Maestro_skl

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости Искусство тактики: «Бородино»: #

Такие отзывы, скорее всего либо от хейтеров, либо от фанатов Борга, которые правила даже не открывали. На BBG я видел и противоположные отзывы.

В Самураях вполне себе адекватная система, не перегруженная огромным кол-м нюансов, как ВОВ41. Простой такой варгейм, субъективно не хуже той же GBoH.

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Древний портал: #

это правило и обрабатывает уникальную ситуацию. В нормальных условиях вы не должны напрямую уничтожать отряды противника. Это не варгейм.

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Древний портал: #

4. Если есть свободный тайл, то выталкивается на него. Снять с поля можно только в исключительно случае, когда уже совсем некуда выталкивать.

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Древний портал: #

Приветствую.

1. Цепочка прерывается любым лагерем. Своим или чужим неважно. Из чего вы поняли, что цепочку нельзя считать дважды? Если цепочка ограничена с двух сторон лагерями она считается два раза. Но всегда считается наиболее длинная.

2. Засчитывается

3. Не можете. Отряды активируются только тайлами.

4. Можно.

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости Коробка с интригами: #

По звездным войнам уже выпустили=)

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #

Если по игроку - сам выбирает цели

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Warhammer: Invasion LCG: #

не обязательно

Maestro_skl написал 12 лет назад

я буду занудой, но пример опять мимо кассы. Оба мультика выпускала студия DreamWorks Animation SKG. У них один правообладатель.

Левый Вася с улицы не может сейчас просто взять и начать снимать новый мульт про осла из шрека, заявив, что это spin-off=)

Maestro_skl написал 12 лет назад

У вас некорректный пример с Солом Гудманом. Spin-off с ним будут снимать Винс Гиллиган и сценарист Питер Гуд, которые создавали "Во все тяжкие"=)

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости Куда путь держим? В Наксрамас: #

Ну не знаю, у меня 90% заданий выполняются прям на арене. Ну т.е. я играю в основном на арене и, в среднем, выигрывая 3-4 боя, можно получать достаточно игровой валюты на новый билет на арену

Maestro_skl написал 12 лет назад к мысли на тему Пришел заказ и дорого ли красить миниатюры: #

Желтая краска у Тамии еще хуже. Она как "каростами" ложится. Отвратная краска

Maestro_skl написал 12 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: NskGamer: #
Вброшу

поддерживаю

Maestro_skl написал 12 лет назад к фото свои поля, т.к. оригинал никакие (:: #

А есть в большем разрешении?

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Девичник!: #

Всяко лучше, чем очередной срач о ценах на русский зобицид.=)

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости Голосуем кошельком: Wandering Deads: #

Погодите, вы же сами пишите, что у вас уже все готово кроме артов.

"На данный момент у нас придумана история, персонажи, большая часть колоды задания и карт персонажей. Полностью продумана механика игры. "

А издатели, на всех конвентах, в голос утверждают, что они покупают механику, а арты они уже нарисуют сами.

И я правильно понял, что для того, чтобы поучаствовать в добровольном тестировании карточной игры, нужно заплатить 2500 рублей?

Кстати, а почему вы не выложите правила?

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости Пора постранствовать во тьме: #

cool story bro

Maestro_skl написал 12 лет назад к мысли на тему Фотовскрытие Theseus: The Dark Orbit: #

Вдвоем и втроем, на четверых идет со скрипом.

Maestro_skl написал 12 лет назад к мысли на тему Фотовскрытие Theseus: The Dark Orbit: #

Она сильно не похожа на остальные, по факту играет на своей механике, но в рамках баланса. За нее есть несколько стилей игры, но проще всего давить оппонента кучей мяса.

Maestro_skl написал 12 лет назад к мысли на тему Фотовскрытие Theseus: The Dark Orbit: #

На самом деле я первый раз с таким столкнулся, когда хорошая игра, после первой партии кажется полным трешем, но серьезно реабилитируется в последующих.

