Не совсем понятно, а а чем смысл искать похожую игру? Разве игры не должны быть разными? Чтобы были разные ощущения, разный игровой опыт. Покорение марса моя самая любимая игра вот уже 4-ый год, но у меня и в мыслях не было искать что-то похожее. Зачем? Если уже есть покорение марса. Кайф от увлечения настольными играми именно в их разнообразии. Ну я так считаю. От марса свой кайф, от ни шагу назад совершено другой и т.д.
Иронично)) а вообще, если Крауды так и будут отмалчиваться и прятать голову в песок, то их ждут...нет, не бойкот конечно, но изрядно подпорченная репутация ещё больше просядет. Можно конечно затыкать глаза и уши и петь песенку про прекрасную Маркизу, но если есть проблема, ее все равно необходимо обсуждать и решать. Хотя бы официально обозначить ее, чтобы сохранить обратную связь с клиентами. Быть лицом к своему потребителю. Впрочем, после интервью взятому у руководства Краудов, видно что издательство забывает одну простую истину - именно покупатели формируют рынок настольных игр и определяют спрос, а уже издательство - предложение, а не 2 в 1 как позиционируют себя вороны. Корону поправьте, а то съехала набекрень.
Сейчас вскрыл свою. Да, центр монет, странноватый конечно. Как будто молнии)) в остальном все гуд. Планшеты идеально ложатся. У меня в Ланкашире и то хуже все вмещалось.
В правилах указано 5 жетонов провинций. Это каждый жетон разного товара? Перемешал жетоны с базовыми и теперь гадаю какие жетоны от базы, а какие от Сальсы. Мне их нужно разделить
У всех свои вкусы, в том числе и у обзорщиков. В плане определения покупать/не покупать, лучше всего посмотреть летсплей или где-то поиграть, чем изучать обзоры
Если вы про карты приключений, то Можно забить. В связи с тем, что и базовая колода большая и за всю партию их не так уж много разыгрывается, то геймплейная ценность промо-карт стремится к нулю. Имеют лишь коллекционную ценность
То есть, если родитель, то обязательно идеальный воспитатель? А если родитель-воспитатель - бухающее быдло, полностью забившее на воспитание ребёнка, можно говорить о репрезентативности выборки? На основании родителя тоже, так себе вариант, чтобы делать далеко идущие выводы.
1) при чем здесь теоретические рассуждения? Мы все родом из детства, тут без разницы есть свои дети или нет. Все мы помним своё детство и то, как игры/игрушки нас формировали. Тут не надо быть экспертом. Я вот отлично помню как был завален играми и всякими викторинами в детстве. Мне это все было очень интересно. Я даже в машинки почти не играл, в основном настолки и всякие лото. Хорошо помню как игры на меня влияли. Ощутимо развивалась зрительная память, усидчивость и педантичность. Приучился к аккуратности и бережливости к вещам...но в целом, от всего этого картона умнее не стал)) больше всего, на мозги повлияли книги и журналы. Вот Они оказались куда полезнее и интереснее, чем броски кубиков и перемещение фигурок по полю. Бесспорно польза от игр есть, но не в интеллектуальном плане. 2) конечно нужно тренировать, кто ж спорит? Но я так нигде и не увидел внятных положительных результатов каких-нибудь исследований о том, что игры не дают «высохнуть» мозгу и что они могут предотвратить какую-нибудь деменцию или болезнь Альцгеймера. Если в этом плане игры приносят пользу, то я буду только рад этому. Но пока не увижу пруфов, буду и дальше считать, что настолки несут такую же пользу что и кроссворды с ребусами.
Я уже и раньше утверждал и сейчас утверждаю, но я твёрдо убеждён, что практически никакой пользы в умственном развитии настолки не дают. Разве что в психологическом и то спорно. Можно играми расширить кругозор и эрудированность, а также прокачать память ребёнку в чуть более форсированном режиме, чем развивать все это без настолок, но очень сомневаюсь, что в реальной жизни это как-то сильно пригодится. Разве что косвенно. Например, через определенную игру на определенную тему, ребёнок может заинтересоваться этой определённой темой и это в дальнейшем может определить его специализацию и интересы по жизни. В этом только практическая польза настолок. Тут ещё есть чисто коммуникативная польза. Совместное времяпровождение с родителями, общение ну и все что связано с психологическими аспектами воспитания и совместного досуга. А для взрослых пользы вообще никакой. Мозг с годами дряхлеет, нейронные связи нарушаются, память ухудшается и вся польза настолок (да и не только их), для взрослого человека сводится к нулю. В общем, если двумя словами, то польза от настолок только косвенная
так в том то и дело, что ресурс максимум один кладётся на карту, но вот в Steam'e это многократное явление. и вот что это? то ли баг, то ли по задумке автора игры?
