дааа....почтии так и сделал, наигрался,только на rally the troops. Ну а вместо кубы либры, которую уже лет 5 обещают, действительно просто взял 2 коробки с более интересными мне КОИНами.
а в чем собственно оверпродакшн? Я вижу жетонов максимум на 4 листа картона. Если бы жетоны были покерными фишками, то тогда допустим можно было бы назвать оверпродакшеном, а тут просто кто-то озверел (скорее всего создатели игры, потому что забугром оно тоже стоит дорого).
не совсем понимаю, как сложилась ситуация, в которой мне надо пояснять, что я имел ввиду тех, кто может себе позволить ее приобрести?! Или вы можете? Так перекупите.
ммм, а кому кроме Мира Хобби она сдалась? И сколько лет нужно чтобы такие некислые вложения окупились только на рекламе? Выше верно сказали, что нужно делать как бгг, но это как бы отдельная основная работа и не для одного человека.
Скажу сразу я не фанат данного дизайнера в целом. Долго думал писать или нет, учитывая что мое мнение может показаться непопулярным...виконты просто хуже как игра. Те же Архитекторы, несмотря на свою типичность и неоригинальность, неплохо сбалансированы и имеют лаконичный дизайн. Виконты, пытаются экспериментировать со смешиванием знакомых элементов, и как часто бывает в таких случаях, выходит неэлегантное нагромождение. Вся серия крепкий средничок, которая ни дала ни новых механик, ни интересных неожиданных и гладно работающих миксов уже известных механик.
обе маст хэв)) Но если выбрать необходимо, то пакс, потому что к дюне нужны допы, а в идеале вообще апрайзинг брать, база сама по себе в сравнении уже не так впечатляет. Памир и ждать апрайзинг, думаю, лучший путь. Памир более хардкорный, но не потому что правила сложнее, а потому что много оригинальных механик, а дюна - это соцветие хорошо знакомых. Еще из плюсов пакса, это полноценный геймплей в любом составе, с некоторыми нюансами.
большинство людей не видят разницы между фентезийной графоманией и литературой, для них и то и другое контент для потребления и первый потреблять проще.
Боюсь тут ситуация тупиковая, так как спор идет в разных плоскостях. Человек воспользовался опцией, которую предлагает рынок и она ему не понравилась, и вы как бы даже согласны с тем что не очень, но оказывается человеку надо иначе играть и вкладываться...работать. В контексте спорта механики все работают, в контексте стартера "слишком простые, а местами излишние". Вы спорите о разных играх и точки соприкосновения не найдутся. Я лишь призываю сойтись на никчемности стартеров, и на том, что это проблема мтг, как она презентует и, на секундочку, продает игру далеким от кки массам. Для вас стартер не равно мтг, но для многих равно и судя по всему для производителя тоже, потому что для спортивной части игры стартеры не имеют никакой функции и смысла, но их все равно продают и делают постоянно новые.
я искренне не понимаю о чем спор. Кто-то сказал что это плохая игра? Или вы считаете что ее все обязаны любить и мтг в каждый дом и так чтобы у каждого в семье своя собственная констрактед колода? Ну есть у человека лайфстайл игра, но нет места для второй или третьей или нравится она меньше, в чем проблема то? LCG, да, тоже самое по сути. Стартеры задуманы как первая доза, но да, по сути пробники...но это понятно тем, кто уже играл, а не тем на кого расчитано. У меня полно знакомых которые режутся в стартер и когда я обьясняю, что это обрезок игры, смотрят на меня как на идиота. И опять таки, вы верно сказали "не нравится - есть другие игры", по-моему тут все согласны, но это не должно помешать человеку поделиться мнением о товаре, который позиционируется как полноценный.
так о том и речь, что не у всех есть место для лайфстайл настолки в жизни, и если так, то лучше выбирать что-то с меньшим порогом входа. Но дело в том, что мтг мимикрирует под нубфрендли игру издавая стартеры, которые не являются по сути полноценной игрой, а лишь "первой дозой"
интересная реакция, я как человек игравший соревновательно в берсерк и в мтг много лет тому назад, полностью поддерживаю Angvat. Если игре нет дела до игрока, то зачем игроку такая игра? МТГ - это либо спорт, потому что супер круто написаны правила и огромный пулл карт, а следственно и их комбинаций (и когда я говорю спорт, я имею ввиду не обязательно соревнования, а высокую регулярность и погруженность), либо весьма средненькая уставшая настолка для начинающих настольщиков, которых привлекет громкое имя и большинство из них дальше стартовых колод не пойдет. Прекрасно понимаю, почему после нетраннера суваться в нее не хочется.
