Есть на бга. Играется быстро. Правила очень простые нужно собрать 4 в ряд. Выкладываешь фишку любой стороной, соседние ортогонально, переворачиваются. Играла в упрощённую версию
Y_u_i написала полтора месяца назад
к игре Ubongo: #
Игра чисто для любителей пространственных головоломок. Играла на бга. Из 6 раундов получилось сложить только 3. За минуту нужно сложить фигуры в форму. Вот и вся игра. Лично мне не понравилось,т к не люблю пространственные головоломки. Но по сути это очень быстрый абстракт и как инструмент для развития пространственного мышления очень хорош, как детям, так и взрослым.
Задумка хорошая, но вышло уныло. Я не понимаю даже кому взбрело в голову делить колоду на кучу стопок в которых может быть ! 2-3 карты! По игре мы достаём рандомную карту из стопок, а для этого мешаем стопку. Мне вот не очень нравится тусовать колоду из 2х или 3х карт. Зачем это придумали?! Это первое, второе, тут не реально отмотать колоду, если ты проиграл, и приходится с начала играть 😭😭. Лично это сильно подпортило впечатление об игре. Сам сюжет интересный! Игра одноразовая, хоть тут 13 концовок(6 из которых смертей) больше 2-3х раз не интересно проходить. Скорее втор
Интересная головоломка на 10 минут,но не более. Всё же, если я захочу полноценно поиграть,то это будет другая игра. Если захочу мозголомного, то это будет чёрная соната, опасные гости или машина тьюринга. Эта игра вызывает грусть, от того, что играешь один. А я от игры жду противоположных эмоций.
Очень добротная, играется бодро. Все действия достаточно просты. Лично мне такие игры очень комфортны. Рисовка приятна. Есть разнообразие в стартовом поле. Конечно часто прям играть не будешь, т к наскучит, но на каждый месяц доставать можно. Мне она напомнила этим вал адриана. Играли на 3х 50 минут. Это с правилами. Мне не понравилось, что сокровища как будто бы мало дают очков. Но самый большой минус, это конечно, что легко можно все компоненты с поля раскидать. Ролэнрайт можно сделать заламинировав карты и это решит проблему. В общем советую к быстрой не сложной игре с небольшой стратегичностью.
Единственное не сказала о минусах: -тема (не очень приятно играть за проституток) -после игры, глянула сама все карты и у каждого героя была цель, что скрывать. По факту это сделано для того,чтобы мы вжились в роли и отыгрывали, но на деле может запутать тех, кто играет впервые. У нас юыл человек, который про себя ничего не рассказывал, т к у неё в цели было написано, что это тайна. И все подумали на неё. Т к она что-то скрывает). -мало вопросов в конце, было бы интересней, если бы они спросили что-то и о других персах
Играли в 4, было не плохо, но я думаю максимальным составом игра заиграла бы по другому, т к больше неизвестных добавляет больше хаоса. Из-за того, что на планшете звук не отыгрывался, то мы читали по ролям и это было здорово. Мне понравилось такое погружение! Изначально, я думала, что сложно будет играть за убийцу, но в игре каждый имеет свою тайну. Было только пару моментов, по которым можно вычислить кто это, но нужно внимательно играть. Одноразовая игра на милый, уютный вечерок)
Игра немного уступает синей коробке, но всё так же интересна. В этой коробке не было головоломок, кроме одной. Все 3 дела интересные, мне даже нравится сюжет и то, что в конце есть итог по нему(что произошло дольше, после того, как мы словили преступника). Лично мне больше нравится играть 3, чем 2, т к сложней получается. Играла с разными людьми и всем зашла. С подругой, которая далека от настолок, проходили психушку, а потом эту игру и ей перспективы больше зашли. P.S. Рада за девушку из первого дела
Понравилось меньше "взломай кода". Очень простая и быстрая. На 2 играла 2 раза и это было быстрее, чем прочли правила. Одна партия длилась 3-4 минуты. Вошли и вышли называется. В целом сложно оценить, т к я люблю такие игры, но в эту играть желания нет из-за своей простоты.
Прошла все миссии кроме одной на двоих. Одну на 5. По мне оптимальный состав это 2-3 т к чем больше людей, тем больше мнений, но и больше шума, когда они начинаю комментировать. Тут всë построено на слухе. Игра не всем подойдëт. Многим она не понравилась. Меня она не удивила, я знала, что тут нужно прислушиваться. Единственное, игра не говорила в правилах, что в некоторых миссиях может быть не дом, а куст/пространство и это тоже усложняло. По мне зря. Так же мало сведений, с какой скоростью едит машина и почему камеры показывают всегда одно и тоже? Это не логично) .
