Razorvi_KapbITo

Дмитрий

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Серп: #
Стоит ли брать ?

Kolyvan, предложил бы у кого-нибудь сыграть и выбрать что зайдёт. Это идеальный вариант, да и у каждого своя поправка на вкусовщину (соломку подстелил, ответственность размазал 🤣)

А так, под ваш запрос из вами же озвученного отлично подходит "Дюна. Империя. Восстание". На 4-х хорошо играется, а так же есть прекрасный режим на 6-х. При условии, что вашей компании заходят игры на взаимодействие игроков. Оно там вполне себе чувствуется.

Так-то, хороших и даже отличных игр много, но вот поправка на вкусовщину у каждого своя. Из-за этого сложно всегда что-то кому-то рекомендовать. Поэтому универсальное решение - самостоятельно пробежаться по первым двум+ сотням топа игр БГГ и что-нибудь себе присмотреть на пробу.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Нужна ли 2 база?

Немного личного опыта, возможно, кому-то это будет полезно.

Зависит от того, на какой состав КУА играется. На 3-4 игроков вторая база КУА вполне себе имеет смысл. Да и на 1-2 игроков её приобретение это вполне здравая идея.

Хотя, больше смысла, конечно, принесёт использование переизданной базы. Когда до неё у Хоббиков руки дойдут. Там уже всего будет в достаточном количестве.

Использую из 2-й базы КУА:

🎲Жетоны улик.
Их используем. Т.к. на 3-4 игроков их будет не хватать.

Тут можно решить вопрос покупкой спец. аксессуаров, если только 1 база используется.

🎲 Иные жетоны
Их используем. Т.к. на 3-4 игроков их может не хватать.

У меня закрыт этот вопрос аксессуарами но, если стоит цель получить максимальный результат при небольших затратах...

Второму комплекту жетонов хаоса так же можно найти применение: играть 2 параллельных кампании, сбегать между делом в отдельный сценарий не разбирая мешок текущего цикла, просто запас на всякий случай.

🎲Удвоение цветных карты сыщиков.
Их используем. В одной базе их по 1 штуке, когда в колоду можно брать 2. Очень важный момент.

Есть нюанс, из-за 5 продаваемых отдельно колод сыщиков количество некоторых карт может стать по 3, но не всех и, в любом случае, они всё равно могут пригодиться.

🎲Удвоение серых карт.
Их используем. Т.к. на 3-4 игроков их будет не хватать. Этих карт в одной базе от 2-х штук.

А вот это хорошо, это важно. Эти карты весьма часто берутся в колоды сыщиков. Что самому использовать, что сокоманднику подкинуть на проверку темповую карту с 2 значками и добором карты после.

🎲Второй комплект контактов.
Это для удобства. Эти контакты используются много потом в каких циклах, в том числе и контакты из сценария полуночные маски.

У меня кор/базовый цикл лежит полностью собранный, а этот второй комплект карт контактов я просто перекладываю в тот цикл, который мы на данный момент проходим.

🎲 А ещё у нас остаётся запас карт всех типов. Используем для ремонта.

Игра карточная, карт мульён, так что если вдруг что повредили/потеряли... У нас есть запас карт всех типов с оригинальной рубашкой, делаем вставку под протектор или распечатку на самоклейке.

Не забудьте отложить второй комплект карт базовых слабостей. Они не замешиваются в пул карт!


Безусловно, можно обойтись и одной базой КУА. Но, будет ли это удобно? Или проще немного доплатить за удобство и комфорт? Каждый решает для себя сам.

Bopper, на озвученные вами деньги много контента-то покупается. А так, 4-5 хороших мощных игр обойдутся в те же деньги. Тут уж каждый выбирает сам для себя чего хочется.

