А с ними всё реже работают издательства средней руки, те же комиксы - долгие выплаты, нестабильный сайт, поддержка хромает. Я там проект делал, так какие-то комиссии вышли внезапные конские, что больше соваться не хочу даже - зачем-то сами за меня подоходный налог заплатили 13%, хотя я как бы самозанятой и должно быть 3-6, ещё и свою долю процентов 20 взяли, совершенно невыгодная история. И ка покупатель, вернули деньги за провалившийся проект себе в личный кабинет, а вывести - я без понятия, возможно ли вообще.
Ну на счёт Праймал огромные сомнения - делать игру с миньками, где они ходят по кругу, а монстр просто изредка поворачивается... Звучит как оверпродашн, не люблю такое.
Я бы сказал, что скорее Азул исключение за счёт не таких критичных компонентов. Если начать говорить про игры с полем и картами с разным текстом - тут уже задумаешься, сделать/купить пиратку или официальную версию. Вот станет официальная критически дороже - вопрос стоять не будет, нравится геймплей - будешь крышечками играть, как с Вахой извращались, когда не было в России моделей нужных, утрируя)
Ненене, тут как раз важно, сколько получаешь. На фига мне идти за 4, если, условно, за 10 оно рядом с домом, продавец гарантирует обмен в случае наличия червей внутри и магазин приятно пахнет, а за 4 надо идти в соседний дом (а то и ехать на транспорте), тратить час времени в очереди в ожидании доставки и нет никаких гарантий и обменов.
Если я очень хочу такое яблоко и готов на риск, ибо мало зарабатываю - понятно что вариант за 4 норм (то бишь ПНП или пиратская копия настолки, как-нибудь что-нибудь там можно допилить и вполне поиграть). Но если у меня всё норм с доходом - зачем такие муки...
Просто пока мы это в полной мере не ощутили, но к примеру Спартака, глядя на цены от 12к года 3-4 назад, причём английский, я пошёл и сделал ПНП уже, не стал покупать коробочку. Причём тру ПНП - карточки мне напечатали и порезали по знакомству, поле сам криво склеил, фигурки сделал из полимерной глины и сам покрасил (там мечи из проволок были), заказал кучу кубиков на Али. Потом год назад неопреновое поле заказал и фигурки на 3д принтере сделал + органайзер из под коробки большой для линз - ну и ты готов каждый раз в настоящий момент времени так заморачиваться?) А вот если доход будет низкий и игры неоправданно дорогие - вполне допускаю.
Я к системе выносливости апеллировал, она прям очень похожа. Да и свойства врагов реализованы тоже похоже, не копия, но близко. Увы, посидел, подумал и не буду брать скорее всего - у меня Джаге Альянс, который ещё больше на сабж похож, недоигранный лежит, слишком дорого для таких экспериментов. Это ещё надо одной компанией проходить, учитывая, что мы на середине Властелин Колец оставили просто потому, что собраться не удаётся - такая себе затея)
В Конане, кстати, тоже давно есть одиночные миссии и кооп, просто не моя тема, видимо.
Паучиха в финале, на сколько я помню, мы прошли на везении, что паутина появилась таким образом, что мы смогли пройти, не успела помешать. Можно сказать, что кинематографично, но на самом деле на тоненького. Но мы один раз прошли, больше желания не было.
А Звезда не подгоняет тем, что ты не можешь особо оценить способность в бою с тобой в финале. Кризисная игра, нет из-за этого духа приключения, вот Скайрим намного лучше показал себя - бегаешь, приключаешься, билд собираешь и доволен. И сценарии интересные - вот тебе войско по карте ходит, вот тут агенты тебя ищут или драконы прилетели (не один, а много!).
Глянул геймплей, и всё с игрой вроде хорошо, и на Конана она дико похожа (странно, что на БГГ не указан в фанм олсо лайк), но это кооп без оверлорда и кампания, то есть надо одним составом проходить... Была бы подешевле - не вопрос, а так олл инн 450 баксов и это на геймфаунде, ещё и доставка...
