А я вот крашу уже лет 30...но ни разу не художник, а так и остался любителем. Перепробовал очень много кистей, которые продаются у нас. И остановился на этом производителе. Три года как купил себе набор кистей из 7 штук (другой, не такой как в статье) и очень доволен. Карашу не так что бы много, для души, но кисти в прекрасном состоянии. Всякий дешман синтетический новичку вреден категорически! Сам сначала сыну 9-ти лет купил простенкую синтетику для пробы...викинули через неделю. Сейчас колонок от малевича, норм держится. Втянется, куплю набор от миниwp - кисти отличные. (Не реклама!)
Не нашел нигде в правилах - а какие карты замешивать в принципе в колоду? Основные, дополнительные и бонусные - их все, в какой то пропорции или в связи с какими то ограничениями можно замешивать?
А я вот например считаю, что "их" название совсем не в тему! Игра не про снабжение как таковое, а все же про войну. Снабжение как неотъемлемая часть военных действий показана и это хорошо, а то многие думают, что танки и корабли заправляются тем самым духом. А так как масштаб выбран глобальный, то именно генералы, это те, кто принимают решения на таком уровне. Названием доволен. Игру хотел брать "там", но после новости о локализации, жду у нас.
Друзья, технический вопрос! Делаю фигурки для замены дисков и бочонков торговца, члена семьи, губернатора, контрабандиста и торговца кофием. Так вот - могут ли добрые люди подсобить в моей проблеме? Нужно замерить диаметр дисков этих персонажей?
Для Нормандии, для пнп, есть идея делать плашки в форме отрядов, для того, чтоб потом на них клеить самоклейку с распечаткой отрядов или техники. Сама игра очень радует! Одна из любимых.
На сколько я понял из фильма, у наших СУ-85. А у Дея 10 Т-34-85 - ни тех, ни других в фишках нет, увы. TCS скорее не комбата, а комбрига да и комдива, а то и комкора в GD'42.
Спасибо за отзыв! Да, масштаб великоват. Буду еще отыгрывать в Heroes of Normandie. По поводу атаки из фильма На войне как на войне - к сожалению, нет сейчас игры в этой системе, которая подходила бы по периоду войны. Соответственно нет и советских войск 44-45 годов. Вернее, характеристики их есть, а вот физического воплощения в вишках нет.
Спасибо, приятно почитать. И даже не беря в расчет тему игр, текст для меня является побудительным. Дает импульс для фантазии. И мне кажется, это главный положительный результат автора - расшевелить фантазию и воображение читателей.
После детального разбора, по переводу карточек, есть не совсем верные переводы. Если нужны подробности прошу в личку. Не критики ради, а дабы сделать еще лучше.
"Мобильная" атака - войска более мобильны, но ударная сила снижается. Координация совместных действий невозможна, атакует только активированная дивизия. "Штурмовая" атака - ударная сила по полной, но теряется мобильность, зато можно вовлекать в атаку соседние части из других дивизий.
Она скорей "старшая", пусть не по возрасту, но по развитию системы. В ней введено снабжение топливом оперативных групп. Топливо на всех не хватает или если копить, то делать паузу. Тем самым показаны наступившие проблемы со снабжением далеко прорвавшихся войск и оторвавшихся от своих складов. Роль штабов стала более важной, теперь авиация координируется ими то же. А вообще, вся эта система является облегченной системой из серии EFS (East Front Series) то го же Венса фон Бориса. С уменьшением размаха операций, с фронтовых, до корпусных.
В правилах от "Звезды" написано, что раздаётся вся колода на руки игрокам, в иностранных(в разных версиях) пишут, что первоначально раздают по пять карт в руки и остальные формируют колоду. Как так? В чем правда?
Создание приказа по времени не долго, так как мысль о том как и куда уже сформировалась (она же является катализатором появления этого приказа), а механически нарисовать, подписать, подправить - минут 7-10. Соперник пока чайку заварит, разомнется :) А вот приказы перед игрой, да, могут потребовать больше времени гораздо. Но в том то и прелесть. Составлял планы перед игрой, мучался, не спал ночью, а противник их в первые же минуты боя сорвал! Красотень! :)
В локализации написано изгоните карту - уберите обратно в коробку и ЗАМЕШАЙТЕ с другими картами её типа. А вот в переводе английских написано - Изгоните - верните карту из игры обратно в коробку (безвозвратно). Где правда? И если безвозвратно, то надо понимать, что она больше не будет участвовать в этой дороге приключений?
