MAV

Алексей

MAV написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #

"Нр получали бонусы прироста за жетон с карт по несколько раз."

Это как? Каждая карта срабатывает один раз, когда берется соответствующий жетон. Если взят жетон другого типа, то доход не увеличивается.
И еще, вы каждую деревню посещали? Если да, то в игре этого не обязательно делать. Можно быстрее достигнуть последнего города и тем самым закончить раунд.

MAV написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #

Довольно странная ситуация. Как вы совершали ходы и когда заканчивали раунд? Да и сколько раундов вы отыграли? Еще вопрос: вы по одному жетону атрибута каждого типа брали, когда разыгрывали соответствующие карты или всегда брали?

MAV написал 5 лет назад к игре Настольный опыт 2020-го. Игротеки: #

"Не раз заглядывался на игротеки Единорога, но в них было слишком много неизвестных — прийти и играть неизвестно во что неизвестно с кем! На такое мой внутренний интроверт пойти не мог."

Так есть чат. Всегда можно предложить собраться на определенную игру или предложить свою.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Вопрос по допам

Реальный случай. Человек играет за Фарсидскую республику, и ему приходят два пролога с городами. Правда он не первым ходом заявил достижение, но все же.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Вопрос по допам

А разве в Элладе и Элизии дело только в наградах и достижениях? Мне всегда казалось, что их берут ради новых игровых полей. Когда игрокам приелась однотипная застройка в базовой версии.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Если сделать карты корпораций в виде планшета, то как их перемешивать, да и зачем? Они просто лежат в стороне и все.
По поводу кубиков ресурсов. Помоему они нормального размера, особенно с учетом того, сколько их может скопиться на каждой ячейки планшета или карте. А вот их покраска действительно оставляет желать лучшего. Особенно серебро. Краска с них только так слетает.
Еще сэкономили на планшетах производства. Вот для них как раз приходиться докупать накладки или покупать их улучшенную версию.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Любая метка

Далеко не в любой момент.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Вопрос по правилам колонии.

Про какие позиции вы говорите? На спутниках нарисована шкала ресурсов. Каждую фазу производства маркер сдвигается вправо, и ресурсов становится больше. Первый, кто прилетел, забирает все доступные и сдвигает марке влево, на первую свободную ячейку. И да, в это поколение на данный спутник, как правило, нет смысла летать.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Любая метка

В ссылках есть эррата, там есть уточнения по многим вашим вопросам.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Вопрос по игре

Если бы он был платным, то указали бы цену. Если считать это стандартным проектом, то челове, если захочет, и так сможет это сделать. Плюс покупки карт на него может не остаться денег. Так что тут ещё и обычная логика работает.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Еще раз, я не призываю с самого начала играть через стандартные проекты, но есть ситуации, когда лучше воспользоваться ими.
В соло игре - это обычно последнее поколение. У вас идет последнее поколение, осталось 3-4 параметра поднять, но нет нужных карт. Вы признаете проигрыш или все же пойдете в стандартные проекты?
Данный случай. Судя по рейтингу, большинство параметров на высоком уровне, но игроку перестали приходить нужные карты, а у соперника наоборот, начала работать экономика. Вариантов тут два. Пытаться наладить свою, чтобы попытаться сохранить отрыв (мы видим чем это закончилось) или попытаться быстрее завершить партию, пусть и в ущерб текущим поколениям. Фактически стоит выбор: когда соперник получает по 10 очков за раунд получить 3, но закончить игру за 2 поколения или получать 6 РТ, но играть все 7 раундов.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Несколько вопросов по правилам

Открою секрет: если внимательно прочитать справочник, в том числе и ответы на вопросы в конце, то самих вопросов станет гораздо меньше.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Несколько вопросов по правилам

Небольшое уточнение. Под свойством понимают любой текст,дающий бонус так как прибавку к навыку можно получить не только с карт, но и от других сыщиков. И эти бонусы тоже не суммируются.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Как играете в 2ём?

А так что, вы разве не проиграли, да еще и с разгромным счетом? А закончи партию за 2-3 поколения, глядишь и выиграли бы, или хотя бы такого разгрома не было. В соло мне приходилось по 5-6 стандартных проектов делать, чтобы вытянуть партию. Хорошо если за это кредиты возвращались, а бывало и без этого играть.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Как играете в 2ём?

Так речь идет не про начало партии, а про ее завершение. Как описано выше, отрыв от соперника в 30 очков, у него начинает строиться мощный движок, а у другого игрока в это время все застопорилось. Так смысл сидеть и дальше ждать, когда соперник сделает все задуманное. Тут надо самому быстрее завершать игру. При доходе в 60 кредитов за 7 поколений можно температуру с нуля до максимума поднять и половину океанов выложить. А не сидеть и ждать, когда наруку придут нормальные карты.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Как играете в 2ём?

А зачем столько играть? Нет карт на терраформирование? Так начните стандартными проектами поднимать. Зачем давать сопернику время не только построить движок, но и дать ему заработать в полную силу?

