Да. (В базе нет карт, которые влияют/работают на/от других игроков)
Учитывается каждая метка. Присутствует некорректный перевод на русский язык на картах. Но в правилах игры есть правило. стр.5. п6 (эффект) «.. Если при розыгрыше карты указанные условия выполняются несколько раз, примените соответствующий эффект столько же раз.»
Да, нужно увеличивать при добавлении новых меток. На 7 стр. написано. Для удобства эти зелёные карты лучше складывать в ряд с пассивными синими (фиотетовые).
Все четко написано на карте. Если бы хотели, написали бы «дополнительное» как на всех аналогичных картах (которых не мало, и везде написано одинаково) Карта обладает крайне сильным эффектом - перемещение в любое открытое место на карте. Не надо придумывать правила и добавлять к эффекту ещё.и дополнительное действие.
Карта не даёт дополнительное действие. Она накладывает ограничение на действие, которое будет сделано после телепортации. 1. Можно разыграть (только эффект перемещения) 2. Розыгрыш карты. Потом одно из трёх предложенных на ней действий. После второй любое действие.
15 страница правил. Есть своя кровать, спит на ней. Сидр и зелье не употребляет. Можно получать +1 фонарь. Кровать же переносит из зоны лечения в зону отдыха.
13 станица правил "Каждая карта замысла автоматически даёт вам +1 влияние () и может дать вам дополнительное влияние, если вы выполните требования, описанные на карте. Вам нужно достичь определённого уровня влияния раньше других игроков"
пример, когда у всех (4 игрока) одновременно стало по 8 очков, верный - все победили
Это же перевод пиратский какой-то. Видно же что проблема с шрифтами, и отличается от оригинальных карт выложенных на сайте. В оригинале (анг и рус) все четко и понятно написано.
После первой партии появился ряд вопросов по правилам:
1. Да. У них появятся различия только в дополнениях 2. Да, нужно брать тайл. 3. Любые части надо активировать, потому на броне стоит реакция, чтобы можно было активировать не в свой ход. Жетон перегрева кладется. 4. Сначала робот получает новую часть, потом конец игры. 5. Эта стопка (из 14,21,28) используется во время игры 6. Оружие без перегрева тоже уничтожает.
всегда выставляется неактивный жетон врага взамен убитому. "Затем возьмите случайного врага ТОГО ЖЕ ТИПА из запаса и положите его взакрытую на ближайший ТАКОЙ ЖЕ значок на игровом поле, на котором ещё нет жетона врага (ЭТОГО ЖЕ ТИПА)"
передвижение между соседними комнатами 1 очко движения. выполнять действие карты нужно только для того чтобы выкладывать новые карты, т.е. открывать новые помещения
передвижение между соседними комнатами 1 очко движения. выполнять действие карты нужно только для того чтобы выкладывать новые карты, т.е. открывать новые помещения
Помогут несколько вещей 1. бонусы "в бою", которые дают дополнительные попадания 2. моментальные убийства (ловушки, гранаты, преимущества, эффекты некоторого оружия) 3. понижение уровня врагов () 4. игнорирование защиты врагов 5. дальнобойное оружие
P.S. один кубик - одно попадание (даже если бы была грань голова+ноги, считалось бы за одно попадание)
Помогут несколько вещей 1. бонусы "в бою", которые дают дополнительные попадания 2. моментальные убийства (ловушки, гранаты, преимущества, эффекты некоторого оружия) 3. понижение уровня врагов () 4. игнорирование защиты врагов 5. дальнобойное оружие
P.S. один кубик - одно попадание (даже если бы была грань голова+ноги, считалось бы за одно попадание)
Да.
(В базе нет карт, которые влияют/работают на/от других игроков)
Учитывается каждая метка. Присутствует некорректный перевод на русский язык на картах.
Но в правилах игры есть правило.
стр.5. п6 (эффект) «.. Если при розыгрыше карты указанные условия выполняются несколько раз, примените соответствующий эффект столько же раз.»
СТР 12. Требования.
Глобальные параметры определены на начало фазы
Да, нужно увеличивать при добавлении новых меток. На 7 стр. написано. Для удобства эти зелёные карты лучше складывать в ряд с пассивными синими (фиотетовые).