Есть два минуса. Игра не предупреждает в правилах, что нужно проходить за пару дней, что бы помнить сюжет либо записывать себе куда. Потому, что в некоторых миссиях появляется тот кто был, а ты вообще не помнишь, что с ним там произошло, потому, что играл месяц назад. + не поняла две последнии мисси, думала а где конец, это не может этим закончаться. Прочла коменты, что нужно ВСЕ миссии пройти в приложении на зелëный и тогда, открывается эпилог. Это второй минус, такую вещь нужно прописывать в правилах. А так прошла ещë неделя и мы проходим эпилог, на некоторые вопросы ответить не можем так как не помним, кто это. :/
На одно дело, обычно нужно от 10 до 30 минут
При этом игра мне понравилась, да мы в 90% играли через подсказки, но это было интересно.
Игра затягивает с первого сценария. Под конец конечно, уже приедается. Тут 2 механики - чтение текста и выбор результата + манипуляции с кубиками(бой или проверка навыка играются идентично).По началу всё весело и задорно, но в середине ты понимаешь, что нужно сказать/сделать, чтобы получить влияние определённой фракции. И к сюжету относишься более спокойно. Бои/проверки тоже по началу интересны, но потом, становятся банальными и утомляющимися. Читаешь текст - проходишь проверку - отдых и так из раза в раз. Советую играть с правилом 4х отдыхов. Т к без наго играть будет очень просто. Мы к сожалению играли без него. Несмотря на недостатки эти, игру оцениваю выше среднего. Тут свой вайб и атмосфера и бои так, для галочки, главное, это сюжетные повороты конечно!
Хочется её сказать, что если у вас не фундаментальная память, то лучше стабильно собираться 2 раза в неделю иначе вы будете думать: "а это то кто помог нам, или тот кого мы встретили в лесу, или тот кого мы предали, или.. или.. " Это косяк не игры, а чисто наш. Наоборот, очень здорово, что тут много NPC и про них вспоминают не 2 раза за игру, а намного больше. И мир очень даже живой)
прошли базу+доп мисси(её можно проходить бесконечно, но интересно будет только 6 раз, мы прошли 2 раза и остановились на этом)))).Желания переигрывать прямо сейчас нет, т к устала от игры и знаю поворотные сюжеты или что нужно иметь, чтобы пройти туда. По идее игру можно пройти 3 раза, но хочется сделать перерыв на пол года, а то и год. А вот допы я бы прошла, жаль, что их не локализовали почему-то. Это игра как книга и это не минус, мы же не выбрасываем книги после 1 прочтения, если нам они понравились? так и тут. я в целом вижу, что в эту игру можно ещё будет сыграть по повторному сюжету лет через 10, когда всё забудется, в тёплый вечерок и в приятной компании.
Что это за игра: вы отряд, который отправляется на самые опасные миссии по поручению вашего капитана. Со временем вы будете принимать судьбоносные решения, которые будут менять вашу приверженность к тем или иным фракциям. В игре их 3 - драгулы, королевская гвардия или культисты. В итоге, может сложиться так, что те, кто был вашим другом/товарищем может стать врагом. И, это может меняться на протяжении всей игры. Всё зависит только от вас.
Что понравилось: нарратив и замысел взаимодействия с фракциями. То, что нас мотало по всюду. Истории некоторых NPC)
Что не понравилось: финальный сюжет и концовка там, приедающая механика боя/проверок, нечёткие правила(мы в финале узнали, что слова стираются каждый сценарий :D) Кроме того, в игре было ещё кое-что "рутинное". Не знаю как это на игровом сленге, когда у тебя есть предметы и ты и тыкаешь в каждой локации, сначала по одному, а потом скрещивая месте, смотря что будет. Это не очень.. было бы здорово, если бы был какой-то штраф на 3-4 использование иначе это совсем не ценится.
Про финальный сюжет хочется сказать отдельно, что он удивил и разочаровал. Не знаю, это было ужасно. Зачем так делать? А концовка ни о чём. Более того, они одинаковые у фракций. Это в тройне обидно. Как будто в конце сценаристам не хватило сил и воображения.
Но не смотря на это, поиграть советую, т к плюсы перевешивают минусы. Тут достаточно большой лор, который хочется изучать, " а что бы было, если бы я не согласился на ту просьбу или не оставил тот предмет?" Главное подобрать компанию и время)
В целом, игра оставила после себя желание пройти оржанжевую коробку. Я бы сказала, что игра выше среднего, но до лучшей не дотягивает. Играла в двоëм, предположу, что чем больше людей, тем сложнее всë сопоставить, потому что каждому игроку придëтся в точностм описывать карты, которые он видит. И одно дело когда у тебя на руке 6 карт, и совсем другое, когда 3-4 и ты должен сопоставить с каждым свои карты на руке, чтобы сложилась общая картина. По гемплею это элементарно + головоломки, разделëнные на 4 акта. 4ый акт заключительный, там участвуют все карты из прошлых актов и все их видят. Только в первом деле не было головоломок. Для меня, головоломки интересные, не простенькие и это хорошо) Итак, в коробке 3 дела, в каждом 4 акта. 2 дело показалось ужасным с точки зрения логики, и тематики. Лично я не близка с темой абатства и некоторые слова были не понятны; головоломки нормальные. 1 и 3 дело понравились. Ещë хочется отметить, что в каждом деле, есть свои "фишки", т е они реально разные. Если сравнивать с элементарно, то это одна часть механник только. Кроме разглядывания карточек и составления сюжета, тут нужно объяснить участнику, что ты видишь, прям точно описать в деталях ибо это важно. Классно, что карты большие. + вы только одну карточку можете выложить на стол, чтобы еë, видили другие, остальные за минус баллы. А учитывая, что за акт можно получить максимум 4 балла, то, выкладывать остальные не хочется совсем. Никто конечно не запрешает вам перирисовывать или писать в блокноте символы для напарников). Так же есть отличие в том, что в некоторых делах на некоторых карта есть головоломки, что вносит в игру свежести и разнообразия. В последнем акте обычно понятно, что, кто и когда, а некоторые вопросы наводят на правильную отгадку сами. На вопросы отвечаем строго по порядку и не смотрим следующие! Игра интересная, ещë обязательно сыграю, но вот второе дело.. С его 4 актом, отбивает желание играть дальше. И (спойлер) Так же в 3 деле вопрос "а где вы? " и последующий - просто убил😌
О, я всегда думала что если кто-то ответит, то придëт уведомление. Но тут его нет. Если бы я не пришла отставить отзыв, то так бы и не узнала.
