Обет. Хроники завоеваний и изгнаний

Oath: Chronicles of Empire and Exile, 2021

свернуть все темы
MadEugene написал 3 года назад: # скрыть ответы
Вопросы по правилам и хронике

Подскажите пожалуста:
1) добрались до карты локации" Трибунал", в описании сказано любые условия, используйте фантазию, отсюда вопрос, как эти договоренности реализуются: если кто-то обещал отдать локации или передать реликвии или поддержку, да или вообще просто не выполняет условия и ему предписан штраф, то как он ещё реализуются(мы предположили либо автоматически магическим путём: нарушил договор и сразу выполняется все штрафы или же другие игроки это делают при помощи тех умений, что у них есть?)
2. Карта "тёплый приём " У очага работает и на себя или уже на всё последующие после розыгрыша?
3. У схем сражений есть цвета, как они работают? Красные только при атаке, синие при защите?
4. Вот у нас было здание в одной партии, потом оно разрушилось и ушло в самый конец окраин, потом оно разрушилось, потом это место вообще никто не трогал. Что с ним будет дальше, сбросится ли оно или так останется в самом конце окраин покуда кто-то не приберет себе это место?

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

1. См. 9.1, 9.2, 9.6 и 7.6.3 Свода законов. Если нарушил обязательный к исполнению договор - сразу получаешь штраф.
2. Нет, только последующие.
3. Да, а красно-синие - в обоих случаях. См. 7.5 Свода законов.
4. См. 8.3.2 и 8.3.1 Свода законов. Если не локация с разрушенным зданием на конец партии не была во владениях победителя - локация сбрасывается вместе с разрушенным зданием.

MadEugene написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо, понял моменты связанные с 2-4 вопросом, однако про договора не совсем понял, позвольте пример:
Используя трибунал вассал просит у меня 6 поддержек взамен на то, что после обретения знамени, отдаст его мне. Он обретает знамя, но не отдаёт его. Согласно договорённости, если он не отдаёт знамя, то передаёт всё свои реликвии. Он их не отдаёт. Вопрос: реликвии должны отдаться сразу после невыполнения условий или я должен уже на своём ходу приложить усилия, чтобы привести штраф в силу?
Ещё ситуация, при помощи трибунала игрок 1 согласился передать на следующем ходу одну свою локации за 2 книжки на этом ходу. На следующий ход он ничего не отдаёт, согласно договорённости он должен отдать свои знамёна: как они переходят или надо заставить его чтобы они перешли.

bg01cc написал 3 года назад: #

Чтобы ответить на ваш вопрос, предлагаю обратиться к википедии:

Трибунал (лат. tribunal - судилище) - судебный орган, преимущественно высший, чрезвычайный суд, нередко (но необязательно) - военный, так или иначе противопоставленный регулярным судам общей юрисдикции.

Т.о. штраф применяется моментально при невыполнении обязательств.
Если он не отдает знамя - вы забираете реликвии (но помните, что содержимое Реликвария - неприкосновенно). Вот рукой со стола берете и забираете. То же и со знаменами. Только к знаменам лично я применил бы те же эффекты, что происходят при набеге на них. Моментально - это значит, что, в случае отказа от выполнения игроком штрафа, вы всем столом встаете и даете ему настоящих физических п******* :)

Ну, по крайней мере лично я эту локацию трактую именно так.
И мне не менее интересно ознакомиться с мнениями других игроков.

Durandal написал 3 года назад: # скрыть ответы
Как впечатления?

Задумлася приобрести, но есть ряд вопросов.
1. Насколько хорош Обет при игре вдоем + автома? Чаще всего играю с женой
2. Читаю правила уже раз третий. Создаётся впечатление, что игра очень перегружена нюансами. Как быстро вы освоились? Есть опасения, что мои друзья могут утонуть в сложностях правил, хотя у них за плечами Немезида, Древний ужас, Кровь и Ярость, Игра Престолов и НРИ Pathfinder2

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

1. Чтобы это протестировать, учебный раунд и первую партию вам все равно придется сыграть "за четверых". Лично я с механическим князем не играл (да и, считаю, сама игра сделана больше с упором на взаимодействие живых людей - у меха нет дипломатии, т.к. он не может с вами разговаривать).
2. Освоились за первую партию + чтение правил + чтение свода законов после. В принципе, все логично. Если у вашей ячейки за плечами есть перечисленные игры - в принципе, проблем быть не должно.

Durandal написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо!

rrv2005 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Кажется, что от на 4 игрока оптимум. На 2 вряд ли супер.
Игра сложная - нюансов и дыр полно.

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Что вы называете дырами?

rrv2005 написал 3 года назад: #

Тексты и ситуации, когда, чтобы понять, как оно работает, нужно обращаться к FAQ и BGG.
На всякий случай, скажу, что игра очень хорошая, а всё остальное это, пожалуй, последствия её сложности.

