Обычному игроку ККИ ни к чему. Надо понимать, что игра из себя представляет. Если МХ позиционирует ее как отдельную, коробку, самостоятельную игру, то ок, проходим мимо. Если это только старт, то я бы влился. Ведь база - это всего лишь толчок для покупки дополнительных колод, карт, аксессуаров всяких. Собирательство колод - это основной фан в таких вещах. Без подогрева этой игры турнирами, ивентами и прочим она быстро загнется.
И, вообще, выпуск этой коробки подразумевает на 100% выход дальнейших карт. Иначе в чем смысл? Это как выпустить стартер МТГ и сказать: "мы ничего не будем выпускать, пока не распродадим тираж стартера, а там.. по продажам.. поглядим, будем ли выпускать остальной контент".
Каркассону кроме базы ничего и не надо. ККИ выпускают с учетом того, что будет расширения. Возьмите пару колод из базовой редакции МТГ и попробуйте ими поиграть продолжительное время. Довольно уныло.
О навязывании мнения и речи не идет. А людям которые не играли ,я думаю будет интересно почитать. Ведь благодаря таким спорам, в том числе, и принимаются решения о покупке или наоборот.
Вот именно в этом дело - геймплей. После первых партий (а игра сначала мне очень понравилась, я даже накупил кучу аддонов), появились скажем так, претензии к игре. Аддоны ситуацию не изменили, а даже усугубили. Долгое время партии, далеко не всегда партия складывается интересно. Зачастую 4-5 часовую партию доигрывали уже из принципа, когда последний час-полтора уже все понятно, выигрыш за игроками, но движок игры постоянно подбрасывает какую то мелочь, из-за чего партия продолжается. Это игра, в которую интересно проигрывать, только проигрыш несет в себе то замечательное чувство безысходности и ужаса ))) Выигрыш почти всегда пробежка по лужайкам и собирание цветов. Крайне редко выигрышные партии действительно интересные. И, на мой взгляд, это проблемы механики. Нелогичные правила. Так как я правила всегда объясняю в нашей компании, могу заявить авторитетно - правила нелогичны. Научил друзей играть в Десцент, Цивилизацию, Особняки, Хаос в старом мире, эти игры идут нормально. Аркхем совсем никак, порядок хода пришлось писать на бумажке, все равно постоянно путаются. Из-за этого один два человека всегда выпадают из игры - следят, чтобы остальные ничего не забыли и не перепутали.
Хмм.. сложный вопрос. К сожалению многих игр не пробовал, да и кооперативки не совсем мой жанр. Из того, что я пробовал, на данный момент предпочту Шестеренки. Взаимодействие между игроками там куда динамичнее.
На ФФГ прошла информация о выпуске бюджетной версии Ingenious. Локализация ведь не будет бюджетной? Пластик и все такое? Или все таки картонные элементы?
Есть ли смысл делать русские карты? Или ограничиться текстовым файлом по всем героям-монстрам?
Пока вот в таком виде перевод.
Claw TribeBarbarian / Варвар племени Когтя Человек
Свойства: Берсерк Во время активации модель со свойством берсерк может сделать одну ближнюю атаку, не оплачивая ее очками действия.
Крепыш В начале своей активации модель со свойством крепыш может убрать один жетон ранения до того, как будут разыграны эффекты статусов.
Специальная атака: Ярость 3 Каждый раз после того, как пройдете одну клетку, немедленно сделайте одну ближнюю атаку. Вы не можете делать атаки берсерк, когда объявлена ярость. Защита варвара снижена до 2СК до следующей активации.
Зелье: Кровь Ярости +1СК к защите, Ответный удар
Ответный удар Если модель со свойством ответный удар перебросит бросок атаки броском защиты, атакующий получает одно ранение. Эти ранения не изменяют значение шкалы ярости.
Да я бы не сказал.. Gears of war отлично выглядит, хотя весь арт - 3D картинки на движке игры. Из того ,что навскидку еще вспоминаю - Настольный ВоВ, карточный Ведьмак. По мне так, если настолка по компьютерной игре, использование изображений из нее вполне оправдано.
Просто в данном конкретном случае сделано все хреновато..
