Добрый день! Не очень понимаю про Распределение урона на отряды и ранения на отрядах. На отряда может быть только одна рана? (не говорю про эффект отравления)?
То есть я могу распределить урон от незаблокированных атак на любое количество моих отрядов, они станут ранеными, а этот урон уменьшится на сумированное значение их брони?
Если не осталось отрядов, Если нет способностей персонажа (не уверен, что там есть что-то полезное для этого, но стоит их упомянуть), Если урон ещё остался равный хотя бы 1, Тогда да, он идёт на персонажа, делится на его броню с округление в большую сторону и получаются раны.
Если же урон снизился до 0, то герой ран не получает.
Добрый день! В разделе "Фаилы и ссылки" есть ссылка на печать и описание данного трека. Подскажите, насколько этот трек равнозначен обычным правилам с виртуальным игроком? Кто то играл так?
Минусы: 1. Нет карт событий. Без них мир более мертвый ,чем обычно. 2. Нет карт квестов. Без них мир игры более мертвый ,чем обычно. 3. Локаций много, но все они однообразны. 4. Заняться в игре,кроме драк, нечем. Нанимать войнов каждый ход не получиться, а других занятий нет. Отдых только. 5. После сложной битвы с двумя врагами , игрок сливает все карты боя с руки и если карты не получиться вернуть из сброса, то можно пасовать. 6. Жечь деревни и убивать монахов необходимо, чтобы не терять темп игры. А это не все хотят делать, но игра заставляет. Так же игра играет игроком в плане выпавших карт. Рандом решает ,что вы будете делать двигаться или воевать. Как часто вам выпадали только карты боя и ни одной карты движения? Или наоборот? 7. Поля игры визуально ужасны. Плюсы: 1. Очень хорошая боевая система т.е. сами бои. 2. Разнообразные противники. 3. Система маны хорошо сделана.
Выводы: игра очень похожа на рунбаунд. Но в рунбаунде хотя бы есть карты событий, квесты, хотя и нет такой крутой боевой системы. Рыцарь маг это игра в которой ,мне лично, было интересно только драться с врагами, все остальное воспринималось ,как пауза
Подскажите, люди добрые, сколько карт должно быть в коробке? Судя по описанию 240+20+20+20=300. Взял коробку с рук, а тут 377 если я не сбился в счете. Это нормально?)
Игры под рукой нет, но BGG говорит, что в игре 377 карт. Вот даже нашёл список всех карт (на английском, разумеется): https://boardgamegeek.com/thread/2130956/inventory-all-377-cards
Я не очень вас понял, по какому описанию карт должно быть 300. Когда я первый раз открывал полное издание и идентифицировал компоненты базы и дополнений, получилось 377 карт. Как у вас. Карты, кстати, пронумерованы в правом нижнем углу.
Может, у вас тоже полное издание, а вы ориентируетесь на количество карт в базе?
Да, не заметил что не на той странице написал, конечно речь о полном издании) Меня смутило то, что на странице лавки если зайти в комплектацию, то там написано что в базе 240 + по 20 карт в каждом допе, суммарно 300.
Нумерацию не сразу увидел, но вы меня успокоили, спасибо!
Мне очень понравились фигурки из последнего издания, сравнивая их с фото предыдущих, рада, что не успела купить ранние выпуски, т.к окрас стал качественнее и даже форма немного другая. А вообще они очень сильно напоминают героев из игры "Сказочные земли" по качеству и размеру, как будто на одном производстве создавались. Можно даже использовать их в качестве новых героев и для фанатских сценариев (например, спасти принцессу от дракона)))
может это антиреклама от наших локализаторов? Я держал миньки в руках обоих изданий - они ИДЕНТИЧНЫЕ. С учетом конских ценников у перекупов сейчас реально дешевле взять англ базу тыщи за 3 на вторичке и понять, надо ли тебе это все. Сразу брать гроб за 12 к "на попробовать" - ну такое)))
Кто как собирает игру в коробку? Какие органайзеры используете ? Как ускоряете раскладку и сборку? Просто сам посмотрел на орг. от gamefit и мне кажется что там много лишнего (ложе для матов, дайстрей) , рассматриваю альтернативные решения
1. Перемешиваются ли сдучайно дикие земли? В некоторых прохождениях почему-то по порядку значения у всех 2. Начальная земля учитывается в количестве диких земель на сценарий? 3. Несколько раз встречал упоминание мана-токенов. Что это? Кубик со значением из коробки? 4.Для способностей отрядов можно использовать ману из колодца или нужны именно кристаллы?
