Сыграл вчера в Наркос за Патрона. Получил ли я такой же адреналин от игры в кошки-мышки, как в Star Wars: Восстание? Нет. Но свою атмосферу игровое поле создаёт. Сперва кажется, что дон Пабло обладает каким-то безграничным контролем ситуации и возможностей, а его сикарио просто какие-то читреские юниты, которую портят жизнь противоположной стороне, просто своим присутствием на поле, не говоря уже про их абилки.
Но потом когда противники начинают действовать слаженно, как команда, вот тогда Эскобар понимает, что никуда ему особо не скрыться и скрываться реально сложно. Пространства для маневра и блефа становится меньше, даже не смотря на огромное влияние на карте, разрошуюся нарко-империю и бесконечных денег в запасе. Это никак не помогает против непрошибаемой дедукции и логики соперников. :)
Правда, я смотрел сериал и возможно половина атмосферности игры обеспечивалась только благодаря знанию бэкграунда и всех персонажей из сериала.
Определенно интересный проект, нужно играть ещё! Всем советую, даже без знакомства с первоисточником.
<-- СПОЙЛЕРЫ Сыграли первый сюжет. В целом, не поняли логику авторов, т.к. из-за отсутствия одной важной улики, мы выстроили крепкое и цельное дело против бортпроводника. =)
Я не понял, это из-за того, что у нас не комплект в колоде был или среди карт действительно нет, важнейшей улики, которая 100% уводит от правильной версии? Я говорю о карте, на которой есть показания бортпроводника о том, что он слышал, как Роберт, поднимаясь по трапу, разговаривал с женой по _мобильном_телефону_ (это слово подчеркнуто в тексте карты!) и успокаивал ее, что де это полет по работе и это в последний раз. Мы соответственно предположили, что бортпроводник врет, т.к. среди улик жертвы не было никакого мобильного телефона, только кольцо, билет, ежедневник и водительское удостоверение.
Далее, информация о том, что бортпроводник был бывшим пациентом Роберта и потерял остроту зрения, мечтая стать пилотом, вполне укладывалось в рамки "личной вендетты", когда убийца мстит за врачебную ошибку в прошлом. СПОЙЛЕРЫ -->
> Это логично. Когда ты с ребятами строишь на болоте деревню, а тут грибы встали и ушли - это тревожно. А если они при этом куда-то понесли святилище - это совсем жутко.
Взяв карту Большой силы, вы на выбор должны "забыть" любую карту силы с руки, с поле (сыгранные) или из личного сброса (на ваш выбор) и положить ее в соответствующий общий сброс Малых сил или Больших сил.
При этом если это "уникальная" сила вашего конкретного духа, то ее нужно положить под свой планшет и "вывести" ее из оборота до конца игры.
Покупал, будучи под хайпом, поэтому первые несколько игр действительно были веселыми, все карты для тебя новые и смешные, но потом эйфория прошла и пришло осознание, что игра весьма посредственная. После пятой партии возвращаться к ней не хочется совсем - слабый баланс и тупейший рандом.
Очень спокойный сплав пасьянса и китайского покера. Играется быстро, партия 10-15 минут. Можно за один присест сыграть мини-турнир Best of 3.
Уже после первой игры можно молча раскладывать свои отряды и следить за вражескими формированиями с противоположной стороны, чтобы подстраивать свою стратегию на текущий раунд.
Нам с женой нравятся такие игры (Окийа, Китайские шахматы, Камисадо, Улей), поэтому мы в восторге. Хотя арт по словам жены мог бы быть и приятней, но по мне так отличная стилистика.
Еще из особенностей, карточки меньше стандартных игральных карт, поэтому дефолтные протекторы чутка великоваты для них, впрочем не критично, мешать колоду удобней в них.
В приведенном примере с зомби - нельзя выполнять свойства выкладываемых со сброса приспешников, т.к. вы их не "разыгрываете", а перемещаете и есть такой пункт правил:
- Играть (Play): Игрок играет карты на втором шаге своего хода а также всякий раз, когда свойство специально говорит об этом. Свойства карт срабатывают, когда вы играете их. Когда карты перемещаются, кладутся, возвращаются, они не играются и их свойства не срабатывают.
Так что с оговоркой. Разыгрывать свойства приспешников можно только, если вы их явно играете с руки.
Сыграл вчера в Наркос за Патрона. Получил ли я такой же адреналин от игры в кошки-мышки, как в Star Wars: Восстание? Нет. Но свою атмосферу игровое поле создаёт. Сперва кажется, что дон Пабло обладает каким-то безграничным контролем ситуации и возможностей, а его сикарио просто какие-то читреские юниты, которую портят жизнь противоположной стороне, просто своим присутствием на поле, не говоря уже про их абилки.
