кстати, этот барьер популяризации может быть преодолен с помощью настольных и околонастольных игр на планшетах/телефонах (тот же Хартстоун). плюс в последнее время появляются гибриды, где нужен и картон, и смартфон)
ыгы, видеоиграм в этом плане повезло больше - меньше возни во всех смыслах. и обзавестись легче, и в случае успеха инфа по интернету расходится лавинообразно.
слишком серьезное отношение к чему угодно со стороны может показаться инфантильным. Да и вкусы могут меняться. Вот как бы я ни фанател от Каркассона в свое время, сейчас практически равнодушен как к нему, хотя конечно на анти-вишлист не тянет и в случае чего сыгрануть скорее всего не откажусь. Полагаю, и обратный эффект возможен
добавил несколько относительно новых игр с БГА в список. в чем плюс списка на тесере - добавление в него отображается в карточке игры (причем по клику выдает именно позицию с игрой). правда, это только при постановке соответствующей галочки при добавлении, но для того я ее и ставлю.
короче, к чему все это - если кто знает, где можно поиграть в его любимую настолку через интернет, но не видит в ее карточке связи с данным списком, оставляйте комментарий здесь или пишите мне в личку, добавлю информацию (если у вас нет прав на редактирование)
верхний рисунок навевает мысли о чем-то вроде карточного Галакси Тракера, а нижний - о моем заплесневелом концепте игры про бронепоезда - http://vk.com/topic-55569780_28570407 (который в принципе тоже любой желающий может брать в разработку, предварительно уведомив, вот только брать там особо и нечего, кроме нескольких идей :D)
даже до выхода недавнего допа выходили обновления с изменениями карт/предметов, ну а в допе появились новые имбы) однако имбовость лазерных атак компенсируется возможными побочными негативными эффектами
если не брать турниры онлайн-формата, то имхо турниры ХВ подобрались к теме заметки ближе всего, можно смотреть по ним и на востребованность и на плюсы-минусы в организации, чтоб не изобретать велосипед.
Ну и кстати, помимо чистых онлайна и оффлайна были на моей памяти еще и гибридные - с оффлайн-частью в отборочных этапах и онлайновым финалом. При задействовании онлайна о расходах на проживание/поездку уже снимаются, раз уж зашла об этом речь в обсуждении.
Хобби Ворлд же проводили несколько всероссийских чемпионатов, которые по географии охватывали не только Россию, так что прецендент в какой-то мере создан.
эдак еще дойдем до того, шо уся человечесская цывилизация на одних мемах и держицца! понапридумывали же всякого для культуры и общественного порядку (или беспорядку), настолки эти тоже вот, разгребай теперь)
да, "Черный квадрат" не выдерживает никакого сравнения с полотном «Битва негров в пещере глубокой ночью»)
Раз уж затронута эта тема, имхо главные проблемы искусства, как современного, так и не очень - это пиар + деньги, которые с талантом, образованностью и даже запросами общества или экспериментами могут быть вообще не связаны. Некоторые штуки специально раскручиваются для заработка денег - и это нормально... для бизнеса) естественно, искусство может продаваться, но чуствовать себя быдлом из-за того, что модная или "проверенная веками" картина не затрагивает никакие струны внутри, - увольте-с.
Про то, что "настольные игры структурируют социальное взаимодействие, делают его удобным и безопасным" - в точку (хотя попадаются и люди, которые стремаются играть в незнакомой компании). Впрочем, думаю, такая ситуация обстоит и с другими хобби/клубами по интересам.
Не за что) А касательно игр для столь юного возраста вспомнилось следующее - согласно теории аффективной регуляции дети от 8 месяцев до 3 лет находятся на уровне аффективных стереотипов:
"Среда уже воспринимается дифференцировано, у ребенка есть развивается объектное мышление, появляются новые способы дифференциации, не только хорошо/плохо как на первом уровне. Развивается ассоциативное мышление, логического и абстрактного пока еще нет." - http://www.livejournal.com/magazine/785654.html
Ну вот отрывок с оригинального листа: "Your inner belief allows you to add your Craft value to your Strength during battle."
Так что тут именно стартовое Умение и бой по Силе, как сказали выше
То же Уно (Н2О в частности), Дженга, целая серия деревянных игр от Гигамик)
там еще есть про автобус с настолками и другими развлечениями - прям антикафе на колесах)
кстати, этот барьер популяризации может быть преодолен с помощью настольных и околонастольных игр на планшетах/телефонах (тот же Хартстоун). плюс в последнее время появляются гибриды, где нужен и картон, и смартфон)
ыгы, видеоиграм в этом плане повезло больше - меньше возни во всех смыслах. и обзавестись легче, и в случае успеха инфа по интернету расходится лавинообразно.
