Любой рейтинг от лукавого. Индустрия развивается, авторитетные рейтинги стали таким же инструментом продаж, как и прочее. Люди в издательствах за деньги работают и думают как игру в рейтинге быстрее поднять и поднимают. Просто поменялось все - раньше пользователям рейтинги нужны были, теперь издатели активно подключились. Такую версию вы не рассматривали?
Причем здесь МХ, речь про Гагу вроде в статье идет? У МХ свои проблемы, там делают одноразовые игры (я имею ввиду качество) в первую очередь, самый чудовищный пример "Нечто". У Гаги другая проблема - "перебдели", но тоже в рамках бюджетного решения.
Замешивать гаговские карты действительно неудобно. Протекторы это защита и не более того. Неправильно, когда карты "не функционируют" без протекторов. У Гаги есть с этим проблема.
Вот и повторили. Снова на троих. Не разочаровала, скорее наоборот. Для евро мудреный расчет силы бригад и их использования, но со своей логикой, так что вполне органично все. Вот только не представляю как она может играться на двоих, желания экспериментировать нет - может кто играл вдвоем ее? Здесь немного впечатлений в картинках http://www.nastolki-na-polke.ru/dnevnik/igrovoj-dnevnik-49/ Игра красивая)
Игра интересная, оформление добротное. Легкие правила портит неочевидная система подсчета очков. В ходе игры трек не используется, все подсчеты в конце, причем, пока раз не сыграешь понять что к чему не просто. То есть можно всю партию вести активную торговлю и нанимать гостей, получать помощников, а в конце оказаться с 5-ю ПО. С другой стороны, если в игру втянуться и играть постоянной компанией, то фан обещает быть неплохим. Я бы отнес эту игру, как настолка для гиков - здесь надо иметь усердие))) Нам его не хватает - играем раз в 1,5 года))) http://www.nastolki-na-polke.ru/dnevnik/igrovoj-dnevnik-47/
Хорошая игрушка! Играна составом 6-11 человек. Осваивается большой компанией легко, даунтайм только на первых порах, когда изучается колода, дальше идет весьма динамично. По атмосфере сильно перекликается с фильмом. Нечто силен и если даже вычислить его в начале, когда он никого не заразил, то сжечь все-равно не просто. Впечатления подпортило только качество локализации - карты начинают расслаиваться уже при первых замешиваниях колоды. Без протекторов - это одноразовая игрушка даже при очень бережном обращении. Мир хобби разочаровал ((((
Написано хорошо, только есть один интересный момент: вы так основательно погрузились в тему, что сами того не ведая привлекли внимание к игре. Нужно это было делать? В данном случае, скорее, нет. Постараюсь объяснить почему. Игра бы и так не получила поддержки среди гиков (достаточно было комментариев к карточке). До магазинов бы она тоже не дошла, там, где продавалась и осталась бы. Другое дело, что при такой цене коробки, очевидно, что это попытка «срубить бабла», методы «продвижения» применяются соответствующие. Теперь, самое важное: ваша статья при грамотном подходе может быть использована как в минус, так и в плюс (!) для дальнейшего пиара "продукта". Стоит игра того, чтобы давать ей такой шанс?
С удовольствием и интересом погрузился в историю, которую изложил Андрей. С не меньшим удовольствием уже долгое время читаю блог, а Поиграндки стали для меня отличным источником, где можно узнать весьма ценную и редкую информацию - впечатления об играх (которые мне потенциально интересны) от человека с большим игровым опытом. Спасибо за интересный и содержательный материал! Успехов и новых впечатлений!
Обнаружить это не про Мир Хобби, там скорее всего вопрос стоял "прокатит или не прокатит?" ))) Но косяк был видать такой, что решили не провоцировать бунт и погромы) Как не посмотришь на локализацию Мир Хобби, так слеза прошибет, качеством там особо не заворачиваются(
Хорошо и по делу. Со многим согласен. По читерам в "Пикселях" вопрос открыт, чтобы не повторяться дам ссылку http://tesera.ru/game/pixel_tactics/comments/#post611731 А еще мне понравилось в "Расхитителях", что при игре вдвоем игра не теряет интриги. То есть при условии, что монстра нельзя победить, а можно при равенстве сыгранных карт избежать ранений не лишает ее блефа и дуэльный вариант.
Про "ценность" рейтингов в соседней теме все разжевано )
Неправильно.
"- Кто тут, ..., ...., агрессор? Где, ...? Чё, ...? Докажи!" )))
Не нашел в статье ничего про вброс, поэтому и написал свою версию.
"Сам я пока достаточно низкого мнения об игре... Но сыграть было бы интересно, и пока не сыграю оценивать сего зверька не собираюсь."
Примерно так технология и работает. Привлекаем внимание, вызываем интерес, провоцируем на реакцию.
Нет, конечно. Просто активнее стали те, кто извлекает свои интересы из рейтингов и старается на них повлиять.
Любой рейтинг от лукавого. Индустрия развивается, авторитетные рейтинги стали таким же инструментом продаж, как и прочее. Люди в издательствах за деньги работают и думают как игру в рейтинге быстрее поднять и поднимают. Просто поменялось все - раньше пользователям рейтинги нужны были, теперь издатели активно подключились. Такую версию вы не рассматривали?
Причем здесь МХ, речь про Гагу вроде в статье идет? У МХ свои проблемы, там делают одноразовые игры (я имею ввиду качество) в первую очередь, самый чудовищный пример "Нечто". У Гаги другая проблема - "перебдели", но тоже в рамках бюджетного решения.