Отвечая на ваш вопрос: у меня сложилось такое мнение после прохождения одной главы(абатство), как оказалось из 3х дел она самая странная(логикой), два других дела понравились больше. И я имелла ввиду, что даже в элементарно логика построения лучше, а стоит копейки.
Пройдя полностью коробку мнение поменялось в лучшею сторону.
Не понравилось. Тут повлияло несколько факторов. Самое большой это рисовка, я не люблю жуков, кишки, а тут их дофига. Прям неприятно было проходить. На втором месте это листание туда-сюда. Когда играешь 4+ч то это надоедает. Потом - скрытые числа. Я нашла несколько, но это оказалист не числа, а тень/случайность/не известно что. Т е я вижу число 17, перехожу на панель и понимаю, что это совсем другое, т е я себе заспойлерела панель - клëво! И так несколько раз. Можно было нарисовать что-то другое? Т к в книге есть закарючки и скрытые числа, которые действительно работают как числа). И последнее - правила. По мне не очень чëтко написано + в конце считаем очки, а с чем сравнивать - непонятно :/ В правилах написано, что если командир ранен, то конец игры. А зачем тогда ему ячейка "умер"? Так же написано, что пока весь экипаж не будет ранен, командира ранить нельзя, и, если в книге не сказано, что перс умирает, значит он не может принять второе ранение. Рану получает другой. А кто другой, если у меня все ранины, кроме командира?! И я не хочу его ранить, т к конец игры будет. Почему я не могу убить перса?!
В целом, игра подойдëт тем, кто спокойно относится к насекомым, крови, кишкам. И он не собирается пройти за один присест. А будет тратить час два. Тогда листание не надоест😄. Моему знакомому понравилось.
Это моя вторая книга, и "Похищение" Мне понравилось больше. А ещë есть 2070 - это вообще лучшее, что есть с комиксом-игрой как по мне🤗
Кстати, кто-то понял как пройти к 303 понели? Не нашла, очень интересно узнать.
Подскажите как наноситься урон? Например у меня 3 врага с хп15. Я наношу урон 20. Это значит, что 20 по каждому или вцелом 20 урона распределяется, на противника? Тогда один умирает, второй имеет 10 хп, а третий 15?
Тут почти всë сразу понятно. Но это дело понравильсь больше, чем 2 и 3. Есть опечатка. Две карты одинаковые. И вопрос про убицу и мотив не согласна, можно и так и так подумать. В целом получила положительные эмоции. Играли вдвоëм.
Очень не плохая история. Здесь нет детектива как такового, вы движетесь прямо линейно по сюжету. Мне было интересно проходить, но как книгу. Детективная часть -о, головоломки -0. Была одна и то, простая. А так, без определëнных карточек вы не найдëте ключ. Понравилась система с выемками, благодаря этому колода получилась более компактной, хоть карточек тянуть нужно много в итоге и складывать не удобно. Плюс в правилах советуют доставать карточки по одной из коробки, но это не очень удобно. Легче на столе смотреть номера.
Правила написаны грамоздко. Нет необходимости делать сектора. Перед вами всегда будут локации(тëмно синие) и карточки действий(голубые) рядом положить себя(София) и эфекты класть под неë. На самих карточках всë хорошо написано и быстро вникаешь, что да как. Карта цели, это чисто символические карты. Карты подсказок почитать и отложить рядом. Всë. Мне понравилось, сыграли залпом 2 раза т к хотелось попробовать поделать по другому. У нас проучилось 2,5ч на две партии с учëтом правил и собирания колоды
Классный детектив, я правда не поняла зачем проходить в хронологическом порядке как написано в правилах. Связи не нашла. Второе дело понравилось больше всего. Промо дело тоже хорошо, но мало карточек. Похоже на элементарно или каманный детектив, но лучше во много раз. Удачная шкала оценивания. Чем раньше догадался, тем больше баллов.