Maestro_skl написал 12 лет назад к мысли на тему Фотовскрытие Theseus: The Dark Orbit: #

У нас дома, на данный момент, эта игра - настольный хит. Быстрые партии:20-30 минут. Абсолютно разные фракции, есть возможность разыгрывать длинные комбо эффектов. Для такого малого времени на партию, игра крайне вариативна.

По ощущениям напоминает мтг или гонку-галактик, только под спидами=).

Но у нее есть две проблемы: 1)зависит от стартовой руки 2) нестандартная механика, по первой партии кажется каким-то наркоманским бредом и с первого раза почти никому не нравится.

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Битвы самураев. Атака ниндзя: #

судя по каталогу Звезды на 2014 год, в РФ выпуск этого допа не планируется. На западе игра вышла в прошлом году, но может быть Inquisitor прояснит как-то ситуацию

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Ecologic: #

"На данный момент игра в 99% случаев воспринимается с полным восторгом. В первую очередь за механику."

А вы пробовали ходить по игротекам или пытаться презентовать игру в клубах настольных игр, а не только по эко-семинарам? Дело в том, что там, как раз, собираются люди, которые бывает, что видели разные игры и понимают толк, именно, в игровых механиках?

Maestro_skl написал 12 лет назад к статье Theseus: The Dark Orbit, или Межрасовый хоровод: #

По ощущениям, от партии, игра очень сильно напоминает Neuroshima Hex. Не по правилам, а по общему впечатлению. Та же самая дозировка рандома, точно такой же эффект, когда у тебя плохие стартовые карты (тайлы) и поэтому ты можешь слить партию. Примерно та же скорость игры. И точно такая же степень планирования максимум на 2-3 хода вперед.
За последнюю неделю сыграли, вдвоем около десятка партий. Очень сильно понравилось, что в игре реально разные фракции, со своими особыми целями и поведением, время партии и возможность строить долгосрочные комбо. Не понравилось только, что колода "может не дать", но из-за короткого времени на партию - это не смертельно.

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости В стороне не отсидеться никому: #

Вчера был анонс Hidden Kingdoms. Это будет последний доп. FFG закончила разработку Warhammer: invasion больше допов не будет и этот сезон будет последним.

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости Всем желающим — по коту в мешке: #

Четырем. Спасибо Игранску, они поддержали. Весной будем проводить Store Championship

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости Всем желающим — по коту в мешке: #

Я пробовал год назад, тогда меня просто проигнорили два раза. Написал им еще раз, после вашего поста. В этот раз увенчалось успехом, теперь по 4-м Lcg должны приехать наборы.

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости Всем желающим — по коту в мешке: #

В плане поддержки турниров, ничего не поменялось. Писал им, мол, так и так, как можно заказать Game night kit, а то нашему ритейлеру(hobbyworld) глубоко побоку на поддержку турниров по ЖКИ?
Ответ:
Все вопросы решаются через вашего ретейлера в РФ, вот его контакты
Далее следуют контакты МХ

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Warhammer: Invasion - Cataclysm: #

Ambush - карты с этим ключевым словом могут разыгрываться за указанную стоимость в ответ на атаку противника, когда они лежат в атакованной зоне, как девелопмент. Позволяет неожиданно вводить в игру защитников, в ответ на атаку

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Warhammer: Invasion - Cataclysm: #

Поиграли больше, согласен, 1 на 1 лучше старый режим. На троих не играли, играли только на 4-х. У нас колоды примерно одинаково сильные и вариант "поставить танков в бателфилд и качать господство" у нас не работает, единичных танков выводят из игры до того, как они успеют сбегать. Стартовых жетоны не убираем, с ними игра на 4-х занимает около часа, потому как стоит только одному высунутся и его долбят скопом, поэтому да, политики за столом очень много=)

Maestro_skl написал 12 лет назад к новости 600 глаз Гора: #

В моей базе лазер целит в центр фигуры, сколько бы зеркал не стояло.

