1. В следующем раунде в фазе Поиска выбирай первую карту перед первым игроком. 2. В следующем раунде в фазе Производства обменяй этот тайл на 2 карты. 3. В следующем раунде в фазе Производства обменяй этот тайл на 1 дерево и 1 камень. 4. В следующем раунде в фазе Производства обменяй этот тайл на 1 рабочего.
После выполнения действия все тайлы возвращаются в общий пул.
По общим правилам вроде надо..., но технически, Атлантам для игры вполне достаточно базовой колоды. Если замешать в общую карты "Атлантов", то Атланты получат еще больше плюшек (а они и так фракция не хилая, как показывает практика), при этом для остальных игроков колода будет засорена, т.к. им карты Атлантов нафик не нужны. На БГГ народ писал, что если остальные игроки карты Атлантов не используют, то лучше в общую колоду их тоже не мешать.
Про то и речь - зависит от того, кто играет... если все принципиальные и не прощают ошибок, то это дело компании. Люди разные, кто-то может в уме разложить всю свою фазу, все просчитать и сделать ход, а кому-то в уме это все держать сложно - ему надо руками потрогать, подвигать, чтоб увидеть как получается. Нет, он и подумать конечно может - только это будет дольше и начнется стеб про паралич анализа и т.д. Так что я лично всегда за более мягкое отношение к ошибкам (может потому что сам не очень люблю все в голове держать), особенно если переиграть можно в рамках своего хода, и ничего от этого не поменяется.
После броска естессно нельзя - это уже читерство... Я имел в виду после начала захвата, но до броска, если вдруг не учел какую-нить защиту в регионе и т.п.
По правилам: сначала подготовка, потом завоевание, потом бросок кубика, потом перегруппировка... Но если речь идет об ошибке человека на фазе подготовки (допустим человек просчитался и не снял один нужный жетон - чтоб завершить завоевание без броска), то почему бы и не разрешить его снять - от этого ничего принципиально не изменится. Всё зависит от того кто играет...
You may mix the COMMON and Faction cards from the Imperial Settlers base game with the corresponding cards from exactly 1 expansion ONLY.
Вторую поменяли:
Shuffle all Common cards from all expansions chosen by players with the Common cards from the base game.
Т.е. первая часть для формата "STANDART" по прежнему говорит, что можно смешать ОБЩИЕ и Фракционные карты базовой игры с соответствующими картами ТОЛЬКО ОДНОГО расширения, а вторая, что "замешайте все общие карты из всех расширений выбранных игроками". При этом нигде в явном виде не написано, что игроки могут выбирать каждый свой доп. Это где-то помимо правил говорилось... ? Возможно имеет место неправильная трактовка структуры правил и метод построения общей колоды относятся не только к формату "STANDART", но и к "OPEN". Т.е. если выбраны оба дополнения, то в общую мешаются все карты, но при этом формат STANDART не позволяет выбирать больше одного.
Я так понимал, что по "турнирным правилам" доп можно только один на всех выбрать... Т.е. если выбрали 1-й доп, то мешаем в общую карты из 1-го допа, если второй, то из 2-го... или я что-то не так понимаю ? Иначе ерунда получится какая-то - у одного будет открытое производство у другого нет... в общей колоде будут например Action на шестерни, но в фракционных колодах игроков их не будет (если они их не выберут), и получив карту из общей колоды с шестерни - чего он с ней делать-то будет - только рушить что-ль ? Странно как-то...
1. В общую колоду мешаем Базу и общие карты Атлантов. 2. В колоде Атлантов оставляем 30 базовых карт. 3. Из фракционных колоды базовых фракций по определенным правилам ряд карт выкидываем, и добавляем туда новые из "Атлантского" допа, чтобы в итоге получилось 30 (это делается по желанию, но если этого не сделать, то тебе из базовой колоды могут приходить карты с шестеренками, которых в твоей фракционной тупо не будет).
Как замешивать вобчем-то написано в правилах - для каждой фракции есть карты, которые заменяются железно (например у Рима - Фактория), а ряд карт заменяется группами - например можно заменить карты из бызы со значком "1 карта в колоде" на карту с аналогичным значком из допа, или зменить пару со значком "2 карты в колоде" на аналогичную пару из допа. Что менять, а что нет решает игрок.