Задумка класс, мне понравилась идея. Но реализация кошмар.
Это можно воспринимать как проба пера, демо-версия или предмет исследования. Тут дело не в том, что карточек мало, нет. Дело в деталях - их нет. Авторы просто додумывают по картинкам. + очень плохое качество. (небольшие спойлеры) я вообще не видела слово алименты, если ты не знаешь, что там написано, то не разберёшь. Вот что значит "У в 20:00" - ужин или имя на У?? Нет дат на билета либо дата турнира, это тоже сильно сбивает. Брошюру турнира могли и за неделю принести - дат нет. А ещё как можно понять, что соседний стол - того-то того-то?! Также не понятно, кто изображён на фото, я думала это тот, кто нужно. у нас всё дело полетело из-за того, что не спросили один вопрос, тоже не очень разумно.
+ задумка. Выбираешь только некоторые улики/места/людей + быстрый вход + игра длится меньше 1ч
- плохое качество картинок - притянуты за уши некоторые вещи - плохая подача информации
Не понравилось, я бы сказала, что это не детектив, а сюжет с развидками. Ибо отгадывать тут не нужно, просто идëшь по предлагаемым маршрутам. Так же не понравилось правило, при котором вы читаете по очереди карточки... Это очень не удобно и страннно ощущается. Я ещë играла с ребенком и как бы ей тяжело читать + читала без эмоций. В итоге атмосферы не, и приходилось самой для себя перечитывать. Можно было сделать, что читает один, а вот выбирать куда пойти по очереди. В общем не то, что ожидала. Наверное это тоже повлияло на мою оценку.
Игра слелана на коленке. По мне не продумана. Есть лишние карточки, которые не как не упоменаются в истории. Только одна из них фигурировала в вопросе. Точнее имя. Я бы за это деньги не платила. И по мне итоговая картина не вяжется, если учесть профессию и то, к чему она имеет доступ. Когда прочла в ответе про передвижения жертвы и то, что делал нападавший - вообще выпала в осадок. Как они себе это представляют? Игру прошла на 18б., неправильно ответила на 1 вопрос.
Пока это самая худшая игра, по ощущениям что посмотрела амереканский фильм. Мы не ответили правильнл на один вопрос. Но игра вообще не понравилась мне своим сеттингом и мешапом. Какой-то утренник в детском саду. Первый детектив, который разочаровал.
Возникли вопросы, на бгг нет чёткого ответа, помогите, кто разабрался: 1.Есть ли лимит по батареям, что делать, если они закончились, а мы должны ещё получить? 2.Есть ли лимит по еде? Что делать, если у нас 25, а мы ещё должны получить? 3.Если ты пообщался, карта врага уходит из миссии или навсегда из игры? 4.При уходе со страницы, если враг атакует, он может атаковать ушедшего? 5.Батареи ломаются, если ты вошёл в воду? 6.При ситуации «Враги». Допустим у нас 1 враг и 2 карты угрозы. Мы убили врага – карты угрозы сбрасываются все или только у убитого врага или вообще не сбрасываются. 7.При смерти персонажа, его батарейки неиспользованные уходят или нет? 8.Что делать, если на нас должен напасть враг, с которым мы уже сражались за сценарий этот?
9.При удалении карты врага из миссии, он больше на этой миссии не сможет появиться? По карте Тихони « забота » враг удаляется с миссии и если нужно будет достать этого врага, то он не появляется? 10.Работают ли оба свойства(текст) оружия, если оно относиться к одному классу, т е в одной руке дальнее и в другой дальнее оружие. 11. Если сказано достаньте врагов по кол-ву персонажей. Имеется ввиду кол-ву людей играющих в игру или кол-во выживших персов? т е если нас играет 4, но 1 проиграл и пока не может вернуться на страницу, то сколько врагов достаём 3 или 4?
Игра огроменная по наполнению + доп у нас был, там кстати коробка уже, но тоже наполненная до краёв. Игра крутая, в следующий раз будем знать что по времени рассчитывать. К самой игре претензий нет, но вот не очень, когда ты рассчитываешь на час, чтобы потом к нам ещё игрок присоединился и вместо 0 минут он ждёт 1,5 часа :(
Играли 2.5 часа на троих. НЕ представляю как можно за 30 минут сыграть вообще. Время явно приуменьшено, и если кто рассчитывает сыграть за час, то он явно пролетит по своим планам.
Есть на бга. Не зашла
Это совершенно разные игры. Криптид дедуктивная игра, а тобаго евро-гонка на очки. Хоть и поле выглядит одинаковым)
Есть на бга. Играется быстро.
Правила очень простые нужно собрать 4 в ряд. Выкладываешь фишку любой стороной, соседние ортогонально, переворачиваются.
Играла в упрощённую версию
Игра чисто для любителей пространственных головоломок. Играла на бга. Из 6 раундов получилось сложить только 3.
За минуту нужно сложить фигуры в форму. Вот и вся игра. Лично мне не понравилось,т к не люблю пространственные головоломки. Но по сути это очень быстрый абстракт и как инструмент для развития пространственного мышления очень хорош, как детям, так и взрослым.