Да в игре все герои или калька персонажей из фильмов или образы бейкеров кикстартера, которые вложились хорошо. Тем игра и хороша - вроде все такое веселенькое и цветастое, а геймплей тем не менее достаточно серьёзный и интересный.
Мне кажется, что "Братья по оружию" наиболее подходит (особенно первые 5-6 серий) для сравнения с игрой. Похожий масштаб (рота). Да и есть допничек с персонажами из сериала.
Лично для себя определил следующий порядок - Heroes of Normandie: Battleground Terrain Pack - Heroes of Normandie: Carentan Scenario Expansion - Heroes of Normandie: Sainte-Mere Eglise Scenario Expansion - Heroes of Normandie: River Terrain Pack
Потому уже боксы Американцев и Немцев (Содружество уже в наличии) и войска в разнобой.
Карты играют очень большую роль! Дают различные действия, необычные возможности, перебросы, бонусы, отмены, арт удары и авианалеты. Привносят элемент кинематографичности в игру! Вообщем очень здорово её разнообразят и делают непредсказуемой!
Сашок является военным консультантом в Английской армии (есть такой герой в допе Англо-Канадцев). На форуме пишут, что со временем обязательно сделают Сталинградскую битву и вообще восточный фронт. Пока есть только фанатский "мод" карявинкий.
Самое главное отличие электронной версии от настольной - отсутствуют карты действий! Без них игра сухарь получается. А вот с ними - играет яркими гранями брульянта! )
Граната попадет в центр между четырмя клетками поля, поражая все 4 клетки разом. А кружки накладки это артиллерия и минометы всяких типов. Дом - если набирает критическое число хитов разрушается (хиты набираются при обстреле оружием которое может разрушать дома). Условия победы в сценариях самые разные, в скирмише - набить врагу потерь больше собственных.
В принципе, есть хороший перевод правил в Далекой Равнине/A Distant Plain из этой же серии. Так как механизм игр практически одинаков, то перевод не имеет смысла. Я поэтому и перевел только действия сторон, потому что только они и отличаются по хорошему говоря, да и порядок раунда переворота. А так будут вопросы - пишите.
Очешуительная игра! Могу так говорить, потому как играл и в ASL и в Combat Commander. Во первых очень красивая. Смотрится просто потрясающе на столе. Во вторых правила. Они не большие, но умещают в себе практически весь спектр взаимодействия войск. И в третьих приказы. Отдельная тема привносящая здоровый мондраж в действия своих бойцов и заставляющая немного попереживать во время раздачи их. И в добавок система развивается бурно! Скоро (относительно) будут делать Восточный Фронт!!! Рекомендую всем, кому СС суховат, а в сторону АСЛ даже смотреть страшно!
1. Если отряд не отступил, он даёт сдачи всегда. 2. В этом случае лидер проходит проверку одним кубиком, если выпадает шлем, то он убит. Если любой другой знак, то лидер должен уклониться на 1-3 гекса.
Просто в Рококо вариативность действий гораздо уже в ход игрока и поэтому, мне кажется, проще принимать решения новичку, потому что все более-менее линейно. Правила же написаны с многочисленными примерами, разбираются легко.
А по моему, игра достаточно простая. И Летопись в сравнении выглядит гораздо комплекснее и вариативней. В Р-ко все проще. Менеджмент колоды немного интересен и наверное единственное, что есть нового в игре. В целом рекомендовал бы для новичков, игра на порядок проще Каменного Века!
Мне кажется, в момент подхода русских танков к самоходками, их нужно было поддержать атакой пехоты в рукопашную на самоходки. Попадания раздельные - и нестрашно зацепить свою пехоту огнем танков. А вот самоходки не смогут стрелять во вне - танки подойдут вплотную на кинжальный огонь!