не нуар, а трэш
http://cs624427.vk.me/v624427598/40fe0/fZu3Q834IBs.jpg
слишком серьезное отношение к чему угодно со стороны может показаться инфантильным. Да и вкусы могут меняться. Вот как бы я ни фанател от Каркассона в свое время, сейчас практически равнодушен как к нему, хотя конечно на анти-вишлист не тянет и в случае чего сыгрануть скорее всего не откажусь. Полагаю, и обратный эффект возможен
все правильно сделали
http://cs410829.vk.me/v410829598/434c/SkBixxXfxrQ.jpg
эх, жаль не файтинг)
http://s.pikabu.ru/post_img/2013/12/01/12/1385925794_785543926.jpg
то есть, вторую коробку следует брать только ради стартовых карт для третьего и четвертого игроков? 0_о
аж два!
http://tesera.ru/game/munchkin/owners/
добавил несколько относительно новых игр с БГА в список. в чем плюс списка на тесере - добавление в него отображается в карточке игры (причем по клику выдает именно позицию с игрой). правда, это только при постановке соответствующей галочки при добавлении, но для того я ее и ставлю.
короче, к чему все это - если кто знает, где можно поиграть в его любимую настолку через интернет, но не видит в ее карточке связи с данным списком, оставляйте комментарий здесь или пишите мне в личку, добавлю информацию (если у вас нет прав на редактирование)
верхний рисунок навевает мысли о чем-то вроде карточного Галакси Тракера, а нижний - о моем заплесневелом концепте игры про бронепоезда - http://vk.com/topic-55569780_28570407 (который в принципе тоже любой желающий может брать в разработку, предварительно уведомив, вот только брать там особо и нечего, кроме нескольких идей :D)
:D
даже до выхода недавнего допа выходили обновления с изменениями карт/предметов, ну а в допе появились новые имбы) однако имбовость лазерных атак компенсируется возможными побочными негативными эффектами
занятно глянуть на ретроспективу) другое оформление, лучники, которых щаз нет)
everything is relative, nothing is absolute
граммарнаци смехопанорама!
айси-найси :D
карточные игры как класс выпали)
спасибо за перевод, а то практически всегда дефицит подобного культурно-исторического)
http://tesera.ru/user/Maxim_AT/journal/317225/
если не брать турниры онлайн-формата, то имхо турниры ХВ подобрались к теме заметки ближе всего, можно смотреть по ним и на востребованность и на плюсы-минусы в организации, чтоб не изобретать велосипед.
Ну и кстати, помимо чистых онлайна и оффлайна были на моей памяти еще и гибридные - с оффлайн-частью в отборочных этапах и онлайновым финалом. При задействовании онлайна о расходах на проживание/поездку уже снимаются, раз уж зашла об этом речь в обсуждении.
Хобби Ворлд же проводили несколько всероссийских чемпионатов, которые по географии охватывали не только Россию, так что прецендент в какой-то мере создан.
twilight jenga
то есть ага) в выборку еще вышеупомянутых снобов можно было бы закинуть, но думаю, их все же не легион
есть такой вариант:
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0
то есть, непрезентативна >_<
выборка из одного Зордока непрезентабельна) полагаю, большинство ограничилось одной версией просто потому что в продаже вот такая, и все.
в чем печаль-то? а сколько игроков в наших широтах видело Инновацию от Asmadi Games, а не IELLO/Игрологии/Hobby World?
Не могу не просто оставить это здесь. Менее известные ниндзя-черепашки:
http://cs624426.vk.me/v624426011/37d17/wPJIop2qNC8.jpg
между тем, я не про квадрат и относительно серьезно), о чем ААСевер ниже собственно и
эдак еще дойдем до того, шо уся человечесская цывилизация на одних мемах и держицца! понапридумывали же всякого для культуры и общественного порядку (или беспорядку), настолки эти тоже вот, разгребай теперь)
да, "Черный квадрат" не выдерживает никакого сравнения с полотном «Битва негров в пещере глубокой ночью»)
Раз уж затронута эта тема, имхо главные проблемы искусства, как современного, так и не очень - это пиар + деньги, которые с талантом, образованностью и даже запросами общества или экспериментами могут быть вообще не связаны. Некоторые штуки специально раскручиваются для заработка денег - и это нормально... для бизнеса) естественно, искусство может продаваться, но чуствовать себя быдлом из-за того, что модная или "проверенная веками" картина не затрагивает никакие струны внутри, - увольте-с.
а статья может при этом отражать субъективный опыт автора, коий не должен источать совершенство?
ну я могу разве что посмотреть на цифру, согласиться и сделать предположение, что собственно и)
Про то, что "настольные игры структурируют социальное взаимодействие, делают его удобным и безопасным" - в точку (хотя попадаются и люди, которые стремаются играть в незнакомой компании). Впрочем, думаю, такая ситуация обстоит и с другими хобби/клубами по интересам.
Не за что) А касательно игр для столь юного возраста вспомнилось следующее - согласно теории аффективной регуляции дети от 8 месяцев до 3 лет находятся на уровне аффективных стереотипов:
"Среда уже воспринимается дифференцировано, у ребенка есть развивается объектное мышление, появляются новые способы дифференциации, не только хорошо/плохо как на первом уровне. Развивается ассоциативное мышление, логического и абстрактного пока еще нет." - http://www.livejournal.com/magazine/785654.html
Так что абстракты точно не пойдут :D