Я, кажется, уточнил, что имел ввиду первые партии, для осваивающих игру. Не знаю почему вы решили намекнуть на другую крайность, я лично за что-то среднее между бездумными ходами и параличем. На бгг, кстати, есть голосовалка с "реальным временем игры", и там цифры ближе к моим. Как собственно и в ряде топиков про время партии.
У меня на бга партии от 1:15 (те что до 4 доминаций) и это я хожу моментально почти, потому либо мне дико "везет" с соперниками, либо аномалия не со мной))) Тут в комментах со мной спорили по поводу времени игры в гегемонию и приводили в пример стрим, где не было сделано ни одного вменяемого хода, зато быстро))
как вы верно сказали, в партии на троих игроки должны быть одного уровня и я бы добавил, высокого. Вот тогда игра, как натянутая тетива. В общем по моему опыту 3 работает не хуже 4, 5 хуже, хаотично, но все еще игра приносит удовольствие и радость.
Почему не всегда есть смысл идти за одну сторону в партии на троих. Потому что третий получит только одно очко. Поэтому если у меня нет возможности взять второе место в коалиции, я произвожу набор табло и карт под следующую карту доминации. Занявший второе место в случае успешной проверки, скорее всего сменит лояльность, либо начнет тормозить лидера. Это в начале игры, в конце же в принципе почти никогда нет смысла быть в коалиции с лидером.
У меня компания позадумчивее...точнее, там всегда почти есть новые игроки. С 4 опытными игроками - 1.5-2 часа до 4 доминации. Три часа это с новыми игроками, со сверяниями с правилами и тд, у человека очевидно первая игра и я бы закладывал столько.. может и больше, потому что в игре достаочно нетипичная динамика, которая вызывает паралич не обилием вариантов, а неочевидностью того что за вариантами стоит и как все развернется..в первые 5-10 партий это остро чувствуется.
я как много наигравший, до сих пор не решил что мне нравится больше на 3 или 4, на 5 похуже, слишком зависишь от других и до тебя может просто не дойти ход, в котором можно что-то решить. Я играл одну партию на 5, где я не успел разыграть ни одной карты, к моменту розыгрыша 1 доминации. По времени максимумов нет, зависит от игроков же. В среднем на 4ых это часа 3.
Вот вроде бы и рад, что гага привозит варгеймы, но все это происходит с чудовищным отставанием в декаду+. Красные, Секигахара, НШН, Пути славы, Пробуждение медведя игры из 2011-2012(и только борьба империй исключение), я понимаю что это все класика, которая не сильно устарела и не ахахронизмы из 70-80ых, но как-то грустно ждать первый коин, когда уже анонсирован двадцатый. Причем гмт издает игры через р500, то есть им достаточно 500 проданных коробок чтобы это было финансово интересно, гага же каждый предзаказ приближается к 750-1000, почему бы не быть немного посмелее?
именно так и есть, если играть все раунды может до 3 часов занять, а можно потерять главного генерала на первом ходу и игра закончится быстро, но тут нужно поусердствовать))
ну если gmt 500 экземпляров предзаказа достаточно, не понимаю почему нашим может быть мало
дааа....почтии так и сделал, наигрался,только на rally the troops. Ну а вместо кубы либры, которую уже лет 5 обещают, действительно просто взял 2 коробки с более интересными мне КОИНами.
"Взяла нишу" - выпуская от силы два варгейма в год, один из которых ланчгейм, а второму 10+ лет. Мне кажется, тут есть еще место для другого издателя.
1000 рублей за 3 покерных фишки союзов - это сильно.
а в чем собственно оверпродакшн? Я вижу жетонов максимум на 4 листа картона. Если бы жетоны были покерными фишками, то тогда допустим можно было бы назвать оверпродакшеном, а тут просто кто-то озверел (скорее всего создатели игры, потому что забугром оно тоже стоит дорого).
а в Алморавид вы случайно не играли, чтобы сравнить?
