westwoodFM

Twilight

westwoodFM написал полмесяца назад к новости Идут сборы на Earth Siege: Arrival: #

Последнее время не покидает ощущение вторичности и бессмысленности комментариев к играм.

westwoodFM написал месяц назад к игре ISS Vanguard: The Lost Fleet: #
Впечатления 8/10.

Из нового:
- Полноценная кампания из 10 планет (6 сюжетных + 4 операции);
- инопланетные кубы, представляющие собой джокеров одного цвета + карты секций нацеленные на их манипулирование;
- новая кризисная механика взламывания Авангарда вирусмными атаками.

К концу управление кораблем становится штатным и быстрым, а вот высадки все еще могу удивить новыми идеями и оформлением планет.

В остальном это продолжение базы со своим новым нарративом, приключениями и борьбой с новой угрозой.
Сценарии стали может немного сложнее, но если базовый авангард после середины игры у вас не вызывал проблем с высадкой - тут будет скорее всего также.

westwoodFM написал полтора месяца назад к игре Аркхэм. Путеводитель: #

Так что, как игра?
Выглчжядит как заумная railroad ink но по хорошему сеттингу.

westwoodFM написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey: #
Где поиграть

В TTS есть даже мод с несколькими сценариями.

westwoodFM написал 2 месяца назад к новости Идут сборы на All Time Wrestling - Women's Edition: #

Лучше сериала Glow по этой теме не будет))

westwoodFM написал 3 месяца назад к новости Грядет «Грозовой Рубеж» Сумерек Империи: #
Впечатления

Уже опробовал доп и с ним все хорошо.
Все понемногу, интересные новые фракции э, чуток баланса, новые способности, много новых тайлов (и легендарных планет)
Возможно тем, кто не наигрался в базу с пророчеством это будет дополнительный утяжеляющий контент.

westwoodFM написал 3 месяца назад к игре Tamashii: Chronicle of Ascend – Catie's Diary: #

Неплохой stand-alone сценарий, от лица дневника хакершки Кэти.
главным образом дающий одно из самых мощных тел в награду за прохождение.

westwoodFM написал 3 месяца назад к игре Пучина безумия: #

Минусы будут?

westwoodFM написал 3 месяца назад к новости Идут сборы на Radiance: #

Чем больше появляется соло-игр, тем дальше мы от бога.

westwoodFM написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Europa Universalis: The Price of Power + Defying Destiny: #

ИМХО Одна из лучших тяжеловесных стратегий. Наиграл гдето 10 партий.
Большой плюс - играть интересно и можно как небольшими составами (2-3 игрока) так и эпичными 4-6.
ПО сути 4х без эксплоринга, но с кризисностью (внутренние конфтикты в стране, бунты с которыми придется разбираться).

westwoodFM написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Heroes of Might & Magic: The Card Game: #
Буду играть

Идеально для Pnp!

westwoodFM написал полгода назад к игре Twilight Imperium: Fourth Edition – Thunder's Edge: #
пфф

Вам нужен маховик времени.

Субъективно, но имхо реиграбельность в игре прикольная за счёт рандомного смешивания колод. Когда уже не по сценариям, а просто смешиваешл условно броском куба Б + М.

westwoodFM написал полгода назад к новости Идут сборы на Even Deeper Regrets: #

Аргументы пожалуйста, а то коммент - хрень та ещё.

westwoodFM написал полгода назад к новости Заканчиваются сборы на Shred of Redemption: #

Ощущение, будто попросили ИИ нарисовать в стиле Darkest Dungeon, хотя в целом выглядит неплохо.

westwoodFM написал год назад к игре ISS Vanguard: #
Впечатления

Нету и он тут никак не вписался бы.

Какие игры? У каких людей?

westwoodFM написал год назад к игре ISS Vanguard: #
Задумываюсь о покупке


Спасибо за ответы!
А я в грааль не играл
Про альфу:
Есть например Это моя война и Фростпанк в котором разделение действий на игроков формальное. Что ты в одиночку решаешь как действовать что командой - фактического разделения на персонажей/героев действия нету.
В ISS также?

westwoodFM написал год назад к игре ISS Vanguard: #
Задумываюсь о покупке

Товарищи обладатели, кто уже прошел / играет игру.

Думаю над тем чтобы купить и возникло несколько вопросов, чтобы удостовериться в правильности выбора.

1. На какое количество лучше играется? Есть ли склонность к альфа игроку?
2. Похоже ли на спящих богов в смысле песочницы, летай куда глаза глядят, и разбирайся с чем хочешь?
3. Насколько глубокая прокачка?
4. Необходимы ли допы?