Лично мне путь короля намного больше зашёл!
Задумка хорошая, но вышло уныло. Я не понимаю даже кому взбрело в голову делить колоду на кучу стопок в которых может быть ! 2-3 карты! По игре мы достаём рандомную карту из стопок, а для этого мешаем стопку. Мне вот не очень нравится тусовать колоду из 2х или 3х карт. Зачем это придумали?!
Это первое, второе, тут не реально отмотать колоду, если ты проиграл, и приходится с начала играть 😭😭.
Лично это сильно подпортило впечатление об игре. Сам сюжет интересный!
Игра одноразовая, хоть тут 13 концовок(6 из которых смертей) больше 2-3х раз не интересно проходить.
Скорее втор
Есть на бга, можно поиграть на одного.
Интересная головоломка на 10 минут,но не более. Всё же, если я захочу полноценно поиграть,то это будет другая игра. Если захочу мозголомного, то это будет чёрная соната, опасные гости или машина тьюринга.
Эта игра вызывает грусть, от того, что играешь один. А я от игры жду противоположных эмоций.
Очень добротная, играется бодро. Все действия достаточно просты. Лично мне такие игры очень комфортны. Рисовка приятна. Есть разнообразие в стартовом поле. Конечно часто прям играть не будешь, т к наскучит, но на каждый месяц доставать можно. Мне она напомнила этим вал адриана.
Играли на 3х 50 минут. Это с правилами.
Мне не понравилось, что сокровища как будто бы мало дают очков.
Но самый большой минус, это конечно, что легко можно все компоненты с поля раскидать. Ролэнрайт можно сделать заламинировав карты и это решит проблему.
В общем советую к быстрой не сложной игре с небольшой стратегичностью.
Единственное не сказала о минусах:
-тема (не очень приятно играть за проституток)
-после игры, глянула сама все карты и у каждого героя была цель, что скрывать. По факту это сделано для того,чтобы мы вжились в роли и отыгрывали, но на деле может запутать тех, кто играет впервые. У нас юыл человек, который про себя ничего не рассказывал, т к у неё в цели было написано, что это тайна. И все подумали на неё. Т к она что-то скрывает).
-мало вопросов в конце, было бы интересней, если бы они спросили что-то и о других персах
Играли в 4, было не плохо, но я думаю максимальным составом игра заиграла бы по другому, т к больше неизвестных добавляет больше хаоса.
Из-за того, что на планшете звук не отыгрывался, то мы читали по ролям и это было здорово. Мне понравилось такое погружение! Изначально, я думала, что сложно будет играть за убийцу, но в игре каждый имеет свою тайну. Было только пару моментов, по которым можно вычислить кто это, но нужно внимательно играть.
Одноразовая игра на милый, уютный вечерок)
Игра немного уступает синей коробке, но всё так же интересна. В этой коробке не было головоломок, кроме одной. Все 3 дела интересные, мне даже нравится сюжет и то, что в конце есть итог по нему(что произошло дольше, после того, как мы словили преступника). Лично мне больше нравится играть 3, чем 2, т к сложней получается. Играла с разными людьми и всем зашла. С подругой, которая далека от настолок, проходили психушку, а потом эту игру и ей перспективы больше зашли.
P.S. Рада за девушку из первого дела
надеюсь Botany тоже возьмут на локу
Понравилось меньше "взломай кода". Очень простая и быстрая. На 2 играла 2 раза и это было быстрее, чем прочли правила. Одна партия длилась 3-4 минуты. Вошли и вышли называется. В целом сложно оценить, т к я люблю такие игры, но в эту играть желания нет из-за своей простоты.
Прошла все миссии кроме одной на двоих. Одну на 5. По мне оптимальный состав это 2-3 т к чем больше людей, тем больше мнений, но и больше шума, когда они начинаю комментировать.
Тут всë построено на слухе. Игра не всем подойдëт. Многим она не понравилась. Меня она не удивила, я знала, что тут нужно прислушиваться. Единственное, игра не говорила в правилах, что в некоторых миссиях может быть не дом, а куст/пространство и это тоже усложняло. По мне зря. Так же мало сведений, с какой скоростью едит машина и почему камеры показывают всегда одно и тоже? Это не логично) .
Есть два минуса. Игра не предупреждает в правилах, что нужно проходить за пару дней, что бы помнить сюжет либо записывать себе куда. Потому, что в некоторых миссиях появляется тот кто был, а ты вообще не помнишь, что с ним там произошло, потому, что играл месяц назад.
+ не поняла две последнии мисси, думала а где конец, это не может этим закончаться. Прочла коменты, что нужно ВСЕ миссии пройти в приложении на зелëный и тогда, открывается эпилог. Это второй минус, такую вещь нужно прописывать в правилах. А так прошла ещë неделя и мы проходим эпилог, на некоторые вопросы ответить не можем так как не помним, кто это. :/
На одно дело, обычно нужно от 10 до 30 минут
При этом игра мне понравилась, да мы в 90% играли через подсказки, но это было интересно.
