Рыцарь-маг

Mage Knight Board Game, 2011

свернуть все темы
Tran_Olgren написал 3 года назад: # скрыть ответы
Игра впятером

Всем здравия! Подскажите пожалуйста есть ли какие-то изменения в правилах/сценариях для пятерых игроков? А то пытаюсь листать правила и не могу найти.

ml написал 3 года назад: # скрыть ответы

Впятером в рыцарь-маг? Вы - герои, сделайте, пожалуйста, фото и разместите на tesera в память потомкам.

Siar написал 3 года назад: # скрыть ответы

Это еще цветочки. А некоторые играют в Остров духов с 24 духами)) https://boardgamegeek.com/thread/2492427/my-first-24-spirit-game

Tran_Olgren написал 3 года назад: #

Прошу прощения, ребят, не туда видимо написал. У меня Ultimate Edition. В правилах нашел описание. Спасибо.

Siar написал 4 года назад: #

Наткнулся на посвященный Рыцарю-магу блог - много полезной информации, включая подробный разбор всех персонажей, локаций и карт в игре: https://taogaming.wordpress.com/tag/mage-knight/

MaksimMK написал 4 года назад: #
Вопрос по сценариям

Не вполне уверен по правильности построения карты сценария Освобождение шахт (по Ночи друидов и Владыки подземелий, в принципе, аналогичный вопрос). В сценарии по условиям построения карты написано, дикие земли от 8 до 11, удалите только земли на которых нет шахт. В принципе, в диких землях только 5 полей с шахтами, поэтому, при всем желании больше 5 земель с шахтами не подберешь. Поэтому,при подготовке к сценарию я должен произвольно выбрать указанное количество земель (8, 9 или 11) потом из этой стопки удалить земли без шахт. Оставшиеся составят земли, участвующие в игре. Я правильно понял?

TerracotArmy написал 4 года назад: # скрыть ответы

Немного странный вопрос по правилам :
Можно ли смотреть какие карты у тебя остались в колоде? Перешафлив после просмотра. Один человек у нас в компании, все не уймется с этим. Вроде бы логично, что колода сформирована - смотреть её ты не можешь. А он просит показать где в правилах написано, что нельзя посмотреть и перемешать) Ну и небольшая логика у него присутствует: колоды свои мы знаем, можем вести список, какие карты остались. Только это приведёт к ещё большим тратам времени, а партии и так очень долгие :-)

ceridan написал 4 года назад: # скрыть ответы

Запрета в правилах действительно нет.
Более того, если я правильно помню, то правила разрешают смотреть свой дискард. Соответственно, имея общий список карт в колоде, можно понять, что ждет впереди. Почему бы тогда не заглянуть? :)
Мне кажется, что это стоит оговорить перед началом игры.

fromby написал 4 года назад: # скрыть ответы

Мне кажется НАТО неправильно. Ты знаешь состав карт, это да. Но не должен знать очередности их появления.
По моему мнению, если посмотрел колоду, то перемешай карты в ней.

fromby написал 4 года назад: #

опечатка )
«Мне кажется это неправильно»

fromby написал 4 года назад: #

Можно, но перемешав их после.

Pashiskys написал 4 года назад: # скрыть ответы
Колодостроительство

Подскажите пожалуйста, верно ли, что каждый сценарий должен начинаться только с 16 базовыми картами в колоде героя или есть какой-то другой вариант построения колоды персонажа

No1Ks написал 4 года назад: #

Абсолютно верно. Всё остальное в любом случае перемешивается - так что хоть и стартовая рука будет одинаковой, но то, как дальше пойдет приключение, вы не сможете предугадать.

Kopleman написал 4 года назад: #

в правилах есть опцианальные режимы - на сокращеные раунды, где герои стартует прокачаные, то бишь с доп картами в колоде

zhe2045 написал 4 года назад: # скрыть ответы
Вариант

Коллеги, по настолкам, подскажите что лучше взять Робинзон Крузо или рыцарь маг. В коллекции имею это моя война, особняки безумия, древний ужас. Больше эмоций получаю от игры это моя война.

zhe2045 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Добавлю ещё что чаще всего я буду играть в режим соло, пока соберёшь кого нибудь много времени может пройти.

bregus написал 4 года назад: # скрыть ответы

К тем играм, что вы назвали, Робинзон Крузо ближе, нежели Рыцарь-Маг.
Рыцарь может оказаться очень хардкорным для вас, а может и открыть врата к новому пласту игр. =)

zhe2045 написал 4 года назад: #

Спасибо

Ignatius написал 4 года назад: # скрыть ответы

У человека ДУ и TWOM, нашли кого пугать хардкорностью)

bregus написал 4 года назад: # скрыть ответы

я бы их не назвал хардкорными

Maestro86 написал 4 года назад: #

На счет ДУ согласен, это далеко не хадкорная игра, если смотреть по сложности правил и принимаемых решений, сильно голову ломать не нужно.
В плане возможности победы в игре - да, некий хардкор присутствует

fromby написал 4 года назад: # скрыть ответы

Рассматриваю покупку. В чем отличие от Полного издания?