Замешивать гаговские карты действительно неудобно. Протекторы это защита и не более того. Неправильно, когда карты "не функционируют" без протекторов. У Гаги есть с этим проблема.
Вот и повторили. Снова на троих. Не разочаровала, скорее наоборот. Для евро мудреный расчет силы бригад и их использования, но со своей логикой, так что вполне органично все. Вот только не представляю как она может играться на двоих, желания экспериментировать нет - может кто играл вдвоем ее?
Здесь немного впечатлений в картинках http://www.nastolki-na-polke.ru/dnevnik/igrovoj-dnevnik-49/
Игра красивая)
Развели как лохов))))))
Crowd Games оказался жирным троллем?
Правила сумбурные - это факт. Важные вещи либо "размазаны" по всему тексту, либо проигнорированы, например, как с отменой эффектов при снятии зданий.
Asara - Первым игроком становится тот участник игры, который последним забирался на какую-нибудь башню.
Спасибо!)
Со стражником как раз все прописано - в любом квартале на постройку или на пост. То есть можно сыграть на любого игрока, но не на пустую клетку.
Это не перевод, а призыв к действию, что само по себе хорошо для продаж)))))
Что мешало также написать:
Сшей свое одеяло
Suburbia не режет, а patchwork, который уже на бытовом уровне давно используется режет? Где логика?! Не к вам вопрос, конечно.
Спасибо!
Точно, двояко.
Для уточнения:
"... исключив монополию на один цвет КАРТ ПОСРЕДНИКОВ"
Для баланса, чтобы дать возможность игрокам соревноваться по высоте башен, исключив монополию на один цвет.
Больше игр - хороших и разных!)
Игра интересная, оформление добротное. Легкие правила портит неочевидная система подсчета очков. В ходе игры трек не используется, все подсчеты в конце, причем, пока раз не сыграешь понять что к чему не просто. То есть можно всю партию вести активную торговлю и нанимать гостей, получать помощников, а в конце оказаться с 5-ю ПО. С другой стороны, если в игру втянуться и играть постоянной компанией, то фан обещает быть неплохим. Я бы отнес эту игру, как настолка для гиков - здесь надо иметь усердие))) Нам его не хватает - играем раз в 1,5 года))) http://www.nastolki-na-polke.ru/dnevnik/igrovoj-dnevnik-47/
Спасибо)
Хорошая игрушка! Играна составом 6-11 человек. Осваивается большой компанией легко, даунтайм только на первых порах, когда изучается колода, дальше идет весьма динамично. По атмосфере сильно перекликается с фильмом. Нечто силен и если даже вычислить его в начале, когда он никого не заразил, то сжечь все-равно не просто. Впечатления подпортило только качество локализации - карты начинают расслаиваться уже при первых замешиваниях колоды. Без протекторов - это одноразовая игрушка даже при очень бережном обращении. Мир хобби разочаровал ((((
Все верно, и чтобы таким товарищам было проще продать "неважно, что говорят об игре: хорошее или плохое… Главное, что название пишут правильно".
Написано хорошо, только есть один интересный момент: вы так основательно погрузились в тему, что сами того не ведая привлекли внимание к игре. Нужно это было делать? В данном случае, скорее, нет. Постараюсь объяснить почему. Игра бы и так не получила поддержки среди гиков (достаточно было комментариев к карточке). До магазинов бы она тоже не дошла, там, где продавалась и осталась бы.
Другое дело, что при такой цене коробки, очевидно, что это попытка «срубить бабла», методы «продвижения» применяются соответствующие. Теперь, самое важное: ваша статья при грамотном подходе может быть использована как в минус, так и в плюс (!) для дальнейшего пиара "продукта". Стоит игра того, чтобы давать ей такой шанс?
Спасибо!)
Издатель как бы намекает: не парьтесь, делайте PnP... как мы)
Спасибо!)
С удовольствием и интересом погрузился в историю, которую изложил Андрей. С не меньшим удовольствием уже долгое время читаю блог, а Поиграндки стали для меня отличным источником, где можно узнать весьма ценную и редкую информацию - впечатления об играх (которые мне потенциально интересны) от человека с большим игровым опытом. Спасибо за интересный и содержательный материал! Успехов и новых впечатлений!
В версии делюкс (железная коробка + "льняные" карты) она в качестве подарка хороша.
Хороший обзор! "Бонанза" и "Корова 006" оказались в пролете :-) Неужели не нравятся?
Спасибо!)
Спасибо. Слона-то я и не приметил)
Друзья, а участвует ли кто-то из отечественных магазинов настольных игр в черной пятнице?
Спасибо!)))
Спасибо!
Спасибо!
Обнаружить это не про Мир Хобби, там скорее всего вопрос стоял "прокатит или не прокатит?" ))) Но косяк был видать такой, что решили не провоцировать бунт и погромы) Как не посмотришь на локализацию Мир Хобби, так слеза прошибет, качеством там особо не заворачиваются(
Хорошо и по делу. Со многим согласен. По читерам в "Пикселях" вопрос открыт, чтобы не повторяться дам ссылку http://tesera.ru/game/pixel_tactics/comments/#post611731
А еще мне понравилось в "Расхитителях", что при игре вдвоем игра не теряет интриги. То есть при условии, что монстра нельзя победить, а можно при равенстве сыгранных карт избежать ранений не лишает ее блефа и дуэльный вариант.