На БГГ вроде есть русский гиклист со всеми допами, там расписано, что стоит брать, что не стоит. А так да, база уныла. Честно говоря не знаю, способны ли допы улучшить ситуацию, сама механика никакая.. (играл в базу с парой мелких допов).
Замена карт - нормальное дело ) У ФФГ я несколько раз с таким сталкивался. В Особняках безумия, 7 или 8 карт лежало в коробке на замену. В Десценте тоже. Это в исправленной редакции, а в первых редакциях - только бумажка постфактум - "Дырку дыркой не считать, вокруг дырки - верить!".
Кто нибудь начал заниматься переводом? Хотелось бы объединить усилия, чтобы не делать двойную работу. На данный момент начал перевод карт героев и существ.
Интересна из списка только Инновация (уже есть) и Септикон. Остальное мимо.. Но для людей, чья игровая коллекция формируется только из локализаций, наверное еще есть интересные позиции.
Обычному игроку ККИ ни к чему. Надо понимать, что игра из себя представляет. Если МХ позиционирует ее как отдельную, коробку, самостоятельную игру, то ок, проходим мимо. Если это только старт, то я бы влился.
Ведь база - это всего лишь толчок для покупки дополнительных колод, карт, аксессуаров всяких. Собирательство колод - это основной фан в таких вещах. Без подогрева этой игры турнирами, ивентами и прочим она быстро загнется.
И, вообще, выпуск этой коробки подразумевает на 100% выход дальнейших карт. Иначе в чем смысл? Это как выпустить стартер МТГ и сказать: "мы ничего не будем выпускать, пока не распродадим тираж стартера, а там.. по продажам.. поглядим, будем ли выпускать остальной контент".
Каркассону кроме базы ничего и не надо. ККИ выпускают с учетом того, что будет расширения. Возьмите пару колод из базовой редакции МТГ и попробуйте ими поиграть продолжительное время. Довольно уныло.
Хммм... Вариант для ЖКИ не лучший самый, мм?
Можно ссылку?
База обычно плосковата. Стартер все таки - базовые абилки и все такое. Особо не наиграешь.
Пока официально не будет объявлено о выпуске дополнений - коробку в топку. А так конечно, круто! На фоне последних новостей - так вообще.
Вчера заказал, не дождался отзывов ) Спасибо за перевод!
Класс!
Часть так и не разложили.. Наверстаем зимой, DS в обязательной программе )
О навязывании мнения и речи не идет. А людям которые не играли ,я думаю будет интересно почитать. Ведь благодаря таким спорам, в том числе, и принимаются решения о покупке или наоборот.
Кстати, совсем забыл. Возлагаю большие надежды на Андор.
Вот именно в этом дело - геймплей. После первых партий (а игра сначала мне очень понравилась, я даже накупил кучу аддонов), появились скажем так, претензии к игре. Аддоны ситуацию не изменили, а даже усугубили. Долгое время партии, далеко не всегда партия складывается интересно. Зачастую 4-5 часовую партию доигрывали уже из принципа, когда последний час-полтора уже все понятно, выигрыш за игроками, но движок игры постоянно подбрасывает какую то мелочь, из-за чего партия продолжается.
Это игра, в которую интересно проигрывать, только проигрыш несет в себе то замечательное чувство безысходности и ужаса ))) Выигрыш почти всегда пробежка по лужайкам и собирание цветов. Крайне редко выигрышные партии действительно интересные. И, на мой взгляд, это проблемы механики.
Нелогичные правила. Так как я правила всегда объясняю в нашей компании, могу заявить авторитетно - правила нелогичны. Научил друзей играть в Десцент, Цивилизацию, Особняки, Хаос в старом мире, эти игры идут нормально. Аркхем совсем никак, порядок хода пришлось писать на бумажке, все равно постоянно путаются. Из-за этого один два человека всегда выпадают из игры - следят, чтобы остальные ничего не забыли и не перепутали.
Хмм.. сложный вопрос. К сожалению многих игр не пробовал, да и кооперативки не совсем мой жанр. Из того, что я пробовал, на данный момент предпочту Шестеренки. Взаимодействие между игроками там куда динамичнее.
Может я где то неправ, но УА уже морально устарел.