P.S. Возможно это же могут сделать и Атланты с картами "31-40", исключив открытое производство, но не факт...
Не так там всё просто ИМХО, т.к. в картах "31-40" Атлантов есть карты открытого производства, которые без 1-го допа мешать нельзя. Следовательно, если Вы их мешаете, то во фракционные колоды других игроков тоже нужно мешать 1-й доп, что автоматически исключает возможность мешать в них карты "31-40" из Атлантов. Т.к. по правилам можно использовать только 1 любой доп.
Вобче, насколько я понял карты "31-40" фракционной колоды Атлантов (минимум открытое производство) созданы только для того, чтобы Атланты могли играть с 1-м допом, т.к. там их попросту нет.
В итоге как мне видится, для игры с 1-м допом нужно:
1. В общую колоду мешаем Базу и 1-й доп, общие карты Атлантов не мешаем (хотя как-то странно это выглядит). 2. Во фракционные колоды базовых фракций мешаем 1-й доп, для Атлантов берем карты 31-40 из "Атлантов".
В Питере как я понимаю в тех же Нескучных играх можно за 1920 р. взять. У нас в городе встречал в одном книжном и одном магазине игрушек (не настольных) :) Долго она там стояла, но потом купили таки... Последний раз заходил недели 2 назад - уже не было.
Если базу можно было купить в среднем на 30-35% дешевле РРЦ, то стоимость допа думаю будет определяться примерно таким же образом, а значит найти его можно будет в районе 1800 р... Но это придется искать... У нас в городе я знаю всего 1-2 места где базу можно было купить за 1900-2000 р., и это не магазины настольных игр. Но все это не изменяет того факта, что доп при любых раскладах стоит всего на 10% дешевле базы, что ИМХО не совсем адекватно. Не знаю насколько корректно сравнивать с другими играми, но ту же Терра Мистику от той же Звезды можно купить за 1900 р., а там наполнение всяко поболе 1 колоды карт.
Да просто субъективное видение... например в игру, которую я оценил в 2-3 балла я не сяду играть вобче никогда, 4-5 если уж очень сильно попросят, или больше тупо не во что, 6-8 - вполне нормально поиграю и чем ближе к 8 тем более "нормальнее" и с удовольствием, от 8 и выше скорее выберу именно ее если будет выбор. Переходные границы между группами - да, они довольно размыты и тяжело иногда сказать что тебе понравится именно сейчас.
Но также есть и еще одна группа игр - игры которые ты не понимаешь, в которые тебе не очень нравится играть, но которые при этом де факто не являются плохими играми. Их оценки это особая группа...
Скажу за себя - я например надух не переношу Агриколлу (ну не нравится мне ее мегакризисность), я никогда в нее не выигрывал, и играя в нее в 90% случаев буду чувствовать себя статистом, о чем всегда предупреждаю... но при этом я никогда не поставлю ей 1 балл, потому как то, что я не понимаю как в нее играть не делает ее плохой.
Я бы не был так котегоричен... ИМХО 10 бальная система вполне себе нормальная, если подходить к ней адекватно (а не как некоторые - либо 1 либо 10)... Но при этом для нормальной оценки я бы выделил даже не 5 как у Вас, а 3 варианта:
А для их ранжирования друг относительно друга как раз 10 бальная система вполне подходит.
1. Отстой - от 1 до 4 баллов, в зависимости от того куда ближе - к "совсем отстою", или к "сойдет" 2. Нормально, сойдет. - от 5 до 7 баллов, опять же в зависимости к чему ближе. 3. Отличная игра, хочу играть еще! - от 8 до 10 баллов.
Я так полагаю, что все-таки надо пересечь, потому что иначе, если трактовать прямо, бонус можно получить 2 раза - 1й когда встал на клетку с пуговицей, но до неё, 2й когда пересек :)
Вобче ИМХО не принципиально - как договоритесь так и играйте, главное чтобы по одним правилам.
На самом деле в правилах несколько непонятно написано...