TheLittleTeu написал 3 года назад: # скрыть ответы

Играю в Обет в двух вариантах: в одиночку с Автомой (иногда за двух персонажей сразу + Автома) и этой же коробкой играем впятером с другими игроками.
Мне нравится Автома. Она умная, умеет побеждать (справедливости ради, мой процент побед куда ниже 50%), ведёт себя как жёсткий и неприступный владыка мира.
Минус - при игре с Автомой не раскрывается дипломатическая сторона игры. Не знаю, раскроется ли она при игре втроём, но честно говоря - не рекомендовал бы Обет, как "дуэльную" игру.

Насчёт сложности правил - да, есть такое. Мои товарищи, не знакомые с игрой, провели первые две-три партии "в тумане", однако потом втянулись. Наибольшую сложность привносят карты обитателей и советников, так как они ВСЕ уникальны, и их сочетание зачастую может заставить голову задымиться.
Но. Игра играется "пошагово", одним игроком за раз - так что если не спешить, то можно попытаться избежать ошибок. В этой же "медлительности" - главный минус игры (лично для меня) - игроки могут успеть заскучать, пока до них дойдёт ход, особенно, если за столом новички или "шахматисты".

Попробуйте. Моя игровая ячейка относится к игре хорошо, но не может вынести больше одной игры подряд. И тем не менее, мы частенько к ней возвращаемся за новым опытом "империе-строительства".

Durandal написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо) Уже жду свою коробку. Игра престолов уже заиграна, к ней уже не возвращаемся. Мне в ИГ не хватает нормальной дипломатии, обет обещает в этом плане гораздо больше. А визуал просто огнище

Kopleman написал 3 года назад: # скрыть ответы

ну я бы не ждал прям дипломатии от обета, но игра и в правду самобытная

TheLittleTeu написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да, справедливости ради, прям дипломатии-дипломатии (закреплённой механиками*) здесь нет. В основном вы пытаетесь договориться о том, кому не мешать победить/не дать победить.
Зачастую это приводит к столкновениями типа 1-vs-ВСЕХ, 2-vs-ВСЕХ, стенка-на-стенку. Причём столкновения могут быть как боевые, так и экономические ("быстрее, поторгуй с Кочевьем, чтобы он не смог набрать денег!").

Игра с живыми людьми КУДА более дипломатичнее, чем просто с автомой или в дуэли с автомой, но по моему мнению "Игра престолов" куда более помешана на дипломатии (не играл, так что не отвечаю за слова).

* - В игре есть пара карт, которые ОБЯЗЫВАЮТ игроков следовать условиям заключённой сделки. Всё остальное - на усмотрение игроков (предательства, неожиданные повороты и тому подобное). + В игре нельзя просто так обмениваться ресурсами за исключением тех же "особых" карт и местностей.

ZXCVB1234 написал 3 года назад: # скрыть ответы

На самом деле, в зависимости от сетапа может получиться прям очень наполненная дипломатией игра,но да, это скорее звёзды сошлись и вышли/были построены карты на обмен и сделки

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

В моей империи в настоящий момент вышло так, что Нотариус сидит в локации Трибунал. Очень атмосферно :D

PixelSkull написал 3 года назад: # скрыть ответы

Мы к третьей партии тоже открыли для себя Трибунал и в целом потенциал этой локации очень будоражит. Но возник преждевременный вопрос, в рамках договора возможно ли выбрать в качестве штрафа - передачу советника или реликвий?
Уже встречались карты которые позоволяют провести обмен картами обитателей.

bg01cc написал 3 года назад: #

Учитывая горстку различных правил, которую нет смысла здесь цитировать, вы не можете заставить владельца Большого скипетра отдать вам реликвию из имперского реликвария, а также не можете заставить сбросить или отдать вам скованного обитателя. В остальном стоит руководствоваться разделами 7 и 9 Свода законов.

westwoodFM написал 3 года назад: #

Кингмейкинг это тоже своеобразная дипломатия)).
И она как будто уже стала визитной карточкой Leder Games_

ZXCVB1234 написал 3 года назад: #
После первой партии

https://dzen.ru/media/id/649c43f08a47871069f814b7/vpechatleniia-posle-pervoi-partii-v-obet-64a55a8d37f8896af4ff781f

kOtBlack написал 3 года назад: # скрыть ответы
Взаимодействие карт

Карта со значком цепи не может быть скинута никаким образом, кроме как при составлении хроник.
Карта "Бродячий ужас", при трате знаний может быть перемещена в любую локацию с заменой карты под собой.
Применяем правило, что правило на карте выше по приоритету правила в книге.
Может ли "Бродячий ужас" заменить карту на столе, которую по правилу из книги заменять нельзя?

SOVEST написал 3 года назад: # скрыть ответы

Нет, в правилах есть четкое указание сбрасывать только при составлении хроники. в факе есть похожий случай с другой картой:
Большое стадо
— Можно ли поменять эту карту со скованной картой?
— Нет. Скованные карты нельзя сбрасывать, переносить и менять

kOtBlack написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо.
BGG был следующим шагом =)

У меня было стойкое убеждение, что карта выше правил.

