Где написано "уберите", значит всегда убираете в общий резерв. Исключение: если разыгрываете карту и на ней есть обозначенные красной рамкой ресурсы или производство, значит убираете оное у другого игрока (или можете убрать у себя (при этом ресурсы убираете в общий резерв)). Если у вас карта(ы) "муравьи" и/или "хищники", тогда убираете соответсвующие описанию карт ресурсы у любых игроков (даже можете у себя) и складываете эти ресурсы на эту(и) карту(ы) ("муравьи" и/или "хищники")
Можно, но если вы разыгрываете карту со спец.тайлом, но выложить этот спец. Тайл не можете (например, некуда выложить тайл с вулканом), то карту разыграть не сможете. Тоже самое и про клетки с производством в красной рамке. Если вы разыгрываете карту где указано что необходимо отнять производство, а отнять не возможно, то и эту карту разыграть не сможете. Если вы разыгрываете карту где указано не производство, а какой либо ресурс в красной рамке, то вы в любом случае сможете разыграть эту карту. При этом вы сами решаете, отнимать ресурсы у какого-либо игрока или нет. Даже можете сами у себя отнять)
1) по началу тоже так считал, но все-таки поля со временем приедаются. А так да, согласен. Доп нужный 2) по лору да, Венера чужеродный элемент в игровой системе. Аэростаты ни к селу ни к городу, но чисто геймплейно с Венерой интересно играть и прорабатывать дополнительные стратегии и их комбинации. И да. При чем тут Марс собственно? 3) согласен, а ещё Пролог убивает саму концепцию игры на корню. Ну что это за колонизация планеты, когда ты прилетаешь со своей корпорацией, а там уже вода в океанах плещется, город уже построен или пингвины в -30 бродят по Марсу? Не понимаю чего его так усердно рекомендуют к покупке? «Веселые старты», не более. 4) полностью согласен. Вообще бессмысленный доп. Так, ради комплектности разве что купить 5) Колонии объективно самый лучший доп. Его бы рекомендовал в первую очередь. Там только Европа ни в клеточку, ни в полосочку. Откровенно никчёмный спутник
17 поколений. Ничего странного, редко, но бывают такие разрывы. Когда играешь в голую базу, такого конечно не наблюдается, но когда с допами, со всякими аэростатами, колониями и миллионом карт, всякое бывает. Разные читерные комбинации и связки карт хоть и редко, но случаются. В той партии оппоненту карты ну очень хорошо шли с середины Игры. Особенно юпитеры. Если не все метки, то почти все он точно разыграл.
Он клепал дополнительные карты. Была куча карт венецианских с метками Юпитера, там можно не плохо комбить как аэростаты на очки, так и на карты, что мой оппонент успешно и делал никуда не торопясь, набирая карты на прокачку денег и метки Юпитера. У меня ещё вдобавок старт был очень не удачным. Многие карты пришли с далекими требованиями, корпорации так себе, поэтому оставил UNMI, чтобы хотя бы RT качать, но увы не помогло
Вот как раз сегодня на двоих играли. У меня была корпорация UNMI, у оппонента lakefront resorts (та что из допа Кризис, дающая прокачку денег за выкладывание океанов). Так вот. Первые поколений 6-7, я убежал по рейтингу в далёкие дали оторвавшись от оппонента на ~30 RT. Это при том что у него рейтинг был где-то 21-22RT. Я уже было начал потирать ладошки но не тут-то было. К 10 поколению он начал безудержно качать бабло, да так что за пару поколений производство выросло аж на 20-25 мегакредитов. (Это при том что я не давал на драфте карт с производством денег). Ну а дальше пошло поехало. Он стал разыгрывать дорогие карты с меткой Юпитера, потом ещё выложил карту которая прибавляет рейтинг за эти метки (вышло +14RT), потом он разыграл карты «вода с Европы» и «колония на Ганимед» и я вообще поник. Ещё получилось так что у меня не хватило денег добить глобальные параметры(остался один кислород качнуть), а он над такой, видя это, не стал докачивать и пришлось играть ещё раунд. Ну там вообще уже по принципу снежного кома понеслось. В итоге он ещё у меня отжал награду и завалил деньгами поле, строя города и озеленяясь. При всем при этом я тоже как бы нормально зарабатывал. Рейтинг был отличный да и производство +30 мегакредитов к концу игры. Так что как-то вот так. Деньги сильно решают в марсе на двоих. На троих четверых такого не замечал. Если у оппонента стает все хорошо с производством денег, а у тебя нет, то все. Сливай воду, заливай тосол. Остаётся только форсить партию и как можно быстрее. Зачастую даже большее чем у оппонента производство стали и титана не спасает. Тут ещё небольшая ремарка. Моему оппоненту очень везёт на карты прокачивающие деньги. Прям как липнут к нему все эти земные метки с баблом;-)
Спасибо! По второму пункту в общем так и думал, а вот по первому были сомнения. Как-то не логично получается, мол приходит толпа подданных и тратят всего одну селитру, а приходит один рыцарь и может наваливать горы селитры. Ну да ладно, ещё раз спасибо за ответы!