Но потом когда противники начинают действовать слаженно, как команда, вот тогда Эскобар понимает, что никуда ему особо не скрыться и скрываться реально сложно. Пространства для маневра и блефа становится меньше, даже не смотря на огромное влияние на карте, разрошуюся нарко-империю и бесконечных денег в запасе. Это никак не помогает против непрошибаемой дедукции и логики соперников. :)
Правда, я смотрел сериал и возможно половина атмосферности игры обеспечивалась только благодаря знанию бэкграунда и всех персонажей из сериала.
Определенно интересный проект, нужно играть ещё! Всем советую, даже без знакомства с первоисточником.
Полагаю, это вы вольны уже решать сами.
Если хочется большего челенджа - играйте только с одной Feat, если хочется более расслабленной игры - добавляйте несколько Feat.
Тонкие, да. Но назвать это планшетом игроков, язык не поворачивается. =)
Это просто поле с сеткой для наглядности, которое лежит перед каждым игроком.
Хотя если присмотреться, то есть небольшие косячки: где-то не до конца пропечатан символ на парной кости или где-то на кости какой-то пятнышко краски.
В целом не критично, если под лупой не разглядывать, то и не заметно.
Компоненты отличные, внутри коробки органайзер. Из минуса только могу отметить "невкусно" пахнущую типографию. :)
<-- СПОЙЛЕРЫ
Сыграли первый сюжет. В целом, не поняли логику авторов, т.к. из-за отсутствия одной важной улики, мы выстроили крепкое и цельное дело против бортпроводника. =)
Я не понял, это из-за того, что у нас не комплект в колоде был или среди карт действительно нет, важнейшей улики, которая 100% уводит от правильной версии?
Я говорю о карте, на которой есть показания бортпроводника о том, что он слышал, как Роберт, поднимаясь по трапу, разговаривал с женой по _мобильном_телефону_ (это слово подчеркнуто в тексте карты!) и успокаивал ее, что де это полет по работе и это в последний раз. Мы соответственно предположили, что бортпроводник врет, т.к. среди улик жертвы не было никакого мобильного телефона, только кольцо, билет, ежедневник и водительское удостоверение.
Далее, информация о том, что бортпроводник был бывшим пациентом Роберта и потерял остроту зрения, мечтая стать пилотом, вполне укладывалось в рамки "личной вендетты", когда убийца мстит за врачебную ошибку в прошлом.
СПОЙЛЕРЫ -->
После нескольких игр, показалось, что играть вдвоем не так интересно, как втроем или вчетвером.
Проорал с этого. =)
> Это логично. Когда ты с ребятами строишь на болоте деревню, а тут грибы встали и ушли - это тревожно. А если они при этом куда-то понесли святилище - это совсем жутко.
Спасибо за обзор. Ожидал худшего. Вполне приемлимый уровень качества компонентов для китайской копии.
Да, я кладу.
Все четко в правилах написано:
Взяв карту Большой силы, вы на выбор должны "забыть" любую карту силы с руки, с поле (сыгранные) или из личного сброса (на ваш выбор) и положить ее в соответствующий общий сброс Малых сил или Больших сил.
При этом если это "уникальная" сила вашего конкретного духа, то ее нужно положить под свой планшет и "вывести" ее из оборота до конца игры.
Если на руке есть две карты из трех, необходимых для каре и вы на ранней стадии игры, то да - вполне себе рабочий вариант.
Но ровно так же можно сказать и про другие комбинация при тех же условиях, включая клин - шансы тоже неплохие. =)
Спасибо. Буду следить.
Как эти коробочки называются? Хочу прикупить такие же. =)
Покупал, будучи под хайпом, поэтому первые несколько игр действительно были веселыми, все карты для тебя новые и смешные, но потом эйфория прошла и пришло осознание, что игра весьма посредственная. После пятой партии возвращаться к ней не хочется совсем - слабый баланс и тупейший рандом.
Очень спокойный сплав пасьянса и китайского покера. Играется быстро, партия 10-15 минут. Можно за один присест сыграть мини-турнир Best of 3.
Уже после первой игры можно молча раскладывать свои отряды и следить за вражескими формированиями с противоположной стороны, чтобы подстраивать свою стратегию на текущий раунд.
Нам с женой нравятся такие игры (Окийа, Китайские шахматы, Камисадо, Улей), поэтому мы в восторге. Хотя арт по словам жены мог бы быть и приятней, но по мне так отличная стилистика.
Еще из особенностей, карточки меньше стандартных игральных карт, поэтому дефолтные протекторы чутка великоваты для них, впрочем не критично, мешать колоду удобней в них.
В приведенном примере с зомби - нельзя выполнять свойства выкладываемых со сброса приспешников, т.к. вы их не "разыгрываете", а перемещаете и есть такой пункт правил:
- Играть (Play): Игрок играет карты на втором шаге своего хода а также всякий раз, когда свойство специально говорит об этом. Свойства карт срабатывают, когда вы играете их. Когда карты перемещаются, кладутся, возвращаются, они не играются и их свойства не срабатывают.
Так что с оговоркой. Разыгрывать свойства приспешников можно только, если вы их явно играете с руки.