Я на днях приобрел. В деле она очень энергична, за немцев только "Вперед"! Очень красиво выглядит. Правило объемные, но хорошо структурированы и изучаются без напряга. Игра оперативного уровня между прочим.
Игра очень интересная! Одновременно сложная и простая. Достаточно "кровавая" и в то же время отображающая реалии тактики семилетки. Играть ненапряжно и быстро. Вот только с кем? )
Игруха зачетная! Играли и вдвоем и втроем и вчетвером! И всегда играется остро и азартно. Может не сразу, но через 5-10 раундов игра раскрывается и показывает свою вариативность и комбинаторность. Вообщем рекомендую в коллекцию обязательно! (Сам люблю сложные евро и варгеймы, но этот филлер пришелся очень ко двору)
Согласен, что по третьей части сделана настольная игра, но ведь половина монстры и десант с его оружием пошли из первого и второго ДУМА! Мне кажется, что теперь поиск и заказ ДУМА есть сугубо осмысленное и целенаправленное действие. У меня игра с осени 2010 года. И в первые полгода игралась каждые выходные в полном составе. Сейчас страсти поутихли и игра больше живет в воспоминаниях участников и в редких выкладках на столе ( по причине трудностей с поиском компаньонов). Но могу сказать и такое, моим детям 10 и 9 лет она пришлась по душе и оторвать их от прохождения было трудновато, и играли мы по полным правилам. А критика, чтож, идеальных игр наверное нет! )
Воспользовался вашим ПнП. Поле Ваше выглядит атмосфернее "родного"! Распечатал и играю соло. Спасибо за труд и за получившеюся возможность заиметь в коллекцию интереснейшую игру!
Да, это относиться к Фанатикам которые появились в результате биоатак. И к сожалению для нормального сценария эдакий "АИ" не подходит. Ведь выманив фанатиков в чисто поле, с места их расстреляв выиграть сценарий очень просто будет. А поди их выкури с заводов и лесов. Надо что-то думать.
А я вот крашу уже лет 30...но ни разу не художник, а так и остался любителем. Перепробовал очень много кистей, которые продаются у нас. И остановился на этом производителе. Три года как купил себе набор кистей из 7 штук (другой, не такой как в статье) и очень доволен. Карашу не так что бы много, для души, но кисти в прекрасном состоянии. Всякий дешман синтетический новичку вреден категорически! Сам сначала сыну 9-ти лет купил простенкую синтетику для пробы...викинули через неделю. Сейчас колонок от малевича, норм держится. Втянется, куплю набор от миниwp - кисти отличные. (Не реклама!)
Очень круто! Отличная база для модов и для проявления творчества!
Яб на месте Джоша Лобковица обиделся...
А геноцид индейцев будет? А работорговля?
А геноцид индейцев будет? А работорговля?
Не нашел нигде в правилах - а какие карты замешивать в принципе в колоду? Основные, дополнительные и бонусные - их все, в какой то пропорции или в связи с какими то ограничениями можно замешивать?
http://www.gmtgames.com/nneots/EmpireoftheSun3.0_RU_1.pdf
Иметь снабжаемый флот в соседнем регионе, атакой уничтожать армию и потом строить там свою.
Кстати, именно у немцев, тогда, танки начали красить в камуфляжные пятна, очень яркие и самобытные.
А я вот например считаю, что "их" название совсем не в тему! Игра не про снабжение как таковое, а все же про войну. Снабжение как неотъемлемая часть военных действий показана и это хорошо, а то многие думают, что танки и корабли заправляются тем самым духом. А так как масштаб выбран глобальный, то именно генералы, это те, кто принимают решения на таком уровне. Названием доволен. Игру хотел брать "там", но после новости о локализации, жду у нас.
Пока нет.
Друзья, технический вопрос! Делаю фигурки для замены дисков и бочонков торговца, члена семьи, губернатора, контрабандиста и торговца кофием. Так вот - могут ли добрые люди подсобить в моей проблеме? Нужно замерить диаметр дисков этих персонажей?
Друзья, отправляю в любую точку нашей страны! )
Спасибо, поправил.