нет, просто улучшеная версия игры, к ней также можно добавить доп, но он ей не так нужен, как оригинальной базе.
не совсем понимаю, как сложилась ситуация, в которой мне надо пояснять, что я имел ввиду тех, кто может себе позволить ее приобрести?! Или вы можете? Так перекупите.
ммм, а кому кроме Мира Хобби она сдалась? И сколько лет нужно чтобы такие некислые вложения окупились только на рекламе? Выше верно сказали, что нужно делать как бгг, но это как бы отдельная основная работа и не для одного человека.
Скажу сразу я не фанат данного дизайнера в целом. Долго думал писать или нет, учитывая что мое мнение может показаться непопулярным...виконты просто хуже как игра. Те же Архитекторы, несмотря на свою типичность и неоригинальность, неплохо сбалансированы и имеют лаконичный дизайн. Виконты, пытаются экспериментировать со смешиванием знакомых элементов, и как часто бывает в таких случаях, выходит неэлегантное нагромождение. Вся серия крепкий средничок, которая ни дала ни новых механик, ни интересных неожиданных и гладно работающих миксов уже известных механик.
да, в любом порядке
обе маст хэв)) Но если выбрать необходимо, то пакс, потому что к дюне нужны допы, а в идеале вообще апрайзинг брать, база сама по себе в сравнении уже не так впечатляет. Памир и ждать апрайзинг, думаю, лучший путь. Памир более хардкорный, но не потому что правила сложнее, а потому что много оригинальных механик, а дюна - это соцветие хорошо знакомых. Еще из плюсов пакса, это полноценный геймплей в любом составе, с некоторыми нюансами.
большинство людей не видят разницы между фентезийной графоманией и литературой, для них и то и другое контент для потребления и первый потреблять проще.
правильно, а еще лучше уменьшить эхо-камеру до себя любимого, тогда уж точно несогласных не будет))
Маленькое уточнение, первая часть сообщения, которую вы оставили без комментария, очевидно про меня, извиняюсь за путаницу.
Боюсь тут ситуация тупиковая, так как спор идет в разных плоскостях. Человек воспользовался опцией, которую предлагает рынок и она ему не понравилась, и вы как бы даже согласны с тем что не очень, но оказывается человеку надо иначе играть и вкладываться...работать. В контексте спорта механики все работают, в контексте стартера "слишком простые, а местами излишние". Вы спорите о разных играх и точки соприкосновения не найдутся. Я лишь призываю сойтись на никчемности стартеров, и на том, что это проблема мтг, как она презентует и, на секундочку, продает игру далеким от кки массам. Для вас стартер не равно мтг, но для многих равно и судя по всему для производителя тоже, потому что для спортивной части игры стартеры не имеют никакой функции и смысла, но их все равно продают и делают постоянно новые.
безусловно, но только не они локализуют))
уговорили))) еще General Orders: World War II и
Match of the Century в хотелки отправил.
Лавка (вроде) написали, что им не понравилось.
я искренне не понимаю о чем спор. Кто-то сказал что это плохая игра? Или вы считаете что ее все обязаны любить и мтг в каждый дом и так чтобы у каждого в семье своя собственная констрактед колода? Ну есть у человека лайфстайл игра, но нет места для второй или третьей или нравится она меньше, в чем проблема то? LCG, да, тоже самое по сути. Стартеры задуманы как первая доза, но да, по сути пробники...но это понятно тем, кто уже играл, а не тем на кого расчитано. У меня полно знакомых которые режутся в стартер и когда я обьясняю, что это обрезок игры, смотрят на меня как на идиота. И опять таки, вы верно сказали "не нравится - есть другие игры", по-моему тут все согласны, но это не должно помешать человеку поделиться мнением о товаре, который позиционируется как полноценный.