"Whenever you move onto or past one of those spaces, resolve the corresponding event".
Т.е. написано, "что событие происходит, когда ты становишься на клетку или пересекаешь ее". Что понимается под "становишься на клетку" ? До пуговицы, или после ? Мы всегда играли - после, но откуда это пошло я не в курсе :)
Дык написал... толку ноль. Позвонил менеджер и сказал ровно тоже, что и оператор. Самое что удивительное - в Питере есть, но привезти они не могут... у них логистика, понимаешь... :) Просил соединить с руководством - отказали.
Самое интересное, что был... я прям в режиме онлайн наблюдал... сначала было 8 позиций, через полчасика 5 (в это время я заказал) еще через 20 минут сталось 3, потом осталась одна - я попробовал заказать второй экземпляр, но сайт сам сказал, что извиняй - в наличии нет. Через 2 дня позвонили и сказали, что нету... заказ щас расформируем и всё, без вариантов - всё автоматически. Я как раз всё о чем Вы писали им и пытался объяснить, что не трогайте заказ - пусть висит пока, вдруг появится, что я подожду, что не надо мне денег пока возвращать, что привезите из Питера - там же есть, и не одна и т.д... На все один ответ - так нельзя, у нас все автоматически, логистика - идите лесом вобчем. Написал претензию, через сутки отзвонились и вобчем-то ровно всё тоже и повторили (заказ к тому времени уже расформировали, хотя я просил до связи этого не делать). Правда перевели на 3 ценовую в качестве компенсации (как-то не особо-то и надо, т.к. не заказываю оттуда практически ничего и скидка смехотворная получается, и то не на всё). Вот как-то так эти ребята работают... не сделали ровным счетом ничего, и даже не попытались... хотя возможность была.
Таже фигня - одной игры из 3-х не оказалось в наличии в Москве (но она была и есть в Питере)... уже оплаченный заказ в итоге расформировали, и послали нафик, сказав, что ничего не могут сделать. Как-то это на какой-то развод похоже.
Bora-Bora ИМХО очень красивая, интересная и качественная игра. Многие ее боятся из-за кажущейся сложности правил... но на самом деле это только кажется, как и во многих играх Фельда, где есть куча возможных действий, ходов и вариаций, а процесс игры в итоге прост и понятен. Лично для меня эта игра стоит на одном уровне с Замками Бургундии. Если говорить о ее локализации... но Замки Бургундии же покупают, почему тогда Bora-Bora не должны ? Скажи, что "Игра от создателя..." и часть спроса уже обеспечишь, а если показать всю "красявость" компонентов - так и еще часть получишь. Также, одним из несомненных плюсов игры является то, что Bora-Bora прекрасно играется на двоих. Из минусов - конечно игра не для новичков... а многие из тех кто хотел её купить уже купили, благо стоила в свое время недорого.
Ну дык я ж не против. Естессно оптом дешевле. Но, простите, как это связано с дискуссией о том, что за 40 баксов можно или нельзя купить хорошую игру ? :)
Мы кажется друг друга не понимаем... Речь не о том, что 3000 за локализацию дорого. А о том, что за 40 баксов можно купить нормальную игру и что английская версия Space Alert стоит не 4500, а 3300.
Ну дык и при коллективном лично я не десяток покупаю. Каждый человек берет по 1-2 игре, в итоге получается дешевле. На то он и коллективный. Да и не об том речь. Сказали, что за 40 Баксов нормальной игры не купить, "только пару мелких или доп какой-нить", и что конкретно данная игра стоит 4500. Я эти доводы опровергаю - за 40 баксов можно спокойно купить нормальную игру - типа Алхимиков, BSG, Concordia и т.д., а конкретно эту можно взять за 3300 р. хоть щас.
В Декабре купил BSG за 3000, Concordia за 2400, Алхимики - 2400... Оригинальный Space Alert стоит сейчас 33 евро, что в пересчете на рубли с учетом доставки около 3300 р. выйдет ( http://www.philibertnet.com/en/czech-games-edition/8958-space-alert---anglais-655132003926.html ).
