интересная новость только у меня по полкам не улеглось, что в итоге будет т е репринт в который что то включат + новая версия которая аддон и что то в нем нового. По сути разделили новинки между репринтом и допом?
Если на конец всех раундов 3х у вас все разгромлены, считаешься мораль на картах, кубах. Бой заканчивается досрочно если только одна или обе стороны были уничтожены в каком то раунде. Причём если обе стороны уничтожены то победителя е будет и все фабрики города не меняют собственника. По картам событий жетон приказа на карты событий можно ложить всегда когда его не разыгрываешь по каким бы то ни было причинам. Выбираешь из карт событий одну по ней двигаешь шторм и разыгрываешь эффект. Т е карта одна и та же. Не забывайте что токен приказа нельзя ложить в систему если хотя бы в смежной нет вашего присутствия.
Просто для понятия, как в Момбасе можно забивать лидера не в ущерб себе? И как понять кто лидер? В начале игры все ещё не определено а в конце инструменты для этого слишком слабые. Почему смотрят у кого больше по и рубят? Можно вдвоём играть против кого то даже в той же тта, кингмейкинг больше от игроков за столом идёт. Но в любой почти игре на 3+ можно так играть чтобы помогать кому то и мешать другому без претензии на свою победу но зачем так играть? И на счёт опыта не уверен что в Момбасе любой новичек в дуэле может спокойно обыграть кого то уже поигравшего. Если играть на троих то да новичек может помочь одному из соперников сам того не зная но это уже не проблема игры, в той же тта при игре на 3+ ходить после новичка это вполне себе преимущество.
Человек оценивает игры и говорит про кингмейкинг в игре как Момбаса, почти любая игра на 3+ имеет возможность кингмейкинга. Какие примеры игр без кингмейкинга? Т е если не нравиться игра так что прям 1 2 балла, то скорее всего не игра заслужила эти баллы а просто она не ваша. Оценивать надо те игры которые нравяться. Эта оценка будет полезна другим а вот единицы просто портят и искажают оценку. К примеру я не перевариваю пандемию как и кооперативы с возможностью альфа игрока но я же не оцениваю их в 1 это просто не мои игры. К примеру игра повторяет какие то механики предыдущих игр вроде ничего нового, но если это игра первая для кого то она может стать лучшей на этих механиках для него.
Ох уж этот америтреш, главное играть атмосферно)) Оружие не есть в прямом смысле предмет который вы используете, т е то что вы воспользовались снайперкой это не просто убить кого то в любой локации, это значит что вы где то спрятались выследили и поубивали. Ближнее оружие тут не нужно и две снайперки тоже смысла не имеют или у вас 1 патрон на 1 ружье? Теперь если на вас напали пока вы там прятались то возможно и пистолет бы пригодился но так как в игре нет позиционности то оружие выполняет 2 функции и указывает урон и второе ваше положение. Это сразу снимает все вопросы по 2ум пистолетам например, пистолет говорит что бой был ближний и у вас было оружие ближнего боя причем 1 пистолет выражает все многообразие можете даже представить что у вас 5-6 пистолетов.
У Пфистера сейчас 2 игры которые сделали его известным и ожидаемым автором Момбаса и ГВТ, есть еще Isle и Brum но по мне они не такие интересные, даже в чем то не столь удачные игры становление автора что ли. Это про то что я подразумеваю под словами игры Пфистера. Во вторых про академию и глубину, вот если говорить про академию и сложность это еще было бы понятно, но я не говорил про глубину игры я говорил про сложность правил и много мелочей которые происходят в игре. Т е игра имеет более высокий порог вхождения и то что описано сверху примерно из разряда как в каменный век играть и сказать мы лодки не покупали вообще они нужны что ли были?, игра какая то поломанная, все должны лодки покупать. Повторюсь игра сложнее среднего евро в плане правил с наскоку играть нельзя нормально, что то будет казаться читом, в момбасе шапки кажутся читом при первых играх хотя это далеко не так, они просто дают более понятный вектор развития, но потенциально не так очкоемки как некоторые другие пути. Суть это евро с более высоким порогом вхождения для средне статистического евро игрока, да если кто то занимается вычиткой правил смотрит летсплей перед покупкой как я то да играешь сразу нормально но ведь не все так делают(там выше свидетельство).
Там ещё цена она максимум 2.5 стоит такое выгодно не продать. Я как то думал зачем в бр пластик можно же было миплов а вместо больших монстров жетоны это ж евро там все равно что викинги что не викинги а стоило бы как та же момбаса.
