Ascension Tactics

Miniatures Deckbuilding Game, 2022

свернуть все темы
Belov написал 4 дня назад: #
чемпион водяной джин

подскажите плиз если вытянул карту зерона или другого чемпиона после срабатывания способности бойня , что с ней делать ?

hickname написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да блин. Купишь редкую игру, только почувствуешь себя илиткой - объявляют локализацию, и теперь любой Вася который даже "лондон из э кэпитал оф грэйт британ" не осилит, сможет в нее поиграть...

Bullet - локализуют.
SFB - локализуют.
Ascension Tactics - локализуют.
Как дальше жЫть?

Ну ничего, Dice Realms точно локализовывать не будут :)

Siar написал 3 года назад: #

Как-как, кикстартерные гробы заказывать. Их наверняка не локализуют.

Majo написала 3 года назад: # скрыть ответы

Tragedy Looper берите

hickname написал 3 года назад: # скрыть ответы

Несколько лет назад купил, поиграли, продал.
С Tales of the Arabian Nights та же фигня.

Komrad2003 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Как вы играли в неё несколько лет назад, если игра вышла в прошлом году?

hickname написал 3 года назад: # скрыть ответы

Tragedy Looper вышла в 2014 году.

Komrad2003 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Tragedy Looper это детектив с мастером,а здесь колодострой с миниатюрами.Не путайте. Я несколько лет назад играл в монополию,поэтому Брасс херня.

GingerBreadMan написал 3 года назад: #

Majo написала полтора месяца назад: # скрыть ответы
Tragedy Looper берите


hickname написал полтора месяца назад: # скрыть ответы
Несколько лет назад купил, поиграли, продал.
С Tales of the Arabian Nights та же фигня.

Произошел клоунизм...

kiselyev написал 3 года назад: #

Хе-хе )

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Но теперь и его локализовали :P

Gorthauers написал 13 дней назад: #

Причём с подачи именно Majo)

Milkyman написал 3 года назад: # скрыть ответы

Взять на локализацию KDM ни у одного из наших издателей яиц не хватит)

Majo написала 3 года назад: # скрыть ответы

Вообще Хоббики вроде вели переговоры )

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Уже третий год как ведут.

Majo написала 3 года назад: #

Путс за три года даже первую базу еще не выпустил в свое время ) Он нетороплив. Хоббики, впрочем, тоже.
Но я к тому, что это не то чтобы совсем уж невероятное событие.

Evil_Fox написал 3 года назад: # скрыть ответы

К KDM страшно подходить, т.к. сложно удовлетворить все запросы и всех облагодетельствовать.

Если только не выпускать отдельно лайт-версию, где миниатюры, например, заменены картонными фишками (включая все дополнения) и версию для "фанатов" с миниатюрами и возможностью выкупа всей линейки дополнительных наборов.

Компания по "Too Many Bones" показала, что контингент вполне потянет прайс 50+ тысяч рублей за игру и вполне окупит все затраты издателя, а в случае с гораздо более интересной и раскрученной KDM может и вообще так сложится, что прибыль превзойдет все, даже самые смелые ожидания.

WildWespe написал 3 года назад: #

К KDM страшно подходить именно потому, что Путс никогда не разрешит "лайтовую" версию, с "картонками".

Пластик в коробке реально прекрасный, но собирать его - это совершенно отдельное и очень сложное хобби, мало кто из настольщиков возьмется и потянет. Я хоть и клеил все детство "самолетики-кораблики-танки", но открыв коробку тут же закрыл, и отдал сборку и покрас миниатюр профессионалам, сам бы точно запорол. Там реально сложная система сборки, никакие не "легко собираемые модели". Феникса клеить - столько мата у меня в словарном запасе нет.

Chislovoj написал 3 года назад: # скрыть ответы

Покупайте плохие и уродливые игры. Их не локализуют.

ldmonster написал 3 года назад: #

Dungeon degenerates например

fonfrost написал 3 года назад: # скрыть ответы

Так локализуют то обычную ритейл версию, можете "гордиться" тем, что "Вася" будет играть в версию для бедных.

Siar написал год назад: #

Гордиться статусом илитки, хех, ну и повод для гордости

prosto10iz10 написал полмесяца назад: # скрыть ответы
кор

Чемпион кор - бойня: можете передвинуть свой портал в соседнюю с ним ячейку.
Портал можно только на одну клетку передвинуть или рядом с чемпионом разместить и можно ли разместить на гексе леса?

prosto10iz10 написал полмесяца назад: #

на часть вопроса нашел ответ - двигается на 1 клетку

Belov написал полмесяца назад: # скрыть ответы
Атака

Добрый день подскажите если атакую чемпиона 7 брони двойной атакой 5, получается все 10 в него и он повержен. Или 7 в него, а 3 можно в соседнего бахнуть.