На двоих с драфтом нормально играется. Но есть одно но. Кто больше качает производство денег, тот и побеждает, если отстающий по производству не будет форсить партию. Это уже аксиома, выведенная после ~250 партий вдвоём со всеми допами (кроме кризиса) бабло решает, всё как в жизни ))
Сколько штудировал правила, читал F.A.Q., обсуждения здесь на тесере, а пара вопросов все же остались по правилам. 1. при атаке несколькими поданными, селитру можно тратить за каждого подданного по одному белому кубику (знаю что за рыцаря сколько угодно) или только один белый кубик за всех? 2. Когда выставляешь крепостного на ничейный жетон возделываемых земель, можно сразу забрать ресурсы или нельзя их трогать до смены эпох (когда идёт пополнение ресурсами)? По второму вопросу думаю что нет, нельзя, но спросил на всякий случай.
Только положительные) сыграл за два года пять партий играя вчетвером и пять партий в соло. Игра отличная, но сложная да. Сложности в основном в нюансах правил. До сих пор есть мелкие непонятные моменты. Один только минус в игре. Объяснение правил. Это настоящее испытание, как для рассказчика так и для слушателей. У новичков вообще лица как у персонажей на коробке;-)
Наоборот, отличное решение. это сделано для того, чтобы игрок осознанно выбирал определенную стратегию, а не метался из стороны в сторону, разбрасывая направо-налево жетоны
Тут скорее всего имеется в виду, что при смене эпох, когда добавляются товары, то может добавиться товар к ферме где уже размешены 10 товаров. (Кстати, добавляемый товар по смене эпох в ферму, становится частью товаров в ферме, а не отдельным товаром)В этом случае ферма может содержать больше 10 товаров. А не так, что вы играя карту «урожай», добавляете количество товара превышающего лимит в 10 товаров. Иначе это читерство. Можно менять 19 товаров сразу на 9 еды, что безумно много с одной фермы, добавляемой целую гору товаров в гильдию, где лимит 10 товаров. Лимит на то и лимит. Не более 10 товаров.