Сокращение даунтайма

Посмотрел, вызвало много вопросов. В основном зачем).
Вы же понимаете что в игре есть фракции сильные в ранней и поздней игре?) и вы решили ещё больше ослабить вторых, за счёт уменьшения количества раундов и ПО?)
Тогда следующим хоумрулом вам надо поубирать все фракции поздней игры (Л1зиксы, Муаты, Сардаки и т.д.)

westwoodFM написал год назад к новости Идут сборы на Master of Orion: Ad Astra: #

Уже удалось поиграть?

westwoodFM написал год назад к игре Burning Banners: #

В две руки это в смысле сам против себя?

westwoodFM написал год назад к новости Идут сборы на Master of Orion: Ad Astra: #
пфф

Может потому что ПК и настолка это две разные игры?
Зачем тогда вообще новые игры настольные делать?)

westwoodFM написал год назад к новости Идут сборы на Master of Orion: Ad Astra: #

Сумерек точно нет.
Эклипс возможно, к ней он ближе.
Неизвестно что с балансом фракций пока что.
Хочу в ближайшее время в TTs сыграть.

westwoodFM написал год назад к игре Master of Orion: Ad Astra: #

Какие например?

westwoodFM написал год назад к игре Master of Orion: Ad Astra: #

Я тоже поначалу так скептически думал, герои не впечатлили.
Но Орион имхо выглядит намного лучше по механикам.

westwoodFM написал год назад к игре Master of Orion: Ad Astra: #

Базу выложили в TTS

westwoodFM написал год назад к игре Master of Orion: Ad Astra: #

Прочитал Бета-правила и видео партии разработчиков.
Выглядит неплохо, что-то среднее между Сумерками и Эклипсом.

Основная механика - драфт и розыгрыш карт действий, из которых есть универсальные (движение/атака/разведка) и (продукция/постройка/дипломатия), технологии (которые являются частично базовыми действиями) и фракционные.

Делая по очереди действия мы 4Хим игру, захватывая системы, застраивая их, увеличивая прирост ресурсов и выполняем цели подобные Сумеркам империи (есть секретные цели и общие). Также победки получаем за атаки на системы и контроль систем к концу игры.

Фракций в базе 6 (+ 6 в допах), у всех много асимметричных особенностей.

Бои на кубах, но более предсказуемо чем в Сумерках и Эклипсе (попадание ИЛИ промах);
тут мы можем суммировать значение кубов (например с 4х кубов 6,4,2,2, а базовые позволяют наносить по 1 урона за каждые 4 единицы, которые можно реализовать как кубик 4 или как два кубика 2+2).
так что даже накидав низкие значения на нескольких кубах - какой-то минимальный результат всеже получите.

Для взаимодействия есть карты дипломатов наподобие карт обещаний из Сумерек:
1.У каждых фракций разная колода таких карт. 2. Усиливаются в зависимости от прокачки технологий.

Технологии здесь представлены 4 ветками, которые прокачиваются за ресурс науки :
1. Дают возможность строить разные здания в системах.
2. Позволяют оставлять технологические карты действия как полноценные технологии.

Субъективно пока что ощущается не как новые Сумерки, что-то более лайтовое, но с другой стороны в игре больше динамики.

westwoodFM написал год назад к игре Hearthstone: #

Никакого официального выхода не было).
Официально - это warcraft TCG почти аж 20 лет назад.

westwoodFM написал год назад к игре Кохаку: #
Понравилась игра

А зачем? Там подсчет простой. Посчитал отдельную кувшинку - перевернул. И так до конца.

westwoodFM написал год назад к игре Darkest Dungeon: The Board Game: #
Впечатления за 2 забега

Превью: любитель оригинального DD.

Отличный данженкраул, передающий атмосферу компьютерной игры, но много но...

1. Дизайн. Стильный, с узнаваемыми пиктограммами, довольно много перенесено из оригинала и ежели вы в него играли то вам интуитивно будет много понятно.

2. Геймплей. 1-к игрока выбирают по персонажу и отправляются на забеги в данжен. В процессе придется кидать кубы событий, оторые могут довольно быстро истощить запасы и персонажей. Темнота требует факелов, голод - еды, ловушки - жизней, а находки это целые карты событий. Иногда игроку из двух кубов может повезти и выпасть пустые грани (1/6), а иногда два довольно тяжёлых события.
Получая болезни, отрицательные / положительные черты, постепенно отъезжая кукухой и здоровьем мы продвигаемся комната за комнатой чтобы выполнить условия квеста (чаще всего провести минимум один бой).
И в какой момент группе придется решать, рисковать ли жизнями на ещё одну комнату, которая может ничего и не дать или вернутся в деревню.
А в деревне у нас происходит менеджмент посещения и трата найденных денег на лечение всего что получили по пути.