Ignatius написал 4 года назад: #

Нафига оно вам? На русский локализована только одна версия - полное издание. Ее проще достать + родной язык. В составе полного издания - все вышедшие к игре допы.

Bomm4ik написал 4 года назад: #

полное издание с тремя допами. и есть локализация. обычное только на англ.

Siar написал 4 года назад: #

Идеальная приключенческая игра для тех, кто не против головоломок: тут по сути каждый ход является головоломкой - как оптимально распорядиться пришедшими картами. Впрочем, хоть это и паззл, но совершенно не сухой, имхо; эффекты всех карт и локаций логичны, есть ощущение выращивания героя (на старте он едва может справиться с завалящим орком, а под конец будет валить ужасных драконов и в одиночку брать полные защитников города - и все это на протяжении одной партии), есть эпические финальные битвы (штурм городов либо схватка с темным полководцем Волькаром). Очень, очень глубокая и вдумчивая игра. Множество разнообразных сценариев, врагов, локаций, действий, артефактов и т.д. обеспечивают огромную реиграбельность.
Однако надо понимать, что а) в отличие от других приключенческих игр, геймплей весьма европодобный (random input, а не ranodm output) и может не зайти любителям америтреша б) порог вхождения довольно высокий из-за плохо написанных правил и массы нюансов геймплея. Все они тематичны, но их надо помнить на протяжении партии...

frAGmEnt написал 4 года назад: #

Подскажите, наша репутация учитывается при "покупке" карт заклинаний и действий или только при найме отрядов ?
Спасибо

frAGmEnt написал 4 года назад: # скрыть ответы
Лук зари

Хотелось бы уточнить. Я ведь могу использовать свойство артефакта "лук зари" в фазу ближнего боя, верно?

Gendedwend написал 4 года назад: #

Да. Как и любую другую карту, дающую дальнюю атаку.

Greengood написал 4 года назад: # скрыть ответы

Подскажите, игра на набор очков, а не на прохождение? Интересует соло вариант

Nelud написал 4 года назад: #

Цель - захват городов. Поэтому, я бы ответил, что на прохождение. Но в конце в любом случае считаются очки :)

Stwa написал 4 года назад: #

Формально - на набор очков, но никто не мешает играть до достижения конкретной цели по своему выбору.

Olmer написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Урон

Огненная, быстрая атака 3. Необходимо блока 9 или 12?

FinnTroll написал 5 лет назад: #

Ледяного блока 6, обычного - 12. Или ледяного 3 + обычного 6. Или ледяного 2 + обычного 8. В таком духе.

cyril2012 написал 5 лет назад: #

1. Для целей блока сила быстрой атака удваивается. То есть нужно отразить как будто огненную силой 6.
2. Против огненной эффективны ледяной блок или блок холодного огня. Неэффективные блоки (физический и огненный) уменьшаются в 2 раза.

Выше приведены примеры, когда удалось заблокировать быструю огненную атаку силой 3.

3. Также не забываем, что любые (кроме атаки и блока) эффекты красных карт или активируемые красной маной свойства отрядов не работают на врагов с сопротивлением огню.

Godfill написал 5 лет назад: #

Карта дневной тактики "Планирование" действует каждый ход или единоразово?

ibragim написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Поле


Доброго времени суток. Помогите пожалуйста, не могу разобраться с полями. Вопрос вот в чем. К примеру задание Завоевание и поле клиновидное, идет первое поле где появляется герой, потом к нему примыкают два поля открытых, потом 3 поля закрытых и т.д (закрытые поля лежат в отдельной стопке), вопрос - мне обязательно открывать все поля или я могу к примеру в третьем ряду открыть 2 и 4 в четвертом и оставшиеся поля в пятом?