Это кому это дата известна заранее? То есть как переносим игру - так это нормально, а как дата становится известной (причём ни раз бывало, что издатель даже самые финальные даты умудряется переносить) - так всё, покупатель должен бдить и сидеть ждать прихода? Вы издеваетесь, может тогда сначала издателям надо СРАЗУ говорить, когда игра приедет, а не менять по 100 раз дату выдачи.
Нордгард как будто упрощённый Рун - Разные армии за счёт карточек, а не самих юнитов - Несколько вариантов победы, в допе больше будет - Герои и их способности присутствуют, да ещё и кланы разные все - По миру ходят бродячие монстры, рандомное поле, ну и сбор руки из рандомных карт
Я тоже смотрел на Владык Эллады, но чёт вот всё никак не подступлюсь... Мне не хватает что в Владыках, что в Нордгарде реально разных юнитов, но это бы утяжелило игры, конечно (типа, хотя бы лучники-кавалерия-пехота).
Вот пусть сначала мы дойдём до этого прекрасного будущего, а сейчас ты в корне не прав про наценку в тышу рублей. Да и у нас принято сначала задрать цену, а как курс двинулся обратно - так и оставить, так что даже потом, когда может станет лучше - цены никто откатывать не будет, в России конечно.
На тон ниже пиши-ка, ты действительно не так играл. Заранее знать можно с БГГ, увы, 90% настолок пишут неправильное число игроков и очень плохо масштабируется, так что чтобы не терять время на игры не для твоего количества игроков - приходится готовиться. Сейчас все стремятся на коробке запихнуть и соло, и дуэль, и много игроков и делают очень плохо. Это не отменяет того, что игра на 2-3 получается плохой, да, это плохо что не доделали игру разрабы.
Не, ну таким макаром и в дуэльные игры можно играть в 4, например. Просто это бред, очевидно что многие игры делают в первую очередь под конкретное количество игроков, а остальное это костыли. Поэтому люди и говорят, зачем играть в игру на большое количество игроков вдвоём, лучше поискать что-то другое, конкретно заточенное под дуэль. Тут ценность мнения только, что игра для 2 не подходит, может раскроется с иным составом - повторюсь, таких настолок каждая вторая.
Не люблю примерами что-то доказывать, но тут есть расчёт по конкретному допу, который уже попадает в опалу тарифных войн - https://boardgamegeek.com/thread/3496652/shipping-and-customs-fees-will-kill-this-expansion
Может я ошибаюсь и тарифы тут не влияют - тогда ситуация ещё хуже, ибо вот такой доп мало того, что станет дороже - так приплюсуй 20 баксов доставки до ЕС. А из ЕС ещё к нам везти, это х2 смело - ты заплатишь не 30 баксов за доп, не 50, а аж 90. Как тебе наценка в три раза? Точно тыща рублей?
Не знаю, по-моему последние несколько лет прям калька с событий прошлого) Так что есть две новости, хорошая - на проблемы с настолками в скором времени перестанем обращать внимание, плохая - это причины, почему перестанем...
Это в любом случае не рыночная борьба и конкуренция порешали, как раз наоборот - эти игры как раз народ покупал и рублём голосовал "за", в этом вся проблема и заключается.
А в чём тут влияние рыночка? Пошлины введены чисто политические, я не буду сейчас развивать эту мысль, но даже если в них есть толика экономических или рыночных идей - в первую очередь это сугубо политический инструмент влияния в геополитике. Я не думаю что это может быть предметом спора вообще.
Итак, где же тут рыночек? Вроде как игры закрывающихся издателей на слуху, партии продавались, заказы делались. И тут БАЦ - вот такое внешнее, непредсказуемое влияние, которое привело к цепочке событий.
Это не рыночек как раз, о чём и пишут издатели - они смогли даже пережить пандемию, выкарабкаться и тут их добивают. Это скорее к очередным сказкам про совершенство системы капитализма, когда непредсказуемые события просто рушат судьбы людей и ничего они с этим не сделают уже.
