Да правильные вещи он пишет в основном, правильные, Файдутти, всё таки, не хер с горы, и не мыльный пузырь ;) Но заголовок настроил на другое. Ну да ладно, мои ожидания - мои проблемы.
Нет, пузырь - это раздутая цена за воздух. Когда он лопается - воздух стаёт просто воздухом, с нулевой стоимостью, происходит коллапс рынка, вложения сгорают. Здесь же именно перенасыщение, товар то есть, никто не вкладывает средства в воздух (воздух в коробках не считается ;)), только товара этого стало слишком много, потребитель уже объелся, а он всё идёт и идёт, да и качественный товар оброс горой мусора, потому как к профессионалам присоединились толкатели с улицы, оходчивые до наживы.
Миллиарды играют в ком игры? Чудненько. Решил рисануться через приёмчик "критика бывалого"? Результат довольно жалок, учитывая что статью либо не читал, либо не понял что в ней написано, а меж тем, автор статьи несопоставимо более осведомлён и более опытен в излагаемом, нежели ты, от чего это небрежное "статья наивна" выглядит особенно комично.
Пузырестость наблюдается, год назад об этом подумал. Только это не совсем пузырь, а скорее перенасыщение рынка. Когда возникает рынок - о ништяк, всё такое классное, ещё, хотим ещё. Но долго рыбное место не пустует, набигает табун рыболовов, которые джва года ждали этого, и довольно быстро от удочек в пять рядов начинает пестрить в глазах.
Когда игр было раз-два, то каждая из них была ништяк и подхватывалась на ура. Сейчас игр столько, что коллекции ломятся, половина из нахапаного не играется, но хапать ещё продолжают. По инерции. Скоро инерция кончицца, спрос утихнет поутихнет, и лишние предложения поотваляцца сами собой.
А на счёт статьи - как то вопрос поднят интересный, но в теле статьи рассуждается на какие-то другие темы.
Щуки - санитары водоёмов. Они нужны, чтобы не дремали жирные караси, поедающие придонный планктон. Без них не будет развития потеряется форма и превратится всё в жидкий кисель с амёбами. Чур. Надеюсь, метафория понятна.
На сколько я вижу, leshkavas сравнил комп игры с настолками по глубине, а не в принципе. И в этом случае он абсолютно прав. Есть обоснованные возражения? хотелось бы взглянуть.
Тех кто не будет держатт в руках закорючки - шли подальше от натолок. Это очень плохая компания для игр. Ищи тех, кто предпочитает оригиналы, и не согласен держать в руках всяких духомолвов. С ними будет гораздо интересней ;)
Отличный пост, прочитал с интересом. Правда, большая часть претензий исходит от неверных ожиданий от игр. Но многие моменты описаны точно. Например - синдром последнего хода - это очень серьезный бичь многих и многих игр, который меня тоже вводит в ступор. Особенно он меня выбесил при игре в Эклипс, которая вроде как позиционируется некоторыми как Йомама-4Х-Амери! Но, с ним тоже можно играть, если изначально разобраться с ожиданиями от игры и принимать его как часть стратегии.
2 zeeL: Может быть, я лишь обозначил основные моменты. Политика ограничилась запретом захвата Мекатола, понижение стоимости синей ветки технологии за счёт повышения всех остальных, и ещё парочка дурацких законов и эффектов. Наиболее повлиявший на игру был первый, о нём я упомянул.
2 Soundheart Покупай, как раз репринт запилили, вероятно последний для TI3.
2 Legion Карта, составленная на компьютере + доработка в граф. редакторе.
Я попробовал пару раз, остался... скажем так, в замешательстве. Описывать впечатления - не хочется, играть ещё - не хочется, покупать себе - грм..
Ещё мне не понравилась излишняя схематичность. Схематичность сама по себе - это хорошо, но вот тут она какая-то... излишняя. И всякие ограничения с потолка как раз усугубляют.
Даунтайм какой-то муторный. Бывают игры, где он есть, но ты не так страдаешь. А тут... на зевоту пробивает. А это уже лажа, когда начинаешь зевать. Но про даунтайм стало ясно уже после прояснения боевки на оффсайте.
Вобщем... Старкрафт форева. Мож чё поправят с допами, или ваще вторую редакцию через год-другой запилят. А пока, лично для меня - усложнили там где не стоило бы, упростили там где не требовалось.
Да правильные вещи он пишет в основном, правильные, Файдутти, всё таки, не хер с горы, и не мыльный пузырь ;)
Но заголовок настроил на другое.
Ну да ладно, мои ожидания - мои проблемы.
Нет, пузырь - это раздутая цена за воздух. Когда он лопается - воздух стаёт просто воздухом, с нулевой стоимостью, происходит коллапс рынка, вложения сгорают.
Здесь же именно перенасыщение, товар то есть, никто не вкладывает средства в воздух (воздух в коробках не считается ;)), только товара этого стало слишком много, потребитель уже объелся, а он всё идёт и идёт, да и качественный товар оброс горой мусора, потому как к профессионалам присоединились толкатели с улицы, оходчивые до наживы.
Миллиарды играют в ком игры? Чудненько.
Решил рисануться через приёмчик "критика бывалого"? Результат довольно жалок, учитывая что статью либо не читал, либо не понял что в ней написано, а меж тем, автор статьи несопоставимо более осведомлён и более опытен в излагаемом, нежели ты, от чего это небрежное "статья наивна" выглядит особенно комично.
Карты в протекторах ты кладёшь в зиплоки?
Да даже не инди - его представления не совсем соответствуют. Или он спецом преувеличил.