Для Нормандии, для пнп, есть идея делать плашки в форме отрядов, для того, чтоб потом на них клеить самоклейку с распечаткой отрядов или техники. Сама игра очень радует! Одна из любимых.
Да, фигурки непрозрачные.
Это, как в обычном издании. Только фигурки.
По почте работать будем обязательно. В другие страны - надо разобраться с ситуацией.
Основная доставка пока все же почта. Так как вес посылки небольшой, до и доставка будет выходить не дорогой.
Сырный голем и божья коровка будут обязателоьно. С остальным пока сложней.
Цвета есть - черный, белый, красный, синий, голубой, фиолетовый, зеленый, салатовый, желтый, оранжевый, розовый, коричневый.
Заказать можно любое сочетание цветов и количества.
Комплект включает все фигурки (по 12 слуг, по 6 домов для игроков, 4 демона, 3 тролля и 12 фишек неприятностей). Цена всего комплекта - 2700р.
На сколько я понял из фильма, у наших СУ-85. А у Дея 10 Т-34-85 - ни тех, ни других в фишках нет, увы.
TCS скорее не комбата, а комбрига да и комдива, а то и комкора в GD'42.
Спасибо за отзыв!
Да, масштаб великоват. Буду еще отыгрывать в Heroes of Normandie. По поводу атаки из фильма На войне как на войне - к сожалению, нет сейчас игры в этой системе, которая подходила бы по периоду войны. Соответственно нет и советских войск 44-45 годов. Вернее, характеристики их есть, а вот физического воплощения в вишках нет.
Читать книги это наслаждение чужой фантизией! Совсем другое - творчество. Когда создается прибавочный продукт. :)
Спасибо, приятно почитать. И даже не беря в расчет тему игр, текст для меня является побудительным. Дает импульс для фантазии. И мне кажется, это главный положительный результат автора - расшевелить фантазию и воображение читателей.
Про крокодилов это пять! Спасибо по ржал с удовольствием! )))
Стыд и позор...
После детального разбора, по переводу карточек, есть не совсем верные переводы.
Если нужны подробности прошу в личку.
Не критики ради, а дабы сделать еще лучше.
"Мобильная" атака - войска более мобильны, но ударная сила снижается. Координация совместных действий невозможна, атакует только активированная дивизия. "Штурмовая" атака - ударная сила по полной, но теряется мобильность, зато можно вовлекать в атаку соседние части из других дивизий.
Она скорей "старшая", пусть не по возрасту, но по развитию системы. В ней введено снабжение топливом оперативных групп. Топливо на всех не хватает или если копить, то делать паузу. Тем самым показаны наступившие проблемы со снабжением далеко прорвавшихся войск и оторвавшихся от своих складов. Роль штабов стала более важной, теперь авиация координируется ими то же. А вообще, вся эта система является облегченной системой из серии EFS (East Front Series) то го же Венса фон Бориса. С уменьшением размаха операций, с фронтовых, до корпусных.
А какая игра её "младшая сестра"?
В правилах от "Звезды" написано, что раздаётся вся колода на руки игрокам, в иностранных(в разных версиях) пишут, что первоначально раздают по пять карт в руки и остальные формируют колоду. Как так? В чем правда?
ЛЮЮЮЮЮДИ!
Ай нид хелп!!!
А где взять то эти вкладыши то?
Создание приказа по времени не долго, так как мысль о том как и куда уже сформировалась (она же является катализатором появления этого приказа), а механически нарисовать, подписать, подправить - минут 7-10. Соперник пока чайку заварит, разомнется :)
А вот приказы перед игрой, да, могут потребовать больше времени гораздо. Но в том то и прелесть. Составлял планы перед игрой, мучался, не спал ночью, а противник их в первые же минуты боя сорвал! Красотень! :)
Сценарий 6.
Впечатления: КВ-1 рулят! Русские умирают, но не сдаются! В 42-ом Т-34 была еще очень грозна!
Спасибо, теперь все встало по полкам)
Я перемешиваю перед тем как взять карту из колоды.