То я копил много лет и много работал. У меня до ПНП руки пока не доходят, благо игр неигранных полно, я просто размышляю над тем, как всё может повернуться. Конечно, маловероятно, что настольные клубы начнут предлагать людям крафтить игры совместно, но я вижу это решением проблемы, когда цены задерут в очередной раз.
Ненене, давай так - ПНП и тиражи это реально разные вещи. Я поэтому и написал - какой критерий, если близость к оригиналу, то это невозможно, ИМХО. Но вполне нормальный опыт получить от игры очень легко.
Я понимаю, что в типографии может быть дорого, я давно сам не печатал, но я же говорю о том, что при последующем подорожании ПНП начнёт выглядеть более привлекательно. И если задаться этим вопросом - не надо делать в типографии, найдите пару друзей, кто готов в этом участвовать и вскладчину купите принтер, да фигурьте себе классные игры. Я делал себе ПНП Спартака а так же Battlelore (причём тут я вообще ВСЁ делал сам, кроме правил - от оформления карточек и поля до миниатюр с их печатью) - такие вещи просто не достать. И мы идём к тому, что многие игры скоро будет не достать, а сыграть охота. Объединяться надо, а не самому всё делать, и будет счастье.
Ведь повышение цен будет связано именно по политическим мотивам - пошлины растут, а не цена печати.
Купи принтер за 12 и будет счастье) В долгую это вполне себе окупится, а если клубами делать ПНП - вообще прекрасно. Настольщики России - объединяйтесь)
Что значит качественное ПНП? Какие критерии? Просто может для кого-то это ламинированные карточки, а для меня карточки на 300-350 толщи не картона уже отлично. Для кого-то это пластиковые фигурки, я же и картонными стэндами готов обойтись.
Речь про ПНП как раз и была о том, что даже с учётом всех минусов если нам ещё больше цены задерут - это будет оправданный выход из ситуации, ибо игры перестают быть доступными.
Детский сад, взрослые люди же, наверное, в интернете, внезапно, и послать могут. Вот и стоило писать в статье не "уникальная игра без бросков кубиков", а "мы молодая команда и вот такая игра получилась, хорошая она вот по таким-то причинам", а не щеголять эпитетами. Обзора-то нет, чисто реклама. Ни про геймлей ничего нет вменяемого, ни про содержание.
Вы если бы мудрее были - то прислушались бы к критике, даже токсичной, а не обидки бросали. Мне лично подобный жанр интересен, только обзор ничего кроме недоумения и не вызвал, вы хоть площадку для начала изучите - тут сидят прожжённые игроманы, которые могут днями рубиться в спорах Катан - говно или классика, сравнивать экономики социализма и капитализма сквозь призму торговых войн 21 века, устраивать крестовые походы против местечковых недоконкурсов и считать деньги издателей под микроскопом - тут иначе просто не бывает.
Я так скажу, если мы говорим именно про наших горе-локализаторов в их текущем состоянии - удачи им в повышении цен ещё больше, условный Каркассон дороже 3к никто не купит, а что будет с гробами.
Если они на столько недалёкие, что не понимают, как многие потихоньку уйдут в ПНП и потащат за собой остальных (а это намного проще, чем кажется) - ну, горбатого могила исправит, все ресурсы с ПНП не перебьют. Народ играть-то не перестанет, просто бОльшую актуальность получат клубы, старые игры и их ПНП.
Но я в целом всё же думаю, что в первую очередь сами американцы и пострадают, если французы на свои игры не будут поднимать цены или немцы (а им поднимать цены на своём рынке как бы и не надо) - загнётся только американский рынок. Да, потеряем часть игр, но выше я уже писал - есть и в европе крупные компании по производству годноты, один хрен в потом гробов не успеваешь не то что играть и покупать, просто изучать информацию.
Но да, я не удивлюсь морде Акулова, которая будет вещать что всё тяжело-плохо, но не будет у него никто игры дороже, чем сейчас покупать.
