотни очков от победителя.
Очевидно, что молочнице нужно побыстрее коров на выпас выгнать и стараться не брать контракты на сдачу говядины, а клану с подвалом для виски - поскорее хмель и перегонку сообразить.
Также контракты очень разные, и нужно не щёлкать клювом - побыстрее хватать выгодные. И тут очень здорово клану с дополнительной ячейкой под контракты.
А ещё на карте всегда толкотня локтями за выгодные клетки. Лишняя потраченная копеечка на землю, потом аукнется, когда не хватит одной денюжки на покупку производства.

Когда я читал всякие англоязычные темы на БГГ, там то и дело мелькала информация, что торговка, которая получает монетку за каждый приход на рынок - это имба, которую вообще надо запретить для турнирных соревнований. Смотрел несколько партий записанных, где игрок тащил катку за неё. Без всякого волшебства, он просто бегал покупал-продавал, и каким-то образом оказывался в дамках.
Что даёт рынок - не дожидаясь третьего раунда, когда попрёт собственное производство, можно быстро выполнить контракт и схватить ещё один, пока они дешёвые.
А клан морячков плодятся как тараканы и быстро раскидывают сеть по всей карте, очевидно претендуя на победные очки за самое крупное поселение. Эти гады ещё и тебя отрежут от дешёвых земель, если зазеваешься.

Всё очень ситуативно. При довольно ясной стратегии "делай так, чтобы побеждать, а чтобы как не побеждать - не делай", человеческий фактор и небольшие отличия кланов вносят кучу рандома, делая каждую партию уникальной.
Я играл за все кланы, и разное количество очков набирал. Когда 200+, а когда и ~120 Помню, как прямо вот затупил сильно, в первом раунде выполнил контракт на убийство овцы. Пока остальные тихонько разворачивали производство, я во второй раунд пришёл почти пустым, зато с двумя выполненными контрактами.

STalexPRO написал 5 дней назад: #

Сыграв 5 партий все ищем хороший баланс кланов
Пока решение на 4 игрока молочница, виски хмельник и для опытного игра скидка на строительства объектов (хлеб сыр виски)
Они по нашему мнению самы имбовые относительно других кланов
Остальные кланы использовать только в одной партии так же, а то если у кого-то молочница с доходом 32 монеты да молоко минимум, и клан который дает скидку на выставление в устье реки гг вп

fromby написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Смешанные чувства.
Игра интересная и простая. Есть производство, есть сырье и переработка.
Но багованная.
1. Кроме контрактов, нет другой стратегии. Это обидно.
2. Пара кланов имбовые откровенно. Остальные ни о чем.
3. С первых секунд понятно какой контракт тебе заходит. Дальше просто ищешь под них ресурсы. Все остальные стратегии/планы не окупаются.

patapum написал месяц назад: #

1. Контракты нужно выполнять, да. Но можно, проиграв по контрактам, выиграть игру. Не знаю, стратегия ли это, но варианты, как играть, вполне есть.
2. Какие же самые-самые? Я бы сказал есть парочка хреновых кланов, остальные вполне можно играть. Но разница, в том числе и большая, решается аукционом.
3. Какой контракт тебе надо - это не единственное решение в этой игре. Да и про контракты, с учетом меняющихся в стоимости экспортных товарах, иногда можно подумать.

4. А сколько очков набирали? Если 170 было, значит игру как-то поняли, если нет, еще есть над чем поработать. Я уж не говорю про 200+ набрать при определенных условиях

Duncan_Isidor написал 3 месяца назад: #

Вопрос экспертам:
1) игра языкозависимая?
2) почему крауды не везут тираж? Очередной пример западных двойных стандартов, издательство не работающее с РФ?

xirin написал 5 месяцев назад: #
Онлайн автома

В дополнении появилась полноценная автома для игры в одиночку. Против неё можно играть и в базовую игру. Есть онлайн реализация автомы (колода карт с правилами), вот тут: https://brdgm.me/clans-of-caledonia. Добавил перевод на русский язык.