Может быть поделитесь какой то стратегией. Пока играю в соло в качестве тренировок, и как то против ботов сложновато, чувствуется что на их стороне преимущество. Чувствуется что в игре есть этюды.
Не нужно буквально в лоб сравнивать игры, они разные. Да я бы больше отличий написал, дело то не в них, дело в жанре песочница, к примеру ведьмак лучше всего наверное с Фоллаутом сравнить. Свобода действий, квесты без страданий. Боевка быстрая, простая и не вызывающая отторжение.
Так у вас в коллекции ДУ, это ли не песочница? Тут так же идешь, контактируешь, прокачиваешься, бьешь монстров. В Сабже по сути просто тема ведьмака и боевка более детальная. ВСЕ.
Так не я столь пессимистический пост написал. Вот Еретик правильно написал, что тут еще нет игроков в сие творение, и как бы быть объективным никто не может. К примеру я тоже посмотрел обзоры и ролики, да мне тоже захотелось поиграть, так же показалось что игра будет похожа на ДУ, ЗОНУ чернобыля, Рунбаунд и остальные песочницы. В принципе не считаю это чем то плохим. Тут пожалуй смущает только ценник.
Забавно, вот человек еще не играл, а уже разочарован. Классика. Презентация вызывает эйфорию у потенциального клиента, да настолько сильную, что тот готов выложить последние кровные, далее идет долгий период ожидания. Пока идете этот период, новых доз ПРОМО материалов он не получает и его эйфория постепенно переходит в ломку. И вот уже фанат превращается в хейтера ))))
Вопрос по игре с 2мя ботами и 2 игрокам. Как ходят у вас боты? Сразу 2 бота после первого игрока, или идет чередование 1 игрок - бот - 2 игрок - 2 бот?
Возможно так и будет. Вообще есть вероятность, что будет грандиозный провал. Конечно судя по презентации игра должна быть хороша, но бывает так что все вроде бы хорошо, но на деле это все не играется. Так что запасаемся попкорном.
Согласен, есть такое. Но с другой стороны это конечно нужно очень сильно изучить тактильно игру. К примеру в лото то такого не происходит. Ну и играть жульничая - это как то фу.
Например? Понятно что гравировка дороже, хотя конечно при массовом производстве не сильно. Собственно других преимуществ кроме цены нет? В остальном недостатки одни. К тому же игра сама по себе не новая, и носит в себе коллекционную ценность, а тут уже важны компоненты.
Т.е. навязанный маркетингом выбор вы выдаете за доказательную базу? Тогда уж что далеко ходить, сама популярная по продажам настольная игра в мире - МОНОПОЛИЯ. Т.е. она идеально вводит людей в хобби? Так по вашему? А по-моему с точностью да наоборот - поиграв в нее многие про все остальные настолки так же думают что это "для детей" и "полная ерунда". А вот такому придешь и покажешь нормальную игру и видишь прозрение в лице "А что так бывает".
ДУ никто не впаривает, ДУ приведен в пример, а так же написано "либая другая современная качественная настолка". Просто есть очевидная вещь - катан и иже с ними старье, которое лежит неликвидом на складе, вот отсюда и потуги впарить это барахло несведущим в настольном мире новичкам. Открываем любой сайт и видим по цене катана в диапазоне от 3500 до 5000 рублей кучу нормальных игр которые на голову лучше этого старья. Но нет вы продавцы продолжаете топить за катан. Ну топите дальше. Удачных вам продаж.
Вы продавец этого барохла? Все как по шаблону "это игры для новичков, это игры для программистов" вот прям все из буклета по продажам. Так вот из вас плохой продавец. Люди хотят ВАУ эффекта. Катан и иже с ними его не дадут. И да к примеру тот же ДУ замечательно зашел студенту, пенсионеру, сантехнику, лаборанту, ребенку и даже йогу. Так что про аналитиков и программистов полная ерунда.
По 1-2 согласен, нам у нас в ячейке повезло, мастер хочет быть мастером и сам тебя затащит когда ты сам не хочешь )))) сейчас осваивает гиперпанк.