Combat Commander
Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division
Fire in the Lake
В локализации написано изгоните карту - уберите обратно в коробку и ЗАМЕШАЙТЕ с другими картами её типа. А вот в переводе английских написано - Изгоните - верните карту из игры обратно в коробку (безвозвратно). Где правда? И если безвозвратно, то надо понимать, что она больше не будет участвовать в этой дороге приключений?
И не забываем, что в здание гранату можно закидывать только из клеток со стрелками (т.е. через окна и двери).
Потихоньку перевожу. До НГ точно сделаю.
Да в игре все герои или калька персонажей из фильмов или образы бейкеров кикстартера, которые вложились хорошо. Тем игра и хороша - вроде все такое веселенькое и цветастое, а геймплей тем не менее достаточно серьёзный и интересный.
Мне кажется, что "Братья по оружию" наиболее подходит (особенно первые 5-6 серий) для сравнения с игрой. Похожий масштаб (рота). Да и есть допничек с персонажами из сериала.
Лично для себя определил следующий порядок
- Heroes of Normandie: Battleground Terrain Pack
- Heroes of Normandie: Carentan Scenario Expansion
- Heroes of Normandie: Sainte-Mere Eglise Scenario Expansion
- Heroes of Normandie: River Terrain Pack
Потому уже боксы Американцев и Немцев (Содружество уже в наличии) и войска в разнобой.
Карты играют очень большую роль!
Дают различные действия, необычные возможности, перебросы, бонусы, отмены, арт удары и авианалеты. Привносят элемент кинематографичности в игру! Вообщем очень здорово её разнообразят и делают непредсказуемой!
Сашок является военным консультантом в Английской армии (есть такой герой в допе Англо-Канадцев).
На форуме пишут, что со временем обязательно сделают Сталинградскую битву и вообще восточный фронт. Пока есть только фанатский "мод" карявинкий.
Самое главное отличие электронной версии от настольной - отсутствуют карты действий! Без них игра сухарь получается. А вот с ними - играет яркими гранями брульянта! )
Граната попадет в центр между четырмя клетками поля, поражая все 4 клетки разом.
А кружки накладки это артиллерия и минометы всяких типов.
Дом - если набирает критическое число хитов разрушается (хиты набираются при обстреле оружием которое может разрушать дома). Условия победы в сценариях самые разные, в скирмише - набить врагу потерь больше собственных.
Народ! Крик души! Есть ли у кого перевод к данной игре? Ну ни как не могу врубиться, какой то английский там сложный.
И в догонку, в Плей Буке очень хороший пример нескольких ходов в начале расписан. Советую его прочитать - реально доходчиво описали структуру хода.
В принципе, есть хороший перевод правил в Далекой Равнине/A Distant Plain из этой же серии. Так как механизм игр практически одинаков, то перевод не имеет смысла. Я поэтому и перевел только действия сторон, потому что только они и отличаются по хорошему говоря, да и порядок раунда переворота. А так будут вопросы - пишите.
Карточки не переводил. Потому как, при наличии хотя бы одного понимающего аглицкий, это не нужно. Карточки жеж в открытую лежат.
Разместил переведенные таблицы подсказок сторон и раунда переворота. Будут вопросы, пишите.
Очешуительная игра! Могу так говорить, потому как играл и в ASL и в Combat Commander. Во первых очень красивая. Смотрится просто потрясающе на столе. Во вторых правила. Они не большие, но умещают в себе практически весь спектр взаимодействия войск. И в третьих приказы. Отдельная тема привносящая здоровый мондраж в действия своих бойцов и заставляющая немного попереживать во время раздачи их. И в добавок система развивается бурно! Скоро (относительно) будут делать Восточный Фронт!!! Рекомендую всем, кому СС суховат, а в сторону АСЛ даже смотреть страшно!
Какая поразительна по накалу партия! Отличная статья и перевод! Прочитал с полнейшим удовольствием. Спасибо!
Добавляем 1 к значению кубика при броске на определения в какое место попало. Т.е. в экипаж уже не попадет.
1. Если отряд не отступил, он даёт сдачи всегда.