FinnTroll написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Все по очереди открывать не обязательно, можно оставлять дырки, но соблюдая правила другие, типа того, что нельзя коричневый тайл скраю чтобы был, и другие вроде есть.

bijection написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Есть-есть, зелёный должен примыкать или к двум соседним, или к одному, примыкающему к двум соседним, коричневый должен иметь двух соседей, и т.п. Самые труднозапоминаемые и трудно контролируемые правила для меня ))

ibragim написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо. А где это в правилах, не смог найти...

bijection написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Если в русских правилах, то стр. 7, п. 5е. Там же приводятся правила по закрытию дырок.

ibragim написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо. Я правильно понимаю, что в начале открыто только одно поле с порталом?

nextkr написал 5 лет назад: #

да одно
оно вроде там одно и есть

Krapiva написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Игра соло

А вот подскажите!
У всего играющего человечества есть две могучих мысли.
Мысль первая. Точнее устоявшееся мнение.
Рыцарь-маг заточен под соло и эта игра-мировой лидер среди игр с поддерживаемым соло режимом.
Но тут же озвучивается мысль вторая: "Так в соло режиме, в РПГ я лучше в компьютерную версию сыграю! Там всё удобнее и компьютер в правилах не ошибается. А настольные игры я для компаний друзей покупал, вообще-то!"
Умные геймеры улыбнулся: "Э, нет, тут другое!"
Так вот что - ДРУГОЕ?
Из аргументов я слышал только: " Я играть буду, когда электричество отключат"
Или: "В настолке есть тактильные (непередаваемые) ощущения"
Слабоватые аргументы!
Почему тысячи геймеров, вооруженных компьютерами и приставками играют в настолки соло и в Рыцаря-мага в частности, и с удовольствием?
Купить Рыцаря-мага или запустить Skyrim?

Siar написал 5 лет назад: #

В Магорыцаре очень интересный менеджмент карт. Вариантов много, так что каждый ход приходится решать мини-паззл (и это не говоря уж про головоломные штурмы городов). В общем, есть над чем крепко подумать

Для наглядности - пример партии: https://tesera.ru/user/Ksedih/journal/1277268/

Mordrakus написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Не правильное сравнение. Тут скорее надо сравнивать с King's Bounty. Вообще это риторический вопрос , как спрашивать "зачем люди ходят на охоту, когда можно поиграть в PlayerUnknown’s Battlegrounds". В настолки играют те, кто любит настолки, у них своя спицифика, соло режим как правило сделан для обучения игре, любая же настолка предполагает игру в компании и общение.

danikus23 написал 5 лет назад: #

Не соглашусь,есть игры для соло прохождения,в магорыцаря плохо играть большим составом.Ничего не меняется в плане игра просто дольше ждёшь свой ход. В соло нет ожидания.Нельзя все настольные игры под одну гребёнку пихать есть пати геймы где чем больше людей тем лучше а есть онирим который играется только соло

nextkr написал 5 лет назад: #

Ведьмак баче скайрима так-то
А магорыцарь это огонь

З.Ы. Да и магорыцарь баче скайрима так-то

Durandal написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Какие впечатления при игре вдвоем?

Добрый день! Поделитесь пожалуйста впечатлениями об игре при игре вдвоем. Сильно ли долго играется у не склонных к даунтауму? Быстро ли проходит похмелье от игры - как часто вы готовы ее разложить на столе? Есть ли какие то особенности, которые стоить учесть перед покупкой?

Reidan3 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Играется бодро. Время партии можно регулировать множеством способов, в том числе и в ходе игре. Голова не сильно кипит, так-что последующую партию можно начинать хоть через сутки.
Перед покупкой только могу сказать что игра максимум на 2-3 игроков иначе даунтайм будет дикий.

RouslanKo написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Голова там кипит как раз вполне себе так знатно. В игре очень много нюансов, она довольно сложная. Но очень приятная сложность, довольно интуитивно все. Не напрягает совсем и реально можно подряд играть несколько партий.

Reidan3 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Если не сильно просчитывать ходы, то не кипит. Конечно, если пытаться найти наилучший вариант розыгрыша карт, то можно потратить минут 10, но не вижу смысла так играть.
В плане нюансов да, но правила несложные (вот именно сами правила).