2 базы (1), цикл (2), ещё цикл (3), сыщики коробками (4), 5 колод сыщиков + парочка одиночных сценариев (5)...

punchik, из упомянутых маленьких/дешёвых ещё вспомнились:

Ла-Тортуга (больше десткая),
Парк Менеджер (дешево на вторичке бывает мелькает),
Медвежий парк (дешево на вторичке бывает мелькает)
Нималия,
Грибы,
Scout! (китайская реплика),
Тролль и дракон,
Новые римляне,
Дикий космос,
Hit!,
Тип-топ,
Дюжина короля,
Iron Curtain (тут пнп делать, компонентов немного),
Кодовые имена. Дуэт (и/или обычные),
Арборетум,
Лимпопо,
Алхимия,
Магнитус,
Jaipur (китайскую реплику),
Расхитители подземелий,
Черепашьи бега...

Может что вам приглянется 👍

punchik, так мы просто адресно посылаем, любя 😄

Наводку дали, далее смотрите что приглянулось.

Долго ходил вокруг да около КУА... Вроде что-то интересное, но руки не доходили.

С лета прошлого года начал и коготок увяз, потихоньку на распродажах (у Хоббиков 2-3 были) докупал контент по КУА, собрал почти всё. Не взяты кампании "Алые ключи" и "На краю земли" - или текста прям много, или текста поменьше, но сценарии повторно перепроходить кажется неинтересным. Над сыщиками к "Алым ключам" пока думаю брать/не брать, есть вероятность, что не будет использоваться механика прокачиваемых карт. Ухнутая сумма внушительна...

Рекомендовал бы интересующимися этой игрой взять все коробки возвращений, есть шансы, что они будут сняты с продажи.

С удовольствием проходим в хронологической последовательности циклы на 4-х (классная командная работа, очень кооперативно и "обсуждательно" выходит + куча синергии между сыщиками), а так же, переодически, на 2-х перепроходим уже пройденные сценарии.

"...Опытные КУА-шники, поделитесь, а какой у вас любимый цикл..." - пока нравится каждый попробованный цикл (первые 4-ре), видно, что систему постоянно дополняют/надстраивают разными небольшими игровыми механиками. Перепроходить мне будет интересно каждый из них.

Подтверждаю, КУА очень реиграбелен, но весьма дорог, если брать почти весь контент.

А с учётом весьма желательного взятия дополнительных аксессуаров, всё выходит ещё дороже. Удобства и организация системы хранения встанут в неплохую такую копеечку.

Предупреждение!

В описаниях циклов присутствуют некоторые спойлеры. Что может уменьшить удовольствие от "вотэтоповоротов" в первом слепом прохождении.

Добавлю:
Цезарь!,
Продано!,
Путь лепестка,
Экосистема,
Картографы (две коробки),
maskmen (можно китайскую пиратку взять),
Баталия,
Кнорр,
Орифламма (2-3 коробки),
Рыба,
Ваальбара,
Фотограф,
По всем фронтам,
Освобождение,
Кодекс природы,
Shadow Fight: Битва демонов,
Стройполис,
The Game,
Высшее общество,
Космополис,
Гильдии Лаара,
Ханаби,
Brothers...

... Много их, хороших игр небольшого размера с приятным игровым процессом.

Все эти игры можно с хорошим дисконтом на вторичке найти.

Визуал приятный. Теперь осталось игромеханически это всё интересно сваять, когда ладно скроенные части превращаются в прекрасную систему. Желаю сил и успеха.

И, помним про изюминку. Если игра чем-то цепляет и в ней действительно что-то есть, к ней хочется возвращаться.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Дюна: Империя. Восстание: #
Выставление войска

Можете.

"...Отправляя агентов в ячейки конфликта, вы можете размещать отряды в зоне конфликта — это область на поле, окружённая гарнизонами. Вы можете разместить все отряды или часть отрядов, которые вы наняли в этом ходу (за эффекты ячейки и карты)..."

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Тираны Подземья: #
Понравилась только в дуэльном варианте

MissKate, от собранных полуколод карт рынка сильно зависит динамика партии. Можете ещё попробовать на больший состав, если будет желание.