Я не сравниваю с российской, я говорю о том, что конкретно их игры могут и не дорожать, тем самым отвоевав себе рынок побольше. И это к разговору о французском картоне - всё взаимосвязано.
Американские игры рискуют просто загнуться, вот и всё, мы в самом начале торговой войны между континентами, может вообще будет не до игр.
Но, повторюсь, в лучшем случае вот как раз немцы и французы будут на коне, они смогут при грамотном менеджменте просто тупо затмить американские игрушки, у них всё для этого имеется - просто глянем ну хотя бы на Монолит, это французы, у них и Конан, и Мифик Батлз, и Рейхкбастеры, и Бэтмэн - какое издательство ещё способно похвастаться таким набором годного америтреша, зачем нужны будут американские гробы? Плюсуем сюда ещё авакенов, хоть мне их игры и не нравятся - опять же, не американцы.
Так что я вижу вариант развития индустрии тупо вырезая американского потребителя из уравнения, либо пусть платят больше - мы же платим больше по факту (я про отсутствие пересчёта цен на игры с учётом покупательской способности и реальных доходов населения)
Я не соглашусь. Буквально на днях вернулся из Парижу - докладываю, полно местных игр без какой-либо локализации на английский язык. Да, это не мегагробы, но очень приятные и красивые коробочки с простыми правилами (причём не очередное копирование евро, как делают у нас, весьма интересные игры со стороны обзора механик)
Так что как раз французские игры могут существовать без американского рынка, как и их комиксы BD - они американцам не нужны вовсе, вполне вероятно что через какое-то время именно французские издатели будут себя просто великолепно чувствовать.
Я не играл в Ксию, надо будет закрыть этот вопрос. Но сколько в песочницы не играю - они же все разные. В Легендах больше упор не на нарратив, а механики, она проще с этой точки зрения, ненапряжная. В Внешнем Кольце наоборот, больше всяких событий и под это сложнее подстроиться людям, сужу по разны компаниям. Ксию пока не дошёл из-за затянутости партий, как я читал.
Я надеюсь что просто закончится эпоха дорогущих гробов и наконец начнут предлагать нормальные бумажные решения (замените вы уже наконец миниатюры на стэндики, вообще ничего не терается) + больше грамотной интеграции ИТ решений (ну просто как пример - перенесите какой-нибудь журнал Грааля в телефон, зачем печатать эту толстенную книгу), и будет всем счастье. Придётся делать реально качественные игры, ибо с увеличением цен народ станет более избирателен, да, многие погибнут (да даже скорее всего мои любимые игры типа Конана просто не смогут больше существовать, хотя это французы и может это им и поможет), но в итоге мы получим больше качественных со всех сторон продуктов. Хотя это может и дурную шутку сыграть, будет меньше рисковых игр и наоборот, всё уйдёт в повторы рабочих механик - это уже смотря за что голосовать кошельком будут игроки.
Ты странный, я уже разжевал-переживал. Классика - это ОБРАЗЕЦ. Катан образец разве что того, как делать НЕ надо. Классика не равно популярность или сколько сборов или наград - это совершенно неважно. Я не знаю, что там принято в твоём мирке, но образования в нём явно не существует в принципе с такими вопросами после прочтения всей ветки)
А с ними всё реже работают издательства средней руки, те же комиксы - долгие выплаты, нестабильный сайт, поддержка хромает. Я там проект делал, так какие-то комиссии вышли внезапные конские, что больше соваться не хочу даже - зачем-то сами за меня подоходный налог заплатили 13%, хотя я как бы самозанятой и должно быть 3-6, ещё и свою долю процентов 20 взяли, совершенно невыгодная история. И ка покупатель, вернули деньги за провалившийся проект себе в личный кабинет, а вывести - я без понятия, возможно ли вообще.
Ну на счёт Праймал огромные сомнения - делать игру с миньками, где они ходят по кругу, а монстр просто изредка поворачивается... Звучит как оверпродашн, не люблю такое.