SOVEST написал 3 года назад: #

В приоритете правил только сказано закон выше правил. Про карты нет ни слова. Если я конечно не пропустил )))

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Дополню примером: значок цепи есть на Крепости.
Может ли Бродячий ужас испугать Крепость и заставить ее просто исчезнуть из локации? Сомнительно :)

kOtBlack написал 3 года назад: # скрыть ответы

Строение не попадает под это правило. Бродячий может менять только обитателя, не строение.

SOVEST написал 3 года назад: # скрыть ответы

Крепость это карта обитателей.

kOtBlack написал 3 года назад: # скрыть ответы

Так. А знамя "Страшной тайны" чем является? Отдельной сущностью или на него влияет карта, которая сжигает тайны (название/номер не помню), но взаимодействует с картами и планшетом?

SOVEST написал 3 года назад: #

Предполагаю что знаменем? 2.5 выделено как отдельный игровой компонент. 2.2 планшеты, 2.6 карты обитателей. Соответственно если на карте ничего не написано про знамя, значит она не работает. Но лучше конечно посмотреть в факе по названию карты.

Boar_Joe написал 3 года назад: # скрыть ответы
Добавление кубика с жетона титула верного обету

А когда в итоге добавляется кубик с титула верному обету, когда на фигурку канцлера нападают или достаточно нападения на войска канцлера и канцлер сам добавит автоматически ?

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Кубик с жетона титула канцлера добавляется при нападении на любого имперского игрока (в т.ч. вассалов), их территории и/или реликвии и знамена. Исключение - если имперские игроки нападают друг на друга.

Karbarras написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не могли бы вы подсказать, где вы это в правилах нашли? Просто сколько не читали правила, нигде не определено конкретно, когда используются кубы с планшета верного клятвы/узурпатора. В видео правилах Картун спейс и форумах бгг, указано, что данные кубики применяются только при нападении на фигурку канцлера, либо держателя жетона "Верного клятвы", именно на фигурку, с целью ее перемещения. При этом при атаке на реликвии, знамена, локации они не учитываются, не зависимо находятся ли фигурки в одном месте или нет. Дурацкое правило и по мне не логичное, но конкретики в правилах нет... Если я не прав, оправьте меня!

Chmonya написал 3 года назад: # скрыть ответы

В своде законом в разделе про верность обету

Karbarras написал 3 года назад: # скрыть ответы

Там указано в разделе 2.11:Если верный обету становится защитником (5.5.2) при набеге,
жетон титула приносит ему 1 кубик защиты, а если защитником становится узурпатор, то 2 кубика защиты! Однако в 5.5.2 указано про одну из 3х целей набега: Фигурка и поддержка защитника, если его фигурка в вашей локации. (Защитник получает 2 кубика, как изображено на символе щита на его планшете.). Для остальных целей не указано, то есть кубики используется только в случае выбора целью набега фигурки защитника!

SOVEST написал 3 года назад: #

Когда вы выбираете цели - игрок на которого вы нападаете становиться защитником. Кубик от титула сразу же добавляется. Посмотрите пример не в законе, а в правилах - нападение желтого игрока на канцлера, так как раз учитывается кубик титула хотя канцлер в другой локации, но он считается защитником.

bg01cc написал 3 года назад: #

Книга правил: с. 24, раздел "Набег на канцлера" + Свод законов: 2.11 (розовый абзац) + 5.5.1.
Коротко: Защитник и Цель набега - разные понятия.
Защитник всегда применяет кубик с титула, вне зависимости от того, что у него объявили целью.
А если защитник - имперский игрок, и канцлер - верен обету, то имперский игрок также применяет этот кубик к любой защищаемой Цели, будучи Защитником (только если набег осуществляет не канцлер и не другой вассал - во время такого набега он не считается частью империи).

Boar_Joe написал 3 года назад: # скрыть ответы
Составление хроники

А куда убираются советники победившего игрока из пункта 8.5 составления хроники, где указано перемешать все стопки сброса и советников побежденных игроков ? В итоге в пункте 8.8 советников победившего игрока в общую стопку добавляем ?

bg01cc написал 3 года назад: #

Да.

Boar_Joe написал 3 года назад: # скрыть ответы
Карта ссылок

А что за карта ссылок ? На одном из зданий указано

rrv2005 написал 3 года назад: # скрыть ответы

В конце игры, когда формируется хроника, несколько карт убираются из игры – это, видимо, они.

Boar_Joe написал 3 года назад: #

Спасибо !

rrv2005 написал 3 года назад: # скрыть ответы

А что у вас с боями?
У меня сложилось ощущение, что разброс защиты невероятно большой (из-за умножения), а атаки, наоборот, довольно сильно контролируемый.
В итоге, если у защищающегося 5+ кубиков, то вообще невозможно предсказать какое нужно войско.
Иногда 8 хватит, а иногда и 15 мало.

bg01cc написал 3 года назад: #

Ага, особенно когда после броска 4 кубика пустые, а на одном - х2. Итого 0 :D

Chmonya написал 3 года назад: #

Собственно, прямо в правилах написано, что уже 4 кубов защиты стоит опасаться.
А так да, разброс 6 кубов защиты это 0-64.
Однако, если не стараться за одно действие захватить покарты, то сражаться достаточно комфортно всё равно.