Durandal написал 5 лет назад: #

Спасибо всем за отзывы) Игра на вид очень сложная, но притягивает своей комплексностью. Предполагается, что играть в нее буду в основном с женой. Судя по отзывам, в 4ом в нее играть тяжело.

nextkr написал 5 лет назад: #

наооборот она более подойдёт для двух нежели для четверых

Durandal написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Карты ран

Подскажите пожалуйста по двум моментам с картами ран.
1) может ли быть на руке карт ран, больше чем предел руки?
2) если я начинаю распределять урон, то я могу сначала назначить урон своим отрядам, затем герою, но не наоборот. То есть, могу ли я, сначала нанести урон герою, затем отрядам?

nextkr написал 5 лет назад: #

1.да
2.нет

DrTroll написал 5 лет назад: # скрыть ответы
Как правильно

А вот ещё пара вопросов:
- у врага физическое сопротивление. Я атакую его физическими атаками, то есть его броня вырастает в 2 раза. Но! У меня есть навык понизить броню Х. От чего я отнимаю Х? От начальной брони или от брони уже с сопротивлением?
- есть первый отряд, у которого я использую дальнюю атаку. Есть второй отряд с подготовкой. Подготавливаю первый отряд. Могу ли я снова использовать дальнюю атаку первого отряда в одной и той же битве?

FinnTroll написал 5 лет назад: #

Его броня не вырастает, это атака становится неэффективной.
Подготовка если правильно помню - это лечебный эффект. Лечебные эффекты во время битвы применять нельзя.

Diamond76 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Может, кто сталкивался?
Есть карта, которая позволяет использовать очки движения как очки атаки.
Если сыграть эту карту, можно ли потратить часть очков на движение и войти в укрепление, а затем оставшиеся очки использовать в фазу атаки?
По-моему, нельзя, поскольку это два совершенно разных действия, но, может, где-то были разъяснения?

Domi написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Да можно ж так. Почему нет? Нагенерил 10 движения, зашел, заблокировался и остатками проатаковал.

Diamond76 написал 5 лет назад: #

Почему думаю, что нельзя.
Например, очки блока с карты нельзя разделить на две части и заблочить две разные атаки, которые проходят по отдельности. То есть на два разных действия нельзя разделить одну карту.

Kabirsky написал 5 лет назад: # скрыть ответы

1). Очки передвижения и влияния теряются при переходе в фазу боя, то есть их нужно генерировать именно в бою, чтобы использовать по назначению с помощью эффектов
2). Блок идет не с помощью карт а с помощью именно очков движения, то есть можно одной картой движения заблокировать несколько атак, в отличие от непосредственно блока

Diamond76 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

По первому вопросу именно так и рассуждал, но хотел убедиться, что все верно. Потому что все-таки действия с карт иногда требуют комментариев.

Во втором случае я просто привел пример другой карты, которая рассчитана именно на блок. Но ваше замечание очень интересно. Можно разделить очки движения с такой карты, чтобы блокировать несколько разных атак?

Diamond76 написал 5 лет назад: # скрыть ответы

С карты, которая дает очки движения использовать как блок.

Kabirsky написал 5 лет назад: #

Если какой-либо эффект позволяет использовать передвижение для того, чтобы заблокировать атаку - можно полученные из любого источника очки передвижения использовать на любое число атак.

bijection написал 5 лет назад: # скрыть ответы

п. 2 - думаю, что так нельзя. Не бывает абстрактных очков движения (и влияния), у них всегда есть какой-то источник - карта, свойство отряда, навык. Противники блокируются раздельно, очки блока не переносятся между ними, в том числе и те, что получены конвертацией из очков движения или влияния.

Diamond76 написал 5 лет назад: #

Мне кажется, что так правильно.
Уважаемый Kabirsky не могли бы вы сделать ссылку на инфу? Очень важно, и хотелось бы разъяснить для себя.
Спасибо!

Lysyy написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Владельцы-фанаты МК, подскажите насколько критичны допы, стоит ли брать полное издание или базы достаточно? Даже поставлю вопрос так - кто из фанатов хоть раз играл с допами? :-)

diablotm написал 5 лет назад: #

MK это не FFG, где практически всегда из базы вырезаны куски и играя без допов это прям чувствуется. Он вполне полноценен без них. На мой взгляд самое ценное в допах это в lost legion(если я ничего не путаю) появление у каждого персонажа еще одной уникальной карты в базовой колоде, до этого стартовые колоды персонажей различались только одной картой.
Остальное это просто еще больше всего больше разных монстров больше карт и т.д., но в базе вполне достаточно контента.

GingerBreadMan написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Доп Lost Legion нужен обязательно. Добавляет больше вариативности игры и асимметричности игры за разных героев. Крэнг - это просто доп. герой для разнообразия, из последнего допа я тоже использую только героя (сценарии не очень заинтересовали, играю только стандартные сценарии с городами).

Diamond76 написал 5 лет назад: #

Да, Легион очень хорошо, много всего добавляет. Поэтому лучше взять полное издание, с учетом наполнения коробки выходит вполне приемлемо по цене.