Да в игре все герои или калька персонажей из фильмов или образы бейкеров кикстартера, которые вложились хорошо. Тем игра и хороша - вроде все такое веселенькое и цветастое, а геймплей тем не менее достаточно серьёзный и интересный.
Мне кажется, что "Братья по оружию" наиболее подходит (особенно первые 5-6 серий) для сравнения с игрой. Похожий масштаб (рота). Да и есть допничек с персонажами из сериала.
Лично для себя определил следующий порядок - Heroes of Normandie: Battleground Terrain Pack - Heroes of Normandie: Carentan Scenario Expansion - Heroes of Normandie: Sainte-Mere Eglise Scenario Expansion - Heroes of Normandie: River Terrain Pack
Потому уже боксы Американцев и Немцев (Содружество уже в наличии) и войска в разнобой.
Карты играют очень большую роль! Дают различные действия, необычные возможности, перебросы, бонусы, отмены, арт удары и авианалеты. Привносят элемент кинематографичности в игру! Вообщем очень здорово её разнообразят и делают непредсказуемой!
Сашок является военным консультантом в Английской армии (есть такой герой в допе Англо-Канадцев). На форуме пишут, что со временем обязательно сделают Сталинградскую битву и вообще восточный фронт. Пока есть только фанатский "мод" карявинкий.
Самое главное отличие электронной версии от настольной - отсутствуют карты действий! Без них игра сухарь получается. А вот с ними - играет яркими гранями брульянта! )
Граната попадет в центр между четырмя клетками поля, поражая все 4 клетки разом. А кружки накладки это артиллерия и минометы всяких типов. Дом - если набирает критическое число хитов разрушается (хиты набираются при обстреле оружием которое может разрушать дома). Условия победы в сценариях самые разные, в скирмише - набить врагу потерь больше собственных.
В принципе, есть хороший перевод правил в Далекой Равнине/A Distant Plain из этой же серии. Так как механизм игр практически одинаков, то перевод не имеет смысла. Я поэтому и перевел только действия сторон, потому что только они и отличаются по хорошему говоря, да и порядок раунда переворота. А так будут вопросы - пишите.
Очешуительная игра! Могу так говорить, потому как играл и в ASL и в Combat Commander. Во первых очень красивая. Смотрится просто потрясающе на столе. Во вторых правила. Они не большие, но умещают в себе практически весь спектр взаимодействия войск. И в третьих приказы. Отдельная тема привносящая здоровый мондраж в действия своих бойцов и заставляющая немного попереживать во время раздачи их. И в добавок система развивается бурно! Скоро (относительно) будут делать Восточный Фронт!!! Рекомендую всем, кому СС суховат, а в сторону АСЛ даже смотреть страшно!
1. Если отряд не отступил, он даёт сдачи всегда. 2. В этом случае лидер проходит проверку одним кубиком, если выпадает шлем, то он убит. Если любой другой знак, то лидер должен уклониться на 1-3 гекса.
Просто в Рококо вариативность действий гораздо уже в ход игрока и поэтому, мне кажется, проще принимать решения новичку, потому что все более-менее линейно. Правила же написаны с многочисленными примерами, разбираются легко.
А по моему, игра достаточно простая. И Летопись в сравнении выглядит гораздо комплекснее и вариативней. В Р-ко все проще. Менеджмент колоды немного интересен и наверное единственное, что есть нового в игре. В целом рекомендовал бы для новичков, игра на порядок проще Каменного Века!
Мне кажется, в момент подхода русских танков к самоходками, их нужно было поддержать атакой пехоты в рукопашную на самоходки. Попадания раздельные - и нестрашно зацепить свою пехоту огнем танков. А вот самоходки не смогут стрелять во вне - танки подойдут вплотную на кинжальный огонь!
Я на днях приобрел. В деле она очень энергична, за немцев только "Вперед"! Очень красиво выглядит. Правило объемные, но хорошо структурированы и изучаются без напряга. Игра оперативного уровня между прочим.