Я бы сказал, что скорее Азул исключение за счёт не таких критичных компонентов. Если начать говорить про игры с полем и картами с разным текстом - тут уже задумаешься, сделать/купить пиратку или официальную версию. Вот станет официальная критически дороже - вопрос стоять не будет, нравится геймплей - будешь крышечками играть, как с Вахой извращались, когда не было в России моделей нужных, утрируя)
То есть будет коробка стрэтчей отдельно и нет смысла сейчас брать базу даже в РФ?
Ненене, тут как раз важно, сколько получаешь. На фига мне идти за 4, если, условно, за 10 оно рядом с домом, продавец гарантирует обмен в случае наличия червей внутри и магазин приятно пахнет, а за 4 надо идти в соседний дом (а то и ехать на транспорте), тратить час времени в очереди в ожидании доставки и нет никаких гарантий и обменов.
Если я очень хочу такое яблоко и готов на риск, ибо мало зарабатываю - понятно что вариант за 4 норм (то бишь ПНП или пиратская копия настолки, как-нибудь что-нибудь там можно допилить и вполне поиграть). Но если у меня всё норм с доходом - зачем такие муки...
Просто пока мы это в полной мере не ощутили, но к примеру Спартака, глядя на цены от 12к года 3-4 назад, причём английский, я пошёл и сделал ПНП уже, не стал покупать коробочку. Причём тру ПНП - карточки мне напечатали и порезали по знакомству, поле сам криво склеил, фигурки сделал из полимерной глины и сам покрасил (там мечи из проволок были), заказал кучу кубиков на Али. Потом год назад неопреновое поле заказал и фигурки на 3д принтере сделал + органайзер из под коробки большой для линз - ну и ты готов каждый раз в настоящий момент времени так заморачиваться?) А вот если доход будет низкий и игры неоправданно дорогие - вполне допускаю.
Я к системе выносливости апеллировал, она прям очень похожа. Да и свойства врагов реализованы тоже похоже, не копия, но близко. Увы, посидел, подумал и не буду брать скорее всего - у меня Джаге Альянс, который ещё больше на сабж похож, недоигранный лежит, слишком дорого для таких экспериментов. Это ещё надо одной компанией проходить, учитывая, что мы на середине Властелин Колец оставили просто потому, что собраться не удаётся - такая себе затея)
В Конане, кстати, тоже давно есть одиночные миссии и кооп, просто не моя тема, видимо.
Паучиха в финале, на сколько я помню, мы прошли на везении, что паутина появилась таким образом, что мы смогли пройти, не успела помешать. Можно сказать, что кинематографично, но на самом деле на тоненького. Но мы один раз прошли, больше желания не было.
А Звезда не подгоняет тем, что ты не можешь особо оценить способность в бою с тобой в финале. Кризисная игра, нет из-за этого духа приключения, вот Скайрим намного лучше показал себя - бегаешь, приключаешься, билд собираешь и доволен. И сценарии интересные - вот тебе войско по карте ходит, вот тут агенты тебя ищут или драконы прилетели (не один, а много!).
Глянул геймплей, и всё с игрой вроде хорошо, и на Конана она дико похожа (странно, что на БГГ не указан в фанм олсо лайк), но это кооп без оверлорда и кампания, то есть надо одним составом проходить... Была бы подешевле - не вопрос, а так олл инн 450 баксов и это на геймфаунде, ещё и доставка...
Причём звучит максимально тупо - он же охотился только на вооружённых людей, в поисках достойных соперников, а не студентиков убивать.
- Дата всем известна
- август-сентябрь
Дальше даже читать не буду, с таким же успехом можно датой ставить 21-22 век)
Это кому это дата известна заранее? То есть как переносим игру - так это нормально, а как дата становится известной (причём ни раз бывало, что издатель даже самые финальные даты умудряется переносить) - так всё, покупатель должен бдить и сидеть ждать прихода? Вы издеваетесь, может тогда сначала издателям надо СРАЗУ говорить, когда игра приедет, а не менять по 100 раз дату выдачи.