На ФФГ прошла информация о выпуске бюджетной версии Ingenious. Локализация ведь не будет бюджетной? Пластик и все такое? Или все таки картонные элементы?
Жду отчета по геймплею, тоже давно на нее смотрю.. мышки, крыски, школопендры, красота! )
Игровая общественность требует срочной локализации Твистера!
Я так чувствую январь будет напряженным ) Надо достать коробку, наверстать пропущенное )
Да даже если не соберет, сами они подкинут нужную сумму. 500 человек потенциальных покупателей на дороге не лежат, как мне кажецца..
Написал же человек, срочно нужны деньги!
Очень смахивает на 7Wonders.
Pledged!
И надо ли переводить названия абилок? Или дублировать на английском?
Есть ли смысл делать русские карты? Или ограничиться текстовым файлом по всем героям-монстрам?
Пока вот в таком виде перевод.
Claw TribeBarbarian / Варвар племени Когтя
Человек
Свойства:
Берсерк
Во время активации модель со свойством берсерк может сделать одну ближнюю атаку, не оплачивая ее очками действия.
Крепыш
В начале своей активации модель со свойством крепыш может убрать один жетон ранения до того, как будут разыграны эффекты статусов.
Специальная атака: Ярость 3
Каждый раз после того, как пройдете одну клетку, немедленно сделайте одну ближнюю атаку. Вы не можете делать атаки берсерк, когда объявлена ярость. Защита варвара снижена до 2СК до следующей активации.
Зелье: Кровь Ярости
+1СК к защите, Ответный удар
Ответный удар
Если модель со свойством ответный удар перебросит бросок атаки броском защиты, атакующий получает одно ранение. Эти ранения не изменяют значение шкалы ярости.
Я бы советовал попробовать еще Dungeon twister, если есть возможность. У меня обе эти игры в коллекции, и обе прекрасно играются на двоих.
За перевод спасибо )
http://battleplan.mythacle.com/summoner-wars/ Если вдруг ссылка не попадалась на глаза. База по всем картам из SW.
http://boardgamegeek.com/boardgame/30952/the-witcher-the-adventure-card-game
Да я бы не сказал.. Gears of war отлично выглядит, хотя весь арт - 3D картинки на движке игры. Из того ,что навскидку еще вспоминаю - Настольный ВоВ, карточный Ведьмак. По мне так, если настолка по компьютерной игре, использование изображений из нее вполне оправдано.
Просто в данном конкретном случае сделано все хреновато..
Да арт из Берсерка вообще кочует из игры в игру, и к месту и не к месту..
На БГГ вроде есть русский гиклист со всеми допами, там расписано, что стоит брать, что не стоит. А так да, база уныла. Честно говоря не знаю, способны ли допы улучшить ситуацию, сама механика никакая.. (играл в базу с парой мелких допов).
Так вот почему оригинальная версия попала в распродажу.. Цена локализации будет выше, чем у оригинала со скидкой?
Замена карт - нормальное дело ) У ФФГ я несколько раз с таким сталкивался. В Особняках безумия, 7 или 8 карт лежало в коробке на замену. В Десценте тоже. Это в исправленной редакции, а в первых редакциях - только бумажка постфактум - "Дырку дыркой не считать, вокруг дырки - верить!".
Во! Пошла мазута! жду ссылку )
В электронном виде нет, могу отсканировать страницы правил. На сайте пока нет файлов с правилами.
Кто нибудь начал заниматься переводом? Хотелось бы объединить усилия, чтобы не делать двойную работу. На данный момент начал перевод карт героев и существ.
Интересна из списка только Инновация (уже есть) и Септикон. Остальное мимо.. Но для людей, чья игровая коллекция формируется только из локализаций, наверное еще есть интересные позиции.
Давно пора разнообразить Киперу игру.
Сыровласый в дополнение к сказанному позволяет быстрее прокручивать карты, что тоже весьма такой некислый пустячок.
На ББ появилась в продаже за смехотворную сумму 99.99 американских денег.
Видел прототип на Маевке. Там была куча замечательных фигурок, тут, я полагаю, все заменено на картон?
Жалел, что не удалось попробовать тогда, а тут, вот она ) Отличная новость!
Как то не очень смотрятся отрисованные персонажи рядом с отрендеренными 3D моделями..