Не вижу корреляции. Если Единорогу нужна доставка, то все деньги идут курьеру. И получается нормальная зарплата. Такому магазину доставка всегда нужна.
Ой да ладно. Игры FFG от МХ по качеству в последнее время хорошими выходят. Карты в протекторы, часть жетонов в капсулы. Где ещё качество будет хромать и влиять на игру?
Мы потом эти карты безумия читали, а там штрафы. Но маячки вообще не используем, поэтому прочитали все. В сценарии ни одной не взяли. Доп и правда быстро кончился.
Всё по делу - это главное. Статьи Александра мне всегда приятно читать даже по «не для меня розочка цвела» играм. Ну и тыкать носом издателя на исправление ошибок правильно. Хотя сам всё никак не соберусь потыкать FFG палкой в их внезапно беспричинно меняющиеся технические фразы.
Его можно пройти вообще без лаборатории, чисто логикой выбрать девочку и всё. Ничего подбирать там не надо, просто подумать. Эта серия игр не рассчитана на такое, она же не детектив:) Вот так выбрали мы логически, прошли успешно, а потом смотрим - а там кассеты надо собирать, карты друг к другу прикладывать... И мы такие сидим «чооо?».
В первом сценарии Агентства всегда заглядывают в правила. Это нормально. Но я не понимаю, почему этот маленький сценарий называют одним из возможных входов в игру. База проще, правила все на примере базы расписаны. Первый сценарий смотришь в правила, потом уже очень редко смотришь.
Действительно у людей почему-то завышенные ожидания. Это не детектив - такого и не позиционировалось. Игра лучше некоторых квест-комнат в реальности, атмосфернее них. От базовой игры нас сильно пёрло - такого опыта больше не было. Это не книга-игра - в книге-игре нельзя вернуться в прошлую локацию, она вся линейна. Тут выстраиваешь путь по локациям так, чтобы успеть всё и захватить всё нужное.
Дело Марси - удивительный сценарий. Можно пройти его вообще не найдя предмета с обложки дополнения, не зайдя в несколько локаций. Просто вывезти игру логикой, а не рельсово, как подготовил сценарист. Мы такого не ожидали, поэтому нам не понравилось.
Потому что Алхимия не открывает отдельного сценария и не требуется для игры. Можно и без неё обойтись, что странно. Могли крутой сценарий замутить про перемещения во времени.
Не вижу корреляции. Если Единорогу нужна доставка, то все деньги идут курьеру. И получается нормальная зарплата. Такому магазину доставка всегда нужна.
Он в них заходит, там шаманит и выходит обратно. По Лору лучше не учитывать.
Нет. Протекторы просто спасают карты от грязи. Плюс позволяют вложить перевод в оригинальную игру.
Видимо.
Я всё думаю, почему в ДУ и уже и не только ДУ Influence - общение. Может знаете ответ?
Внимание - Влияние, то есть тоже созвучные?
Ой да ладно. Игры FFG от МХ по качеству в последнее время хорошими выходят. Карты в протекторы, часть жетонов в капсулы. Где ещё качество будет хромать и влиять на игру?
Мне почему-то приятнее уху "Города в руинах", а не "Разрушенные города". Не знаю, почему. Может из-за оригинала как раз.
Посмотрел обучающее видео с памяткой - мне на памятке всё стало понятно. Не сказал бы, что она только для тех, кто хорошо знает правила.
Исходника точно не будет. Жаль. Тогда просто сделаю себе вкладыши белые.
Шикарно. Если сможете сверстать, я бы перевёл карточки Player Aids, может какие и другие, которые нужны для игры с англонеговорящими.
Игра в наличии.
А теперь посмотрите на количество проданных копий на предзаказе - передумать насчёт допов недолго.
Мы потом эти карты безумия читали, а там штрафы. Но маячки вообще не используем, поэтому прочитали все. В сценарии ни одной не взяли. Доп и правда быстро кончился.
Не дойдут. Глум пожирает всё.