Нордгард как будто упрощённый Рун
- Разные армии за счёт карточек, а не самих юнитов
- Несколько вариантов победы, в допе больше будет
- Герои и их способности присутствуют, да ещё и кланы разные все
- По миру ходят бродячие монстры, рандомное поле, ну и сбор руки из рандомных карт
Я тоже смотрел на Владык Эллады, но чёт вот всё никак не подступлюсь... Мне не хватает что в Владыках, что в Нордгарде реально разных юнитов, но это бы утяжелило игры, конечно (типа, хотя бы лучники-кавалерия-пехота).
Нужны осовремененные аналоги, конечно, альтернатив как будто нету, чтобы и юниты разные, и походить по карте. Везде чего-то не хватает.
Вот пусть сначала мы дойдём до этого прекрасного будущего, а сейчас ты в корне не прав про наценку в тышу рублей. Да и у нас принято сначала задрать цену, а как курс двинулся обратно - так и оставить, так что даже потом, когда может станет лучше - цены никто откатывать не будет, в России конечно.
На тон ниже пиши-ка, ты действительно не так играл. Заранее знать можно с БГГ, увы, 90% настолок пишут неправильное число игроков и очень плохо масштабируется, так что чтобы не терять время на игры не для твоего количества игроков - приходится готовиться. Сейчас все стремятся на коробке запихнуть и соло, и дуэль, и много игроков и делают очень плохо. Это не отменяет того, что игра на 2-3 получается плохой, да, это плохо что не доделали игру разрабы.
Не, ну таким макаром и в дуэльные игры можно играть в 4, например. Просто это бред, очевидно что многие игры делают в первую очередь под конкретное количество игроков, а остальное это костыли. Поэтому люди и говорят, зачем играть в игру на большое количество игроков вдвоём, лучше поискать что-то другое, конкретно заточенное под дуэль. Тут ценность мнения только, что игра для 2 не подходит, может раскроется с иным составом - повторюсь, таких настолок каждая вторая.
Не люблю примерами что-то доказывать, но тут есть расчёт по конкретному допу, который уже попадает в опалу тарифных войн - https://boardgamegeek.com/thread/3496652/shipping-and-customs-fees-will-kill-this-expansion
Может я ошибаюсь и тарифы тут не влияют - тогда ситуация ещё хуже, ибо вот такой доп мало того, что станет дороже - так приплюсуй 20 баксов доставки до ЕС. А из ЕС ещё к нам везти, это х2 смело - ты заплатишь не 30 баксов за доп, не 50, а аж 90. Как тебе наценка в три раза? Точно тыща рублей?
С Роспотребнадзора и досудебки как можно влететь? Там уже про суд пишут.
Не знаю, по-моему последние несколько лет прям калька с событий прошлого) Так что есть две новости, хорошая - на проблемы с настолками в скором времени перестанем обращать внимание, плохая - это причины, почему перестанем...
И вот кто-то после этого у Краудов что-то продолжает брать... Роспотребнадзор и досудебка, чего ждать-то
Это в любом случае не рыночная борьба и конкуренция порешали, как раз наоборот - эти игры как раз народ покупал и рублём голосовал "за", в этом вся проблема и заключается.
А в чём тут влияние рыночка? Пошлины введены чисто политические, я не буду сейчас развивать эту мысль, но даже если в них есть толика экономических или рыночных идей - в первую очередь это сугубо политический инструмент влияния в геополитике. Я не думаю что это может быть предметом спора вообще.
Итак, где же тут рыночек? Вроде как игры закрывающихся издателей на слуху, партии продавались, заказы делались. И тут БАЦ - вот такое внешнее, непредсказуемое влияние, которое привело к цепочке событий.
Это не рыночек как раз, о чём и пишут издатели - они смогли даже пережить пандемию, выкарабкаться и тут их добивают. Это скорее к очередным сказкам про совершенство системы капитализма, когда непредсказуемые события просто рушат судьбы людей и ничего они с этим не сделают уже.