Mathias написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Двойная атака может бить по разным целям, но переключать цель *во время* атаки нельзя:
"Each attack can be used against a different enemy, or the same enemy can be attacked twice..."

Belov написал полмесяца назад: #

спасибо большое! получается урон не стакается, если с одного удара не убил значит не убил ))

RusSquidy написал полмесяца назад: # скрыть ответы
Одын мощи

Насколько нормально втечение нескольких первых ходов играть по одной мощи и не мочь ничего с ней сделать?

Mathias написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Вероятно, вы забыли про +2 (минимум) от порталов.

RusSquidy написал полмесяца назад: #

Действительно, огромное спасибо))

ZXCVB1234 написал месяц назад: #
Обзор

https://dzen.ru/a/aQHl7mPBVChkPFM3

brodanet написал месяц назад: # скрыть ответы

Добрый день. Подскажите на примере как работает свойство чемпиона Зеркальная аскара:
- нужно назначить двум своим чемпионам её свойство зеркальности до конца партии?
- конструкции связанных зеркальной аскарой становятся общими для этих обоих чемпионов?

deryny написал месяц назад: # скрыть ответы

Зеркальная аскара это две фигурки с общей картой. В активацию этого чемпиона ходят обе фигурки. Конструкции цепляются к карте и являются общими для обеих фигурок. А вот бонусы с жетонов применяются только к одной конкретной фигурке.

brodanet написал месяц назад: #

Спасибо! Две фигурки/жетона на одного перса - слона то я и не заметил )))

DON_Salieri написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

врата добавляют 2 силы, эта сила добавляется каждому игроку при игре 2 на 2?

deryny написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Портал каждый ход дает две силы своему владельцу. Различия только в бонусах на первый ход. Количество игроков влияет разве что на эти бонусы.

DON_Salieri написал месяц назад: # скрыть ответы

Имел в виду при игре командой, у команды одни врата, они каждому игроку дают по две силы?

Sergeant82 написал месяц назад: #

да

DON_Salieri написал месяц назад: # скрыть ответы

усиления действующие на ТВОИХ чемпионов усиливают чемпионов союзника(при игре в сценарий 2на2)? Например если я сыграю
героя +3 к атаке и +1 к передвижению, это сработает на чемпионов союзника?

Sergeant82 написал месяц назад: #

Нет

Razorvi_KapbITo написал месяц назад: #
По поводу стоимости на промо "Т'валемос. Исчадие бездны"

На промокарте "Т'валемос. Исчадие бездны" русского тиража цена карты 6, в англоязычном тираже цена карты 7.

https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/405836/ascension-tactics-miniatures-deckbuilding-game-voi

Нигде не нашёл информацию, что карту балансили по стоимости. Может пропустил.

На всякий случай уточнил у Гаги в мессенджере почему так, ответили, что так и должно быть - "...Мы в своей локализации опирались на файлы присланные нам оригинальным издателем Stone Blade, видимо уже после печати они решили поправить стоимость карты...".

DON_Salieri написал полтора месяца назад: #

усиления действующие на ТВОИХ чемпионов усиливают чемпионов союзника(при игре в сценарий 2на2)? Например если я сыграю
героя +3 к атаке и +1 к передвижению, это сработает на чемпионов союзника?

goodcat написал полтора месяца назад: # скрыть ответы
Сценарий Крепость

Помогите разобраться, в сценарии "Крепость" в качестве стены используются белые гексы (священная земля, или как-то так называются), на них в этом сценарии можно заходить двумя своими чемпионами или нет?

PavelKras написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

А разве в принципе можно на одном гексе находиться двумя чемпионами? В правилах написано, что "вы не можете закончить
перемещение на ячейке, занятой другим Чемпионом". И зачарованная земля не имеет исключений в этом плане.

goodcat написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Неправильно выразился. Я имел в виду, что на двух разных гексах одновременно два разных чемпиона могут стоять или нет. Там в одном из предыдущих сценариев было строгое ограничение, а в этом не написано.

BAD_raven написал полтора месяца назад: #

если в сценарии не указано- можно
они здесь в качестве границы

bjorn2002 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы
Как по сравнению с Super Fantasy Brawl?