Да, можете. Сопротивление огню не позволяет использовать против этого врага особые эффекты (по типу "уменьшите броню" или "этот враг не атакует"), а обычные Атаку и Блок можно получать с любых карт, в том числе и красных, в том числе и усиливая их манной (даже красной)
В базовых правилах указано, что днем куб с черной маной истощен. В дполнении в некрополе действуют ночные правила. Можно ли использовать этот истощенный куб, как куб с черной маной?
Там же сказано: "Истощённые кубики маны, КАК ПРАВИЛО, нельзя использовать". Т.е. иногда можно. Вот там, где действуют ночные правила, т.е. в некрополе (и в подземельях) - как раз можно.
BGG такое BGG... Парень запостил тред с шикарными миньками женской версии Крэнга и Бравиара для 3D-печати, а ему в ответ - "фу, какой сексизм" https://boardgamegeek.com/thread/2735297/article/38577644#38577644
Чё ты нагоняешь, большинство комментов "ухты, прикольно", лишь один написал "надеялся что увижу тут нечто большее чем традиционных сисясто-жопастых баб", и ещё один написал "дайте бабе кто нибудь штаны", в остальном самые обычные комменты.
Добрый вечер. Люди добрые, у кого игра есть, подскажите пожайлуста какие протекторы лучше всего купить для данной игры ? (новичек в данном деле) если не сложно напишите размеры, а то в Инете одни размеры, глянул на алике ьам таких нет. Что бы не лопухнуться, спрашиваю совет у вас. Заранее спасибо!
Здравствуйте. На Маго-Рыцаря нужны протекторы размером 63.5х88. Вот примеры протекторов на всякий случай: https://www.lavkaigr.ru/shop/pantheon-sleeves/protektory-standart-pantheon-sleeves-standart-card-game-hermes-635-x-88-mm-110-sht/
Как я понял в полном издании около 10 сценариев, что не так уж и много. В чем достигается реиграбельность этой игры? Я понимаю что можно перепройти другими героями, но ведь уже все повороты сюжета будешь знать? Или я чего-то не понимаю?
Поворотов сюжета тут и нет, игра по большому счету песочница. Реиграбельность же достигается различным раскладом карты, артефактов, заклинаний и прочего, а также настройкой уровня сложности.
Сценарий здесь - это фраза типа «найдите и захватите 3 города» или «найдите и освободите 2 шахты».
Весь интерес именно в том, как вы это пытаетесь выполнить: какие тайлы земель открываются, какие враги появляются, какие комбинации карт удается провернуть.
Основные принципы игры https://boardgamegeek.com/thread/1045806/strategy-guide-mage-knight https://boardgamegeek.com/thread/817536/some-strategy-tips-experience
Анализ лучших юнитов https://boardgamegeek.com/thread/1259710/unit-analysis
О базовых юнитах https://boardgamegeek.com/thread/806077/what-your-favorite-basic-unit
Анализ лучших продвинутых действий https://boardgamegeek.com/thread/770169/favouritebest-advanced-actions
Анализ базовых персонажей https://boardgamegeek.com/thread/1200670/basic-character-analysis
О Товаке https://boardgamegeek.com/thread/1020787/help-me-understand-tovak
О персонажах https://boardgamegeek.com/thread/804019/mages-tier-list https://boardgamegeek.com/thread/1977248/character-balance https://boardgamegeek.com/thread/1778281/favourite-knight-and-why
В игре есть кристаллы (цветные камешки) Если они лежать на карте героя (т.е. Яв инвентаре - то для еих используется термин "кристаллы маны", они не сгорают в конце хода и их может быть ограниченное количество. Если вы должны получить жетон маны, берете этот камушек, и ложите его перед собой (не на карту персонажа). Это жетон маны. В течение хода можно его тратить, но в конце хода они сгорают (сбрасываются в запас)
Так что для отображения жетонов и кристаллов используются одни и те же компоненты, только важно где они лежат
Есть фанатское дополнение "Кника квестов".