+ быстренько распространяться по карте бывает не получается. Если оппоненты грамотно перекрывают пути. Как один из вариантов шпион/замена/перемещение -> выставляемся в нужной точке и вуаля, целое направление перекрыто, а пробиваться долго.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Киклады. Легендарное издание: #

BrutalBaron, есть такое. Если все друг друга грамотно не фигачат/подрезают, то идёт перекос в чью-то сторону и кому-то из игроков становится скучновато. Нужно быть профессиональными раками устраивающими в ведре бои без правил 😂

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Покорение Марса: #
Критический обзор

Можно снова поговорить про Марс 👍

1. Или игрок прочитал правила и имеет представление как карта меняет игровую ситуацию и что она даёт. Безусловно, с наигрышем тут проще. Уже начинается не только тактическое реагирование на ситуацию, а появляются стратегические видение на драфте, в выкупе и порядке розыгрыша карт проектов и т.п.

2. Тут да, нужны двуслойные планшеты. Иначе всё легко смахнуть.

3. Награды и достижения сильны, всё верно. Дельта в ПО там хорошая между игроками выходит.

4. Нужно прикидывать и считать имеет ли смысл разыгрывать карту и как именно размещать сооружения на поле. Да и размазываться по разным направлениям нужно аккуратнее, скидывать в конце игры много не разыгранных/не пригодившихся карт - это ошибка.

+ нужно постоянно реинвестировать активы создавая снежный ком возможностей по деньгам, ресурсам и производству.

Тут имеет смысл наметить курс игры: или топить в терраформирование/или в долгую карты-движок строить/или среднее между ними.

Так же многие забывают про стандартные проекты. А их использование частенько имеет смысл.

5. В среднем партия у нас идёт около 3 часов, +/-, ближе к 3,5. Для тех, кому заходит игровой процесс и такая продолжительность норм, игра хорошая.

Интересно читать, спасибо.

Razorvi_KapbITo написал год назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

Sefrimiento, можно переформулировать.
Не подумав - м.б. и яма, а подумав - нет.

Страждущих и желающих приобрести что им интересно прикинув и посчитав как это выгоднее приобрести. Мы что, все в евро не играли что-ли? Оптимизируем, комбинируем, создаём снежный ком.

При наличии желания потратить деньги и, если суммы без рассрочки с ней равна и нет никакой компенсации за 100% предоплату, то выгоднее брать по рассрочке. А ещё выгоднее это делать с кредитной карты.

Обязательства будут исполнены позднее, зарезервированные и пока не потраченные деньги лежат на счетах под % = покупка обойдётся дешевле.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре В погоне за счастьем: #

Тема классная.

Игромеханически скучновато. Шильно-мыльный круговорот ресурсов и конвертация их в ПО.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Пантикапей: #
Несколько вопросов по игре (ПО за винодельню и увеличение высоты города)

Fiddenmar, благодарю за оперативную и подробную обратную связь по игре 👍

Остался последний интересующий вопрос по поводу случайного тайла из мешка за Акведук. Лично у нас этот бонус берётся игроками ближе к концу партии и возникает желание или вообще отказаться от этого бонуса/свойства или тактильно поискать себе из мешка тайл поменьше.

Т.к. +/- всё уже выстроено и лишние засухи получить не хочется, а маленький тайл всегда есть куда приткнуть + можно и высотность попытаться увеличить (под крепости там, или засуху подзакрыть).

Можете сориентировать, как вы решали эти моменты и как это св-во срабатывало у вас?

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Пантикапей: #
Несколько вопросов по игре (ПО за винодельню и увеличение высоты города)

Благодарю за ответ.

Ещё несколько вопросов, с вашего позволения:

1. Почти все тайлы местностей одной формы идут в 2 экземплярах являющихся зеркальным отображением друг друга и ресурсы на них одинаковы, кроме 9 самых маленьких тайлов формами: г (5 шт., 3 клетки площадь), Г (1 шт., 4 клетки) и I (3 шт., 3 клетки)(среди последних есть тайл вообще без ресурса). Тут скрыт какой-то балансный момент?

2. Не является ли стратегия с упором на первоначальную прокачку домов и храма более сильной относительно других треков?

Дома дают пассивный приток денег + рабочих для сбора ресурсов + сильную технологию упрощения строительства, храмы позволяют ускорить прокачку другого трека (те же дома побыстрее что-бы прокачать) + неплохая технология + хороший конечный множитель на ПО.