Обратил внимание, что играя в Steam'е, можно на эту карту постоянно докидывать ресурс за каждую выпавшую карту с меткой микробов. То есть она не одноразовая (как мы всегда считали и считаем). И теперь у меня сомнения. Так как же работает эта карта на самом деле? P.S. Лично я, раньше считал что эта карта многоразовая, но меня долго и упорно в этом переубеждали и переубедили. Сейчас, играя в Стиме, я вновь задумался над своим первоначальным предположением.
Концепция игры Покорение Марса вообще никак не предусматривает военную составляющую. Иначе это будет совершенно другая игра. Это как если бы у телеги было пятое колесо. Оно вам надо?
1)Герой ни при каких обстоятельствах не может брать с собой рабочих (только робот). Герой может брать с собой только ресурсы. 2) рабочие любой фракции (кроме Нордика) сами по себе не могут ни при каких обстоятельствах перемещаться через реки (разве что с роботом) 3) все могут, горы являются одной из основных локаций. наряду с тундрой, деревнями, лесом и фермами. Горы - не препятствие, а обычный гекс 4) Да. Рассматриваете эти ситуации с позиции агрессора. Кто агрессор, тот и теряет популярность после битвы. Обороняющий как бы защищает свою землю, поэтому логически не может терять популярность. 5)тоннели являются соседними между собой гексами. вы можете с одного гекса тоннеля перемещаться в любой другой (если не помешает присутствие вражеских юнитов) 6)До того как вы откроете "Брод", вы вообще не можете переходить через реки. Как только у вас открылся "Брод", все ваши роботы и герой могут перемещаться через реки в указанные на планшете гексы. Например: Если в "Броде" указаны леса и горы, то вы сможете через реки переходить только в леса и горы. То есть открывается перемещение через реки с любых гексов на конкретные(указанные на планшете) гексы.
Огурец или помидор? Апельсин или лимон? Мерседес или БМВ? Netflix или HBO? Бэтмен или человек-паук? Зима или лето? Туфли или кроссовки? Блондинки или брюнетки?....................,..
титан очень ценный ресурс в игре. особенно если вы играете за какую-нибудь "космическую" корпорацию (Phobolog, Saturn Systems). Карта не плохая, но если ее разыгрывать в начале партии. В любом случае, когда играете подобные карты, помните, что вы ими тормозите своё построение карточного движка. Разыграв Торговый флот и начав пулять на карту титан, вы тормозите разыгрывание других карт с космическими метками. В общем, карта эта далеко не имбовая как кажется. Понимание этого приходит с опытом. Новичкам она нравится, да. Обычно сразу себе её оставляют не глядя)
Сейчас такая тенденция, что выгодно на данный момент любую игру покупать. Это раньше бу игры стоили дешевле чем в магазинах, сейчас после распродажи тиража все наоборот. Так что берите смело за 5700, пройдёт пару годков и любой брасс будет стоить под пятнашку, при условии если не будет больше тиража
Азул с одной стороны красивый и довольно интересный абстракт, а с другой стороны как-то быстро приедается. В общем, то нравится, то разочаровывает. Поэтому игра стала для меня неоднозначной и в итоге продал
Увеличиваете температуру на два деления и выкладываете два жетона океана. Технология адаптации и спецпроект работают на коррекцию по требованиям, а не на количестве температур, кислородов и океанов. На будущее. Читайте чуть внимательнее правила игры и подключайте логику. С Новым годом! ;-)
Вот из-за таких комментариев тесеру и называют токсичным сайтом и бегут от него как черт от ладана. В чем ценность? В том, что Человек старается, создаёт контент, делится эмоциями, помогает новичкам (и не только) с выбором игры, а вы пытаетесь кольнуть исподтишка.
Не совсем понятно, а а чем смысл искать похожую игру? Разве игры не должны быть разными? Чтобы были разные ощущения, разный игровой опыт. Покорение марса моя самая любимая игра вот уже 4-ый год, но у меня и в мыслях не было искать что-то похожее. Зачем? Если уже есть покорение марса. Кайф от увлечения настольными играми именно в их разнообразии. Ну я так считаю. От марса свой кайф, от ни шагу назад совершено другой и т.д.
