Опа, да Вы тут многих переплюнули, если не всех - надо бы сюжет чуток допилить в плане мотивации продажи игры (чуть не превратился в монстра, к примеру) и смело подавать на публикацию в "Мире Фантастики":)
Надо бы ещё провести турнир по Санкт-Петербургу в Томске, а потом турнир по Tamsk`у где-нибудь на Кубе, после чего съездить на Гаваи... В общем, вы поняли)
Кто понял - что говорит Вася на 21 мин 09 с - такое выражение лица я стал подозрительно часто видеть в его рецензиях... Может, он пресытился? Да ещё и коробку взял вниз головой) P.S.: Насколько я понял - он говорит о том, что игра хорошая, но абсолютно не подходит для постоянной игры - так, раз в полгодика. Но я могу ошибаться, ибо на слух воспринимаю английскую речь довольно посредственно.
Old Blood не экспеншн, а самостоятельная игра, приквел. Товарищ же специально уточнил про последний Вольфенштейн - "который New Order" - ну ошибся малость, это же простительно)
Old Blood - это последняя на данный момент игра в серии и запускается самостоятельно, а то, что это приквел к New Order - не делает её в чём-то ущербной. Borderlands: Pre-Sequel тоже вышел позже двух частей (а события в игре происходят между первой и второй), и что? Оставьте - вы свои "знания" уже показали, а козыряние экспансион паками вам ещё пригодится в настольных играх)
https://boardgamegeek.com/boardgame/92120/atlantis-rising Внизу под Community Wiki в компонентах указано 3 кубика и 1 кубик атаки. Да и на фото процесса игры видны только 3 белых кубика. Вероятно, в правилах и на коробочке ошибочно указано 6. Так же было с игрой "Властелин Колец. Бросок в Мордор" - на коробочке немецкого и русского издания белое древо на зелёном и синем кубиках, на самом деле - только на чёрном)
"Лён не очень выраженный", "почти лён, но не такой ярко выраженный", "карты по текстуре - не лён", "все остальные (кроме фигурок) компоненты были сделаны в России". Ждём, когда в ХоббиВорлд научатся делать сами или заказывать за границей высококачественный лён (как в Khan или Professor Tempus), а не гнать пургу о том, что лён изнашивается быстрее :)
У меня на канале есть прохождение Old Blood, специально открыл доступ всем желающим - там и моё мнение об обеих частях, если кому интересно (понятно, кроме вас).
В целом качество игры вполне хорошее, изображения на жетонах со священниками точно по центру, смещены только рубашки на оборотной стороне, но смещены одинаково - догадаться где какой нельзя. Брал игру год назад, и практически везде она стоила 890-990 руб. (да и сейчас кое-где продаётся), что очень даже неплохо.
16 сентября переиздание Bioshock: The Collection выходит - все 3 части с улучшенной графикой, значительно возросшей детализацией и кучей других плюшек.
Мысль - а что, если таким образом создавать колоды, как в МТГ или других схожих играх: разделяем карты на 3 полоски - левую, среднюю и правую, у каждой свои способности, а вместе они создают какой-то рисунок, лицо, к примеру или ещё что-нибудь. Полоски вкладываются в вставки сверху, сильную карту всё равно собрать не получится, т.к. у каждой полоски сделать сильные и слабые стороны (типа камень-ножницы-бумага, но сложнее), затем игра идёт готовыми картами, а их свойства дополняются добором обычных карт из колоды (типа усиления атаки, защиты). Можно даже поле ввести и ещё какие-нибудь механики с выставлением миплов для уменьшения рандома... Хотя, может, уже есть такие игры?
Да вы просто юмора не просекли)
>"игра языконезависимая, которую, все, кто хотел, уже купили"
Не смешивайте, игра-то языконезависимая, там же по картинкам всё видно. Но, конечно, купили её не все. Такое тоже бывает.
По мне, так Китай.
Тут вопрос: а что лучше?)
> Я тут один.
А где братцы со связками ключей? Они же вроде как помощники)
ХоббиВорлд ещё 9 сентября рассылал на мыло письма с предложениями предзаказать игру - какая-то припозднившаяся новость)
Опа, да Вы тут многих переплюнули, если не всех - надо бы сюжет чуток допилить в плане мотивации продажи игры (чуть не превратился в монстра, к примеру) и смело подавать на публикацию в "Мире Фантастики":)
Надо бы ещё провести турнир по Санкт-Петербургу в Томске, а потом турнир по Tamsk`у где-нибудь на Кубе, после чего съездить на Гаваи... В общем, вы поняли)
В Манчкине - и то сокровища есть...
Это только 1 день. Где остальное за месяц?)
Ну, ок)
Спасибо! Забыл об этой функции Ютуба.
Но лицо у него при этом такое кислое)
Кто понял - что говорит Вася на 21 мин 09 с - такое выражение лица я стал подозрительно часто видеть в его рецензиях... Может, он пресытился? Да ещё и коробку взял вниз головой)
P.S.: Насколько я понял - он говорит о том, что игра хорошая, но абсолютно не подходит для постоянной игры - так, раз в полгодика.
Но я могу ошибаться, ибо на слух воспринимаю английскую речь довольно посредственно.