Ну а вот пункт 3 - это ключевое, и это скорее и основное, что побуждает делать игры с заменой мастера. Но есть сюда и контр аргумент, гробы надо самому осваивать, правила читать, а если с мастером играешь он тебе все расскажет и голова вообще не болит, так что тут не все так однозначно.
Нет, абсолютно не правильно. Ролевка дает все тоже самое что и коробка данная и еще парочка других, НО стоит это несоизмеримо больше а так же ограничено сюжетом данной коробки, чего не скажешь об ролевках. Мой посыл такой, что зачем это все нужно когда от обычных ролевок ты получаешь столько же удовольствия.
Если на серьезных щах об этом рассуждать, то невозможно будет сыграть только в том случае, если невозможно будет скачать откуда либо приложение. НО пока скачать можно на любой утюг откуда угодно.
Да не нужно подобные игры рекомендовать для начинающих. Все подобные игры только портят впечатление у новичков, так как это НАФТАЛИН. Люди далекие от настолок и так думают что монополия это верх развития, и вот вы такой говорите это не так, приносите катан, ну и после этого ваш план по затягиванию в хобби терпит крах.
К примеру я приношу ДУ и вызываю ВАУ эффект от качества компонентов, от вариаций сюжета, от непредсказуемости, и вот после ДУ новичок ваш. Вместо ДУ может быть любая современная качественная настолка, главное что бы был ВАУ эффект, чего от катана нет смысла ждать.
А в чем проблема? В данном случае мое сравнение более чем уместно, так как по своей сути Дисент и есть РПГ, вот только мастера здесь заменяет приложение и сценарий. Просто в такой игре ты ограничен игровыми механиками, а в РПГ ты ограничен своей фантазией.
Да что вы спорите о том чего нет. Все гораздо проще. В данном случае художник вытащил первые попавшие контурные карты, что то там подкрасил и выпустил игру. Плевал он на точное расположение границ, вот и все, у него не было такой цели, все схематично. Не нужно устраивать теории заговора.
Такое ощущение, что это ведьмак ))) Очень смущает время партии, а именно 1 час на игрока, т.е. в игру заложен даунтайм, если будешь играть в 5 ром, то 4 часа будешь просто ждать.
Вот кстати интересное сравнение, в ВК есть и карты и кубы которые определяют твои возможности на ход, НО на деле это вообще ни как не ощущается и не чувствуешь ограничений, т.е. в ЗВ ты прям конкретно ограничен картами, а вот там нет, карты это чисто возможность разыграть по разному кубы, если они не зашли, в свою очередь если не зашли карты, то заходят кубы. Ну а уж если зашли все воли запада, так это просто песня.
Была партия, когда мне играя за повстанцев не шли карты, и мне только и оставалось вешать саботаж, флот так же отсутствовал, партия была уныла и благополучно проиграна.
Такие мысли и мне приходят. НО думаю, что баланс в игре достигается не внутри игры, а именно количеством партии, так как таких имбовых карт в колоде предостаточно, причем есть и с имперской стороны. Сама партия - это как фильм, игроки не столько играют, сколько смотрят историю)))
Тоже не понимаю почему так высоко. Вот даже на вид нет желания в нее играть и изучать.
Может быть поделитесь какой то стратегией. Пока играю в соло в качестве тренировок, и как то против ботов сложновато, чувствуется что на их стороне преимущество. Чувствуется что в игре есть этюды.
5к за плеймат. спасибо я пас.
Потенциальный хит, ты ли это?
Не нужно буквально в лоб сравнивать игры, они разные. Да я бы больше отличий написал, дело то не в них, дело в жанре песочница, к примеру ведьмак лучше всего наверное с Фоллаутом сравнить. Свобода действий, квесты без страданий. Боевка быстрая, простая и не вызывающая отторжение.
Так у вас в коллекции ДУ, это ли не песочница? Тут так же идешь, контактируешь, прокачиваешься, бьешь монстров. В Сабже по сути просто тема ведьмака и боевка более детальная. ВСЕ.