Кто-то может сравнить с Super Fantasy Brawl, если играл в обе? В Super Fantasy тоже команды чемпионов, тоже колода карт (не совсем колодострой, ну ладно), динамичные схватки.
Вот думаю, нужна ли мне Ascension Tactics при наличии Super Fantasy Brawl?

plexx написал 2 месяца назад: #

Я ниже писал ещё очень давно:

Игры довольно разные, я бы сказал. Brawl ощущается более камерным и построенным на индивидуальных особенностях персонажей.
Ascension же, напротив - воздушен и пластичен. Мы здесь парим высоко - карта больше (и взаимодействие с ней интереснее), юнитов не так жалко (не такие ужасные последствия их потери, да и помирать они будут часто), индивидуальных особенностей у них немного, но они модифицируются шмотками и бонусами. Плюс отличнейший "дикий" колодострой, вносящий разнообразие.

Мне чуть больше нравится AT, но я в обе с удовольствием буду играть. Поскольку я фанат карточного Ascension - мне особенно кайфово играть в неё. Классная она вышла.
Еще есть чего добавить туда, конечно, по мелочи, чтоб прям совсем было жирно. Вон, и допчик на подходе. Но я в восторге.



Ksedih написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Тоже отпишусь. SFB всё же больше про тактику и поиски важных решений в сию секунду и планирование "а что будет в следующем ходу". AT больше про колодострой и заходы в руку комбинаций, с которыми уже думаешь чего такого на этом "большом стратегическом" поле сотворить (как и написал выше plexx по поводу бОльших размеров поля). Хотя с комменатором выше я не согласен в том, что индивидуальных особенностей в SFB больше: мне кажется, что в одной, что в другой играх примерно одно и то же — я бы даже сказал в AT как-то даже более выражены особенности персонажей. Поясню: в SFB персонаж это колода и от неё зависит что ты в принципе делаешь и что вообще можешь делать, какие трюки сотворить. в AT же наоборот - колода собирается в зависимости от расклада на общем рынке, но при этом ты думаешь "ага, вот этот мой чел умеет стрелять, значит мне важно управлять им так-то, поэтому нужны такие-то карты".

Но в сути игры действительно похожи: вы видите руку и уже от неё пляшете, пытаетесь разыграть её максимально эффективно на данном отрезке времени и позиции на поле. Но в AT вы можете подкручивать и расширять свои возможности за счёт приобретения новых карт, в SFB должны понимать возможности своей пати из трёх персонажей и пытаться управлять ими соответствующе, "как задуманно" этой сборкой, опираясь на текущую ситуацию и понимая, как ваши персонажи в принципе могу влиять на поле.

Но ещё раз повторюсь — ощущения достаточно похожи от обеих игр. Напряжённо, с перехватами точек и попытками не заруинить катку своим тупым ходом.

plexx написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Может, я не очень понятно выразился.

Имел в виду, что играть определенными тремя героями с их определенными способностями и плюс-минус примерно определенным профилем - ощущается ближе к доте чтоль. И каждая смерть - это довольно сильное событие.

В AT у нас всего много на столе, больше напоминает нечто вроде warcraft 3. Героев можно прокачивать картами (одевать), но они не столь глубокие как в SFB, на поле всякие плюшки собираются, второстепенные разменные юниты присутствуют.

Игры под разное настроение. Я бы не смог выбрать одну.

Ksedih написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Вот с такими определениями согласен. Действительно, SFB - это дота, а AT - это варкрафт.

ZXCVB1234 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Ну как-то АТ с его литерали линиями, но без крипов (впрочем, их и в СФБ нет), больше походит на доту, особенно в режиме 2 на 2.

plexx написал 2 месяца назад: #

К сожалению, все аналогии подтянуть сложно.
У меня речь про ощущение от управления персонажами.

В SFB мы способности применяем и контроль у нас только над основными персонажами, которые имеют свой профиль (как и в доте +\-).

В AT у нас уже фокус шире. Героев больше, есть подобие управляемых крипов, но способностей у каждого из них - сильно меньше. Это скорей особенности. Плюс игровое поле более интерактивное, рынок карт, покупка, шмотки и тд. Мне это и напоминает больше стратегию, чем тактику.

Напомню, что данную аналогию нужно рассматривать более узко, не применительно ко всему. Быть может, я бы что-то более удачное подобрал, будь у меня больше опыта в пк-гейминге, но в голову пришло именно это.

Можно и иначе: если AT - дота, то SFB - пошаговая рпг от третьего лица, где мы управляем группой из трех персонажей.

ZXCVB1234 написал 2 месяца назад: #

Если важно, то у АТ также есть режимы соло, кооп (с небольшой нелинейной кампанией на 2-3 прохождения) и один против всех

Duncan_Isidor написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Теорема эскобара.
Вот джажмент - это топ

Siar написал 2 месяца назад: #

Все фигня, Маленький мир топ

ZXCVB1234 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Уже поиграли?