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

В соло вообще может не приходить карт на терраформирование, а здесь выбор появляется

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Как играете в 2ём?

На двоих я конечно не играл, но большим составом отрыв в 30 РТ просто не успевали ликвидировать. А если и успевали, то разрыв в очках был минимальный. На 20-25 кредитов можно 3-4 очка за поколение заработать. Чтобы заработать те же 100 РТ за 4 поколения, надо получать по 25 РТ за поколение при условии, что соперник вообще ничего не делает.
Кстати, в Кризисе еще нужно и РТ каждое поколение понижать, поэтому и удивляет такой счет.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Как играете в 2ём?

Странный счет. Ладно за 100 перейти, но чтоб за 200? Это ж сколько поколений вы сыграли?

MAV написал 5 лет назад к игре Suburbia + Inc.: #

В памятке по жетонам, в самом низу написано про это.

MAV написал 5 лет назад к игре Крылья: #
Мнение об игре

Так как в последнем раунде многие начинают набирать яйца (особенно если цели раунда или бонусы связаны с ними), то если разыграть птицу с этим свойством в начале раунда, она принесет вам дополнительные 3-4 очка.
В тоже время птицы на охоту хоть и бесплатны, но сами по себе приносят мало очков, и на них всего 1 яйцо можно положить. Лучше уж заплатить один корм и заселить птицу со свойством. Она хоть дополнительные бонусы принесет.
Если в степи у вас только один ворон, то да, пользы от него не так много. Но если заселить туда побольше птиц, особенно с добором карт или яиц, то ценность действия намного вырастит.
Кстати, бороться за цели раундов не так уж и выгодно. Максимум это 22 очка принесет. А если соперники не проигнорируют их, то отрыв и того меньше будет. Обычно в 5-7 очков. При том, что картами бонусов можно больше 20 ПО набрать (рекорд в одной партии было 27 и 29 очков).
Драфт конечно нивелирует стартовый приход, но рынок ведь остается. Тебе могут приходить бесполезные карты, а сопернику открываться сильные.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Как замешиваете допы

Тоже не заметил в ДУ глубокой атмосферы. Чувство приключения тут есть, сюжетных вставок тут даже побольше чем в УА2. Но вот единой глобальной истории тут нету. Поэтому и правильно сказали, что это мазохизм каждый раз отделять дополнения.

MAV написал 5 лет назад к мысли на тему Обсуждение плохости блохеров.: #

Если бы это была одна из победных стратегий, то вопросов бы не было. Но смотреть как человек проигрывает просто он решил сыграть не так как обычно играют - так себе удовольствие. Если ему нравиться пробовать заведомо проигрышные стратегии, то пусть играет у себя дома, зачем это на видео снимать? Почему нельзя снять нормальную игру?

MAV написал 5 лет назад к мысли на тему Обсуждение плохости блохеров.: #

А я помню его эпичный фейл в ВЗП, когда он не увидел деньги перед собой. А Гонконг во тьме я даже досматривать не стал. Сперва перемотал объяснение правил, уж больно его "Петросянство" раздражает. А потом стало плохо от его игры. Нет, правило он не нарушает, но когда он сперва рассказывает о выигрышной стратегии, а сам начинает всякую ерунду делать, то смотреть становиться неинтересно.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: Пролог: #

А что, это такой сложный выбор: взять 2 карты из 4? Но если уже в этом у вас возникает паралич анализа, то и правда ничего не ускорит вам партию.
Выше верно заметили, что если больше ресурсов на старте, то и производство быстрее построить. В последний игре мы вообще за 7 поколений управились. Правда при этом борьба за достижения не такая упорная была.

MAV написал 5 лет назад к игре Крылья: #
Мнение об игре

"Дисбаланса в игре не заметил"
Заселите в степь ворона или Белошейную ворону плюс Крикливый зуек или Франклинову чайку и посмотрите что будет.
Розовые свойства на получения яиц или корма за заселенных птиц будут работать всегда. А корм за удачную охоту даже в партии на четверых может не разу не сработать.
Бонусы по 2 ПО за птицу (особенно всеядную) явно выгоднее.
Если на старте не придут на руку дешевые птицы, то считай что уже проиграл.
И это только очевидный дисбаланс.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Реиграбельность

Около 50 партий в Стиме соло. Единственный баг - не могу получить награду за +10 в производстве энергии.

MAV написал 5 лет назад к игре Остров кошек: #
Впечатления

Неправильно. Цвет присваиваете только когда открываете урок, то есть в конце игры.
А вообще надо внимательно читать текст карт и правила. Сыграл около десятка партий и пока не заметил спорных моментов.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Реиграбельность

Скажет так, довольно странно покупать настолку и играть в нее только соло. И согласен, что есть игры, например Древний ужас, которые полноценно играются и в одиночку. Но все же здесь соло режим довольно интересен. Да, здесь нет наград и достижений, но зато надо активней разыгрывать карты и строить производство, нужно активнее застраивать Марс (а ведь в обычной игре можно было этого и не делать), чтобы получать больше ресурсов. А если и правда задаться целью получить больше ПО, то почти все карты будут актуальны.