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Warhammer: Invasion - Cataclysm: #

А и еще. Ну это уже мои фантазии. Теперь, походу, могут заиграть "черепахи" - колоды которые слабо атакуют, но могут закопаться так что не расколупаешь. Им нужно будет один раз захватить fulcrum и качать с него очки. Хотя в мультиплеере на такую "черепаху" могут забить и тащить очки там где проще.

Maestro_skl написал 12 лет назад к игре Warhammer: Invasion - Cataclysm: #

Играл пока только дуэли. Если коротко - это другая игра. Самые значительные изменения:
1) Ход игроков происходит одновременно. Фазы играются по очереди, начиная с первого игрока, но сам ход у игроков один. Это сильно меняет действия многих карт, которые говорят: "бла бла до конца хода" "бла бла один раз за ход"
2) Жетон первого игрока передается игроку с меньшим количеством доминирования (новые победные очки)
3)Изменилась цель. Теперь просто рашем затоптать противника похоже не выйдет, но надо еще тестить.
4) у игрока теперь две Battlefield фазы

Пока мне этот режим нравится больше оригинальных правил, может из-за новизны. Самое главное: теперь у первого игрока нет такого сильного преимущества и идет подтягивание отстающих. Сам процесс стал сложнее. Тактики стало больше, особенно с появлением механики засад.

На игру престолов слабо похоже.

Maestro_skl написал 13 лет назад к статье GameStart: «Борьба за галактику»: #

Перевести Alien, как "Древние или Предтечи" можно только в ваших фантазиях.

Maestro_skl написал 13 лет назад к статье Nexus Ops глазами варгеймера (полная лажа!): #

Очень толсто=) жду разгромной статьи на домино и хомрул на снабжение войск, для Race for the galaxy. После претензий, что компоненты, в каких-то левых ящичках, не влазят в коробку из под игры, начал сползать под стол=)

Maestro_skl написал 13 лет назад к мысли на тему Орки, слои и всё такое: #

здорово у вас получилось. Только вот у меня есть сомнения, по поводу "что угодно". Мне кажется, что так красить пехоту в 1/72 не проканает, рельефа не хватит. А с крупными и детализированными фигурками, должно круто выходить.

Maestro_skl написал 13 лет назад к новости Сделаем «Инновацию» ещё лучше: #

Оно было известно и грекам и римлянам, но Да Винчи смог его формализовать и удачно проиллюстрировать. Что яблоки падают с деревьев, я полагаю, греки знали и до Ньютона.
На самом деле это уже офтоп пошел=)

Maestro_skl написал 13 лет назад к новости Сделаем «Инновацию» ещё лучше: #

Я думаю, вы не с того конца начали. Measurements - это типа фактические размеры/пропорции/мерка. Если подтянуть сюда картинку с витрувианским человеком, то, возможно, имелось ввиду "золотое сечение" (картинка иллюстрирует эту идею, как человек вписывается в круг и квадрат). Оно как раз было предложено Да Винчи и относится к пропорциям.

Maestro_skl написал 13 лет назад к новости Сделаем «Инновацию» ещё лучше: #

Метрология, тогда уж. Но это не совсем относится к Measurements.

А зачем им это делать, если и MTG и Берсерк, на территории РФ, продает МХ? Любая изданная ККИ(LCG) будет конкурировать с их же, уже раскрученным, продуктом. Берсерк, кстати, как раз переводят на рельсы LCG.

Даже FFG, со своими LCG не может конкурировать с MTG. Это очень узкий формат, который нормально играется(и, я думаю продается) только при условиях адекватной турнирной поддержки, с которой, кстати, у FFG все плохо. Где-то Николай уже говорил/писал, что любая изданная ими ККИ будет автоматом конкурировать с MTG или Берсерком, поэтому, идея издавать новую ККИ, в России будет провальной по дефолту.