Наверно где-то мы не там и не так покупаем... :)
Не, я все понимаю в наших магазинах и Patchwork по 2300-2500 выставляется, при цене в 14-15 евро. Поэтому крайне надеюсь на ребят и Crowd - может реально адекватный ценник сделают.
"А как процесс игры?" - мне понравилась. "Ищем быструю игру на 3-4 человек" - да, партия в районе 1 часа, если спецом не затягивать. "Разные пути достижения победы" - нет, основная механика - сбор сетов. "Низкий даунтайм" - да. "Влияние своими действиями на других игроков" - практически нет, сводится к подрезанию нужной карты (карт). "Умеренный рандом" - можно сказать, да... приобретаемые карты для сетов выходят из колоды рандомно. "Каждую партию корректировать свою тактику" - скорее да, тактика будет зависеть от выходящих карт. "Чтоб игралась хорошо любым составом" - увы в дуэльном режиме не играл, но ИМХО похуже будет.
Он вроде до сих пор издается... по крайней мере продается точно - маловероятно, что это старые тиражи до сих пор не распроданы.
Вроде правда, а еще Алхимиков...
Свойства тайлов:
1. В следующем раунде в фазе Поиска выбирай первую карту перед первым игроком.
2. В следующем раунде в фазе Производства обменяй этот тайл на 2 карты.
3. В следующем раунде в фазе Производства обменяй этот тайл на 1 дерево и 1 камень.
4. В следующем раунде в фазе Производства обменяй этот тайл на 1 рабочего.
После выполнения действия все тайлы возвращаются в общий пул.
По общим правилам вроде надо..., но технически, Атлантам для игры вполне достаточно базовой колоды. Если замешать в общую карты "Атлантов", то Атланты получат еще больше плюшек (а они и так фракция не хилая, как показывает практика), при этом для остальных игроков колода будет засорена, т.к. им карты Атлантов нафик не нужны.
На БГГ народ писал, что если остальные игроки карты Атлантов не используют, то лучше в общую колоду их тоже не мешать.
Именно так. Игроки ходят поочередно, занимая за 1 раз только одну локацию.
Присоединюсь к arzav... после одной партии мнение схожее. Будем пробовать еще.
Если кому интересно, то размер карты - 45х68 мм. Количество карт - 240 штук. Теоретически подойдут протекторы "Mayday Mini Euro Card Sleeves" (синие).
Про то и речь - зависит от того, кто играет... если все принципиальные и не прощают ошибок, то это дело компании. Люди разные, кто-то может в уме разложить всю свою фазу, все просчитать и сделать ход, а кому-то в уме это все держать сложно - ему надо руками потрогать, подвигать, чтоб увидеть как получается. Нет, он и подумать конечно может - только это будет дольше и начнется стеб про паралич анализа и т.д. Так что я лично всегда за более мягкое отношение к ошибкам (может потому что сам не очень люблю все в голове держать), особенно если переиграть можно в рамках своего хода, и ничего от этого не поменяется.
После броска естессно нельзя - это уже читерство... Я имел в виду после начала захвата, но до броска, если вдруг не учел какую-нить защиту в регионе и т.п.
По правилам: сначала подготовка, потом завоевание, потом бросок кубика, потом перегруппировка... Но если речь идет об ошибке человека на фазе подготовки (допустим человек просчитался и не снял один нужный жетон - чтоб завершить завоевание без броска), то почему бы и не разрешить его снять - от этого ничего принципиально не изменится. Всё зависит от того кто играет...
Первая часть осталась той же:
You may mix the COMMON and Faction cards from the Imperial Settlers base game with the corresponding cards from exactly 1 expansion ONLY.
Вторую поменяли:
Shuffle all Common cards from all expansions chosen by players with the Common cards from the base game.
Т.е. первая часть для формата "STANDART" по прежнему говорит, что можно смешать ОБЩИЕ и Фракционные карты базовой игры с соответствующими картами ТОЛЬКО ОДНОГО расширения, а вторая, что "замешайте все общие карты из всех расширений выбранных игроками". При этом нигде в явном виде не написано, что игроки могут выбирать каждый свой доп. Это где-то помимо правил говорилось... ? Возможно имеет место неправильная трактовка структуры правил и метод построения общей колоды относятся не только к формату "STANDART", но и к "OPEN". Т.е. если выбраны оба дополнения, то в общую мешаются все карты, но при этом формат STANDART не позволяет выбирать больше одного.