Игра очень интересная! Одновременно сложная и простая. Достаточно "кровавая" и в то же время отображающая реалии тактики семилетки. Играть ненапряжно и быстро. Вот только с кем? )
Игруха зачетная! Играли и вдвоем и втроем и вчетвером! И всегда играется остро и азартно. Может не сразу, но через 5-10 раундов игра раскрывается и показывает свою вариативность и комбинаторность. Вообщем рекомендую в коллекцию обязательно! (Сам люблю сложные евро и варгеймы, но этот филлер пришелся очень ко двору)
Согласен, что по третьей части сделана настольная игра, но ведь половина монстры и десант с его оружием пошли из первого и второго ДУМА! Мне кажется, что теперь поиск и заказ ДУМА есть сугубо осмысленное и целенаправленное действие. У меня игра с осени 2010 года. И в первые полгода игралась каждые выходные в полном составе. Сейчас страсти поутихли и игра больше живет в воспоминаниях участников и в редких выкладках на столе ( по причине трудностей с поиском компаньонов). Но могу сказать и такое, моим детям 10 и 9 лет она пришлась по душе и оторвать их от прохождения было трудновато, и играли мы по полным правилам. А критика, чтож, идеальных игр наверное нет! )
Воспользовался вашим ПнП. Поле Ваше выглядит атмосфернее "родного"! Распечатал и играю соло. Спасибо за труд и за получившеюся возможность заиметь в коллекцию интереснейшую игру!
Да, это относиться к Фанатикам которые появились в результате биоатак. И к сожалению для нормального сценария эдакий "АИ" не подходит. Ведь выманив фанатиков в чисто поле, с места их расстреляв выиграть сценарий очень просто будет. А поди их выкури с заводов и лесов. Надо что-то думать.
И не забываем, что в здание гранату можно закидывать только из клеток со стрелками (т.е. через окна и двери).
Потихоньку перевожу. До НГ точно сделаю.
Да в игре все герои или калька персонажей из фильмов или образы бейкеров кикстартера, которые вложились хорошо. Тем игра и хороша - вроде все такое веселенькое и цветастое, а геймплей тем не менее достаточно серьёзный и интересный.
Мне кажется, что "Братья по оружию" наиболее подходит (особенно первые 5-6 серий) для сравнения с игрой. Похожий масштаб (рота). Да и есть допничек с персонажами из сериала.
Лично для себя определил следующий порядок
- Heroes of Normandie: Battleground Terrain Pack
- Heroes of Normandie: Carentan Scenario Expansion
- Heroes of Normandie: Sainte-Mere Eglise Scenario Expansion
- Heroes of Normandie: River Terrain Pack
Потому уже боксы Американцев и Немцев (Содружество уже в наличии) и войска в разнобой.
Карты играют очень большую роль!
Дают различные действия, необычные возможности, перебросы, бонусы, отмены, арт удары и авианалеты. Привносят элемент кинематографичности в игру! Вообщем очень здорово её разнообразят и делают непредсказуемой!
Сашок является военным консультантом в Английской армии (есть такой герой в допе Англо-Канадцев).
На форуме пишут, что со временем обязательно сделают Сталинградскую битву и вообще восточный фронт. Пока есть только фанатский "мод" карявинкий.
Самое главное отличие электронной версии от настольной - отсутствуют карты действий! Без них игра сухарь получается. А вот с ними - играет яркими гранями брульянта! )
Граната попадет в центр между четырмя клетками поля, поражая все 4 клетки разом.
А кружки накладки это артиллерия и минометы всяких типов.
Дом - если набирает критическое число хитов разрушается (хиты набираются при обстреле оружием которое может разрушать дома). Условия победы в сценариях самые разные, в скирмише - набить врагу потерь больше собственных.
Народ! Крик души! Есть ли у кого перевод к данной игре? Ну ни как не могу врубиться, какой то английский там сложный.
И в догонку, в Плей Буке очень хороший пример нескольких ходов в начале расписан. Советую его прочитать - реально доходчиво описали структуру хода.
В принципе, есть хороший перевод правил в Далекой Равнине/A Distant Plain из этой же серии. Так как механизм игр практически одинаков, то перевод не имеет смысла. Я поэтому и перевел только действия сторон, потому что только они и отличаются по хорошему говоря, да и порядок раунда переворота. А так будут вопросы - пишите.
Карточки не переводил. Потому как, при наличии хотя бы одного понимающего аглицкий, это не нужно. Карточки жеж в открытую лежат.
Разместил переведенные таблицы подсказок сторон и раунда переворота. Будут вопросы, пишите.
Очешуительная игра! Могу так говорить, потому как играл и в ASL и в Combat Commander. Во первых очень красивая. Смотрится просто потрясающе на столе. Во вторых правила. Они не большие, но умещают в себе практически весь спектр взаимодействия войск. И в третьих приказы. Отдельная тема привносящая здоровый мондраж в действия своих бойцов и заставляющая немного попереживать во время раздачи их. И в добавок система развивается бурно! Скоро (относительно) будут делать Восточный Фронт!!! Рекомендую всем, кому СС суховат, а в сторону АСЛ даже смотреть страшно!