Да, я вот под конец не сдюжил, пропускал обзацы, отлавливая мысли по теме.
Идея статьи добротная, но куда-то не туда понесло автора.
Пузырестость наблюдается, год назад об этом подумал.
Только это не совсем пузырь, а скорее перенасыщение рынка.
Когда возникает рынок - о ништяк, всё такое классное, ещё, хотим ещё. Но долго рыбное место не пустует, набигает табун рыболовов, которые джва года ждали этого, и довольно быстро от удочек в пять рядов начинает пестрить в глазах.
Когда игр было раз-два, то каждая из них была ништяк и подхватывалась на ура. Сейчас игр столько, что коллекции ломятся, половина из нахапаного не играется, но хапать ещё продолжают. По инерции. Скоро инерция кончицца, спрос утихнет поутихнет, и лишние предложения поотваляцца сами собой.
А на счёт статьи - как то вопрос поднят интересный, но в теле статьи рассуждается на какие-то другие темы.
Про затраты на создание комп игры - позабавило.
Как меня тут недавно, с перстом указующим в небо, просветили: комп игры для соло - это жуткий штамп, бро :D
> PDF «Hellfrost: Город Аслов».
Никто им про ошибку не сказал?
Это самы изощреный и витьеватый topic up, который я видел.
Или даже самому напечатать, а ещё лучше - нарисовать и вырезать!
Ога, после того как покровы сорвали и выволокли вас из-за ширмы на середину комнаты. Ещё б попробовали скрывать что-то после этого :D
Щуки - санитары водоёмов. Они нужны, чтобы не дремали жирные караси, поедающие придонный планктон. Без них не будет развития потеряется форма и превратится всё в жидкий кисель с амёбами. Чур.
Надеюсь, метафория понятна.
Так почему сабж номер один то?
Более унылого удобрения лично я себе представить не могу.
Люди?
Это не штамп, а мнение.
А так, каждый волен своё время проводить как угодно, хоть булыжник на гору закатывать, коли ему нравится.
Компьютер для соло
>И в шахматы можно одному играть...
https://youtu.be/zWV3XVhaQsc
Вот жеж ВЛЯБ!
Ааа, свершилос!
Роды были поистине тяжёлыми.
Щас заценю.
- Клава, открой, это я.
- Я не Клава.
- Эээ.. Маша, открывай.
- Я не Маша.
- Эта.. жена, как там.. открой дверь.
- Может, в города поиграем?
Думаю, я раскрыл тему "все карты на стол" до конца.
Бойтесь, слоупоки!
http://tesera.ru/game/photo/585268/
Облажарий
Ширинки по прежнему можно обрезать с заснятых фот.
Все проблемы от несоответствия ожиданий с действительностью
Ну, справедливости ради, половина из этого это таки гавнецо, всё ещё чудом выезжающее на добром имени давно минувших дней.
На сколько я вижу, leshkavas сравнил комп игры с настолками по глубине, а не в принципе. И в этом случае он абсолютно прав. Есть обоснованные возражения? хотелось бы взглянуть.
И лаптем щи хлебают
Поморы тоже подойдёт
Тех кто не будет держатт в руках закорючки - шли подальше от натолок. Это очень плохая компания для игр.
Ищи тех, кто предпочитает оригиналы, и не согласен держать в руках всяких духомолвов. С ними будет гораздо интересней ;)
На путь истинный? А вдрун автор его как раз только насчупал, а ты пытаешься его стянуть обратно в выгребную яму? ;)
Отличный пост, прочитал с интересом.
Правда, большая часть претензий исходит от неверных ожиданий от игр. Но многие моменты описаны точно. Например - синдром последнего хода - это очень серьезный бичь многих и многих игр, который меня тоже вводит в ступор. Особенно он меня выбесил при игре в Эклипс, которая вроде как позиционируется некоторыми как Йомама-4Х-Амери!
Но, с ним тоже можно играть, если изначально разобраться с ожиданиями от игры и принимать его как часть стратегии.
Спасибо всем за отзывы.
2 zeeL:
Может быть, я лишь обозначил основные моменты. Политика ограничилась запретом захвата Мекатола, понижение стоимости синей ветки технологии за счёт повышения всех остальных, и ещё парочка дурацких законов и эффектов. Наиболее повлиявший на игру был первый, о нём я упомянул.
2 Soundheart
Покупай, как раз репринт запилили, вероятно последний для TI3.
2 Legion
Карта, составленная на компьютере + доработка в граф. редакторе.
Да! А ещё можно выжигать, вырезать гравюру и класть в проявитель!
Я попробовал пару раз, остался... скажем так, в замешательстве. Описывать впечатления - не хочется, играть ещё - не хочется, покупать себе - грм..
Ещё мне не понравилась излишняя схематичность. Схематичность сама по себе - это хорошо, но вот тут она какая-то... излишняя. И всякие ограничения с потолка как раз усугубляют.
Даунтайм какой-то муторный. Бывают игры, где он есть, но ты не так страдаешь. А тут... на зевоту пробивает. А это уже лажа, когда начинаешь зевать.
Но про даунтайм стало ясно уже после прояснения боевки на оффсайте.
Вобщем... Старкрафт форева. Мож чё поправят с допами, или ваще вторую редакцию через год-другой запилят. А пока, лично для меня - усложнили там где не стоило бы, упростили там где не требовалось.
Фух, всё что смог из себя выдавить.
А, гляжу обед пожаловал. Сам.
А покемоны круче!
Ога, именно потому что игра очень хорошая, ее пытаются сбагрить хоть за сколько то :D
500$. Договорились?