Где вы там это вычитали ? Правила с сайта Portalgames гласят следующее (страница 1 FORMATS OF PLAY):
You may mix the Common and Faction cards from the Imperial Settlers base game with the corresponding cards from exactly 1 expansion only.
Building a Common deck:
Add all Common cards from the chosen expansion to the Common cards from the base game.
Вы можете смешать ОБЩИЕ и Фракционные карты базовой игры с соответствующими картами ТОЛЬКО ОДНОГО расширения.
Построение общей колоды.
Добавьте все ОБЩИЕ карты вабраннОГО расширенИЯ в общие карты базовой игры.
Откуда вы взяли, что каждый может выбрать разные допы, и в общей колоде сделать микс ?
Я так понимал, что по "турнирным правилам" доп можно только один на всех выбрать... Т.е. если выбрали 1-й доп, то мешаем в общую карты из 1-го допа, если второй, то из 2-го... или я что-то не так понимаю ? Иначе ерунда получится какая-то - у одного будет открытое производство у другого нет... в общей колоде будут например Action на шестерни, но в фракционных колодах игроков их не будет (если они их не выберут), и получив карту из общей колоды с шестерни - чего он с ней делать-то будет - только рушить что-ль ? Странно как-то...
При игре База + Атланты:
1. В общую колоду мешаем Базу и общие карты Атлантов.
2. В колоде Атлантов оставляем 30 базовых карт.
3. Из фракционных колоды базовых фракций по определенным правилам ряд карт выкидываем, и добавляем туда новые из "Атлантского" допа, чтобы в итоге получилось 30 (это делается по желанию, но если этого не сделать, то тебе из базовой колоды могут приходить карты с шестеренками, которых в твоей фракционной тупо не будет).
Как замешивать вобчем-то написано в правилах - для каждой фракции есть карты, которые заменяются железно (например у Рима - Фактория), а ряд карт заменяется группами - например можно заменить карты из бызы со значком "1 карта в колоде" на карту с аналогичным значком из допа, или зменить пару со значком "2 карты в колоде" на аналогичную пару из допа. Что менять, а что нет решает игрок.
P.S. Возможно это же могут сделать и Атланты с картами "31-40", исключив открытое производство, но не факт...
Хотя наверное нет, иначе совсем каша будет... Но тогда Атланты лишатся части своих карт из общей колоды.
Не так там всё просто ИМХО, т.к. в картах "31-40" Атлантов есть карты открытого производства, которые без 1-го допа мешать нельзя. Следовательно, если Вы их мешаете, то во фракционные колоды других игроков тоже нужно мешать 1-й доп, что автоматически исключает возможность мешать в них карты "31-40" из Атлантов. Т.к. по правилам можно использовать только 1 любой доп.
Вобче, насколько я понял карты "31-40" фракционной колоды Атлантов (минимум открытое производство) созданы только для того, чтобы Атланты могли играть с 1-м допом, т.к. там их попросту нет.
В итоге как мне видится, для игры с 1-м допом нужно:
1. В общую колоду мешаем Базу и 1-й доп, общие карты Атлантов не мешаем (хотя как-то странно это выглядит).
2. Во фракционные колоды базовых фракций мешаем 1-й доп, для Атлантов берем карты 31-40 из "Атлантов".
Если играют Атланты, то в общую колоду карты из Атлантов по любому должны же замешиваться - там же их фракционные карты есть...
Если б доп к Поселенцам стоил "половину базы", то каменты тут были бы диаметрально противоположными, ИМХО...
В Питере как я понимаю в тех же Нескучных играх можно за 1920 р. взять. У нас в городе встречал в одном книжном и одном магазине игрушек (не настольных) :) Долго она там стояла, но потом купили таки... Последний раз заходил недели 2 назад - уже не было.