Какая поразительна по накалу партия! Отличная статья и перевод! Прочитал с полнейшим удовольствием. Спасибо!
Добавляем 1 к значению кубика при броске на определения в какое место попало. Т.е. в экипаж уже не попадет.
1. Если отряд не отступил, он даёт сдачи всегда.
2. В этом случае лидер проходит проверку одним кубиком, если выпадает шлем, то он убит. Если любой другой знак, то лидер должен уклониться на 1-3 гекса.
Нет, так как оно тоже является быстрым (или полным) действием!
Просто в Рококо вариативность действий гораздо уже в ход игрока и поэтому, мне кажется, проще принимать решения новичку, потому что все более-менее линейно. Правила же написаны с многочисленными примерами, разбираются легко.
Да, точняк! Книция указан в правилах. Вот ведь халтурщики. Одно и то же в разных упаковках впаривают.
А вам не показалось, что эта игра напоминает модуль преодоление проблем из игры "Знак древних" ???
А по моему, игра достаточно простая. И Летопись в сравнении выглядит гораздо комплекснее и вариативней. В Р-ко все проще. Менеджмент колоды немного интересен и наверное единственное, что есть нового в игре. В целом рекомендовал бы для новичков, игра на порядок проще Каменного Века!
Спасибо Звезда! Очень даже надо! Впереди НГ каникулы - а жена не играна! )
Присоединяюсь к петиции! Куплю все локализованные допы! )
Мне кажется, в момент подхода русских танков к самоходками, их нужно было поддержать атакой пехоты в рукопашную на самоходки. Попадания раздельные - и нестрашно зацепить свою пехоту огнем танков. А вот самоходки не смогут стрелять во вне - танки подойдут вплотную на кинжальный огонь!
Я на днях приобрел. В деле она очень энергична, за немцев только "Вперед"! Очень красиво выглядит. Правило объемные, но хорошо структурированы и изучаются без напряга. Игра оперативного уровня между прочим.
Добавил перевод карт на русский язык. Уверен это поможет приобщить к этой интересной и тематической игре новых игроков.
Здорово! Огромное спасибо!
Выложил перевод карт приказов на русский. Предложения и корректуру приветствую.
Добавил перевод карт сторон. Будут вопросы или предложения - пишите!
Игра очень интересная! Одновременно сложная и простая. Достаточно "кровавая" и в то же время отображающая реалии тактики семилетки. Играть ненапряжно и быстро. Вот только с кем? )
Игруха зачетная! Играли и вдвоем и втроем и вчетвером! И всегда играется остро и азартно. Может не сразу, но через 5-10 раундов игра раскрывается и показывает свою вариативность и комбинаторность. Вообщем рекомендую в коллекцию обязательно! (Сам люблю сложные евро и варгеймы, но этот филлер пришелся очень ко двору)
Согласен, что по третьей части сделана настольная игра, но ведь половина монстры и десант с его оружием пошли из первого и второго ДУМА!
Мне кажется, что теперь поиск и заказ ДУМА есть сугубо осмысленное и целенаправленное действие. У меня игра с осени 2010 года. И в первые полгода игралась каждые выходные в полном составе. Сейчас страсти поутихли и игра больше живет в воспоминаниях участников и в редких выкладках на столе ( по причине трудностей с поиском компаньонов).
Но могу сказать и такое, моим детям 10 и 9 лет она пришлась по душе и оторвать их от прохождения было трудновато, и играли мы по полным правилам.
А критика, чтож, идеальных игр наверное нет! )
Воспользовался вашим ПнП. Поле Ваше выглядит атмосфернее "родного"! Распечатал и играю соло. Спасибо за труд и за получившеюся возможность заиметь в коллекцию интереснейшую игру!
Секатор
Да, это относиться к Фанатикам которые появились в результате биоатак. И к сожалению для нормального сценария эдакий "АИ" не подходит. Ведь выманив фанатиков в чисто поле, с места их расстреляв выиграть сценарий очень просто будет. А поди их выкури с заводов и лесов. Надо что-то думать.
Присоединяюсь к вопросу - как играть в соло режиме?
По взаимному согласию с SKL, мне поручено написать о DOOMe.
А эстафету принимает r4d17 с игрой "Giants"!
Если возможно, прошу переназначить игру для обзора... TS у меня ПнП... Не хотелось бы делать фото ПнП... А не свои использовать неэтично.