Так не я столь пессимистический пост написал. Вот Еретик правильно написал, что тут еще нет игроков в сие творение, и как бы быть объективным никто не может. К примеру я тоже посмотрел обзоры и ролики, да мне тоже захотелось поиграть, так же показалось что игра будет похожа на ДУ, ЗОНУ чернобыля, Рунбаунд и остальные песочницы. В принципе не считаю это чем то плохим. Тут пожалуй смущает только ценник.
Забавно, вот человек еще не играл, а уже разочарован. Классика. Презентация вызывает эйфорию у потенциального клиента, да настолько сильную, что тот готов выложить последние кровные, далее идет долгий период ожидания. Пока идете этот период, новых доз ПРОМО материалов он не получает и его эйфория постепенно переходит в ломку. И вот уже фанат превращается в хейтера ))))
Да, я об этом и говорю, что игра еще не успела выйти, а ожиданий от нее как от полета в космос.
Вопрос по игре с 2мя ботами и 2 игрокам. Как ходят у вас боты? Сразу 2 бота после первого игрока, или идет чередование 1 игрок - бот - 2 игрок - 2 бот?
Возможно так и будет. Вообще есть вероятность, что будет грандиозный провал. Конечно судя по презентации игра должна быть хороша, но бывает так что все вроде бы хорошо, но на деле это все не играется. Так что запасаемся попкорном.
ДА нет не плевать, просто смысл бугуртить, когда можно просто не покупать сие.
Вы и в правду считаете свой аргумент про то что вы купили за 1800 уместным?
Вот это тоже самое что я бы вам сказал, что я купил доллар по 25 рублей, а вы тут все дураки, что его сейчас покупаете по 75.
Так чувствуется, что ДУ уже ругательством становится. Об одном его упоминании у кого то кирпичи падают. Хотя сама по себе отличная игра.
Согласен, есть такое. Но с другой стороны это конечно нужно очень сильно изучить тактильно игру. К примеру в лото то такого не происходит. Ну и играть жульничая - это как то фу.
Например? Понятно что гравировка дороже, хотя конечно при массовом производстве не сильно. Собственно других преимуществ кроме цены нет? В остальном недостатки одни.
К тому же игра сама по себе не новая, и носит в себе коллекционную ценность, а тут уже важны компоненты.
Вопрос по компонентам. Судя по фото на блоки нужно будет наклеивать наклейки? Хотелось бы гравировок конечно, а не наклейки.
Т.е. навязанный маркетингом выбор вы выдаете за доказательную базу? Тогда уж что далеко ходить, сама популярная по продажам настольная игра в мире - МОНОПОЛИЯ. Т.е. она идеально вводит людей в хобби? Так по вашему? А по-моему с точностью да наоборот - поиграв в нее многие про все остальные настолки так же думают что это "для детей" и "полная ерунда". А вот такому придешь и покажешь нормальную игру и видишь прозрение в лице "А что так бывает".
ДУ никто не впаривает, ДУ приведен в пример, а так же написано "либая другая современная качественная настолка".
Просто есть очевидная вещь - катан и иже с ними старье, которое лежит неликвидом на складе, вот отсюда и потуги впарить это барахло несведущим в настольном мире новичкам. Открываем любой сайт и видим по цене катана в диапазоне от 3500 до 5000 рублей кучу нормальных игр которые на голову лучше этого старья. Но нет вы продавцы продолжаете топить за катан. Ну топите дальше. Удачных вам продаж.
А если бы ты сыграл к примеру в игру престолов? ты бы испугался настольного мира и не стал бы больше играть?
Вы продавец этого барохла? Все как по шаблону "это игры для новичков, это игры для программистов" вот прям все из буклета по продажам. Так вот из вас плохой продавец. Люди хотят ВАУ эффекта. Катан и иже с ними его не дадут. И да к примеру тот же ДУ замечательно зашел студенту, пенсионеру, сантехнику, лаборанту, ребенку и даже йогу. Так что про аналитиков и программистов полная ерунда.
Оставили то, что возможно было оставить, зато загрузили матаном.