Зачем они такие одинаковые названия себе взяли Crowd Republic и Crowd Games, теперь Crowd Games собирают на своем сайте по сути нет -10% площадке для сбора.
Там все написано, надо карты поменять, реально разная цена в ресурсах за скидывание напрашивается, сделать разработку чтобы исследовать не за ресурсы а по времени можно было. Какую нибудь прокачку чтобы + к постройкам за ход, количество кубов на раунд увеличивать. Сделать другие условия конца игры не по раундам атаку более агрессивной можно но и осмысленной
Да деньги чтобы блочить ресурсы но при игре на троих надо очень уж много денег чтобы реально что то заблочить мне в последней игре не удалось красными и лодками с покупкой ресурсов 3 по 1. Пока я развернулся там уже конец игры случился
Там красные карты дают золото, много золота но оно в конце игры почти не даёт ПО и пока ты генишь деньги может оказаться что у тебя мало ПО а игра уже заканчивается надо сказать она довольно быстрая при некотором опыте играющих. Т е красные карты наверно сильные но у меня не сложилось впечатления что они как то сильно перекос делают, единственно что их да желательно играть раньше но с теми возможностями прокрутки колоды они у всех есть. Вообщем сыграв около 10+ партий почти все на 3их думаю там с этим все нормально
До раптора раптирили раптирили да не выраптилери, зато после ... хотя в советские то времена я огого а в домеловой ещё и егегей. А ещё ходят слухи что без раптора и на марс не улетишь и вообще в многокомнатной заблудишься и можешь самого Зверева повстречать на берегах заморских.
Игра года: A Feast for Odin Для двух: Star Wars: Rebellion Оформление и иллюстр.: Scythe Карточная: Arkham Horror: The Card Game Кооператив: Mansion of Madness:2 ed. Дополнение: 7 Wonders Duel: Pantheon Семейная: Cottage Garden Инновационная: Captain Sonar Компанейская: Captain Sonar Cоло: A Feast for Odin Стратегическая: Terraforming Mars Тематическая: Star Wars: Rebellion
Я может немного ошибаюсь, но человек постарше заинтересованный в BR и не знающий английского в объеме чтения простых текстовок. И чтобы их было так много что можно прям целую локализацию устраивать. Для те кто хочет на русском игру цена нормальная, но игра то не семейка. Т е если у тебя все нормально с английским у тебя есть выбор купить прямо сейчас или через пару месяцев не ожидая локализации не думая про допы вы же не хотите играть в игру где половина карт на русском половина на английском. И все за ту же цену в чем профит локализации? Если все равно платить одну цену причем в одном случае ты можешь это сделать когда тебе угодно и без всякой головной боли о том что будет дальше,а в другом надо думать про допы и привезут тебе не сразу, в чем смысл?
http://www.365games.co.uk/miniature-board-games/blood-rage тут доставка 3 фунта за еденицу не килограмм. Там за все про все дешевле 3900. Т е хочешь покупай там и сразу идет доставка, либо плати столько же и жди доставку дольше у краудов. Из плюсов у них что допы будут совместимы гарантировано у наших что не надо мучатся регистрацией на сайте и переживать что за магазин такой. Вообщем мне BR то немного боком не совсем мое, но цена немного удивила конечно.
вообще издавать надо хотя бы чтобы они были в магазинах и со временем продались, т е хорошо когда в магазин пришел и есть что купить на выбор, в штатах я в магазине настолок был там вот оно дороже немного чем в инете(амазон) заказать, но не на столько чтобы ждать. Хорошо бы у нас так когда нибудь стало все новинки в магазине покупай когда захочешь. Обе игры хороши но в отложенной покупке т е когда нибудь.
такое чувство что кто то сначала пишет потом думает, вот по мне два предложения противоречат друг другу. Т е не разыгрывать кубики в роллах это иногда оттягивать время партии. В ролах ты можешь ничего не делать с кубикаи и вернуть их обратно в стаканчик всегда. Даже те которые стоят на постройке чего либо. Это абсолютно разные механики с разными реализациями.
неправильно не равно разрешено так делать, ты сделал так как нельзя по правилам игры, тебя никто не поправил что делать это вот как если в ск ты положил 2 жетона приказа вместо одного(прием не помнишь когда это сделал) и все это увидели только когда приказы начали вскрываться, у тебя на 1 приказ больше что делать?