"просто получаешь карту для постройки"
в группе издательства ответили
"новых тиражей игры "Борьба за галактику" не планируем"
Все четко написано на карте. Если бы хотели, написали бы «дополнительное» как на всех аналогичных картах (которых не мало, и везде написано одинаково)
Карта обладает крайне сильным эффектом - перемещение в любое открытое место на карте. Не надо придумывать правила и добавлять к эффекту ещё.и дополнительное действие.
На преимуществах, предметах, которые дают дополнительные действия написано «дополнительное действие». Здесь же такого нет.
Карта не даёт дополнительное действие. Она накладывает ограничение на действие, которое будет сделано после телепортации.
1. Можно разыграть (только эффект перемещения)
2. Розыгрыш карты. Потом одно из трёх предложенных на ней действий. После второй любое действие.
15 страница правил. Есть своя кровать, спит на ней. Сидр и зелье не употребляет. Можно получать +1 фонарь. Кровать же переносит из зоны лечения в зону отдыха.
плохо искали.
13 станица правил
"Каждая карта замысла автоматически даёт вам +1 влияние () и может дать вам дополнительное влияние, если вы выполните требования, описанные
на карте. Вам нужно достичь определённого уровня влияния
раньше других игроков"
пример, когда у всех (4 игрока) одновременно стало по 8 очков, верный - все победили
Это же перевод пиратский какой-то.
Видно же что проблема с шрифтами, и отличается от оригинальных карт выложенных на сайте.
В оригинале (анг и рус) все четко и понятно написано.
только сама метка события (стрелка на желтом фоне)
значит это будет колода из одной карты.
Конечно это 3 варианта. Они все через "или" написаны.
Правила русского языка ведь такие)))
1,2 или 3 (,=или)
1 и 2 или 3 (вот так должно быть при другом предполагаемом варианте)
1. Да. У них появятся различия только в дополнениях
2. Да, нужно брать тайл.
3. Любые части надо активировать, потому на броне стоит реакция, чтобы можно было активировать не в свой ход. Жетон перегрева кладется.
4. Сначала робот получает новую часть, потом конец игры.
5. Эта стопка (из 14,21,28) используется во время игры
6. Оружие без перегрева тоже уничтожает.
На повернутых предметах остаются их пассивные свойства - так как они могут быть экипированы, (их не надо убирать в инвентарь после активации)
Справочник.
Стр 10. Повёрнутые карты. Пункт 2.
Стр 14. Экипировка
Есть новости по локализации дополнения?
играем с небольшим изменением.
любая карта влияния может дать максимум 3 очка.
не обязательно.
можно взять старые сценарии и собрать карту из только из тайлов базовой коробки
всегда выставляется неактивный жетон врага взамен убитому.
"Затем возьмите случайного врага
ТОГО ЖЕ ТИПА из запаса и положите его взакрытую на ближайший ТАКОЙ ЖЕ значок на игровом поле, на котором ещё нет
жетона врага (ЭТОГО ЖЕ ТИПА)"
свойства баз не обязательны для выполнения
передвижение между соседними комнатами 1 очко движения.
выполнять действие карты нужно только для того чтобы выкладывать новые карты, т.е. открывать новые помещения
передвижение между соседними комнатами 1 очко движения.
выполнять действие карты нужно только для того чтобы выкладывать новые карты, т.е. открывать новые помещения
неправильно
карты: Кейт, выцветший плащ, шпилька, защитный комплект в бою НЕ добавляют попадания - они работают только при проверках
Помогут несколько вещей
1. бонусы "в бою", которые дают дополнительные попадания
2. моментальные убийства (ловушки, гранаты, преимущества, эффекты некоторого оружия)
3. понижение уровня врагов ()
4. игнорирование защиты врагов
5. дальнобойное оружие
P.S. один кубик - одно попадание
(даже если бы была грань голова+ноги, считалось бы за одно попадание)
Помогут несколько вещей
1. бонусы "в бою", которые дают дополнительные попадания
2. моментальные убийства (ловушки, гранаты, преимущества, эффекты некоторого оружия)
3. понижение уровня врагов ()
4. игнорирование защиты врагов
5. дальнобойное оружие
P.S. один кубик - одно попадание
(даже если бы была грань голова+ноги, считалось бы за одно попадание)