Да не будете вы в нее играть через год даже, купите, пройдете и на полку/ на продажу. Все, она же сюжетная и реиграбельности маловато.
По 1-2 согласен, нам у нас в ячейке повезло, мастер хочет быть мастером и сам тебя затащит когда ты сам не хочешь )))) сейчас осваивает гиперпанк.
Ну а вот пункт 3 - это ключевое, и это скорее и основное, что побуждает делать игры с заменой мастера. Но есть сюда и контр аргумент, гробы надо самому осваивать, правила читать, а если с мастером играешь он тебе все расскажет и голова вообще не болит, так что тут не все так однозначно.
Я поиграл в ремастер, комп надо менять ))) тянет на минималках, а так крутяк как и было лет 20 назад.
И да, все эти гробы и надгробия со свистелками и перделками как раз таки и нужны для того что бы заменить D&D и Pathfinder
Нет, абсолютно не правильно.
Ролевка дает все тоже самое что и коробка данная и еще парочка других, НО стоит это несоизмеримо больше а так же ограничено сюжетом данной коробки, чего не скажешь об ролевках. Мой посыл такой, что зачем это все нужно когда от обычных ролевок ты получаешь столько же удовольствия.
Если на серьезных щах об этом рассуждать, то невозможно будет сыграть только в том случае, если невозможно будет скачать откуда либо приложение. НО пока скачать можно на любой утюг откуда угодно.
Да не нужно подобные игры рекомендовать для начинающих. Все подобные игры только портят впечатление у новичков, так как это НАФТАЛИН. Люди далекие от настолок и так думают что монополия это верх развития, и вот вы такой говорите это не так, приносите катан, ну и после этого ваш план по затягиванию в хобби терпит крах.
К примеру я приношу ДУ и вызываю ВАУ эффект от качества компонентов, от вариаций сюжета, от непредсказуемости, и вот после ДУ новичок ваш. Вместо ДУ может быть любая современная качественная настолка, главное что бы был ВАУ эффект, чего от катана нет смысла ждать.
Про PC игры я бы не зарекался бы. Уж где где а там таких игр полно.
Абсолютно согласен.
А в чем проблема? В данном случае мое сравнение более чем уместно, так как по своей сути Дисент и есть РПГ, вот только мастера здесь заменяет приложение и сценарий. Просто в такой игре ты ограничен игровыми механиками, а в РПГ ты ограничен своей фантазией.
Мастера и игроки D&D и Pathfinder посматривают на это все и крутят пальцем у виска.
КККККККККООООООММММММБББББООООО!!!!
Да что вы спорите о том чего нет. Все гораздо проще. В данном случае художник вытащил первые попавшие контурные карты, что то там подкрасил и выпустил игру. Плевал он на точное расположение границ, вот и все, у него не было такой цели, все схематично. Не нужно устраивать теории заговора.
Такое ощущение, что это ведьмак )))
Очень смущает время партии, а именно 1 час на игрока, т.е. в игру заложен даунтайм, если будешь играть в 5 ром, то 4 часа будешь просто ждать.
Вот кстати интересное сравнение, в ВК есть и карты и кубы которые определяют твои возможности на ход, НО на деле это вообще ни как не ощущается и не чувствуешь ограничений, т.е. в ЗВ ты прям конкретно ограничен картами, а вот там нет, карты это чисто возможность разыграть по разному кубы, если они не зашли, в свою очередь если не зашли карты, то заходят кубы. Ну а уж если зашли все воли запада, так это просто песня.
Ну судя по заголовку, партия аж 12 лет назад состоялась :-D
Была партия, когда мне играя за повстанцев не шли карты, и мне только и оставалось вешать саботаж, флот так же отсутствовал, партия была уныла и благополучно проиграна.
Такие мысли и мне приходят. НО думаю, что баланс в игре достигается не внутри игры, а именно количеством партии, так как таких имбовых карт в колоде предостаточно, причем есть и с имперской стороны. Сама партия - это как фильм, игроки не столько играют, сколько смотрят историю)))