М в каверне будет чувствовать себя лучше, агрикола сразу не пойдет потому что ты как разобравшаяся с правилами будешь выживать, а он не очень. В каверне даже просто тыкая куда попало можно сколько то очков заработать и потом уже улучшать результат. У тебя всегда есть комнаты которые ты и в следующий раз можешь построить. В агриколе каждый новый набор карт новые рельсы, но надо знать как по ним ездить. А вообще там вот Kaho посоветовал хорошо лучше что то такое сначала играть.
Проблема не в том что проиграет не проиграет новичек не новичек, а в том что если ты пытаешься что то сделать не правильно в большинстве игр тебя сразу поправят, а тут ты по факту увидишь. Когда уже исправить нельзя. Тут за ширмой механика далекая от скрытых приказов и приказ какой бы он там не был его возможно не разыгрывать например а тут ты обязан что то сделать, да самое простое не использовать кубики которые не правильно стоят.
Я подумаю)) только в этом году начал вести на бгг список тех игр которые играю. Вот накоплю немного статистики буду писать думаю. Если получиться конечно никогда что то большое не писал.
это да, но даже если не жульничаешь можно не правильно расставить и это будет видно когда вскроешься только и там переставлять уже не очень хорошо потому что ты видишь кто что поставил.
Трудно представить настолщика который не может правила с английского перевести, там ведь не больно художественная литература, да и все с картинками обычно. Любым переводчиком прошелся к примеру потом шероховатости подправил если уж совсем туго. Да и бгг это наверно лучшее место для настольщика, где можно почитать много всего интересного. Но вот да там уже нужно знать язык, хотя картинки посмотреть видео летсплея можно и так.
Да вполне нормально, там половина это коденеймс и старреалмс. Но конечно да играет много человек у меня столько партий за 3 месяца набирается)
Это так сказать русский колорит)
америтрешеры жгут
интересная новость только у меня по полкам не улеглось, что в итоге будет т е репринт в который что то включат + новая версия которая аддон и что то в нем нового. По сути разделили новинки между репринтом и допом?
Если на конец всех раундов 3х у вас все разгромлены, считаешься мораль на картах, кубах. Бой заканчивается досрочно если только одна или обе стороны были уничтожены в каком то раунде. Причём если обе стороны уничтожены то победителя е будет и все фабрики города не меняют собственника.
По картам событий жетон приказа на карты событий можно ложить всегда когда его не разыгрываешь по каким бы то ни было причинам. Выбираешь из карт событий одну по ней двигаешь шторм и разыгрываешь эффект. Т е карта одна и та же.
Не забывайте что токен приказа нельзя ложить в систему если хотя бы в смежной нет вашего присутствия.
Просто для понятия, как в Момбасе можно забивать лидера не в ущерб себе? И как понять кто лидер? В начале игры все ещё не определено а в конце инструменты для этого слишком слабые. Почему смотрят у кого больше по и рубят? Можно вдвоём играть против кого то даже в той же тта, кингмейкинг больше от игроков за столом идёт. Но в любой почти игре на 3+ можно так играть чтобы помогать кому то и мешать другому без претензии на свою победу но зачем так играть?
И на счёт опыта не уверен что в Момбасе любой новичек в дуэле может спокойно обыграть кого то уже поигравшего. Если играть на троих то да новичек может помочь одному из соперников сам того не зная но это уже не проблема игры, в той же тта при игре на 3+ ходить после новичка это вполне себе преимущество.
Человек оценивает игры и говорит про кингмейкинг в игре как Момбаса, почти любая игра на 3+ имеет возможность кингмейкинга. Какие примеры игр без кингмейкинга? Т е если не нравиться игра так что прям 1 2 балла, то скорее всего не игра заслужила эти баллы а просто она не ваша. Оценивать надо те игры которые нравяться. Эта оценка будет полезна другим а вот единицы просто портят и искажают оценку.
К примеру я не перевариваю пандемию как и кооперативы с возможностью альфа игрока но я же не оцениваю их в 1 это просто не мои игры. К примеру игра повторяет какие то механики предыдущих игр вроде ничего нового, но если это игра первая для кого то она может стать лучшей на этих механиках для него.
Ох уж этот америтреш, главное играть атмосферно)) Оружие не есть в прямом смысле предмет который вы используете, т е то что вы воспользовались снайперкой это не просто убить кого то в любой локации, это значит что вы где то спрятались выследили и поубивали. Ближнее оружие тут не нужно и две снайперки тоже смысла не имеют или у вас 1 патрон на 1 ружье? Теперь если на вас напали пока вы там прятались то возможно и пистолет бы пригодился но так как в игре нет позиционности то оружие выполняет 2 функции и указывает урон и второе ваше положение. Это сразу снимает все вопросы по 2ум пистолетам например, пистолет говорит что бой был ближний и у вас было оружие ближнего боя причем 1 пистолет выражает все многообразие можете даже представить что у вас 5-6 пистолетов.