Если базу можно было купить в среднем на 30-35% дешевле РРЦ, то стоимость допа думаю будет определяться примерно таким же образом, а значит найти его можно будет в районе 1800 р... Но это придется искать... У нас в городе я знаю всего 1-2 места где базу можно было купить за 1900-2000 р., и это не магазины настольных игр.
Но все это не изменяет того факта, что доп при любых раскладах стоит всего на 10% дешевле базы, что ИМХО не совсем адекватно.
Не знаю насколько корректно сравнивать с другими играми, но ту же Терра Мистику от той же Звезды можно купить за 1900 р., а там наполнение всяко поболе 1 колоды карт.
Так-та, дааа... Но говорили, что в печать уже ушло, если не врали, конечно :)
Начало марта по последним данным... ждемс...
Если кому вдруг интересно, то размер карт 56х87, т.е. не такой как в ТаймЛайн.
Да просто субъективное видение... например в игру, которую я оценил в 2-3 балла я не сяду играть вобче никогда, 4-5 если уж очень сильно попросят, или больше тупо не во что, 6-8 - вполне нормально поиграю и чем ближе к 8 тем более "нормальнее" и с удовольствием, от 8 и выше скорее выберу именно ее если будет выбор. Переходные границы между группами - да, они довольно размыты и тяжело иногда сказать что тебе понравится именно сейчас.
Но также есть и еще одна группа игр - игры которые ты не понимаешь, в которые тебе не очень нравится играть, но которые при этом де факто не являются плохими играми. Их оценки это особая группа...
Скажу за себя - я например надух не переношу Агриколлу (ну не нравится мне ее мегакризисность), я никогда в нее не выигрывал, и играя в нее в 90% случаев буду чувствовать себя статистом, о чем всегда предупреждаю... но при этом я никогда не поставлю ей 1 балл, потому как то, что я не понимаю как в нее играть не делает ее плохой.
Я бы не был так котегоричен... ИМХО 10 бальная система вполне себе нормальная, если подходить к ней адекватно (а не как некоторые - либо 1 либо 10)... Но при этом для нормальной оценки я бы выделил даже не 5 как у Вас, а 3 варианта:
1. Отстой.
2. Нормально, сойдет.
3. Отличная игра, хочу играть еще!
А для их ранжирования друг относительно друга как раз 10 бальная система вполне подходит.
1. Отстой - от 1 до 4 баллов, в зависимости от того куда ближе - к "совсем отстою", или к "сойдет"
2. Нормально, сойдет. - от 5 до 7 баллов, опять же в зависимости к чему ближе.
3. Отличная игра, хочу играть еще! - от 8 до 10 баллов.
Я так полагаю, что все-таки надо пересечь, потому что иначе, если трактовать прямо, бонус можно получить 2 раза - 1й когда встал на клетку с пуговицей, но до неё, 2й когда пересек :)
Вобче ИМХО не принципиально - как договоритесь так и играйте, главное чтобы по одним правилам.
На самом деле в правилах несколько непонятно написано...
"Whenever you move onto or past one of those spaces, resolve the corresponding event".
Т.е. написано, "что событие происходит, когда ты становишься на клетку или пересекаешь ее". Что понимается под "становишься на клетку" ? До пуговицы, или после ? Мы всегда играли - после, но откуда это пошло я не в курсе :)
Дык написал... толку ноль. Позвонил менеджер и сказал ровно тоже, что и оператор. Самое что удивительное - в Питере есть, но привезти они не могут... у них логистика, понимаешь... :) Просил соединить с руководством - отказали.
Самое интересное, что был... я прям в режиме онлайн наблюдал... сначала было 8 позиций, через полчасика 5 (в это время я заказал) еще через 20 минут сталось 3, потом осталась одна - я попробовал заказать второй экземпляр, но сайт сам сказал, что извиняй - в наличии нет.
Через 2 дня позвонили и сказали, что нету... заказ щас расформируем и всё, без вариантов - всё автоматически. Я как раз всё о чем Вы писали им и пытался объяснить, что не трогайте заказ - пусть висит пока, вдруг появится, что я подожду, что не надо мне денег пока возвращать, что привезите из Питера - там же есть, и не одна и т.д... На все один ответ - так нельзя, у нас все автоматически, логистика - идите лесом вобчем.
