atai

Атаев Владимир

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Настольные игры с прохождением кампании?: #

Что вы хотите от компании? Перенос прогресса или сюжетную связь? Поясняю вопрос:

В Андоре и Робинзоне Крузо (без допов), сценарии связанны сюжетно, но прогресс не переносится.

В Десценте, Мышах, Кромешной тьме персонажи прокачиваются в процессе прохождения.

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Устаревшие механики: #

ИМХО, раньше 6 на кубе была однозначно лучше 1. Сейчас грани равноценны. ИХ ценность зависит от ситуации (в общем-то опять рандом)). К примеру в кубарём по галактике грани не подчиняются традиционному распределению от 1 до 6.

atai написал 8 лет назад к игре Андор: #
соло

Вот взял, и всё обломал)

atai написал 8 лет назад к игре Андор: #
соло

Вспомнилось одно исключение. The Grizzled

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Даунтайм (часть 2): #
Еще одна последняя мысль (на сегодня!))

И кстати у Вас тоже интересные варианты) с удовольствием подискутирую, особенно на тему миньки vs абстракт (вспомнилась камисадо)). Я хочу получать удовольствие читая рассуждения в том числе и на абстрактные темы, а не ушаты говна. Мнение моё личное, но, думаю, у меня найдутся единомышленники

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Даунтайм (часть 2): #
Еще одна последняя мысль (на сегодня!))

Я обозначил уже в комментарие идеи) из интересного можно о создании атмосферы. Отношение к поражениям, люди делятся на Х типов)) хобби состоит не только из игрового процесса, но из многих других моментов. Даунтайм и отношение к нему одна из таких вещей. Меньше срача, больше диалога. Мипл, куб, поле))

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Даунтайм (часть 2): #
Еще одна последняя мысль (на сегодня!))

ИМХО, но мне интересно на тесере почитать не только про настолки и впечатлениях о партии в виде дневников, но и размышления на околонастольные темы. Прав автор, не прав, каждый решит для себя. Но, видимо, из-за постоянного засерания чужого мнения на тесере в разделе дневников и статей мало мыслей. В основном отчёты по сыгранным партиям т обзоры игр. Это, конечно тоже здорово (всё таки тут форум про игры), но статей из разряда 1000дней на тесере или цикла лекций по балансу не хватает.

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Подскажите игры про Россию: #

Викторина "Открой Москву"

Если правильно понимаю, на картинке ферма ребёнка не участвовавшего в игре. Планшетов как раз 5 в первом издании

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Магазины москвы: #

Скорее не противоречие, а уточнение)

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Магазины москвы: #

Спорный вопрос. Клиент чаще всего не знает, что хочет, а выбирает из того, о чём слышал. Касательно настольных игр, много раз было, что человек приходил и смотрел на монополию (остальных просто не знал). Но стоило дать описание пары игр и уходил с чем-нибудь совершенно другим. Впоследствии возвращался, чтобы купить что-то новое. До первой покупки даже не знал, что бывают другие игры (прямой текст некоторых покупателей))

atai написал 8 лет назад к мысли на тему Посоветуйте игру: #

Если привлекли киклады, то тогда ИМХО лучше зайдёт кемет. В кикладах, по моим ощущениям, маловато движений войск (в базе. Доп Аид, вроде как, исправляет ситуацию), так как двигает наземных юнитов только игрок, взявший Ареса. В Кемете же движуха постоянно идёт, но нужно считать количество очков каждого участника. Условие победы: набрать 8 (точно не помню число) очков и продержаться до конца хода.

atai написал 8 лет назад к игре Андор: #

Именно не было возможности продолжить. Но это относится только к походу на север. Базу несколько раз перепрошёл с удовольствием. При этом я ещё не садился за фанатские легенды, а их ох как много самого разного содержания. На компе около 15 скопилось, которые хочется попробовать.