У Пфистера сейчас 2 игры которые сделали его известным и ожидаемым автором Момбаса и ГВТ, есть еще Isle и Brum но по мне они не такие интересные, даже в чем то не столь удачные игры становление автора что ли. Это про то что я подразумеваю под словами игры Пфистера. Во вторых про академию и глубину, вот если говорить про академию и сложность это еще было бы понятно, но я не говорил про глубину игры я говорил про сложность правил и много мелочей которые происходят в игре. Т е игра имеет более высокий порог вхождения и то что описано сверху примерно из разряда как в каменный век играть и сказать мы лодки не покупали вообще они нужны что ли были?, игра какая то поломанная, все должны лодки покупать. Повторюсь игра сложнее среднего евро в плане правил с наскоку играть нельзя нормально, что то будет казаться читом, в момбасе шапки кажутся читом при первых играх хотя это далеко не так, они просто дают более понятный вектор развития, но потенциально не так очкоемки как некоторые другие пути.
Суть это евро с более высоким порогом вхождения для средне статистического евро игрока, да если кто то занимается вычиткой правил смотрит летсплей перед покупкой как я то да играешь сразу нормально но ведь не все так делают(там выше свидетельство).
Плотник Вася и Кочегар Петя же
сколько раз играли? Игры Пфистера не про сел и получай удовольствие, надо сначала разобраться с тем как играть что можно делать и как выигрывать.
Там ещё цена она максимум 2.5 стоит такое выгодно не продать. Я как то думал зачем в бр пластик можно же было миплов а вместо больших монстров жетоны это ж евро там все равно что викинги что не викинги а стоило бы как та же момбаса.
Момбаса вполне может в ряде тех проектов стоять, она им не уступает у неё только недостаток может быть, то что она сложнее большинства перечисленного.
Думаю что ИГРА, только тссс
конечно там же полно картона и пластика, это ведь самое главное)
Зачем они такие одинаковые названия себе взяли Crowd Republic и Crowd Games, теперь Crowd Games собирают на своем сайте по сути нет -10% площадке для сбора.
Там все написано, надо карты поменять, реально разная цена в ресурсах за скидывание напрашивается, сделать разработку чтобы исследовать не за ресурсы а по времени можно было. Какую нибудь прокачку чтобы + к постройкам за ход, количество кубов на раунд увеличивать. Сделать другие условия конца игры не по раундам атаку более агрессивной можно но и осмысленной
Да деньги чтобы блочить ресурсы но при игре на троих надо очень уж много денег чтобы реально что то заблочить мне в последней игре не удалось красными и лодками с покупкой ресурсов 3 по 1. Пока я развернулся там уже конец игры случился
Да вообще кажется редко варвары стоят в одной клетке друг от друга. Т е если даже специально их не разводить
Там красные карты дают золото, много золота но оно в конце игры почти не даёт ПО и пока ты генишь деньги может оказаться что у тебя мало ПО а игра уже заканчивается надо сказать она довольно быстрая при некотором опыте играющих. Т е красные карты наверно сильные но у меня не сложилось впечатления что они как то сильно перекос делают, единственно что их да желательно играть раньше но с теми возможностями прокрутки колоды они у всех есть. Вообщем сыграв около 10+ партий почти все на 3их думаю там с этим все нормально
До раптора раптирили раптирили да не выраптилери, зато после ... хотя в советские то времена я огого а в домеловой ещё и егегей. А ещё ходят слухи что без раптора и на марс не улетишь и вообще в многокомнатной заблудишься и можешь самого Зверева повстречать на берегах заморских.
Да согласен с обзором и особенно в части что деус чудесен))
Игра года: A Feast for Odin
Для двух: Star Wars: Rebellion
Оформление и иллюстр.: Scythe
Карточная: Arkham Horror: The Card Game
Кооператив: Mansion of Madness:2 ed.