Кстати да. Вон, вкладыши из под жвачек с опечатками дорогущие, также и бракованные монеты к Брассу могут стать раритетом за большие деньги
Иронично)) а вообще, если Крауды так и будут отмалчиваться и прятать голову в песок, то их ждут...нет, не бойкот конечно, но изрядно подпорченная репутация ещё больше просядет. Можно конечно затыкать глаза и уши и петь песенку про прекрасную Маркизу, но если есть проблема, ее все равно необходимо обсуждать и решать. Хотя бы официально обозначить ее, чтобы сохранить обратную связь с клиентами. Быть лицом к своему потребителю. Впрочем, после интервью взятому у руководства Краудов, видно что издательство забывает одну простую истину - именно покупатели формируют рынок настольных игр и определяют спрос, а уже издательство - предложение, а не 2 в 1 как позиционируют себя вороны. Корону поправьте, а то съехала набекрень.
Сейчас вскрыл свою. Да, центр монет, странноватый конечно. Как будто молнии)) в остальном все гуд. Планшеты идеально ложатся. У меня в Ланкашире и то хуже все вмещалось.
Благодарю!
В правилах указано 5 жетонов провинций. Это каждый жетон разного товара? Перемешал жетоны с базовыми и теперь гадаю какие жетоны от базы, а какие от Сальсы. Мне их нужно разделить
Ну тоже самое можно сказать и про промо карты фабрики
У всех свои вкусы, в том числе и у обзорщиков. В плане определения покупать/не покупать, лучше всего посмотреть летсплей или где-то поиграть, чем изучать обзоры
Если вы про карты приключений, то Можно забить. В связи с тем, что и базовая колода большая и за всю партию их не так уж много разыгрывается, то геймплейная ценность промо-карт стремится к нулю. Имеют лишь коллекционную ценность
+++ замечательно
++ отлично
+ хорошо
- мимо
? не понятно
1. Крылья -
2. Покорение Марса +++
3. Серп +++
4. Мрачная гавань -
5. Шарлатаны из Кведлинбурга -
6. Эверделл -
7. Пандемия. Наследие (Первый сезон) -
8. Виноделие ++
9. Пандемия -
10. Кровь и ярость -
11. 7 чудес. Дуэль +
12. Замки Бургундии +++
13. Экипаж. Экспедиция к девятой планете -
14. 7 чудес -
15. Великий Западный путь +++
16. Архитекторы западного королевства -
17. Пять племён +
18. Билет на поезд ++
19. Конкордия ++
20. Орлеан +
21. Каркассон ++
22. Азул +
23. Викинги -
24. Доминион -
25. Lords of Waterdeep -
26. Чемпионы Мидгарда -
27. Кланк! Подземное приключение -
28. Space Base -
29. Корни -
30. Остров духов -
31. Во славу Одина +++
32. Брасс. Бирмингем +++
33. Паладины Западного королевства -
34. Gloomhaven: Jaws of the Lion -
35. Эпохи -
36. Звёздные войны. Восстание -
37. Криминалист. Убийство в Гонконге -
38. Horrified -
39. Саграда -
40. Теотиуакан. Город богов +
41. Восходящее солнце -
42. Остров кошек ?
43. Особняки безумия -
44. Восход 5. Руны Астероса -
45. Каверна. Пещерные фермеры ++
46. Ужас Аркхэма. Карточная игра -
47. Остров юрского периода -
48. Повелитель Токио -
49. Энергосеть -
50. Бумажные кварталы -
51. Цолькин. Календарь майя +++
52. Борьба за галактику -
53. Место преступления -
54. Роскошь +
55. Путь героя -
56. Marvel Champions: The Card Game -
57. Агрикола +++
58. Сумерки империи (Четвертое издание) -
59. Каменный век ++
60. Clank! Legacy: Acquisitions Incorporated -
61. Кодовые имена -
62. Робинзон Крузо. Приключения на таинственном острове /
63. Targi -
64. Картографы -
65. Legendary: A Marvel Deck Building Game -
66. Мёртвый сезон -
67. Билет на поезд. Европа ++
68. Кубарем по галактике -
69. Терра Мистика +++
70. Стамбул -
71. Catan. Колонизаторы +
72. Сквозь века. Новая история цивилизации +
73. Маленький мир -
74. Рес Аркана -
75. Пуэрто-Рико ++
76. PARKS -
77. Лоскутное королевство -
78. Салат удачи -
79. Сумеречная борьба +++
80. Подводные города ?