Так если цены взлетят - придётся печатать несколько игр, с 2-3 коробок окупится.
То я копил много лет и много работал. У меня до ПНП руки пока не доходят, благо игр неигранных полно, я просто размышляю над тем, как всё может повернуться. Конечно, маловероятно, что настольные клубы начнут предлагать людям крафтить игры совместно, но я вижу это решением проблемы, когда цены задерут в очередной раз.
Ненене, давай так - ПНП и тиражи это реально разные вещи. Я поэтому и написал - какой критерий, если близость к оригиналу, то это невозможно, ИМХО. Но вполне нормальный опыт получить от игры очень легко.
Я понимаю, что в типографии может быть дорого, я давно сам не печатал, но я же говорю о том, что при последующем подорожании ПНП начнёт выглядеть более привлекательно. И если задаться этим вопросом - не надо делать в типографии, найдите пару друзей, кто готов в этом участвовать и вскладчину купите принтер, да фигурьте себе классные игры. Я делал себе ПНП Спартака а так же Battlelore (причём тут я вообще ВСЁ делал сам, кроме правил - от оформления карточек и поля до миниатюр с их печатью) - такие вещи просто не достать. И мы идём к тому, что многие игры скоро будет не достать, а сыграть охота. Объединяться надо, а не самому всё делать, и будет счастье.
Ведь повышение цен будет связано именно по политическим мотивам - пошлины растут, а не цена печати.
В него играют как бы и печатают фигурки активно.
Купи принтер за 12 и будет счастье) В долгую это вполне себе окупится, а если клубами делать ПНП - вообще прекрасно. Настольщики России - объединяйтесь)
Что значит качественное ПНП? Какие критерии? Просто может для кого-то это ламинированные карточки, а для меня карточки на 300-350 толщи не картона уже отлично. Для кого-то это пластиковые фигурки, я же и картонными стэндами готов обойтись.
Речь про ПНП как раз и была о том, что даже с учётом всех минусов если нам ещё больше цены задерут - это будет оправданный выход из ситуации, ибо игры перестают быть доступными.
Заменять Мемуарами тоже не вариант честно говоря. Ну тогда можно в Легион поиграть.
Есть сомнения в их нужности с учётом Империал ассаулта.
Детский сад, взрослые люди же, наверное, в интернете, внезапно, и послать могут. Вот и стоило писать в статье не "уникальная игра без бросков кубиков", а "мы молодая команда и вот такая игра получилась, хорошая она вот по таким-то причинам", а не щеголять эпитетами. Обзора-то нет, чисто реклама. Ни про геймлей ничего нет вменяемого, ни про содержание.
Вы если бы мудрее были - то прислушались бы к критике, даже токсичной, а не обидки бросали. Мне лично подобный жанр интересен, только обзор ничего кроме недоумения и не вызвал, вы хоть площадку для начала изучите - тут сидят прожжённые игроманы, которые могут днями рубиться в спорах Катан - говно или классика, сравнивать экономики социализма и капитализма сквозь призму торговых войн 21 века, устраивать крестовые походы против местечковых недоконкурсов и считать деньги издателей под микроскопом - тут иначе просто не бывает.
Не, тут слоником не обойтись уже.
Я так скажу, если мы говорим именно про наших горе-локализаторов в их текущем состоянии - удачи им в повышении цен ещё больше, условный Каркассон дороже 3к никто не купит, а что будет с гробами.
Если они на столько недалёкие, что не понимают, как многие потихоньку уйдут в ПНП и потащат за собой остальных (а это намного проще, чем кажется) - ну, горбатого могила исправит, все ресурсы с ПНП не перебьют. Народ играть-то не перестанет, просто бОльшую актуальность получат клубы, старые игры и их ПНП.