так о том и речь, что не у всех есть место для лайфстайл настолки в жизни, и если так, то лучше выбирать что-то с меньшим порогом входа. Но дело в том, что мтг мимикрирует под нубфрендли игру издавая стартеры, которые не являются по сути полноценной игрой, а лишь "первой дозой"
черт, и спейс-бифф хвалит, ну чтож так плохо нарисовано то(((
мммм, спасибо, не обратил на нее внимание из-за уродливых артов... но может дам ей шанс
Не знал про The Hunt, спасибо. Уотергейт одна из любимых игр, потому это для меня обязательная покупка)
интересная реакция, я как человек игравший соревновательно в берсерк и в мтг много лет тому назад, полностью поддерживаю Angvat. Если игре нет дела до игрока, то зачем игроку такая игра? МТГ - это либо спорт, потому что супер круто написаны правила и огромный пулл карт, а следственно и их комбинаций (и когда я говорю спорт, я имею ввиду не обязательно соревнования, а высокую регулярность и погруженность), либо весьма средненькая уставшая настолка для начинающих настольщиков, которых привлекет громкое имя и большинство из них дальше стартовых колод не пойдет. Прекрасно понимаю, почему после нетраннера суваться в нее не хочется.
но снова варгейм 10+ лет давности
Хотел поворчать на гагу, но Commands & Colors: Napoleonics не дают. Light in the Mist выглядит красиво и многообещающе.
Я, кажется, уточнил, что имел ввиду первые партии, для осваивающих игру. Не знаю почему вы решили намекнуть на другую крайность, я лично за что-то среднее между бездумными ходами и параличем. На бгг, кстати, есть голосовалка с "реальным временем игры", и там цифры ближе к моим. Как собственно и в ряде топиков про время партии.
У меня на бга партии от 1:15 (те что до 4 доминаций) и это я хожу моментально почти, потому либо мне дико "везет" с соперниками, либо аномалия не со мной))) Тут в комментах со мной спорили по поводу времени игры в гегемонию и приводили в пример стрим, где не было сделано ни одного вменяемого хода, зато быстро))
как вы верно сказали, в партии на троих игроки должны быть одного уровня и я бы добавил, высокого. Вот тогда игра, как натянутая тетива. В общем по моему опыту 3 работает не хуже 4, 5 хуже, хаотично, но все еще игра приносит удовольствие и радость.
Почему не всегда есть смысл идти за одну сторону в партии на троих. Потому что третий получит только одно очко. Поэтому если у меня нет возможности взять второе место в коалиции, я произвожу набор табло и карт под следующую карту доминации. Занявший второе место в случае успешной проверки, скорее всего сменит лояльность, либо начнет тормозить лидера. Это в начале игры, в конце же в принципе почти никогда нет смысла быть в коалиции с лидером.
У меня компания позадумчивее...точнее, там всегда почти есть новые игроки. С 4 опытными игроками - 1.5-2 часа до 4 доминации. Три часа это с новыми игроками, со сверяниями с правилами и тд, у человека очевидно первая игра и я бы закладывал столько.. может и больше, потому что в игре достаочно нетипичная динамика, которая вызывает паралич не обилием вариантов, а неочевидностью того что за вариантами стоит и как все развернется..в первые 5-10 партий это остро чувствуется.
я как много наигравший, до сих пор не решил что мне нравится больше на 3 или 4, на 5 похуже, слишком зависишь от других и до тебя может просто не дойти ход, в котором можно что-то решить. Я играл одну партию на 5, где я не успел разыграть ни одной карты, к моменту розыгрыша 1 доминации. По времени максимумов нет, зависит от игроков же. В среднем на 4ых это часа 3.
отличные анонсы, берегут кошелек, позволят пройти уже купленное.
Вот вроде бы и рад, что гага привозит варгеймы, но все это происходит с чудовищным отставанием в декаду+. Красные, Секигахара, НШН, Пути славы, Пробуждение медведя игры из 2011-2012(и только борьба империй исключение), я понимаю что это все класика, которая не сильно устарела и не ахахронизмы из 70-80ых, но как-то грустно ждать первый коин, когда уже анонсирован двадцатый. Причем гмт издает игры через р500, то есть им достаточно 500 проданных коробок чтобы это было финансово интересно, гага же каждый предзаказ приближается к 750-1000, почему бы не быть немного посмелее?
именно так и есть, если играть все раунды может до 3 часов занять, а можно потерять главного генерала на первом ходу и игра закончится быстро, но тут нужно поусердствовать))
все игры Верле, особенно за его издательством.
cluedo
От наших же разрабов известно, что наценка маркетплейсов на настолки порядка 50%. Стоит еще что-то добавлять?
как говорится... защитники CG, их предзаказов и что это якобы выгоднее, быстрее и прочие фантазии что с лицом?
а какие у вас, если не секрет?