Nagral написал 3 года назад: # скрыть ответы

Тоже не сразу поняли, потому что в правилах это непонятно написано, но сначала защитник кидает кубики и нападающий видит сколько выпало, а уже потом нападающий выбирает сколько красных кубов кидать. Это понятно из памятки.

Nando написал 3 года назад: #

Вы не правы, атакующий игрок формирует пул своих кубов до броска защитника и до активации боевых планов, а потом бросает их все, без возможности изменения количества.

Boar_Joe написал 3 года назад: # скрыть ответы
Вопрос по локациям

А для чего указывается сколько тайн и золота кладется на локацию в левом верхнем углу, когда мы ее переворачиваем ? С этими тайнами и золотом как то можно взаимодействовать ?

MrSandman1 написал 3 года назад: #

В левом нижнем углу карты локации указано как их получить.

bg01cc написал 3 года назад: #

Обычно - взять в начале хода одно на выбор.

TheLittleTeu написал 3 года назад: # скрыть ответы

Суммируя всё вышесказанное.

Тайны и "золото" (жетоны поддержки), указанные в верхнем левом углу, кладутся на саму местность при её первом открытии (в том числе - в начале партии). Как их получить - показывает значок в нижнем левом углу карты местности. Объяснение значков можно найти на отдельном листе-памятке.

Реликвии кладутся в закрытую рядом с местностью и могут быть забраны с помощью действия "Обретение" за стоимость, указанную на карте местности в правом нижнем углу.

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

При этом, в левом нижнем углу может быть указан альтернативный способ обретения реликвии.

Nagral написал 3 года назад: # скрыть ответы

реликвии на локации обретаются всегда только одним способом.

Nagral написал 3 года назад: # скрыть ответы

в левом нижнем углу указан способ получения реликвии из колоды реликвий, отличие в том, что ты не можешь узнать, что там будет

daniiladamov написал 3 года назад: #

не вводите других в заблуждение. Товариз bgo1cc все верно написал - см. правила (с.27 - способности локаций) и памятку по свойствам локаций. Реликвия забирается из локации, а не из стопки реликвий.

Nando написал 3 года назад: #

Вы не правы, свойство homeland sites (не знаю как оно называется в локализации) как раз позволяет забрать реликвию из локации.

fladin написал 3 года назад: # скрыть ответы
Органайзер

Как уложить всё в локализованную коробку, чтобы она плотно закрылась? Планшеты/правила/памятки выпирают, под органайзер не положить, он вплотную ко дну

Mykrenetz написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я не понял,они его уже разослали?!

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да, и многие уже сыграли свои первые партии.

Horus написал 3 года назад: # скрыть ответы

и хде впечатления

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

(В названиях карт могут быть ошибки)

Сыграли вводную партию с учебным раундом, я был одним из изгнанников.
В середине игры два раза по незнанию скинул карты (одна из которых - забытый наследник, позволяет стать вассалом), которые могли позволить мне выиграть (мной были захвачены оба знамени, и в сумме это было больше, чем количество реликвий у любого другого). К тому моменту, как я это осознал - уже наступила стадия смирения.
Одно из знамен (знамя страшной тайны), кстати, очень тактически (пришлось разыграть командную многоходовочку) получилось отобрать у изгнанника, который на предыдущем ходу разыграл видение, позволяющее ему победить. Отобрал прямо аккурат перед его победным ходом.

Канцлер нашел корону разбойников, позволяющую править всеми территориями банд, но не стал ни на одну из них выставлять свои войска, и в итоге один из изгнанников набрал армию, выбрал целью набега эту реликвию и успешно ее отбил, лишив канцлера титула.
Все дальнейшие попытки канцлера отобрать реликвию или отбить хоть часть территорий - ни к чему не привели.
Как и попытки оставшихся изгнанников в одиночку отбить хоть какую-то часть территорий.
Вассалитет канцлер в итоге решил никому не предлагать (особенно мне, чтоб я со своими знаменами не победил как преемник), и победил в итоге узурпатор.

Мир изменился - провинции стали новой столицей, также вышли новые окраины.

Впечатления от первой партии - полный восторг!
Что будет дальше - с нетерпением жду следующей.

Horus написал 3 года назад: # скрыть ответы

в виду механик и разнообразия карт, как думаешь реиграбельность будет высокая?

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Как написано на коробке: "В игре свыше двух сотен карт с уникальными способностями. Даже самые искушенные игроки смогут каждый раз придумывать новые стратегии."

Учитывая, что:
1. При поиске каждый игрок видит три карты, но играет только одну, а остальные уходят в закрытый сброс другого региона - за одну партию одному игроку невозможно посмотреть (и тем более - использовать) даже треть карт из колоды земель и трех колод регионов;
2. При победе канцлера на локации можно добавлять строения из архива (а при определенных условиях они могут быть разрушены, и такие локации станут окраинами);
3. Частичную ротацию карт между колодой земель, архивом и "ссылкой" (часть карт обитателей уходят в "вечный" сброс, пока в архиве не опустеет какая-либо из мастей);
- то да, есть все шансы на хорошую реиграбельность.