Кто нибудь играл с ним? Если выполнять эти деревенские квесты, хватит ли времени дойти до конца сценария?
Я играл один раз, показалось ненужной фигней. Это ж фанатский доп, он игре нужен что телеге пятое колесо.
Добрый день!
Не очень понимаю про Распределение урона на отряды и ранения на отрядах. На отряда может быть только одна рана? (не говорю про эффект отравления)?
Да, если отряд уже ранен, на него распределять урон больше нельзя.
То есть я могу распределить урон от незаблокированных атак на любое количество моих отрядов, они станут ранеными, а этот урон уменьшится на сумированное значение их брони?
Да
А остаток повреждений можно распределить только на Рыцаря-мага? Верно?
Если не осталось отрядов,
Если нет способностей персонажа (не уверен, что там есть что-то полезное для этого, но стоит их упомянуть),
Если урон ещё остался равный хотя бы 1,
Тогда да, он идёт на персонажа, делится на его броню с округление в большую сторону и получаются раны.
Если же урон снизился до 0, то герой ран не получает.
Огромное спасибо! 🙃
Заклинания. Ночная часть. Требуется заплатить черную ману, а Цветная мана тоже платится или только должна быть в наличии?
Платится.
Спасибо👍
Добрый день!
В разделе "Фаилы и ссылки" есть ссылка на печать и описание данного трека.
Подскажите, насколько этот трек равнозначен обычным правилам с виртуальным игроком? Кто то играл так?
Минусы:
1. Нет карт событий. Без них мир более мертвый ,чем обычно.
2. Нет карт квестов. Без них мир игры более мертвый ,чем обычно.
3. Локаций много, но все они однообразны.
4. Заняться в игре,кроме драк, нечем. Нанимать войнов каждый ход не получиться, а других занятий нет. Отдых только.
5. После сложной битвы с двумя врагами , игрок сливает все карты боя с руки и если карты не получиться вернуть из сброса, то можно пасовать.
6. Жечь деревни и убивать монахов необходимо, чтобы не терять темп игры. А это не все хотят делать, но игра заставляет.
Так же игра играет игроком в плане выпавших карт. Рандом решает ,что вы будете делать двигаться или воевать. Как часто вам выпадали только карты боя и ни одной карты движения? Или наоборот?
7. Поля игры визуально ужасны.
Плюсы:
1. Очень хорошая боевая система т.е. сами бои.
2. Разнообразные противники.
3. Система маны хорошо сделана.
Выводы: игра очень похожа на рунбаунд. Но в рунбаунде хотя бы есть карты событий, квесты, хотя и нет такой крутой боевой системы.
Рыцарь маг это игра в которой ,мне лично, было интересно только драться с врагами, все остальное воспринималось ,как пауза
А это не приключение и вообще не про атмосферу. Это хардкорное евро на оптимизацию действий, маскирующееся под приключенческую игру.
Жечь монастыри к слову полезно, но не прям обязательно.
Подскажите, люди добрые, сколько карт должно быть в коробке? Судя по описанию 240+20+20+20=300.
Взял коробку с рук, а тут 377 если я не сбился в счете. Это нормально?)
Игры под рукой нет, но BGG говорит, что в игре 377 карт. Вот даже нашёл список всех карт (на английском, разумеется): https://boardgamegeek.com/thread/2130956/inventory-all-377-cards
Спасибо большое!
Я не очень вас понял, по какому описанию карт должно быть 300. Когда я первый раз открывал полное издание и идентифицировал компоненты базы и дополнений, получилось 377 карт. Как у вас. Карты, кстати, пронумерованы в правом нижнем углу.