Duncan_Isidor написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Конечно

ZXCVB1234 написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

О, расскажите, думаю брать, но посмотрел где-то с десяток баттлрепортов+чекнул правила и как-то это всё в итоге превращается в не особо тактикульную кучу-малу в центре карты, где всё решают кубы (даже больше, чем обычно в таком типе игр), по большому счёту. Понравилось, что в игре относительно много мувмента, но что герои, что артефакты не очень выразительные.

Duncan_Isidor написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Так я тоже только по ютубу играл.
Меня смущают отзывы АТ - 10 партий и все, надоело. Сфб вообще отзывов не видел, кроме одного, где написали, что оно евро.

ZXCVB1234 написал 2 месяца назад: #

Зачем вы написали, что играли?

plexx написал 2 месяца назад: #

10 партий я вообще не так уж и много во что отыграл )). А 10 партий подряд или почти подряд - ни в одну игру не стану играть.
Тут уж кому что. Мне подавай разнообразие.

bjorn2002 написал 2 месяца назад: #

SBF можно представить как такой себе Анмэтч, где у вас команда героев под управлением. Но в SBF больше очков зарабатывается за выполнение неких условий, чем за разгром противника. При это SBF куда лучше Анмэтч, на мой взгляд. Анмэтч у меня пылится, а вот в SBF и ранее в Сендзюцу наиграно достаточно партий. Хотя та же Сендзюцу сложна для входа и первые 2-3 партии будут больше учебными, поэтому народ массово не готов в нее играть и она не взлетела.

Solaan написал 2 месяца назад: #
Истребитель демонов

В режиме кампании текст истребителя демонов под управлением ИИ гласит: может быть атакован только если разыграно 2 или более карт бездны.
Если мы играем в 2, можно ли атаковать его если:
1)каждый игрок разыграл по 1 карте бездны?
2) игрок А разыграл 2 карты бездны, игрок Б может атаковать?

NitrogenW написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

как играется на 4х?
На бгг большинство не советуют на четверых играть, почему? (хотя проголосовавших в целом мало)

ZXCVB1234 написал 2 месяца назад: #

Играется хорошо, хоть каких-то особых механик командного взаимодействия у вас нет.

ZXCVB1234 написал 2 месяца назад: #

Вроде бы и колодострой дефолтный и часть со скирмишем/ареной простенькая, но игра как-будто просто очень ладно сделана для своего формата и не отпускает уже третий десяток партий.

Evgeniia_Pr написала 3 месяца назад: # скрыть ответы

Кулак Улана
Эффект этой карты работает только в сбросе
Преданность бездне можете забрать карту в руку

Может кто в курсе как работает в точности эта карта? Возникли разногласия по интерпретации.

danceandfight написал 3 месяца назад: #

А чего непонятного?

Если кулак Улана лежит в сбросе и в этот ход была разыграна любая карта фракции Void, то кулак можно вернуть в руку из сброса.

Dartil написал 3 месяца назад: # скрыть ответы
Бойня водяной джин

Всем привет! Подскажите как работает эффект бойни карты водяной джин - как поступить, если с колоды рынка выпадет карта с чемпионом? Игрок, у которого сыграл эффект бойни забирает данного чемпиона в свой пул чемпионов? Карты, стоящие более 2 очков уходят в сброс по стандартным правилам приобретения карт с рынка?

ridley написал 3 месяца назад: #

Этот процесс ничем не отличается от покупки. Чемпион уходит в пул и готов к приказам. Карты дороже 2 уходят в сброс. 2 и меньше - на руку

CosmicD написал 3 месяца назад: # скрыть ответы
Преданность

Здравствуйте. Подскажите, при активации чемпионов можно считать срабатывание преданности?

Dartil написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Добрый день! Нет, активация чемпиона не позволяет сыграть эффект преданности. Преданность дают только карты, разыгранные с руки.

CosmicD написал 3 месяца назад: #

Спасибо!

Siar написал 3 месяца назад: #
Впечатления

Отличный колодострой, хорошо играется на любой состав игроков. Имеется неплохой соло и кооп режим. Относительно недолгие партии, при условии, что человек уже знаком с игрой или колодостроями в целом.

За все время в хобби из колодостроев успел поиграть только в звездные империи, битвы героев, алтэю и сам assenstion. Из похожего по духу - senjutsu, unmatched и super fantasy brawl. Так вот: среди перечисленного, пожалуй, самый простой и динамичный игровой процесс, а за счет случайного выхода карт, выбора героев и режимов игры каждая партия не похожа на предыдущую.

Из минусов могу отметить долгий сетап при подготовке к партии, т.к. сначала нужно сформировать поле под конкретный сценарий. Однако никто не запрещает расставить компоненты на свое усмотрение. Однозначно рекомендую. 9/10

Источник https://nastol.io/ascension_tactics_miniatures_deckbuilding_game/reviews/309488