1. Карта как по мне - довольно блеклая и различия/неразличия фишек тут у разных людей вполне могут быть разные.
2. По-моему, затянутость - это ощущения от процесса игры, а не расчёт на определённое время.
3. Он же написал, что гадостное ощущение после пары партий - какие десятки раз?
4. По игре со знакомыми/незнакомыми людьми так и вообще "имеется значительная доля объективности".
Вот, собственно и сами собой напрашивающиеся простейшие ответы на ваши контраргументы, кои, я думал, посолидней будут)
Да вроде бы были здесь такие люди. Хотя и грамотно оформленная текстовка тоже пойдёт)
Да что ж такое с игрой творится - одни вопросы! Надо будет на следующем маттрейде выменять и посмотреть, что за дела)
Вы бы ещё новые правила отсканировали и выложили здесь в категории "файлы и ссылки", а те, кто может - переведут)
Old Blood не экспеншн, а самостоятельная игра, приквел. Товарищ же специально уточнил про последний Вольфенштейн - "который New Order" - ну ошибся малость, это же простительно)
Old Blood - это последняя на данный момент игра в серии и запускается самостоятельно, а то, что это приквел к New Order - не делает её в чём-то ущербной. Borderlands: Pre-Sequel тоже вышел позже двух частей (а события в игре происходят между первой и второй), и что?
Оставьте - вы свои "знания" уже показали, а козыряние экспансион паками вам ещё пригодится в настольных играх)
В Nieuw Amsterdam тоже отличный аукцион, даже для двоих)
Кому вы это объясняете? Я ж уже всё написал)
https://boardgamegeek.com/boardgame/92120/atlantis-rising
Внизу под Community Wiki в компонентах указано 3 кубика и 1 кубик атаки. Да и на фото процесса игры видны только 3 белых кубика.
Вероятно, в правилах и на коробочке ошибочно указано 6. Так же было с игрой "Властелин Колец. Бросок в Мордор" - на коробочке немецкого и русского издания белое древо на зелёном и синем кубиках, на самом деле - только на чёрном)
Добавил свой перевод правил. Пользуйтесь!
"Лён не очень выраженный", "почти лён, но не такой ярко выраженный", "карты по текстуре - не лён", "все остальные (кроме фигурок) компоненты были сделаны в России".
Ждём, когда в ХоббиВорлд научатся делать сами или заказывать за границей высококачественный лён (как в Khan или Professor Tempus), а не гнать пургу о том, что лён изнашивается быстрее :)
А ещё "товарищ" заметил, что и вы не разбираетесь в видеоиграх, ибо последний Wolfenstein - это который Old Blood)
У меня на канале есть прохождение Old Blood, специально открыл доступ всем желающим - там и моё мнение об обеих частях, если кому интересно (понятно, кроме вас).
Какие древние игры вспомнили, ну да - раньше трава была зеленее)
Тащемта, Кросмастер Арена и Форбидден Старс - настолки скучные и глупые и это действительно так. =_=
Коробочки круче самих игр, серьёзно.
Вы выпалили "действительно скучная", не подкрепив каким-то авторитетным мнением, хорошо, хоть сказали, что это - сугубо ваше мнение +_+
По такому смелому заявлению сразу видно: видеоигры - не ваш профиль)
Чтоб не было путаницы: на PS4 Infinite будет выглядеть так, как на компе на очень высоких настройках)
Интересно, а в Ужасе Аркхема есть что-то, что тоже очень понравилось, как и в Древнем? Или последний из-за механики с резервом показался лучше?
А что случилось - купили у Хобби Ворлд или сливаете ДэйсофВондеровскую?
В целом качество игры вполне хорошее, изображения на жетонах со священниками точно по центру, смещены только рубашки на оборотной стороне, но смещены одинаково - догадаться где какой нельзя.
Брал игру год назад, и практически везде она стоила 890-990 руб. (да и сейчас кое-где продаётся), что очень даже неплохо.
Интересно - сколько страниц у книжечки Ticket to Carсassonne?
Ба, Архангел Михаил?!
Эй! Это моя ракушка!
Попробуйте Divinare - не про карму, но про гадания - мне почему-то сразу вспомнилась, когда увидел Кармику, тоже атмосферная игрушка)
16 сентября переиздание Bioshock: The Collection выходит - все 3 части с улучшенной графикой, значительно возросшей детализацией и кучей других плюшек.
От обезьяны сразу к просветлению - человека забыли...
Мысль - а что, если таким образом создавать колоды, как в МТГ или других схожих играх: разделяем карты на 3 полоски - левую, среднюю и правую, у каждой свои способности, а вместе они создают какой-то рисунок, лицо, к примеру или ещё что-нибудь. Полоски вкладываются в вставки сверху, сильную карту всё равно собрать не получится, т.к. у каждой полоски сделать сильные и слабые стороны (типа камень-ножницы-бумага, но сложнее), затем игра идёт готовыми картами, а их свойства дополняются добором обычных карт из колоды (типа усиления атаки, защиты). Можно даже поле ввести и ещё какие-нибудь механики с выставлением миплов для уменьшения рандома... Хотя, может, уже есть такие игры?