atai написал 8 лет назад к статье Просто как колесо: #

Хорошее замечание про агрессию втроём) У меня один оппонент был неагресивен совсем, второй средней злобы. А на 4-5 как ни крути, а кому-лто придётся и так играть) Самому пришлось активно шпионов качать, ибо начал играть четвёртым

atai написал 8 лет назад к статье Просто как колесо: #

Добавил бы, что в ПМ очень важно число игроков (далее ИМХО). Вдвоём и втроём партии были унылийшими (особенно вдвоём), но на 5 человек игралась прекрасно. Вдвоём важно кто кого разбомбит сильнее. Плюс слишком много свободы на поле действий. Нет азарта. В этом плане, каменный век одинаково интересно играл и на 3 и на 4 человека

atai написал 8 лет назад к игре Замки безумного короля Людвига: #
годнота

В целом ничего не мешает посчитать очки в конце игры. На комнатах же бонус указан. Комнаты не убираются. Единственное, вроде есть комнаты, которые зависят от числа других помещений определённого типа. Но этот бонус меняется в процессе. Так что не вижу помех для этого (сам ни разу не проверял, играл давно, мысль недавно в голову приходила)

atai написал 8 лет назад к игре Андор: #

Мы вчера за поход на север снова засели) В прошлый раз (около года назад) одолели первые 2 легенды допа. Вчера тоже только 2, но первую со второй попытки. И опять же уже видно возможные вариации (как минимум начальный разброс трав, камней и т. п. делаяется бросками кубов и сильно влияет на планирование)

atai написал 8 лет назад к статье Обзор игры «Агентство ВРЕМЯ»: #

По поводу игнора трека времени. Если правильно помню, то при третьем завале лечебницы правила официально разрешают играть дальше без учета времени. Ограничений два: не получите плюшки в конце и персонажи не могут воскресать после поражения в бою

atai написал 8 лет назад к статье Криминальная «Дипломатия» нашего времени: #

Вот я о том и говорю. Конфликтность сильно проседает

atai написал 8 лет назад к статье Криминальная «Дипломатия» нашего времени: #

Что скажете по поводу поля? Мне на троих показалось больно просторным

atai написал 8 лет назад к статье Криминальная «Дипломатия» нашего времени: #

Как раз вчера впервые сыграл. Играли втроём: 2 новичка + человек, игравший одну партию. Было очень мало переговоров. Скорее всего оттого, что на троих место было много, да и не сильно пока опытны, чтоб понимать ценность ресурсов для переговоров.

atai написал 9 лет назад к игре 7 чудес: Дуэль: #

Сам первый раз сел)

atai написал 9 лет назад к игре Forbidden Stars: #
Отличия от старкрафта

А я на русском расшифровал очень очень редкие) теперь вот термин новый узнал)

atai написал 9 лет назад к игре Три игры для новичка.: #

Я нет. Друг почитывал. Но без особого фанатизма. А вообще это был 2012 год. Друг как-то раз увидел эту игру, немного попробовал и загорелся. А я уже, помня название с рассказов, увидел в магазине и купил на др ему. Прям на дне рождения и сели пробовать (нас как раз 5 или 6 человек было). В итоге в коллекции у него все допы)

atai написал 9 лет назад к игре Три игры для новичка.: #

Моей первой тройкой были Кингсбург, Эволюция и как раз УА. О УА рассказали друзья (видели 1 раз), в итоге мы его купили и понеслось) Зато после него многие игры очень легко заходили в силу того, что с правилами было легче знакомиться.