Horus написал 3 года назад: #

спасибо за ответ

fladin написал 3 года назад: #

8 июня выслали сдэком, на следующий день получил

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Попробуйте плотнее смотать игровое поле. Сверху него кладется реликварий (даже не касаясь поля), затем планшеты (и они точно не будут выпирать).

fladin написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо, после вашего комментария увидел место под планшеты. Они у меня не помещались из-за то что в отсеке рядом карты земель с разделителями были. После игры в тетрис, коробка "почти" плотно закрылась :)

Woland50 написал 3 года назад: #

Это Вы ещё блокнот туда не пытались уложить

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Залил в фотографии пример, как у меня получилось все уложить так, что даже с блокнотом крышка идеально и до конца закрывается.

Woland50 написал 3 года назад: # скрыть ответы

А как у Вас получилось положить картонную коробку земель на пластиковый трей для кубов, что бы эта конструкция не выступала над углублением для планшетов????

bg01cc написал 3 года назад: #

Сперва положите в углубление имперский реликварий, а уже сверху всей этой конструкции - планшеты игроков.

Chmonya написал 3 года назад: #
+

Интересная игра, которая умещает в относительно небольшой на самом деле формат сражения, политику, всякого рода подрезательства и втыкания, а также эпичную историю ваших земель.
Механика хроники штука крутая - не даёт игре наскучить, держит её свежей и формирует порой весьма забавный нарратив.

Xevyk написал 3 года назад: # скрыть ответы

Давно такой кривой вырубки жетонов и карт не видал. Мда( буду писать караулам о замене - карты архива распаковал , а там рубашка миллиметров на 5 плавает на иных картах. Вообще карты гнутые в запаянных блистерах идут. В общем проверяйте свои коробки - марафон косяков продолжается.

Xevyk написал 3 года назад: # скрыть ответы

Получил максимально оперативный ответ от краудов, что подобное смещение является допустимым и карты менять они не будут. Придется игравшись кривыми теперь без вариантов. Фоточки прикрепил.

opcksheff написал 3 года назад: # скрыть ответы

Я тот ещё настольный педант, косяков в компонентах не терплю, но смотрю на ваши фотографии и недоумеваю.
Никакими 5 миллиметрами там и не пахнет, сдвиг миллиметра на 2, вдобавок из-за дизайна карт этот сдвиг вообще не выглядит сколько-то критичным.

Dimitrius написал 3 года назад: # скрыть ответы

Что значит из-за дизайна данный брак не критичен? В чём этот дизайн? Как делать "некритичный дизайн под сдвиг"? 2 мм - это по вашему сдвиг или на 2 мм MAX отличается левое и правое поле на картах?

a7v написал 3 года назад: #

>Как делать "некритичный дизайн под сдвиг"?

Это значит, что есть большие белые поля по периметру карты, и небольшие сдвиги не влияют на игровую информацию - она не обрезаются, режутся только поля.

Woland50 написал 3 года назад: # скрыть ответы

А Вы блокнот заказывали?С ним отдельная история. Там из-за того что коробка Земель на полсантиметра шире чем в зарубежной версии он в коробку не влезает =(

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

А если ее повернуть?

bg01cc написал 3 года назад: #

Повернул - все влезает, и даже крышка до конца закрывается. Залил в фотографии.

Alois_Kreed написал 3 года назад: #

на стриме с анбоксингом говорили, что печатает опять же Солнечный город. Как говорил Ведьмак в третьей игре: "никак вы (блин) не научитесь"

arselor написал 3 года назад: # скрыть ответы

Можно ли начать партию без составления хроники? Если отыграли первую партию ознакомительную.
Свод законов "Канцлер помещает 3 лиловых отряда себе на планшет, 2 отряда в самую верхнюю локацию столицы, лежащую лицевой стороной вверх, и по 1 отряду в другие локации, лежащие лицевой стороной вверх,
с хотя бы 1 картой обитателя или целого строения" - получается канцлер начнет только с двумя отрядами и правит одной локацией?

"Начиная с канцлера, каждый игрок в порядке хода: Помещает свою фигурку в любую локацию, лежащую лицевой стороной вверх..." - и все локации открыть?

Nando написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да.
Нет, павн во время подготовки к игре можно ставить только на уже открытую локацию, но это значения не имеет, так как вы цитируете отрывки из правил по подготовке к игре которые относятся только к сохранённой хронике, если вы не стали или забыли её сохранить, пользуйтесь данным способом
https://boardgamegeek.com/thread/2696471/developers-kit-and-starting-fresh

arselor написал 3 года назад: #

Спасибо.

Efim написал 3 года назад: #
Памятка и Лист хроник

Привет!
Залейте кто-нибудь пожалуйста скан Листа хроник и Памятку)))
Спасибо!