81. Кланы Каледонии +++
82. В поисках Эльдорадо -
83. Поселенцы. Северные империи -
84. Раджи Ганга +
85. Проект «Гайя» +++
86. Пандемия. Наследие (Второй сезон) -
87. Формула скорости -
88. Древний ужас -
89. Замки Безумного короля Людвига -
90. Диксит -
91. Маракайбо +
92. Звёздные империи -
93. Властелин колец. Странствия в Средиземье -
94. Sushi Go Party! -
95. Дальше и Ближе -
96. The 7th Continent -
97. Легенды Дикого Запада -
98. Медвежий парк -
99. Этот безумный мир -
100. Century: Golem Edition -
Итого: 12 замечательных игр
8 отличных игр
11 хороших игр
67 мимо
2 непонятно
То есть, если родитель, то обязательно идеальный воспитатель? А если родитель-воспитатель - бухающее быдло, полностью забившее на воспитание ребёнка, можно говорить о репрезентативности выборки? На основании родителя тоже, так себе вариант, чтобы делать далеко идущие выводы.
1) при чем здесь теоретические рассуждения? Мы все родом из детства, тут без разницы есть свои дети или нет. Все мы помним своё детство и то, как игры/игрушки нас формировали. Тут не надо быть экспертом. Я вот отлично помню как был завален играми и всякими викторинами в детстве. Мне это все было очень интересно. Я даже в машинки почти не играл, в основном настолки и всякие лото. Хорошо помню как игры на меня влияли. Ощутимо развивалась зрительная память, усидчивость и педантичность. Приучился к аккуратности и бережливости к вещам...но в целом, от всего этого картона умнее не стал)) больше всего, на мозги повлияли книги и журналы. Вот Они оказались куда полезнее и интереснее, чем броски кубиков и перемещение фигурок по полю. Бесспорно польза от игр есть, но не в интеллектуальном плане.
2) конечно нужно тренировать, кто ж спорит? Но я так нигде и не увидел внятных положительных результатов каких-нибудь исследований о том, что игры не дают «высохнуть» мозгу и что они могут предотвратить какую-нибудь деменцию или болезнь Альцгеймера. Если в этом плане игры приносят пользу, то я буду только рад этому. Но пока не увижу пруфов, буду и дальше считать, что настолки несут такую же пользу что и кроссворды с ребусами.
15-летнюю я вообще никак не воспринимаю. Полнейшая туфта
Ваш английский и есть косвенная польза от настолок. )
Я уже и раньше утверждал и сейчас утверждаю, но я твёрдо убеждён, что практически никакой пользы в умственном развитии настолки не дают. Разве что в психологическом и то спорно. Можно играми расширить кругозор и эрудированность, а также прокачать память ребёнку в чуть более форсированном режиме, чем развивать все это без настолок, но очень сомневаюсь, что в реальной жизни это как-то сильно пригодится. Разве что косвенно. Например, через определенную игру на определенную тему, ребёнок может заинтересоваться этой определённой темой и это в дальнейшем может определить его специализацию и интересы по жизни. В этом только практическая польза настолок. Тут ещё есть чисто коммуникативная польза. Совместное времяпровождение с родителями, общение ну и все что связано с психологическими аспектами воспитания и совместного досуга. А для взрослых пользы вообще никакой. Мозг с годами дряхлеет, нейронные связи нарушаются, память ухудшается и вся польза настолок (да и не только их), для взрослого человека сводится к нулю.
В общем, если двумя словами, то польза от настолок только косвенная
Юбилейная Европа это замечательно, но хотелось бы уже тогда и юбилейную Северную Америку до кучи
нет, не обязательно. Было у меня это дополнение. Ничего особенного
вернее класть их можно сколько угодно, но засчитываться будет только 3ПО.
меня многие переубеждали, что на карте может быть максимум один ресурс
так в том то и дело, что ресурс максимум один кладётся на карту, но вот в Steam'e это многократное явление. и вот что это? то ли баг, то ли по задумке автора игры?
Обратил внимание, что играя в Steam'е, можно на эту карту постоянно докидывать ресурс за каждую выпавшую карту с меткой микробов. То есть она не одноразовая (как мы всегда считали и считаем). И теперь у меня сомнения. Так как же работает эта карта на самом деле?