3. Подскажите, а какой средний счёт набирали игроки на тестах финальной версии игры? А какой максимальный? Какой счёт считается хорошим?

4. Сколько игроки выкачивали в среднем треков за партию?(у нас по 2-3 полностью выкаченных трека за игру).

Fiddenmar, сама игра мне понравилась, спасибо.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Пантикапей: #
Несколько вопросов по игре (ПО за винодельню и увеличение высоты города)

Fiddenmar, подскажите:

1. При нечётном количестве пустых клеток около винодельни, округление будет в меньшую сторону?

Если вокруг винодельни у меня 9 пустых клеток и множитель 1 ПО за 2 пустые клетки, я получаю 4 ПО?

2. Вопрос про увеличение высоты города. Может ли тайл следующего уровня быть выложен только на 1 тайл предыдущего уровня?

"Тайлы ... должны полностью лежать на тайлаХ предыдущего уровня..." (стр. 3 правил).

К примеру, беру прямоугольный тайл 2х3, могу ли я его положить на такой же прямоугольный тайл 2х3 уже лежащий в моём городе? Это разрешено?

P.s. + Можно сделать памятку чуть наглядней дополнив информацию о действии "Продать ресурсы" сделав приписку, что продаётся от 3 ресурсов разного цвета.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре 2nd Fleet на русском: #

Земля круглая, так что если идти на восток можно дойти и до запада 😄

Ludo_princeps, Бессмертие неплохо играется, но, будут ли доходить до него руки 🤷‍♂️ Можно всё взять, только есть неплохая такая вероятность, что часть контента будет пылиться.

К нему можно присмотреться, если остановится на варианте ДИ + Икс.

Лично я думаю остановиться на варианте ДИ + Икс (всегда с допом и в эпический режим) и ДИ Восстание + Кровные узы (скорее всего тут тоже будет всегда с допом, если доп зайдёт, играя на 3-4 игрока или в режим на 6 игроков).

Да, вроде, всё уже давно обсудили в карточках игр.

ДИ Восстание > ДИ Империи.

ДИ Восстание < ДИ Империя + Иксианцы (эпический режим)

Предполагаю, что ДИ Восстание + Кровные узы > ДИ Империя + Иксианцы (эпический режим).

Играются они по-разному, шпионы работают, черви вынуждают больше сражаться, режим 3 х 3 хорошо работает / да и трек поставки хорош, карта на чистку колоды или спайс с начала игры отлична, технологии прекрасны, а дредноуты прикольны.

И тут либо выбрать нравящийся больше вариант, либо чередовать их по вкусу.

Razorvi_KapbITo написал год назад к мысли на тему Китайские версии настолок: #

Не факт, что встретится сразу всё из вышеперечисленного, но, что-то из этого весьма вероятно.

Вполне возможно, что с каждым годом качество реплик будет только расти.

Razorvi_KapbITo написал год назад к мысли на тему Китайские версии настолок: #

Игры доехали, получил реплики следующих игр:

Maskmen - изготовлено норм.

Sushi Go Party! - изготовлена норм. Детализация на игровом поле немного размыта.

Skull King - со второго раза доехала в нормальном состоянии. В первом пришла с браком, свыше половины карт были слипшимися. Через возврат по браку продавец быстро вернул деньги, перезаказал у него же.

The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth - изготовлена норм. С 2 промтайлами (рубашки которых сильно отличаются оттенком:)

Выводы:
В принципе норм. Если плохо с доступностью или цена сильно недемократичная.

И, если вы готовы к тому, что:

🎲коробки придут побитыми (значительная часть продавцов в пупырку не упаковывают),

🎲качество всего там +/- среднего уровня,

🎲печать будет бледновата + оттенки могут быть так себе,

🎲возможен брак и пересорт (пара лишних компонентов мне попалась),

🎲решить вопрос с переводом правил и компонентов,

🎲а так же сразу уберёте карты в протекторы. Они там такие себе.

В общем, или берём оригинал, или решаем вот это вот всё ↑

Siar, полностью согласен.