Kopleman написал 3 года назад: # скрыть ответы

где брать протекторы 58х58? и под большие карты? Мое ОКР негодуе

daniiladamov написал 3 года назад: # скрыть ответы

Попробуйте сыграть разок без протекторов, и вы удивитесь, что карты не рассыпаются за одну партию. Есть большой шанс же, что не зайдёт - и сразу на барахолку её.
На озоне года полтора назад брал протекторы под большие карты (но они по длине были больше, приходилось обрезать), а карты реликвий прекрасно заходили в протекторы для мировой колоды, и тоже обрезались

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Видел, как за пять лет интенсивных игр в Имаджинариум затерлись жетоны, а карты выглядели практически как новые.
Не понимаю эту погоню за протекторами совсем.
В протекторах - ощущения не те, особенно когда карты отпечатаны под лён.
P.S. У любителей протекторов, наверное, и пульты от телевизоров в пакетиках, как в девяностые.

Mira_Rezv написала 3 года назад: #

Я все карты в протекторы запаковываю. Мне комфортно, когда любимые вещи (особенно настолки) выглядят, как новые. В детстве свою колоду игральных карт обклеила скотчем, чтобы карты не затерлись, и тем самым испортила их)))

P.S. Пульт от телевизора не в пакетике, так как нет телевизора. :D

PanzerSlng написал 3 года назад: #

Мне просто тасовать карты в протекторах удобнее. Никаких "особых" ощущений от льна не получаю.
"P.S. У любителей протекторов, наверное, и пульты от телевизоров в пакетиках, как в девяностые." - "шутка за 300"

Kopleman написал 3 года назад: #

я же говорю психическое, мне просто спокойней когда карты в протекторах. Когда у игры удобно и продуманный органайзер и т.д. У меня в коллекции настолки которые игрались 1-2 раза, но они все в протекторах. )

EvgenTor написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не, пульт без пакетика, честно. И геймпады от консоли тоже без. Поначалу тоже не любил протекторы. Логика была в стиле "в игру надо играть, любимая игра должна быть замусолена и согрета теплом рук и т.п. чушь.". Потом поумнел. Попробовал. Увидел сколько грязи от рук скапливается на протекторах и представил, что все это было бы на картах. Вообще, зависит от игры и от качества карт. Но проще одевать все и не заморачиваться.

arselor написал 3 года назад: #

Я протекторами стал пользоваться давно, после нескольких партий и покупки допа. И что мы увидели карты которыми отыграли буквально 6-7 партий заметно отличаются от новых.
Причем сами протекторы в некоторых играх уже тоже пришлось поменять благо это не дорого, потому что когда 10-20 раз поиграли потом какой нибудь доп к игре. Одеваешь новые протекторы и удивляешь насколько замызганы старые.

pych1971 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Есть ещё варианты мыть руки и не есть/не пить во время игры в настолки.

arselor написал 3 года назад: #

и не разговаривать.....

Arvendeyl написал 3 года назад: # скрыть ответы

ну вообще это одно из основных правил настольного этикета. Понятно, что это не касается таких игр как Ёрш, Взрывные котята и прочего дешёвого барахла, которое не жалко. Но когда ты за игру отдаёшь под 10к, а тиражи таких игр сейчас очень быстро заканчиваются, то и желание продлить её жизнь вполне оправданное. У нас с друзьями не возникает недопониманий на этот счёт - если мы едим, то мы едим, если мы играем, то мы играем. Максимум можно стакан воды с собой взять, но он при этом не ставится на стол с игрой, а где-нибудь на соседней тумбочке или на пол.

arselor написал 3 года назад: #

"одно из основных правил настольного этикета" в ералаше такое видел про мяч :))))))))))))))))))

Arvendeyl написал 3 года назад: #

Вот вообше ни разу не правда. Я раньше тоже считал протекторы уделом гиков, дескать не может же игра рассыпаться за пару партий. Но резко поменял своё мнение, когда друг купил Манчкин и мы гоняли в него буквально каждый день на работе 1-2 партии. К концу недели на карты больно было смотреть. После этого я первым же делом одел свой Манчкин по Вахе в протекторы и потихоньку стараюсь одеть в них и остальные свои игры. А если участвую в предзаказах, то там по умолчанию добавляю их в корзину. И другие игровые компоненты стараюсь заменять на более долговечные.

Mincinos написал 3 года назад: # скрыть ответы

Под 58х58 ничего не нашел, пришлось брать 58х92 и обрезать, с большими так же, из более подходящих только от card pro 89x130

PixelSkull написал 3 года назад: # скрыть ответы

Подскажите, какие протекторы использовали для карт мира (которых более 200)
многие рекомендуют какой то из миплхаусов

bg01cc написал 3 года назад: #

23 Site Card Sleeves (115x89mm)
209 Bridge-Size Card Sleeves (57x89mm)
21 Relic Card Sleeves (57x57mm)

MrSandman1 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Пробовали Card pro 89x130? Нормально одеваются?

NikkyVi написал 3 года назад: #

Если Card pro PREMIUM 89x130 - то нет, не подходят.

Sadri написал 3 года назад: # скрыть ответы

Mayday 88x125 для Tiny Epic сели как влитые.

MrSandman1 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Обычные или премиум?

Sadri написал 3 года назад: #

Обычные

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

RBG собирают предзаказ на оригинальные протекторы: https://vk.com/wall-204663913_23652

First написал 3 года назад: # скрыть ответы

Красивое.. Вроде игра стоила дешевле на предзаказе

TheLittleTeu написал 3 года назад: # скрыть ответы

А уже где-то озвучили цену?