3. Боевка. В целом похожа на оригинал, но как минимум выглядит по другому из-за наличия не 2D боёв, а пространственных тайлов, по которым придется выбирать как ходить, бить или собирать сундуки.
И вот тут в игре появляется новый выбор, хоть он и ограничен 4 вариантами действий

Забег за забегом мы проходим данжены, прокачивается, сохраняемся и готовимся к финальному боссу руин и темного подземелья...и на этом все.

А дальше приходит самый печальный пункт это контент и цена.
Чтобы вы понимали в базе есть только руины и теснейшее подземелье, а 5 остальных биомов (канализация, чаща, бухта, кровавый двор, цвет иных миров) покупаются отдельно, причем 3 из них кажется уже не возможно достать т.к. mythic games обанкротилась.

Покупать в Европе за 170$ или в России за 25к+ базу выглядит печально т.к. базового контент после пары забегов по одним и тем же руинам просто станет однообразным.

Я сразу же побежал искать на tts модули в раздумьях на ПнП (учитывая что пластик можно легко заменить картонными стендиками как в gloomhaven, а все остальное это карты, карты и жетоны), но увы на просторах симуляторов тоже только база.


westwoodFM написал полтора года назад к игре Unsettled: #

https://boardgamer.ru/forum/index.php?topic=22694.0

westwoodFM написал полтора года назад к игре Unsettled: #

Места игра занимает ни много, ни мало. Обычный кухонный стол. Сыграли 2 сценария Веноры, 1 сценарий Гракиса, 1 сценарий Зехрона.

Играл сугубо на двоих и разок соло, Первая партия заняла с разборами механик 2 часа, последующие ~ по 1.5 на двоих.
Мне кажется втроем становится просто сложнее, цена ошибки одного игрока сильнее руинит игру.
ПнПшить новые планеты совсем не сложно, там одни карточки да тайлы.

Моему напарнику постепенно стало скучновата игра, а еще смутило что если без перевода художественный ГБ текст там приходится потно и непросто переводить.

westwoodFM написал полтора года назад к игре Unsettled: #

К слову, уже заПнПшил 5 планет, набор не сказать что сложный для желающих.

westwoodFM написал полтора года назад к игре Unsettled: #

По мне так это игра головоломка, похожая чуток на Остров духов, Робинзона.
В игре встречаются механики небольшой прокачки, менеджмент действий и выполнение нарративных заданий.
Нарратив и приятный атмосферный текст у нас терялся среди холодного просчёта действий, подогреваемых таймером

westwoodFM написал полтора года назад к новости Предзаказ на «Взлом»: #
Неон на максималках?

С игрой пока нет достаточного кол-ва отзывов даже на бгг. По видосам не до конца понятно насколько хороша.

westwoodFM написал полтора года назад к игре Septima: #

Неплохое евро, нормально играется, но цена оверпрайснута имхо.
Из Обзорных претензий соглашусь за 40% недовольств, остальные как-то слишком горячо и субъективно воспринимаются.

По сути это гибридное евро с механикой карт(как в race for the galaxy), построением легкого движка (заклинание, ведьмы) и с кризисным элементом (нужно не перегибать палку с подозрением а то можно отхватить).

Из минусов с которыми соглашусь: дисбалансные ведьмы(есть оч хорошие и бестолковые), рандомчик на суде(хотя у нас в партиях он не был таким уж прям подгорающе рандомным).


Еще у игры 2 версии на ТТС например. Есть обновленная версия, в ней немного поменяли баланс карт, заклинаний, квестов и ведьм.

Обе игры - хороши! Каждая в своих особенностях.

Мне Европа нравится именно тем, что в нее интересно даже вдвоем играть( на адекватные сумерки же надо собирать 5-6).

Сумерки же интересны более плотным взаимодействием между игроками.

westwoodFM написал полтора года назад к игре Орда: #
Впечатления на предварительной вычитке правил.

А вообще захотелось узнать в каких хороших современных играх такое есть?

westwoodFM написал полтора года назад к игре Орда: #
Впечатления на предварительной вычитке правил.

Я не сказал что это плохо. Просто это уже все было много раз, не цепляет.