Сегодня как раз поиграли на таком поле. Особо ничего хорошего. Да, цвета ярче, контрастнее, но те самые отметки транспортных путей плохо различимы на самом деле, а это сильный минус. Лучше все таки играть на обычном поле. Неопреновое поле даёт ещё плюс к удобству. А именно, на поле уже изображена бочка для шестого игрока. Ну и ещё по нему приятнее жетоны возюкать. То что само поле больше чем обычное, не большой плюс на самом деле. Реально порою приходилось вставать из-за стола и ходить от одних гильдий к другим, чтобы проводить там игровые манипуляции. В общем, сомнительный девайс для игры. Так, разве что на стенку повесить для красоты ну или перед друзьями разложить по выпендриваться))
У Безнала главная фишка не только в отличной подаче правил. Главная фишка в том, что Сергей в летсплеях допускает меньше ошибок и прочих ляпов.. Твой игровой отличный канал по летсплеям...был бы, если бы не откровенные ляпы. Навскидку летсплей по игре Гранд-Отель Австрия. В самом начале партии, ни один игрок не взял бесплатно по карте постояльца. Рука-лицо. Такая отличная подача, качественный контент и все такое перечёркивается таким жутким фейспалмом. Ну ладно ты сидишь играешь в своей компании, там хоть на голове стой и хоумрульничай как вздумается, но ты снимаешь видео ориентированное на публику, здесь степень ответсвенности перед аудиторией совсем другая. Серьёзнее надо подходить к делу, иначе смысл снимать летсплеи на показ? Про Киклады вообще молчу, шикарный летсплей...опять же...был бы, но косяк с монетами в начале партии - это тихий ужас. Тот же Безнал прежде чем записывать, наигрывает минимум несколько партий и правильно делает. Это самый разумный подход. Да, к нему много технических претензий, но он подходит к делу серьезно, неторопливо, с расстановкой и не кривя душой. Тем и подкупает. P.S. Допускаю что с течением времени, Твой игровой стал выпускать летсплеи без ляпов и грубых ошибок, но осадок то остался. В любом случае ребятам искренни желаю всяческих успехов. Все течёт, все меняется, все исправляется
Где написано "уберите", значит всегда убираете в общий резерв. Исключение: если разыгрываете карту и на ней есть обозначенные красной рамкой ресурсы или производство, значит убираете оное у другого игрока (или можете убрать у себя (при этом ресурсы убираете в общий резерв)).
Если у вас карта(ы) "муравьи" и/или "хищники", тогда убираете соответсвующие описанию карт ресурсы у любых игроков (даже можете у себя) и складываете эти ресурсы на эту(и) карту(ы) ("муравьи" и/или "хищники")
Нет, добавить можно когда разыгрывается карта с руки с этими метками
Да, можете разыграть при 7% карту где максимум 5%
Да, эффекты складываются
1) обычный жетон города
2) белый жетон города
Можно, но если вы разыгрываете карту со спец.тайлом, но выложить этот спец. Тайл не можете (например, некуда выложить тайл с вулканом), то карту разыграть не сможете. Тоже самое и про клетки с производством в красной рамке. Если вы разыгрываете карту где указано что необходимо отнять производство, а отнять не возможно, то и эту карту разыграть не сможете. Если вы разыгрываете карту где указано не производство, а какой либо ресурс в красной рамке, то вы в любом случае сможете разыграть эту карту. При этом вы сами решаете, отнимать ресурсы у какого-либо игрока или нет. Даже можете сами у себя отнять)
Нет, но сам Ноктис-Сити можно выложить рядом с городом(и)
1) по началу тоже так считал, но все-таки поля со временем приедаются. А так да, согласен. Доп нужный
2) по лору да, Венера чужеродный элемент в игровой системе. Аэростаты ни к селу ни к городу, но чисто геймплейно с Венерой интересно играть и прорабатывать дополнительные стратегии и их комбинации. И да. При чем тут Марс собственно?
3) согласен, а ещё Пролог убивает саму концепцию игры на корню. Ну что это за колонизация планеты, когда ты прилетаешь со своей корпорацией, а там уже вода в океанах плещется, город уже построен или пингвины в -30 бродят по Марсу? Не понимаю чего его так усердно рекомендуют к покупке? «Веселые старты», не более.
4) полностью согласен. Вообще бессмысленный доп. Так, ради комплектности разве что купить
5) Колонии объективно самый лучший доп. Его бы рекомендовал в первую очередь. Там только Европа ни в клеточку, ни в полосочку. Откровенно никчёмный спутник
Да
Вы правила вообще открывали?
При чем здесь полеты и повышение производства? Производство +2 это когда строишь колонию. Когда летаешь на Луну, никакого повышения производства нет
Ну чтож, диванная аналитика тоже имеет место быть. Спасибо что подняли настроение ;-)
У меня глаза кровоточить начали от прочитанного комментария)) особенно улыбнуло: «нерабочая механика аэростатов»)))
Никакого ужаса, не надо тут наговаривать. Нормально играется на двоих, даже на одного неплохо идёт
Читерство в чистом виде. Ее итак крайне тяжело победить, а тут ещё и все монеты при торговле забирает себе. Несправедливо однако)
17 поколений. Ничего странного, редко, но бывают такие разрывы. Когда играешь в голую базу, такого конечно не наблюдается, но когда с допами, со всякими аэростатами, колониями и миллионом карт, всякое бывает. Разные читерные комбинации и связки карт хоть и редко, но случаются. В той партии оппоненту карты ну очень хорошо шли с середины Игры. Особенно юпитеры. Если не все метки, то почти все он точно разыграл.