P.S. Лично я, раньше считал что эта карта многоразовая, но меня долго и упорно в этом переубеждали и переубедили. Сейчас, играя в Стиме, я вновь задумался над своим первоначальным предположением.
рука-лицо))
Сплошь фэнтези и ужастики, держащиеся на минькодрочестве. Отлично! Кошелёк целее будет.
Концепция игры Покорение Марса вообще никак не предусматривает военную составляющую. Иначе это будет совершенно другая игра. Это как если бы у телеги было пятое колесо. Оно вам надо?
1)Герой ни при каких обстоятельствах не может брать с собой рабочих (только робот). Герой может брать с собой только ресурсы.
2) рабочие любой фракции (кроме Нордика) сами по себе не могут ни при каких обстоятельствах перемещаться через реки (разве что с роботом)
3) все могут, горы являются одной из основных локаций. наряду с тундрой, деревнями, лесом и фермами. Горы - не препятствие, а обычный гекс
4) Да. Рассматриваете эти ситуации с позиции агрессора. Кто агрессор, тот и теряет популярность после битвы. Обороняющий как бы защищает свою землю, поэтому логически не может терять популярность.
5)тоннели являются соседними между собой гексами. вы можете с одного гекса тоннеля перемещаться в любой другой (если не помешает присутствие вражеских юнитов)
6)До того как вы откроете "Брод", вы вообще не можете переходить через реки. Как только у вас открылся "Брод", все ваши роботы и герой могут перемещаться через реки в указанные на планшете гексы. Например: Если в "Броде" указаны леса и горы, то вы сможете через реки переходить только в леса и горы. То есть открывается перемещение через реки с любых гексов на конкретные(указанные на планшете) гексы.
Какой-то имбовой победной стратегии нет, но играть ковбоями собирая коров, проще, чем толкать паровоз и строить здания
Хоть и очень редко, но бывает при игре на двоих. У меня рекорда - 278 ПО ;-) (со всеми допами, кроме Кризиса)
Огурец или помидор? Апельсин или лимон? Мерседес или БМВ? Netflix или HBO? Бэтмен или человек-паук? Зима или лето? Туфли или кроссовки? Блондинки или брюнетки?....................,..
титан очень ценный ресурс в игре. особенно если вы играете за какую-нибудь "космическую" корпорацию (Phobolog, Saturn Systems). Карта не плохая, но если ее разыгрывать в начале партии. В любом случае, когда играете подобные карты, помните, что вы ими тормозите своё построение карточного движка. Разыграв Торговый флот и начав пулять на карту титан, вы тормозите разыгрывание других карт с космическими метками. В общем, карта эта далеко не имбовая как кажется. Понимание этого приходит с опытом. Новичкам она нравится, да. Обычно сразу себе её оставляют не глядя)
Сейчас такая тенденция, что выгодно на данный момент любую игру покупать. Это раньше бу игры стоили дешевле чем в магазинах, сейчас после распродажи тиража все наоборот. Так что берите смело за 5700, пройдёт пару годков и любой брасс будет стоить под пятнашку, при условии если не будет больше тиража
Берите выше, до 17000 доходил ценник
В 99,999999% случаев, с ними и играют) что там имбового по вашему?
Благодарю! Про Ни шагу назад я на самом деле изначально хотел отдельно написать, но тогда итоги стали бы совсем пустыми)
Благодарю! ;-)
Всё будет зависеть от Гаги, как они будут локализациями пулять)
Азул с одной стороны красивый и довольно интересный абстракт, а с другой стороны как-то быстро приедается. В общем, то нравится, то разочаровывает. Поэтому игра стала для меня неоднозначной и в итоге продал
1) нет
2) в карточке игры есть неофициальный Справочник по игре, Там есть карта с отдельно выделенными путями
3) нет
Просто бронзовый кубик
Увеличиваете температуру на два деления и выкладываете два жетона океана. Технология адаптации и спецпроект работают на коррекцию по требованиям, а не на количестве температур, кислородов и океанов.
На будущее. Читайте чуть внимательнее правила игры и подключайте логику. С Новым годом! ;-)
Вот из-за таких комментариев тесеру и называют токсичным сайтом и бегут от него как черт от ладана. В чем ценность? В том, что Человек старается, создаёт контент, делится эмоциями, помогает новичкам (и не только) с выбором игры, а вы пытаетесь кольнуть исподтишка.