* вводное дело ужас, и лучше не оценивать коробку по нему. А ещë самое ужасное, что в оранжевой коробке оно такое же🙄 поменяли лишь декорации немного.
О, спасибо, не знала)
Игра затягивает с первого сценария. Под конец конечно, уже приедается. Тут 2 механики - чтение текста и выбор результата + манипуляции с кубиками(бой или проверка навыка играются идентично).По началу всё весело и задорно, но в середине ты понимаешь, что нужно сказать/сделать, чтобы получить влияние определённой фракции. И к сюжету относишься более спокойно. Бои/проверки тоже по началу интересны, но потом, становятся банальными и утомляющимися. Читаешь текст - проходишь проверку - отдых и так из раза в раз. Советую играть с правилом 4х отдыхов. Т к без наго играть будет очень просто. Мы к сожалению играли без него. Несмотря на недостатки эти, игру оцениваю выше среднего. Тут свой вайб и атмосфера и бои так, для галочки, главное, это сюжетные повороты конечно!
Хочется её сказать, что если у вас не фундаментальная память, то лучше стабильно собираться 2 раза в неделю иначе вы будете думать: "а это то кто помог нам, или тот кого мы встретили в лесу, или тот кого мы предали, или.. или.. " Это косяк не игры, а чисто наш. Наоборот, очень здорово, что тут много NPC и про них вспоминают не 2 раза за игру, а намного больше. И мир очень даже живой)
прошли базу+доп мисси(её можно проходить бесконечно, но интересно будет только 6 раз, мы прошли 2 раза и остановились на этом)))).Желания переигрывать прямо сейчас нет, т к устала от игры и знаю поворотные сюжеты или что нужно иметь, чтобы пройти туда. По идее игру можно пройти 3 раза, но хочется сделать перерыв на пол года, а то и год. А вот допы я бы прошла, жаль, что их не локализовали почему-то. Это игра как книга и это не минус, мы же не выбрасываем книги после 1 прочтения, если нам они понравились? так и тут. я в целом вижу, что в эту игру можно ещё будет сыграть по повторному сюжету лет через 10, когда всё забудется, в тёплый вечерок и в приятной компании.
Что это за игра: вы отряд, который отправляется на самые опасные миссии по поручению вашего капитана. Со временем вы будете принимать судьбоносные решения, которые будут менять вашу приверженность к тем или иным фракциям. В игре их 3 - драгулы, королевская гвардия или культисты. В итоге, может сложиться так, что те, кто был вашим другом/товарищем может стать врагом. И, это может меняться на протяжении всей игры. Всё зависит только от вас.
Что понравилось: нарратив и замысел взаимодействия с фракциями. То, что нас мотало по всюду. Истории некоторых NPC)
Что не понравилось: финальный сюжет и концовка там, приедающая механика боя/проверок, нечёткие правила(мы в финале узнали, что слова стираются каждый сценарий :D) Кроме того, в игре было ещё кое-что "рутинное". Не знаю как это на игровом сленге, когда у тебя есть предметы и ты и тыкаешь в каждой локации, сначала по одному, а потом скрещивая месте, смотря что будет. Это не очень.. было бы здорово, если бы был какой-то штраф на 3-4 использование иначе это совсем не ценится.
Про финальный сюжет хочется сказать отдельно, что он удивил и разочаровал. Не знаю, это было ужасно. Зачем так делать?
А концовка ни о чём. Более того, они одинаковые у фракций. Это в тройне обидно. Как будто в конце сценаристам не хватило сил и воображения.
Но не смотря на это, поиграть советую, т к плюсы перевешивают минусы. Тут достаточно большой лор, который хочется изучать, " а что бы было, если бы я не согласился на ту просьбу или не оставил тот предмет?" Главное подобрать компанию и время)
Так вы просто через несколько часов ответили, я подумала, что вы знаете больше, чем говорите 😊
В целом, игра оставила после себя желание пройти оржанжевую коробку. Я бы сказала, что игра выше среднего, но до лучшей не дотягивает. Играла в двоëм, предположу, что чем больше людей, тем сложнее всë сопоставить, потому что каждому игроку придëтся в точностм описывать карты, которые он видит. И одно дело когда у тебя на руке 6 карт, и совсем другое, когда 3-4 и ты должен сопоставить с каждым свои карты на руке, чтобы сложилась общая картина.
По гемплею это элементарно + головоломки, разделëнные на 4 акта. 4ый акт заключительный, там участвуют все карты из прошлых актов и все их видят. Только в первом деле не было головоломок.
Для меня, головоломки интересные, не простенькие и это хорошо)
Итак, в коробке 3 дела, в каждом 4 акта. 2 дело показалось ужасным с точки зрения логики, и тематики. Лично я не близка с темой абатства и некоторые слова были не понятны; головоломки нормальные. 1 и 3 дело понравились. Ещë хочется отметить, что в каждом деле, есть свои "фишки", т е они реально разные.