MAV написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #
Реиграбельность

"ПМ в соло - это слабая тень самого себя."

Абсолютно не согласен. Соло тут совсем другая игра. Если в обычной идет гонка на очки, и игрок может совсем не тераформировать Марс, а набирать очки с карт, ресурсов на проектах и достижениях, специально затягивая партию. То в соло идет гонка. Вам надо в одиночку успеть за отведенное время успеть поднять все параметры. А если при этом еще и карта будет плоха идти, да и нужные бонусы займут нейтральные города, вот тогда начнется настоящая головоломка.
Иногда только на стандартных проектах удавалось вытянуть партию, а бывало, что проигрывал из-за нехватки одного кредита.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

"Когда в 2013 году ДУ вышел, абсолютно всем было понятно, что это новая редакция УА, а примерно через годик УА2 потек на барахолки."

Не знаю как в мире, а у нас это больше связано с политикой локализации. В УА2 колоды контактов тоже не особо большие. Поэтому игре требовались дополнения. А их очень медленно издавали. В итоге линейку так до конца и не издали. В тоже время ДУ гораздо активнее переводился. Вот перед людьми и стоял выбор: продолжать надеяться, что ХВ все же довыпустит игру или сразу переходить на новую более перспективную.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

о мне так в ДУ больше решает подбор сыщиков. В УА3 довольно легко добыть оружие и артефакты, прокачать навыки, а если будет соответствующая локация, то и получить благословение. В УА3 главное успевать зачищать районы и не допускать скопления монстров.

MAV написал 5 лет назад к игре Зельеварение. Подарочное издание: #

Если брать только базовую колоду, то ничего сложного там нет, вполне можно освоить. А вот дополнения сильно усложняют игру.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

В принципе выше уже написали про то, что это разные игры. От себя добавлю, что УА3 хорошо подойдет новичкам, кто только знакомиться с подобными механиками. ДУ же подойдет более опытным игрокам. У самого в коллекции есть ДУ, УА2, КУА, ЗД, а вот УА3 отдал в игротеку после того, как каждого древнего прошли по два раза.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

После выхода ДУ многие продолжают играть в УА2, хотя это похожие игры.
Преимущество КУА - в колодострое. Тут интересно покупать новые "бустеры" и экспериментировать с составлением колод.
УА3 находится между ДУ и КУА. Проблема в том, что он лишился, и песочницы ДУ, и колодостроя КУА. Понятно конечно, что ФГГ будет активно продвигать, да и новичкам будет проще освоится. Но вряд ли он вытеснит ДУ, пока не закроют данную линейку.

MAV написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #

В "песочнице", как и в евро, сюжет не главное. Игра ставит перед играющими проблемы, а как они будут их решать - это их дело.
В УА3 все завязано на сюжете. Пару раз будет интересно пройти, а потом ты уже заранее произойдет и как к этому готовиться. При этом в игре не так много возможностей. Фактически игрок может переместиться и побить монстра или зачистить район. При этом контактов в базе очень мало, так что покупка дополнений тут просто обязательна. И разрекламированное модульное поле совсем не увеличивает реиграбельность, так как раскладка для каждого древнего фиксирована.

MAV написал 5 лет назад к мысли на тему Акции, скидки, распродажи: #
Чёрная пятница у Краудов

"Единорог? - нет, избирательная скидка в 10."
Да ладно? Была нормальная скидка на все, кроме комплектов, в 25% Вот это я понимаю ЧП. Сам с загипсованной рукой съездил в магазин, чтобы купить Маракайбо дешевле чем на барахолках.
У лавки игр скидка в 20%. У Весело сидим скидка 15% новым покупателям и 20% постоянным.
У Кардплейс хорошие скидки на МТГ и другие ККИ, а вот на настольные игры - 10-20% и только на выборочные позиции. Примерно тоже самое у Гаги и Игроведа.
ХГ вообще не проводила распродажу.

MAV написал 5 лет назад к мысли на тему Акции, скидки, распродажи: #
Чёрная пятница у Краудов

В Америки Черная пятница - это распродажа с максимальными скидками. Когда продавцы надеются максимально распродать продукцию. Поэтому там люди толпами идут в магазины и буквально дерутся за товар. Будь скидки в 5-10% или большая скидка на неликвид вряд ли такое происходило.
А у нас именно второй вариант и происходит. Куча рекламы о распродаже, но скидки, либо минимальны, либо на неликвид, либо вовсе обман: увеличат цену, а потом скинут до обычной.

MAV написал 5 лет назад к игре Крылья: #
Розовые карты

Всегда. Но если между вашими ходами условие срабатывает несколько раз, бонус с карты вы получите один раз.

MAV написал 5 лет назад к игре Маракайбо: #
Еврово

Значит просто надо искать таких соперников, которые не заморачиваются добором. Тут были игроки, которые на 4-5 играют по 14-15 поколений. Люди специально затягивают игру, чтобы построить крутой движок. Я бы не выдержал так долго играть. Так что каждому свое.