Тут как и всегда, либо тыркаться самому разбираясь путём проб и ошибок набивая по пути кучу шишек. Либо попытаться подойти к этому вопросу немного грамотнее, найдя себе наставников (опытную игровую ячейку(и)), тем самым постоянно играя где-то с кем-то у кого-то во что-то. Что расширяет настольный кругозор и углубляет понимание а что собственно нравится-то.

И, найдя таким способом понравившуюся игру, потихоньку искать где её можно себе подешевле взять в коллекцию.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре maskmen: #

Хорошая игра.

Цель - в течении 4-х сезонов/раундов как можно быстрее скинуть все карты с руки (желательно 1-м или хотя бы 2-м). У нас есть 6 цветов и с помощью комбинаций карт мы назначаем их силу относительно друг друга.

Забавная механика назначения силы цветов относительно друг друга с вытекающей из этого интересной задачкой по управлению рукой на которой находятся карты разной цветности.

Единственное, бывает непросто объяснить не игравшим возможные комбинации, но, после партии-другой, становится всё понятно.

Siar, новичков (впрочем как и старичков), вполне может выручить вторичка. Если они хотят начать собирать свою коллекцию и периодически сами поигрывать в картониум. Там много весьма неплохих ранее выпущенных игр мелькают по вменяемым и весьма подъёмным ценам.

Другое дело, что разобраться во всём этом настольном многообразии им весьма и весьма непросто. Слишком много всего, так что новички просто не знают что им искать, за что хвататься и куда бежать)

Через n лет будут резать лишние нолики.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Виноделие. Полное издание: #

Ifikl, это продвинутый вариант (играть лучше только в него). Стр. 4 правил:

"...Мамы и папы.

Выбрав первого игрока, перемешайте карты мам и пап, затем раздайте каждому игроку по одной карте мамы и папы лицевой стороной вверх.
Они определяют, с какими ресурсами игрок начинает игру.

Продвинутый вариант.

Раздайте по 2 карты мам и пап каждому игроку, после чего они оставляют себе по одной из них и сбрасывают остальные. Каждая мама дает 2 обычных рабочих и карты из различных колод. Возьмите их перед получением ресурсов с карты папы...".

KittenLS, всё вкусовщина.

Мне Виноделие (+ Тоскана + выбор из 2 мам и 2 пап и,опционально + Рейн/спец рабочии) нравится. Семейка с тригерром окончания партии. Планируешь на начало сезона на какой бонус пробуждения вставать, (до начала сезонов) куда рабочих в сезонах тратить, комбушки через карты гостей и подрезание бонусов в ячейках и самих ячеек. Красота же.

Razorvi_KapbITo написал год назад к игре Виноделие. Полное издание: #

bg01cc, всё так. ПО за звезды я бы оставил, потолкаться там бывает интересно.

Undergiven, подразумевается вариант из правил, когда игрок из 4 карт выбирает две, одного из пап и одну из мам. Насколько помню, можно получить всё ресурсы с карты мамы и после этого выбрать более нужного под полученные карты папу)

Отличный отчёт. И игры замечательные.

Izzi_99, у вас 2 и 3 абзац с конца дублируется. И, зачем вы в ВЗП у миплов шляпы отобрали? 😂

Виноделие - это игра-гонка до определённого количества ПО.

Angvat, в Пожиратели снов можно играть либо в одну длинную кампанию, либо в две коротких миникампании. Ещё неплохой идеей после прохождения миникампании продолжить еë сценариями ответвлениями Стражи бездны. Получится кампания на 6 сценариев.

Где можно купить?

Old_Freeman, попробуйте Авито ещё помониторить. Может там найдется. И поисковик пошерстить, может где-то осталось.

Идеально, конечно, взять цикл в новом формате. Но это лишние расходы.

Зайбацу или не зайбацу?

Там ещё игровый процесс допиливали.

Так что впечатления будут не совсем релевантны. Но всё равно интересны.

"... совместно со студией разработки Crowd Games..." - у Краудов и такое есть? Или это что-то новенькое?

Берите 2-е издание. Оно допиленно во многих моментах.

Ещё планшеты игроков сделаны двухслойными.

Берите 2-е издание. Оно допиленно во многих моментах.

Ещё планшеты игроков сделаны двухслойными.