Может, у вас тоже полное издание, а вы ориентируетесь на количество карт в базе?
Да, не заметил что не на той странице написал, конечно речь о полном издании)
Меня смутило то, что на странице лавки если зайти в комплектацию, то там написано что в базе 240 + по 20 карт в каждом допе, суммарно 300.
Нумерацию не сразу увидел, но вы меня успокоили, спасибо!
Миниатюрный аналог Рыцаря-мага из 18 карт, в который можно сыграть за полчаса. Отзывы очень положительные.
Ссылка на страницу пнп: https://www.pnparcade.com/products/dragons-of-etchinstone
Мне очень понравились фигурки из последнего издания, сравнивая их с фото предыдущих, рада, что не успела купить ранние выпуски, т.к окрас стал качественнее и даже форма немного другая. А вообще они очень сильно напоминают героев из игры "Сказочные земли" по качеству и размеру, как будто на одном производстве создавались. Можно даже использовать их в качестве новых героев и для фанатских сценариев (например, спасти принцессу от дракона)))
может это антиреклама от наших локализаторов? Я держал миньки в руках обоих изданий - они ИДЕНТИЧНЫЕ. С учетом конских ценников у перекупов сейчас реально дешевле взять англ базу тыщи за 3 на вторичке и понять, надо ли тебе это все. Сразу брать гроб за 12 к "на попробовать" - ну такое)))
Кто как собирает игру в коробку? Какие органайзеры используете ? Как ускоряете раскладку и сборку?
Просто сам посмотрел на орг. от gamefit и мне кажется что там много лишнего (ложе для матов, дайстрей) , рассматриваю альтернативные решения
1. Перемешиваются ли сдучайно дикие земли? В некоторых прохождениях почему-то по порядку значения у всех
2. Начальная земля учитывается в количестве диких земель на сценарий?
3. Несколько раз встречал упоминание мана-токенов. Что это? Кубик со значением из коробки?
4.Для способностей отрядов можно использовать ману из колодца или нужны именно кристаллы?
Могу ли я добавить красную манну и сделать атаку 4 на карте против врага с сопротивлением к огненной магии?
Нет, все красные эффекты не работают против сопротивления огню. Либо физикой Х2 от уровня брони давить, либо льдом.
но огненное сопротивление же не дает штрафа к физическим атакам. получается просто красные карты с физической атакой не смогу сыграть?
К физическим не даёт, но за красную манну вы же активируете нижнюю, красную часть карты, за красную манну, а на нее ограничения уже накладываются
Да, можете. Сопротивление огню не позволяет использовать против этого врага особые эффекты (по типу "уменьшите броню" или "этот враг не атакует"), а обычные Атаку и Блок можно получать с любых карт, в том числе и красных, в том числе и усиливая их манной (даже красной)
В Steam вышла игра Paladin`s Oath, по сути являющаяся копией Рыцаря-мага на компьютере
https://store.steampowered.com/app/1671590/Paladins_Oath/
В базовых правилах указано, что днем куб с черной маной истощен. В дполнении в некрополе действуют ночные правила. Можно ли использовать этот истощенный куб, как куб с черной маной?
Там же сказано: "Истощённые кубики маны, КАК ПРАВИЛО, нельзя использовать". Т.е. иногда можно. Вот там, где действуют ночные правила, т.е. в некрополе (и в подземельях) - как раз можно.
А можно сказать и по другому: в некрополе, т.к. действуют ночные правила, то они не считаются истощёнными.
https://boardgamegeek.com/thread/2489416/advanced-gameplay-reviews-understanding-how-pace-a
BGG такое BGG... Парень запостил тред с шикарными миньками женской версии Крэнга и Бравиара для 3D-печати, а ему в ответ - "фу, какой сексизм"
https://boardgamegeek.com/thread/2735297/article/38577644#38577644
Чё ты нагоняешь, большинство комментов "ухты, прикольно", лишь один написал "надеялся что увижу тут нечто большее чем традиционных сисясто-жопастых баб", и ещё один написал "дайте бабе кто нибудь штаны", в остальном самые обычные комменты.