TheLittleTeu написал 3 года назад: # скрыть ответы

Да, озвучили. 5490 рублей за протекторы.
Жаба взяла и задушила, а ведь я думал, что буду готов к любому ценнику...

Kopleman написал 3 года назад: # скрыть ответы

Где вы нашли цену?

Kopleman написал 3 года назад: # скрыть ответы

а нашел, реально маразм, заламинировать карты в круг будет дешевле))

VDmitry написал 3 года назад: # скрыть ответы

На западе они 30 зеленых + 10 доставка до Европы, затем еще до РФ. Выйдет где-то в районе 50 зеленых, т.е. 4тыс.руб и выше. Любой может заказать сам.

Erke написал 3 года назад: #

Пока зевал делюкс компоненты уже разобрали, буду заказывать на саите Leder games протекторы + делюкс пак + книжку итого $70 + $15-20 доставка

Vark написал 3 года назад: #

Карты отлично залезли в протекторы, с дальнейшей обрезкой, ясен перец:

1. Card Pro 50 шт. 89x130 CCG Large
2. От Краудов, 100 шт., 57,5x89

MadEugene написал 3 года назад: #

Я взял в южных играх 3 упаковки 59 на 90(идеально подошли и обрезал под квадрат некоторые), а для карт локаций тоже пришлось обрезать, но зато теперь всё протекторах

Corvius написал 3 года назад: # скрыть ответы
Корни

В похожих играх присутствуют корни.
Я вот думаю, купить корни или эту игру?
Или корни похожи с этой игрой только рисовкой?

Как вообще игра? Впечатлений мало в комментах.

deleted124790128940141481235462 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Автор у игр один. Обе игры про кингмейкинг. То есть общего у них достаточно и без рисовки.

Я для себя выбрал именно Обет, т.к. купить одну игру проще, чем разбираться во всём многообразии допов к Корням.

c0wthulhu написал 3 года назад: # скрыть ответы

А в какой игры нет кингмейкинга? или по-другому- в какой игре его нельзя провернуть?

bg01cc написал 3 года назад: # скрыть ответы

Лично я вообще не согласен с утверждением "обе игры - про кингмейкинг".
Это Кактус геймс в одном из своих обзоров так сказала, и, видимо, потащили оттуда.

Все наши партии в Корни и в Обет происходит постоянное перетягивание каната/одеяла.
Причем, в Корнях была партия, когда вплоть до самой тридцадки шли ноздря в ноздрю Лесной союз и Крылатая династия, пока Маркисат увядал в войне.
А в Обет была партия, когда после восьмого раунда жители королевства устали от войны (на протяжении всей партии происходило очень активное толкание локтями за звание нового канцлера, причем, всеми доступными способами), и внезапно победил изгнанник, который еще три раунда назад опустил руки и хотел перестать играть.

deleted124790128940141481235462 написал 3 года назад: #

Вы частично правы. Кактус это упоминала, но она эту фразу базировала на словах автора, собственно, как и я.
Верль в своем интервью сказал что-то вроде "я часто слышу обратную связь о том, что у Корней есть большая проблема с кингмейкингом, но у них нет этой проблемы - Корни и есть кингмейкинг". И дальше пошли долгие рассуждения на тему того, что кингмейкинг - это не только негативно окрашенный термин, который используют игроки, клеймия игры, в которых присутствует конкуренция, и существуют "плохие" способы её реализации (отказаться от своей победы и подыгрывать другому игроку и т.д.), но и базирующаяся на конкуренции игровая механика. И Верль что в Корнях, что в Обете эту механику использует. Собственно, я эти слова Верля воспринимаю в том ключе, что кингмейкинг - это своеобразный движок игры, и Обет вроде как весь строится вокруг него.

Dronowar написал 3 года назад: #

Корней тут нет, только арты от художника.
Немного напомнило Пакс.
Впечатления очень положительные, правила идут туго, т.к. механики не самые очевидные, по крайней мере для меня. Глоток свежего воздуха, это не очередной мипл плейсмент или ареаконтроль. Хотя и это и то тут есть )
Игра идет плавно по началу, но где-то в конце начинается накал страстей, шансы на победу есть у всех и главное их увидеть, иначе может возникнуть состояние безысходности. В игре нет никаких победных очков, только условия победы как в Иниш, это очень радует. Есть прямой конфликт каждый раунд, но не обидный, тк всегда можно потянуть одеяло на себя и быстро. Есть возможности по дипломатии, можно объединится, чтобы отобрать победу. Есть интрига и напряжение, можно кардинально поменять расклад сил одним действием.
Из минусов это кингмейкинг, но не всегда и смотря как к нему относится.
В целом игра очень понравилась, в коллекцию брать пока не стал, не уверен что часто смогу играть.

bg01cc написал 3 года назад: #

Они разные, каждая приносит свои эмоции.
Лично мне Корни больше напоминают сложные шахматы, особенно в дуэльном режиме - майнд геймз, просчеты ходов, etc.
А Обет - игра про возможности, адаптацию к ситуации, политические интриги и вот это вот все, процесс происходит в т.ч. и над столом.
Имею в коллекции обе игры, с удовольствием периодически раскладываю каждую, на полке не залеживаются.