atai написал 9 лет назад к игре Описание всех легенд Андора: #

В первую давно играл, но хорошо помню, так как сам раза 3 вспоминал правила и с разными компаниями вдобавок приходилось) А обучалка то и нужна, чтоб подготовить к основной. Иначе в ней и смысла нет

atai написал 9 лет назад к игре Описание всех легенд Андора: #

В первую давно играл, но хорошо помню, так как сам раза 3 вспоминал правила и с разными компаниями вдобавок приходилось) А обучалка то и нужна, чтоб подготовить к основной. Иначе в ней и смысла нет

atai написал 9 лет назад к игре Описание всех легенд Андора: #

Куда уж проще?) Так чтоб вам стрелочками показали, куда идти?) На то он и нужен, чтоб осмысленность действий появлялась. И если что, заново недолго проходить. Потому что дальше такие ситуации намного обиднее будут, когда легенды дольше по времени играются. В этом и суть кооператива, распределить действия на всех, чтоб получить максимум выгоды. Чем мне нравится Андор, без взаимодействия и слаженности никуда. Это реально тру кооп. Тот же Ужас Аркхема теоретически если прёт на кубах и на контакты, можно раскачаться и потом в одиночку древнего положить (у меня почти так было, из 12*4(кол-во игроков) успехов, моих было около 30. Помогло снаряжение

atai написал 9 лет назад к игре Описание всех легенд Андора: #

Дальше появляется много новых возможностей. Мой любимый способ: шлема гному и воину как можно скорее. шлема дают возможность складывать дубли на кубиках (как у монстров), при том что у воина их 5 максимум. А если ещё и маг с ними, то это сильная связка. И это только один из вариантов. Конечно придётся считать шаги, но не только они будут решать. И как и в любой приключенческой игре, можно сухо считать, а можно всё это представлять или ещё лучше описывать. Да и музыка на фоне прибавляет атмосферу приключений)

atai написал 9 лет назад к игре Описание всех легенд Андора: #

Вы дальше вводного сценария играли?) Там наваливается довольно много информации. Как и в любой обучалке, она даётся постепенно. По сути Вторую легенду тоже можно приписать к обучалке. Полноценная игра начинается только с 3й легенды. Возможно, автору стоило указать, что первые 2 легенды являются обучающими, в связи с чем урезаны по возможностям.

atai написал 9 лет назад к игре Описание всех легенд Андора: #

Возможно поход на север понравится вам больше, потому что там фишка рассказчика движется за 2х убитых монстров (вместо одного, как в базе). На севере я не особо ощутил гонку с фишкой рассказчика. Там гораздо больше давит слава замена монстров в замке в базе) и сила монстров. Самого крупного (НЕ босса), втроем очень сложно завалить. Да и вчетвером, если на кубах не прёт, приходится попотеть. В общем дух приключения намного сильнее в допе (ИМХО). А вдобавок сть ссылка на саундтрек) Пустячок, а приятно)

atai написал 9 лет назад к игре Описание всех легенд Андора: #

В этом и состоит ошибка многих людей. Вы ж не судите компьютерную игру по ограниченной обучалке)

для полноты информации, думаю, стоит добавить ссылочку)

http://www.igroved.ru/forum/index.php?showtopic=12116

atai написал 9 лет назад к мысли на тему Коротенько об анонсах FFG на GenCon: #

в компьютерной версии xcom группировка exalt и meld (состав) очень хорошо встряхнули игру (прям хоть ещё раз проходи, практически новая игра). интересно какие ощущения оставит доп к настольной версии

atai написал 9 лет назад к игре Гипер-6: #

печаль

atai написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #

пожалуй спешка в 3 пункте нужна, только если ключ в замке поворачивается)

atai написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #

Тесера замерла в ожидании)

atai написал 9 лет назад к игре 7 чудес: Дуэль: #

единственное производство дерева во второй партии было выбито абилкой одного из чудес

atai написал 9 лет назад к игре 7 чудес: Дуэль: #

2 раза сыграли с товарищем. оба раза одолел его покупкой жёлтой карты всё дерево/камень за 1 (в 1 партии камень, во второй дерево), а затем скупкой данного ресурса. в итоге ему приходилось по 4-5 монет за единицу ресурса платить. соответственно новых зданий толком не мог строить и оба раза победа была лёгкой (естественно успех развивался скупкой других ресурсов , а также контролем за наукой и войной)

atai написал 9 лет назад к новости Математический обмен 4: #
Удалить игру

Для каждого лота отдельно будет возможность отказаться от обмена