2. В этом случае лидер проходит проверку одним кубиком, если выпадает шлем, то он убит. Если любой другой знак, то лидер должен уклониться на 1-3 гекса.
Нет, так как оно тоже является быстрым (или полным) действием!
Просто в Рококо вариативность действий гораздо уже в ход игрока и поэтому, мне кажется, проще принимать решения новичку, потому что все более-менее линейно. Правила же написаны с многочисленными примерами, разбираются легко.
Да, точняк! Книция указан в правилах. Вот ведь халтурщики. Одно и то же в разных упаковках впаривают.
А вам не показалось, что эта игра напоминает модуль преодоление проблем из игры "Знак древних" ???
А по моему, игра достаточно простая. И Летопись в сравнении выглядит гораздо комплекснее и вариативней. В Р-ко все проще. Менеджмент колоды немного интересен и наверное единственное, что есть нового в игре. В целом рекомендовал бы для новичков, игра на порядок проще Каменного Века!
Спасибо Звезда! Очень даже надо! Впереди НГ каникулы - а жена не играна! )
Присоединяюсь к петиции! Куплю все локализованные допы! )
Мне кажется, в момент подхода русских танков к самоходками, их нужно было поддержать атакой пехоты в рукопашную на самоходки. Попадания раздельные - и нестрашно зацепить свою пехоту огнем танков. А вот самоходки не смогут стрелять во вне - танки подойдут вплотную на кинжальный огонь!
Я на днях приобрел. В деле она очень энергична, за немцев только "Вперед"! Очень красиво выглядит. Правило объемные, но хорошо структурированы и изучаются без напряга. Игра оперативного уровня между прочим.
Добавил перевод карт на русский язык. Уверен это поможет приобщить к этой интересной и тематической игре новых игроков.
Здорово! Огромное спасибо!
Выложил перевод карт приказов на русский. Предложения и корректуру приветствую.
Добавил перевод карт сторон. Будут вопросы или предложения - пишите!
Игра очень интересная! Одновременно сложная и простая. Достаточно "кровавая" и в то же время отображающая реалии тактики семилетки. Играть ненапряжно и быстро. Вот только с кем? )
Игруха зачетная! Играли и вдвоем и втроем и вчетвером! И всегда играется остро и азартно. Может не сразу, но через 5-10 раундов игра раскрывается и показывает свою вариативность и комбинаторность. Вообщем рекомендую в коллекцию обязательно! (Сам люблю сложные евро и варгеймы, но этот филлер пришелся очень ко двору)
Согласен, что по третьей части сделана настольная игра, но ведь половина монстры и десант с его оружием пошли из первого и второго ДУМА!
Мне кажется, что теперь поиск и заказ ДУМА есть сугубо осмысленное и целенаправленное действие. У меня игра с осени 2010 года. И в первые полгода игралась каждые выходные в полном составе. Сейчас страсти поутихли и игра больше живет в воспоминаниях участников и в редких выкладках на столе ( по причине трудностей с поиском компаньонов).
Но могу сказать и такое, моим детям 10 и 9 лет она пришлась по душе и оторвать их от прохождения было трудновато, и играли мы по полным правилам.
А критика, чтож, идеальных игр наверное нет! )
Воспользовался вашим ПнП. Поле Ваше выглядит атмосфернее "родного"! Распечатал и играю соло. Спасибо за труд и за получившеюся возможность заиметь в коллекцию интереснейшую игру!
Секатор
Да, это относиться к Фанатикам которые появились в результате биоатак. И к сожалению для нормального сценария эдакий "АИ" не подходит. Ведь выманив фанатиков в чисто поле, с места их расстреляв выиграть сценарий очень просто будет. А поди их выкури с заводов и лесов. Надо что-то думать.
Присоединяюсь к вопросу - как играть в соло режиме?
По взаимному согласию с SKL, мне поручено написать о DOOMe.
А эстафету принимает r4d17 с игрой "Giants"!
Если возможно, прошу переназначить игру для обзора... TS у меня ПнП... Не хотелось бы делать фото ПнП... А не свои использовать неэтично.
Давайте уж сдвинемся дальше в нашем вопросе! )