Если сравнивать с элементарно, то это одна часть механник только. Кроме разглядывания карточек и составления сюжета, тут нужно объяснить участнику, что ты видишь, прям точно описать в деталях ибо это важно. Классно, что карты большие. + вы только одну карточку можете выложить на стол, чтобы еë, видили другие, остальные за минус баллы. А учитывая, что за акт можно получить максимум 4 балла, то, выкладывать остальные не хочется совсем. Никто конечно не запрешает вам перирисовывать или писать в блокноте символы для напарников). Так же есть отличие в том, что в некоторых делах на некоторых карта есть головоломки, что вносит в игру свежести и разнообразия.
В последнем акте обычно понятно, что, кто и когда, а некоторые вопросы наводят на правильную отгадку сами. На вопросы отвечаем строго по порядку и не смотрим следующие!
Игра интересная, ещë обязательно сыграю, но вот второе дело.. С его 4 актом, отбивает желание играть дальше. И (спойлер) Так же в 3 деле вопрос "а где вы? " и последующий - просто убил😌
Так как вы узнали, что я вам ответила? 😳
О, я всегда думала что если кто-то ответит, то придëт уведомление. Но тут его нет. Если бы я не пришла отставить отзыв, то так бы и не узнала.
Отвечая на ваш вопрос: у меня сложилось такое мнение после прохождения одной главы(абатство), как оказалось из 3х дел она самая странная(логикой), два других дела понравились больше. И я имелла ввиду, что даже в элементарно логика построения лучше, а стоит копейки.
Пройдя полностью коробку мнение поменялось в лучшею сторону.
Не понравилось. Тут повлияло несколько факторов. Самое большой это рисовка, я не люблю жуков, кишки, а тут их дофига. Прям неприятно было проходить. На втором месте это листание туда-сюда. Когда играешь 4+ч то это надоедает. Потом - скрытые числа. Я нашла несколько, но это оказалист не числа, а тень/случайность/не известно что. Т е я вижу число 17, перехожу на панель и понимаю, что это совсем другое, т е я себе заспойлерела панель - клëво! И так несколько раз. Можно было нарисовать что-то другое? Т к в книге есть закарючки и скрытые числа, которые действительно работают как числа).
И последнее - правила. По мне не очень чëтко написано + в конце считаем очки, а с чем сравнивать - непонятно :/
В правилах написано, что если командир ранен, то конец игры. А зачем тогда ему ячейка "умер"? Так же написано, что пока весь экипаж не будет ранен, командира ранить нельзя, и, если в книге не сказано, что перс умирает, значит он не может принять второе ранение. Рану получает другой. А кто другой, если у меня все ранины, кроме командира?! И я не хочу его ранить, т к конец игры будет. Почему я не могу убить перса?!
В целом, игра подойдëт тем, кто спокойно относится к насекомым, крови, кишкам. И он не собирается пройти за один присест. А будет тратить час два. Тогда листание не надоест😄. Моему знакомому понравилось.
Это моя вторая книга, и "Похищение" Мне понравилось больше.
А ещë есть 2070 - это вообще лучшее, что есть с комиксом-игрой как по мне🤗
Кстати, кто-то понял как пройти к 303 понели? Не нашла, очень интересно узнать.
После таких игр, ощущаешь себя фанатом элементарно
Подскажите как наноситься урон?
Например у меня 3 врага с хп15. Я наношу урон 20. Это значит, что 20 по каждому или вцелом 20 урона распределяется, на противника? Тогда один умирает, второй имеет 10 хп, а третий 15?
Спасибо) забыла, что задала этот вопрос. Сегодня умерла первый раз и хотела сама сюда написать, что это полезно😁
Подскажите, как снимается сглаз?
Игра весëлая, но хотелось бы больше вопросов т к на 6 мы прошли колоду 2 раза
Тут почти всë сразу понятно. Но это дело понравильсь больше, чем 2 и 3. Есть опечатка. Две карты одинаковые. И вопрос про убицу и мотив не согласна, можно и так и так подумать.
В целом получила положительные эмоции. Играли вдвоëм.
Очень не плохая история. Здесь нет детектива как такового, вы движетесь прямо линейно по сюжету. Мне было интересно проходить, но как книгу. Детективная часть -о, головоломки -0. Была одна и то, простая. А так, без определëнных карточек вы не найдëте ключ.
Понравилась система с выемками, благодаря этому колода получилась более компактной, хоть карточек тянуть нужно много в итоге и складывать не удобно.
Плюс в правилах советуют доставать карточки по одной из коробки, но это не очень удобно. Легче на столе смотреть номера.
Правила написаны грамоздко. Нет необходимости делать сектора. Перед вами всегда будут локации(тëмно синие) и карточки действий(голубые) рядом положить себя(София) и эфекты класть под неë. На самих карточках всë хорошо написано и быстро вникаешь, что да как. Карта цели, это чисто символические карты. Карты подсказок почитать и отложить рядом. Всë.
Мне понравилось, сыграли залпом 2 раза т к хотелось попробовать поделать по другому.