Города в руинах для Древнего Ужаса в мае из рассылки Мира Хобби в вк.
Yugioh гляньте.
Стоимость там отлично находится. Всё видно. Зачем делать огромное непонятно что?
Всё по делу - это главное. Статьи Александра мне всегда приятно читать даже по «не для меня розочка цвела» играм. Ну и тыкать носом издателя на исправление ошибок правильно. Хотя сам всё никак не соберусь потыкать FFG палкой в их внезапно беспричинно меняющиеся технические фразы.
Коробку всегда делает МХ. Ничто не мешало доложить.
Недавно обнаружил, что внутриигровые покупки некоторые дороже, чем на iOS.
Да почему для всех Марси не дно?
СПОЙЛЕРЫ
Его можно пройти вообще без лаборатории, чисто логикой выбрать девочку и всё. Ничего подбирать там не надо, просто подумать. Эта серия игр не рассчитана на такое, она же не детектив:) Вот так выбрали мы логически, прошли успешно, а потом смотрим - а там кассеты надо собирать, карты друг к другу прикладывать... И мы такие сидим «чооо?».
Зачем? Продали бы и раньше без сыгранных дополнений. Ешё Братство через силу не сыграли и Мадам (цикл не завершён).
В первом сценарии Агентства всегда заглядывают в правила. Это нормально. Но я не понимаю, почему этот маленький сценарий называют одним из возможных входов в игру. База проще, правила все на примере базы расписаны. Первый сценарий смотришь в правила, потом уже очень редко смотришь.
Действительно у людей почему-то завышенные ожидания. Это не детектив - такого и не позиционировалось. Игра лучше некоторых квест-комнат в реальности, атмосфернее них. От базовой игры нас сильно пёрло - такого опыта больше не было. Это не книга-игра - в книге-игре нельзя вернуться в прошлую локацию, она вся линейна. Тут выстраиваешь путь по локациям так, чтобы успеть всё и захватить всё нужное.
Разверните свою мысль. Где хорошо?
Ээээксперименты!
2018 год завален, а не 2017. Ошибочка вышла.
Зачем? Поля в УА все не сыграют, все механики тоже. Перегрузка ради перегрузки? Глупо.
А УА заметно проигрывает по задействованию механик в одной игре (как уже приводили сравнение "все толпятся в проходе, а пройти не могут").
С рассылкой кодов по сверхцелям. Долго тянули.
Дело Марси - удивительный сценарий. Можно пройти его вообще не найдя предмета с обложки дополнения, не зайдя в несколько локаций. Просто вывезти игру логикой, а не рельсово, как подготовил сценарист. Мы такого не ожидали, поэтому нам не понравилось.
Они ещё думают насчёт приложения для игры (цифрового). Якобы пока без него, но это не окончательно. То есть там ещё всё в разработке.
Цикл пока один - белый, как коробки игры. Мадам - последнее дополнение в нём. Дальше начнётся синий цикл.
И сразу их локализацию, а то в одновременный релиз не вписываемся, а Братство даже не дождались ещё.
Персонаж к Зомбициду 1000 стоит.
Ещё 5 Exit-квестов. Звезда, я люблю вас!
Не все локализованы.
Глянул - и правда. Приятные парни, хороший звук, картинка, радует глаз фон из настолочек. Эх, подводит Мир Хобби.
Потому что Алхимия не открывает отдельного сценария и не требуется для игры. Можно и без неё обойтись, что странно. Могли крутой сценарий замутить про перемещения во времени.
Это липовая сверхцель. Миллион собрали бы в любом случае, набор ранее шёл во всех изданиях. То есть сверхцелей у проекта нет.
Огромное спасибо! Было очень приятно почитать вместе со сравнением с остальными играми FFG.
Всплывут.
Также думал про Агентство ВРЕМЯ базу. В итоге играл - всё сразу всплыло. Второй раз такие квесты не выдерживают.
Что им не удалось, потому что игры совершенно разного уровня.
Тут все негодуют от такого отчёта:)