Вранье, там половина комментариев (3 из 7) осуждающие, еще 2 нейтральных и 2 позитивных (мой не в счет). А остальные тупо потерли.
Добрый вечер.
Люди добрые, у кого игра есть, подскажите пожайлуста какие протекторы лучше всего купить для данной игры ? (новичек в данном деле) если не сложно напишите размеры, а то в Инете одни размеры, глянул на алике ьам таких нет. Что бы не лопухнуться, спрашиваю совет у вас. Заранее спасибо!
Здравствуйте. На Маго-Рыцаря нужны протекторы размером 63.5х88. Вот примеры протекторов на всякий случай: https://www.lavkaigr.ru/shop/pantheon-sleeves/protektory-standart-pantheon-sleeves-standart-card-game-hermes-635-x-88-mm-110-sht/
https://www.maydaygames.com/collections/card-sleeves/products/card-game-card-sleeves
Как я понял в полном издании около 10 сценариев, что не так уж и много. В чем достигается реиграбельность этой игры? Я понимаю что можно перепройти другими героями, но ведь уже все повороты сюжета будешь знать? Или я чего-то не понимаю?
Поворотов сюжета тут и нет, игра по большому счету песочница. Реиграбельность же достигается различным раскладом карты, артефактов, заклинаний и прочего, а также настройкой уровня сложности.
Сценарий здесь - это фраза типа «найдите и захватите 3 города» или «найдите и освободите 2 шахты».
Весь интерес именно в том, как вы это пытаетесь выполнить: какие тайлы земель открываются, какие враги появляются, какие комбинации карт удается провернуть.
В игре нет сюжета, это просто "песочница" с конкретной целью и таймером на выполнение.
Если играл на компе Героев 3, то тут почти то же самое. Сюжета почти нет, бегаешь по карте, апгрейдишься, в конце валишь обычно в городе врагов.
Основные принципы игры
https://boardgamegeek.com/thread/1045806/strategy-guide-mage-knight
https://boardgamegeek.com/thread/817536/some-strategy-tips-experience
https://boardgamegeek.com/thread/864817/understanding-your-decisions-going-beginner-compet
https://boardgamegeek.com/thread/864916/understanding-your-decisions-competent-expert
Комбинации
https://boardgamegeek.com/thread/903392/combos
Соло советы
https://boardgamegeek.com/thread/743182/solo-co-op-strategy-tips
Соло опенинг
https://boardgamegeek.com/thread/971489/solo-conquest-game-opening-tactic
Анализ лучших юнитов
https://boardgamegeek.com/thread/1259710/unit-analysis
О базовых юнитах
https://boardgamegeek.com/thread/806077/what-your-favorite-basic-unit
Анализ лучших продвинутых действий
https://boardgamegeek.com/thread/770169/favouritebest-advanced-actions
Анализ базовых персонажей
https://boardgamegeek.com/thread/1200670/basic-character-analysis
О Товаке
https://boardgamegeek.com/thread/1020787/help-me-understand-tovak
О персонажах
https://boardgamegeek.com/thread/804019/mages-tier-list
https://boardgamegeek.com/thread/1977248/character-balance
https://boardgamegeek.com/thread/1778281/favourite-knight-and-why
Отличная статья про неэффективность блока: https://boardgamegeek.com/thread/2622067/overthinking-block-analysis-mage-knights-weakest-r
В игре упоминаются жетоны маны для временной маны на ход, но самих жетонов в коробке я не обнаружил. Это так задумано, надо в уме держать?
В игре есть кристаллы (цветные камешки)
Если они лежать на карте героя (т.е. Яв инвентаре - то для еих используется термин "кристаллы маны", они не сгорают в конце хода и их может быть ограниченное количество.
Если вы должны получить жетон маны, берете этот камушек, и ложите его перед собой (не на карту персонажа). Это жетон маны. В течение хода можно его тратить, но в конце хода они сгорают (сбрасываются в запас)
Так что для отображения жетонов и кристаллов используются одни и те же компоненты, только важно где они лежат
Ясно, спасибо.