У нас проучилось 2,5ч на две партии с учëтом правил и собирания колоды
Классный детектив, я правда не поняла зачем проходить в хронологическом порядке как написано в правилах. Связи не нашла. Второе дело понравилось больше всего.
Промо дело тоже хорошо, но мало карточек.
Похоже на элементарно или каманный детектив, но лучше во много раз. Удачная шкала оценивания. Чем раньше догадался, тем больше баллов.
Задумка класс, мне понравилась идея. Но реализация кошмар.
Это можно воспринимать как проба пера, демо-версия или предмет исследования. Тут дело не в том, что карточек мало, нет. Дело в деталях - их нет. Авторы просто додумывают по картинкам. + очень плохое качество. (небольшие спойлеры) я вообще не видела слово алименты, если ты не знаешь, что там написано, то не разберёшь. Вот что значит "У в 20:00" - ужин или имя на У??
Нет дат на билета либо дата турнира, это тоже сильно сбивает.
Брошюру турнира могли и за неделю принести - дат нет.
А ещё как можно понять, что соседний стол - того-то того-то?!
Также не понятно, кто изображён на фото, я думала это тот, кто нужно.
у нас всё дело полетело из-за того, что не спросили один вопрос, тоже не очень разумно.
+ задумка. Выбираешь только некоторые улики/места/людей
+ быстрый вход
+ игра длится меньше 1ч
- плохое качество картинок
- притянуты за уши некоторые вещи
- плохая подача информации
Не понравилось, я бы сказала, что это не детектив, а сюжет с развидками. Ибо отгадывать тут не нужно, просто идëшь по предлагаемым маршрутам.
Так же не понравилось правило, при котором вы читаете по очереди карточки... Это очень не удобно и страннно ощущается. Я ещë играла с ребенком и как бы ей тяжело читать + читала без эмоций. В итоге атмосферы не, и приходилось самой для себя перечитывать. Можно было сделать, что читает один, а вот выбирать куда пойти по очереди.
В общем не то, что ожидала. Наверное это тоже повлияло на мою оценку.
Кстати игра механически полностью копирует элементарно, но в сюжетной составляющей и качеством побочных веток не дотягивает до неë.
Игра слелана на коленке. По мне не продумана. Есть лишние карточки, которые не как не упоменаются в истории. Только одна из них фигурировала в вопросе. Точнее имя. Я бы за это деньги не платила. И по мне итоговая картина не вяжется, если учесть профессию и то, к чему она имеет доступ. Когда прочла в ответе про передвижения жертвы и то, что делал нападавший - вообще выпала в осадок. Как они себе это представляют?
Игру прошла на 18б., неправильно ответила на 1 вопрос.
Пока это самая худшая игра, по ощущениям что посмотрела амереканский фильм. Мы не ответили правильнл на один вопрос. Но игра вообще не понравилась мне своим сеттингом и мешапом. Какой-то утренник в детском саду. Первый детектив, который разочаровал.
Возникли вопросы, на бгг нет чёткого ответа, помогите, кто разабрался:
1.Есть ли лимит по батареям, что делать, если они закончились, а мы должны ещё получить?
2.Есть ли лимит по еде? Что делать, если у нас 25, а мы ещё должны получить?
3.Если ты пообщался, карта врага уходит из миссии или навсегда из игры?
4.При уходе со страницы, если враг атакует, он может атаковать ушедшего?
5.Батареи ломаются, если ты вошёл в воду?
6.При ситуации «Враги». Допустим у нас 1 враг и 2 карты угрозы. Мы убили врага – карты угрозы сбрасываются все или только у убитого врага или вообще не сбрасываются.
7.При смерти персонажа, его батарейки неиспользованные уходят или нет?
8.Что делать, если на нас должен напасть враг, с которым мы уже сражались за сценарий этот?
9.При удалении карты врага из миссии, он больше на этой миссии не сможет появиться? По карте Тихони « забота » враг удаляется с миссии и если нужно будет достать этого врага, то он не появляется?
10.Работают ли оба свойства(текст) оружия, если оно относиться к одному классу, т е в одной руке дальнее и в другой дальнее оружие.
11. Если сказано достаньте врагов по кол-ву персонажей. Имеется ввиду кол-ву людей играющих в игру или кол-во выживших персов? т е если нас играет 4, но 1 проиграл и пока не может вернуться на страницу, то сколько врагов достаём 3 или 4?
Игра огроменная по наполнению + доп у нас был, там кстати коробка уже, но тоже наполненная до краёв.
Игра крутая, в следующий раз будем знать что по времени рассчитывать.
К самой игре претензий нет, но вот не очень, когда ты рассчитываешь на час, чтобы потом к нам ещё игрок присоединился и вместо 0 минут он ждёт 1,5 часа :(
Играли 2.5 часа на троих.
НЕ представляю как можно за 30 минут сыграть вообще.
Время явно приуменьшено, и если кто рассчитывает сыграть за час, то он явно пролетит по своим планам.
да, перевели они, посмотрите в этой группе, которую выше кинули!