Дополнение: 7 Wonders Duel: Pantheon
Семейная: Cottage Garden
Инновационная: Captain Sonar
Компанейская: Captain Sonar
Cоло: A Feast for Odin
Стратегическая: Terraforming Mars
Тематическая: Star Wars: Rebellion
Остальные категории вообще не в зуб ногой)
Я может немного ошибаюсь, но человек постарше заинтересованный в BR и не знающий английского в объеме чтения простых текстовок. И чтобы их было так много что можно прям целую локализацию устраивать. Для те кто хочет на русском игру цена нормальная, но игра то не семейка. Т е если у тебя все нормально с английским у тебя есть выбор купить прямо сейчас или через пару месяцев не ожидая локализации не думая про допы вы же не хотите играть в игру где половина карт на русском половина на английском. И все за ту же цену в чем профит локализации? Если все равно платить одну цену причем в одном случае ты можешь это сделать когда тебе угодно и без всякой головной боли о том что будет дальше,а в другом надо думать про допы и привезут тебе не сразу, в чем смысл?
Может для того чтобы ее купили?
http://www.365games.co.uk/miniature-board-games/blood-rage тут доставка 3 фунта за еденицу не килограмм. Там за все про все дешевле 3900. Т е хочешь покупай там и сразу идет доставка, либо плати столько же и жди доставку дольше у краудов. Из плюсов у них что допы будут совместимы гарантировано у наших что не надо мучатся регистрацией на сайте и переживать что за магазин такой.
Вообщем мне BR то немного боком не совсем мое, но цена немного удивила конечно.
Ни у кого инфы по локализации нет?, собираются в этом году напечатать нет?
https://boardgamegeek.com/thread/1306449/order-andor-action-spaces вот тут ваш случай, можно в любом порядке.
там все "и" считаются как "и потом" откуда то такое запомнилось могу ошибаться
Это пробник перед Feast of Odin. Как раз основная механика той игры)
вообще издавать надо хотя бы чтобы они были в магазинах и со временем продались, т е хорошо когда в магазин пришел и есть что купить на выбор, в штатах я в магазине настолок был там вот оно дороже немного чем в инете(амазон) заказать, но не на столько чтобы ждать. Хорошо бы у нас так когда нибудь стало все новинки в магазине покупай когда захочешь.
Обе игры хороши но в отложенной покупке т е когда нибудь.
такое чувство что кто то сначала пишет потом думает, вот по мне два предложения противоречат друг другу. Т е не разыгрывать кубики в роллах это иногда оттягивать время партии. В ролах ты можешь ничего не делать с кубикаи и вернуть их обратно в стаканчик всегда. Даже те которые стоят на постройке чего либо. Это абсолютно разные механики с разными реализациями.
неправильно не равно разрешено так делать, ты сделал так как нельзя по правилам игры, тебя никто не поправил что делать это вот как если в ск ты положил 2 жетона приказа вместо одного(прием не помнишь когда это сделал) и все это увидели только когда приказы начали вскрываться, у тебя на 1 приказ больше что делать?
Есть мнение что отель на 4ых не стоит играть, а лучше всего дуэльно рубиться
Я бы им одина посоветовал, но сам не играл еще не буду) но заочно она мне уже нравится.
М в каверне будет чувствовать себя лучше, агрикола сразу не пойдет потому что ты как разобравшаяся с правилами будешь выживать, а он не очень. В каверне даже просто тыкая куда попало можно сколько то очков заработать и потом уже улучшать результат. У тебя всегда есть комнаты которые ты и в следующий раз можешь построить. В агриколе каждый новый набор карт новые рельсы, но надо знать как по ним ездить.
А вообще там вот Kaho посоветовал хорошо лучше что то такое сначала играть.
Проблема не в том что проиграет не проиграет новичек не новичек, а в том что если ты пытаешься что то сделать не правильно в большинстве игр тебя сразу поправят, а тут ты по факту увидишь. Когда уже исправить нельзя.
Тут за ширмой механика далекая от скрытых приказов и приказ какой бы он там не был его возможно не разыгрывать например а тут ты обязан что то сделать, да самое простое не использовать кубики которые не правильно стоят.
Я подумаю)) только в этом году начал вести на бгг список тех игр которые играю. Вот накоплю немного статистики буду писать думаю. Если получиться конечно никогда что то большое не писал.
это да, но даже если не жульничаешь можно не правильно расставить и это будет видно когда вскроешься только и там переставлять уже не очень хорошо потому что ты видишь кто что поставил.
Трудно представить настолщика который не может правила с английского перевести, там ведь не больно художественная литература, да и все с картинками обычно. Любым переводчиком прошелся к примеру потом шероховатости подправил если уж совсем туго.
Да и бгг это наверно лучшее место для настольщика, где можно почитать много всего интересного. Но вот да там уже нужно знать язык, хотя картинки посмотреть видео летсплея можно и так.