Четыре рабочих и ещё серебро
Играть только через стандартные проекты - заведомо проиграть
Он клепал дополнительные карты. Была куча карт венецианских с метками Юпитера, там можно не плохо комбить как аэростаты на очки, так и на карты, что мой оппонент успешно и делал никуда не торопясь, набирая карты на прокачку денег и метки Юпитера. У меня ещё вдобавок старт был очень не удачным. Многие карты пришли с далекими требованиями, корпорации так себе, поэтому оставил UNMI, чтобы хотя бы RT качать, но увы не помогло
Да, я раньше тоже не верил что бывают такие разрывы, но они (хоть и редко, но бывают) играли 17 поколений
Забыл дописать итоговый счёт . У меня 140 очков у него 244
Вот как раз сегодня на двоих играли. У меня была корпорация UNMI, у оппонента lakefront resorts (та что из допа Кризис, дающая прокачку денег за выкладывание океанов). Так вот. Первые поколений 6-7, я убежал по рейтингу в далёкие дали оторвавшись от оппонента на ~30 RT. Это при том что у него рейтинг был где-то 21-22RT. Я уже было начал потирать ладошки но не тут-то было. К 10 поколению он начал безудержно качать бабло, да так что за пару поколений производство выросло аж на 20-25 мегакредитов. (Это при том что я не давал на драфте карт с производством денег). Ну а дальше пошло поехало. Он стал разыгрывать дорогие карты с меткой Юпитера, потом ещё выложил карту которая прибавляет рейтинг за эти метки (вышло +14RT), потом он разыграл карты «вода с Европы» и «колония на Ганимед» и я вообще поник. Ещё получилось так что у меня не хватило денег добить глобальные параметры(остался один кислород качнуть), а он над такой, видя это, не стал докачивать и пришлось играть ещё раунд. Ну там вообще уже по принципу снежного кома понеслось. В итоге он ещё у меня отжал награду и завалил деньгами поле, строя города и озеленяясь. При всем при этом я тоже как бы нормально зарабатывал. Рейтинг был отличный да и производство +30 мегакредитов к концу игры. Так что как-то вот так. Деньги сильно решают в марсе на двоих. На троих четверых такого не замечал. Если у оппонента стает все хорошо с производством денег, а у тебя нет, то все. Сливай воду, заливай тосол. Остаётся только форсить партию и как можно быстрее. Зачастую даже большее чем у оппонента производство стали и титана не спасает. Тут ещё небольшая ремарка. Моему оппоненту очень везёт на карты прокачивающие деньги. Прям как липнут к нему все эти земные метки с баблом;-)
Спасибо! По второму пункту в общем так и думал, а вот по первому были сомнения. Как-то не логично получается, мол приходит толпа подданных и тратят всего одну селитру, а приходит один рыцарь и может наваливать горы селитры. Ну да ладно, ещё раз спасибо за ответы!
На двоих с драфтом нормально играется. Но есть одно но. Кто больше качает производство денег, тот и побеждает, если отстающий по производству не будет форсить партию. Это уже аксиома, выведенная после ~250 партий вдвоём со всеми допами (кроме кризиса) бабло решает, всё как в жизни ))
Сколько штудировал правила, читал F.A.Q., обсуждения здесь на тесере, а пара вопросов все же остались по правилам.
1. при атаке несколькими поданными, селитру можно тратить за каждого подданного по одному белому кубику (знаю что за рыцаря сколько угодно) или только один белый кубик за всех?
2. Когда выставляешь крепостного на ничейный жетон возделываемых земель, можно сразу забрать ресурсы или нельзя их трогать до смены эпох (когда идёт пополнение ресурсами)?
По второму вопросу думаю что нет, нельзя, но спросил на всякий случай.