Erke написал 3 года назад: #

Брать оба плюс Пакс Памир и Джон Компани 2, уникальные ни на что не похожие игры, автор молодец

Efim написал 3 года назад: #

Есть и та и та игра - обе очень интересные, но Корни у меня пожалуй стоят немного выше. Почему так- я сказать точно не могу. Может играется бодрее, а может по правилам проще (в Обете намного больше нюансов), так-же в корнях больше ассиметрии...

Petsar написал 3 года назад: #
Впечатления после первой партии

Сыграл одну партию, но пока в полном восторге

Разнообразная, необычная, местами мозголомная игра. Азартная, включаешься в игру активно, так как постоянно перетягиваешь канат

Механики свежие, довольно стройные и их костяк понятен после пары ходов, хотя за деталями постоянно лазил в рулбук (и указатель мог бы быть поподробнее).
Ну и оформление, конечно, потрясное, Рут за пояс затыкает

Vladfame написал 3 года назад: # скрыть ответы
ничья по целям

Как разрешается ничья по целям игры. Если скажем у кого то становится столько же земель как и у верного обета он остается, переходит к другому или как? Есть ссылка где это в правилах сказано?

daniiladamov написал 3 года назад: #

прочитайте свод законов разок, почти все вопросы уйдут - п.2.11.

TheLittleTeu написал 3 года назад: #

Чуть ускорю процесс поиска: "If the title’s holder becomes tied with another player for
meeting the Oathkeeper goal, the holder keeps the token."

То есть, в случае "ничьей" владельцем титула остаётся бывший владелец, а переходит титул только при "перевесе" во владении землями/реликвиями.

fladin написал 3 года назад: # скрыть ответы
Впечатления после 4 партий

Я любитель тяжелых америтрешных стратегий (TI, SW:Rebellion, FS) и мне Обет зашёл идеально.
Сыграли 3 партии вчетвером и одну втроём.

Субъективные плюсы:
1. Время партии на 4 игроков (не новичков) - 1.5-2ч. Идеально.
2. Скорость раскладки игры (не считая первой партии) - 5 минут.
3. Накал страстей в последних раундах.
4. Разнообразие в партиях - из-за механики хроники, партии абсолютно не похожи друг на друга.

Минусы:
1. Правила. Я вижу как автор пытался сделать их максимально понятными, но в игре куча нюансов, которые за 1 партию не усваиваются. По личному опыту, к 3 партии начинаешь, наконец-то, нормально ориентироваться.
2. Вытекает из п.1. С новыми игроками тяжело играть. Они тупят и путаются.

Личное, никому не навязанное, мнение:
Отличная игра, когда хочется сыграть во что-нибудь эпическое, но на Сумерки Империи времени нет :) Но играть строго в одной компании с 4 игроками. Партия на 3 не понравилась - слишком быстро.

Теперь хочется сыграть в 5-6, но есть подозрение, что будет хуже, чем на 4. Кто играл на 5-6 несколько партий (желательно не с новичками) - поделитесь впечатлениями.

TheLittleTeu написал 3 года назад: #

Ого, раскладка за 5 минут - это неплохо, у меня так не получается. И ещё завершение партии с Хроникой довольно сильно растягивается. Хотя, возможно, это было из-за того, что версия ПнПшная была, поиграю в настоящую - может, что-то изменится.

Насчёт 5-ых игроков - буквально такой была крайняя моя партия. Я (читавший правила) + 3 уже игравший + 1 новичок. Самое больное - даунтайм. Причём в этом плане я больше беспокоюсь о том, а не заскучают ли остальные игроки за столом?
Всё остальное - очень хорошо работает и не вызывает проблем. Кроме разве того факта, что когда между твоими ходами происходит 4 хода других игроков, - очень трудно что-либо спланировать. Впрочем, это побуждает к дипломатии. Мол, "не делай в этой местности что-то, я тебе потом помогу".

SOVEST написал 3 года назад: # скрыть ответы
Ошибка в составлении хроники.

В пункте 8.3.3. Переверните все целые строения в локациях, которыми вы не правите, на «разрушенную» сторону (без масти) и сбросьте все карты обитателей из этих локаций (в любую стопку сброса). Отложите в сторону все локации с разрушенными строениями вместе с их разрушенными строениями, реликвиями и обитателями в столбец по порядку от верхней локации столицы до нижней локации окраин.

Вместе с обитателями которых мы сбросили.
В английских правилах об этом нет ни слова:
8.3.3 Flip any intact edifices at sites you do not rule to their
ruined side (no suit), and discard all denizen cards at sites
where you flipped an edifice. Set aside any sites with ruins,
and their attached ruin and relic cards, ordered from the
top Cradle site to the bottom Hinterland site.

teallite написал 3 года назад: #

В данном случае ошибка в английских правилах: https://docs.google.com/document/d/1p2tHzbTmQhU8tPfZeK5gSJvmfScVFUeepFgIRfCpyuw/edit (см. страницу 4).