Но я в целом всё же думаю, что в первую очередь сами американцы и пострадают, если французы на свои игры не будут поднимать цены или немцы (а им поднимать цены на своём рынке как бы и не надо) - загнётся только американский рынок. Да, потеряем часть игр, но выше я уже писал - есть и в европе крупные компании по производству годноты, один хрен в потом гробов не успеваешь не то что играть и покупать, просто изучать информацию.
Но да, я не удивлюсь морде Акулова, которая будет вещать что всё тяжело-плохо, но не будет у него никто игры дороже, чем сейчас покупать.
Я не сравниваю с российской, я говорю о том, что конкретно их игры могут и не дорожать, тем самым отвоевав себе рынок побольше. И это к разговору о французском картоне - всё взаимосвязано.
Американские игры рискуют просто загнуться, вот и всё, мы в самом начале торговой войны между континентами, может вообще будет не до игр.
Но, повторюсь, в лучшем случае вот как раз немцы и французы будут на коне, они смогут при грамотном менеджменте просто тупо затмить американские игрушки, у них всё для этого имеется - просто глянем ну хотя бы на Монолит, это французы, у них и Конан, и Мифик Батлз, и Рейхкбастеры, и Бэтмэн - какое издательство ещё способно похвастаться таким набором годного америтреша, зачем нужны будут американские гробы? Плюсуем сюда ещё авакенов, хоть мне их игры и не нравятся - опять же, не американцы.
Так что я вижу вариант развития индустрии тупо вырезая американского потребителя из уравнения, либо пусть платят больше - мы же платим больше по факту (я про отсутствие пересчёта цен на игры с учётом покупательской способности и реальных доходов населения)
ВНИМАНИЕ - тут очень обидная картинка 18+, но максимально точно иллюстрирует статью)
https://www.meme-arsenal.com/memes/c8da6d7a40896697f907325970ad2f60.jpg
Я не соглашусь. Буквально на днях вернулся из Парижу - докладываю, полно местных игр без какой-либо локализации на английский язык. Да, это не мегагробы, но очень приятные и красивые коробочки с простыми правилами (причём не очередное копирование евро, как делают у нас, весьма интересные игры со стороны обзора механик)
Так что как раз французские игры могут существовать без американского рынка, как и их комиксы BD - они американцам не нужны вовсе, вполне вероятно что через какое-то время именно французские издатели будут себя просто великолепно чувствовать.
Я не играл в Ксию, надо будет закрыть этот вопрос. Но сколько в песочницы не играю - они же все разные. В Легендах больше упор не на нарратив, а механики, она проще с этой точки зрения, ненапряжная. В Внешнем Кольце наоборот, больше всяких событий и под это сложнее подстроиться людям, сужу по разны компаниям. Ксию пока не дошёл из-за затянутости партий, как я читал.
Я надеюсь что просто закончится эпоха дорогущих гробов и наконец начнут предлагать нормальные бумажные решения (замените вы уже наконец миниатюры на стэндики, вообще ничего не терается) + больше грамотной интеграции ИТ решений (ну просто как пример - перенесите какой-нибудь журнал Грааля в телефон, зачем печатать эту толстенную книгу), и будет всем счастье. Придётся делать реально качественные игры, ибо с увеличением цен народ станет более избирателен, да, многие погибнут (да даже скорее всего мои любимые игры типа Конана просто не смогут больше существовать, хотя это французы и может это им и поможет), но в итоге мы получим больше качественных со всех сторон продуктов. Хотя это может и дурную шутку сыграть, будет меньше рисковых игр и наоборот, всё уйдёт в повторы рабочих механик - это уже смотря за что голосовать кошельком будут игроки.
Ты странный, я уже разжевал-переживал. Классика - это ОБРАЗЕЦ. Катан образец разве что того, как делать НЕ надо. Классика не равно популярность или сколько сборов или наград - это совершенно неважно. Я не знаю, что там принято в твоём мирке, но образования в нём явно не существует в принципе с такими вопросами после прочтения всей ветки)
Чтобы вся семья потом обблевалась, добрый ты)