Написал претензию, через сутки отзвонились и вобчем-то ровно всё тоже и повторили (заказ к тому времени уже расформировали, хотя я просил до связи этого не делать). Правда перевели на 3 ценовую в качестве компенсации (как-то не особо-то и надо, т.к. не заказываю оттуда практически ничего и скидка смехотворная получается, и то не на всё).
Вот как-то так эти ребята работают... не сделали ровным счетом ничего, и даже не попытались... хотя возможность была.
Таже фигня - одной игры из 3-х не оказалось в наличии в Москве (но она была и есть в Питере)... уже оплаченный заказ в итоге расформировали, и послали нафик, сказав, что ничего не могут сделать. Как-то это на какой-то развод похоже.
Bora-Bora ИМХО очень красивая, интересная и качественная игра. Многие ее боятся из-за кажущейся сложности правил... но на самом деле это только кажется, как и во многих играх Фельда, где есть куча возможных действий, ходов и вариаций, а процесс игры в итоге прост и понятен. Лично для меня эта игра стоит на одном уровне с Замками Бургундии.
Если говорить о ее локализации... но Замки Бургундии же покупают, почему тогда Bora-Bora не должны ? Скажи, что "Игра от создателя..." и часть спроса уже обеспечишь, а если показать всю "красявость" компонентов - так и еще часть получишь. Также, одним из несомненных плюсов игры является то, что Bora-Bora прекрасно играется на двоих.
Из минусов - конечно игра не для новичков... а многие из тех кто хотел её купить уже купили, благо стоила в свое время недорого.
Спасибо.
Ну дык я ж не против. Естессно оптом дешевле. Но, простите, как это связано с дискуссией о том, что за 40 баксов можно или нельзя купить хорошую игру ? :)
Мы кажется друг друга не понимаем... Речь не о том, что 3000 за локализацию дорого. А о том, что за 40 баксов можно купить нормальную игру и что английская версия Space Alert стоит не 4500, а 3300.
Ну дык и при коллективном лично я не десяток покупаю. Каждый человек берет по 1-2 игре, в итоге получается дешевле. На то он и коллективный. Да и не об том речь.
Сказали, что за 40 Баксов нормальной игры не купить, "только пару мелких или доп какой-нить", и что конкретно данная игра стоит 4500. Я эти доводы опровергаю - за 40 баксов можно спокойно купить нормальную игру - типа Алхимиков, BSG, Concordia и т.д., а конкретно эту можно взять за 3300 р. хоть щас.
Вы видимо считаете доставку одной игры в одного. Тогда да, получится 4500... но ктож так возит :) При большом коллективном заказе ценник будет 3300...
"Вредные слова" наоборот что-ли :)
В Декабре купил BSG за 3000, Concordia за 2400, Алхимики - 2400...
Оригинальный Space Alert стоит сейчас 33 евро, что в пересчете на рубли с учетом доставки около 3300 р. выйдет ( http://www.philibertnet.com/en/czech-games-edition/8958-space-alert---anglais-655132003926.html ).
Наверно где-то мы не там и не так покупаем... :)
Не, я все понимаю в наших магазинах и Patchwork по 2300-2500 выставляется, при цене в 14-15 евро. Поэтому крайне надеюсь на ребят и Crowd - может реально адекватный ценник сделают.
"А как процесс игры?" - мне понравилась.
"Ищем быструю игру на 3-4 человек" - да, партия в районе 1 часа, если спецом не затягивать.
"Разные пути достижения победы" - нет, основная механика - сбор сетов.
"Низкий даунтайм" - да.
"Влияние своими действиями на других игроков" - практически нет, сводится к подрезанию нужной карты (карт).
"Умеренный рандом" - можно сказать, да... приобретаемые карты для сетов выходят из колоды рандомно.
"Каждую партию корректировать свою тактику" - скорее да, тактика будет зависеть от выходящих карт.
"Чтоб игралась хорошо любым составом" - увы в дуэльном режиме не играл, но ИМХО похуже будет.