Только положительные) сыграл за два года пять партий играя вчетвером и пять партий в соло. Игра отличная, но сложная да. Сложности в основном в нюансах правил. До сих пор есть мелкие непонятные моменты. Один только минус в игре. Объяснение правил. Это настоящее испытание, как для рассказчика так и для слушателей. У новичков вообще лица как у персонажей на коробке;-)
Наоборот, отличное решение. это сделано для того, чтобы игрок осознанно выбирал определенную стратегию, а не метался из стороны в сторону, разбрасывая направо-налево жетоны
Тут скорее всего имеется в виду, что при смене эпох, когда добавляются товары, то может добавиться товар к ферме где уже размешены 10 товаров. (Кстати, добавляемый товар по смене эпох в ферму, становится частью товаров в ферме, а не отдельным товаром)В этом случае ферма может содержать больше 10 товаров. А не так, что вы играя карту «урожай», добавляете количество товара превышающего лимит в 10 товаров. Иначе это читерство. Можно менять 19 товаров сразу на 9 еды, что безумно много с одной фермы, добавляемой целую гору товаров в гильдию, где лимит 10 товаров. Лимит на то и лимит. Не более 10 товаров.
Австрия не про тематику, она про механику. А для погружения в тему есть другие игры
Сегодня как раз поиграли на таком поле. Особо ничего хорошего. Да, цвета ярче, контрастнее, но те самые отметки транспортных путей плохо различимы на самом деле, а это сильный минус. Лучше все таки играть на обычном поле. Неопреновое поле даёт ещё плюс к удобству. А именно, на поле уже изображена бочка для шестого игрока. Ну и ещё по нему приятнее жетоны возюкать. То что само поле больше чем обычное, не большой плюс на самом деле. Реально порою приходилось вставать из-за стола и ходить от одних гильдий к другим, чтобы проводить там игровые манипуляции. В общем, сомнительный девайс для игры. Так, разве что на стенку повесить для красоты ну или перед друзьями разложить по выпендриваться))
Не при нападении, а при действии «уморить голодом» сбрасываются чётки. Это разные действия хоть и на одной карте
Вначале изобретается самая дорогая бочка и дальше уже по нисходящей
У Безнала главная фишка не только в отличной подаче правил. Главная фишка в том, что Сергей в летсплеях допускает меньше ошибок и прочих ляпов.. Твой игровой отличный канал по летсплеям...был бы, если бы не откровенные ляпы. Навскидку летсплей по игре Гранд-Отель Австрия. В самом начале партии, ни один игрок не взял бесплатно по карте постояльца. Рука-лицо. Такая отличная подача, качественный контент и все такое перечёркивается таким жутким фейспалмом. Ну ладно ты сидишь играешь в своей компании, там хоть на голове стой и хоумрульничай как вздумается, но ты снимаешь видео ориентированное на публику, здесь степень ответсвенности перед аудиторией совсем другая. Серьёзнее надо подходить к делу, иначе смысл снимать летсплеи на показ? Про Киклады вообще молчу, шикарный летсплей...опять же...был бы, но косяк с монетами в начале партии - это тихий ужас. Тот же Безнал прежде чем записывать, наигрывает минимум несколько партий и правильно делает. Это самый разумный подход. Да, к нему много технических претензий, но он подходит к делу серьезно, неторопливо, с расстановкой и не кривя душой. Тем и подкупает.
P.S. Допускаю что с течением времени, Твой игровой стал выпускать летсплеи без ляпов и грубых ошибок, но осадок то остался. В любом случае ребятам искренни желаю всяческих успехов. Все течёт, все меняется, все исправляется
В любом случае, дополнительные рабочие даются раз в раунд.
Странные ожидания если честно. Откуда вообще у игроков берутся эти предпосылки, что якобы пролог сокращает время партии?
Это что-то у вас. Баги были где-то до весны, но уже все поправили
Это "повторение действия ячейки где находится один ваш работник"? Тогда нельзя. Дополнительные рабочие даются в раунд только один раз
А вы давно играли в Покорение марса в Стиме?
Кстати, в Стиме 8 декабря добавят Пролог
Здравствуйте! На авито часто бывает
Ну если народ поднажмёт с Путями Славы, чем черт не шутит ;-)