Ifikl, всегда можно ещё немного уступить со своей маржи в случае если клиент готов сразу на полную предоплату. Т.к. деньги поступают сразу в оборот. А с учётом того, что эти бонусные фантики можно потратить только у них...
А рассрочки и вот это всё деньги на счёт компании приносят намного медленнее. Приходится закрывать текущие траты не клиентскими деньгами, а своими текущими оборотными средствами.
В любом случае, это всё наши с вами предположения. Доступ на внутреннюю кухню нам никто не даст.
Runner38, вшиты ли эти куда-то эти 4% у Лавки вопрос спорный.
Можно трактовать эти 4% как скидку тем, кто готов сразу вечером отдать все деньги (полная предоплата), а только утром получить стулья. А те, кто отдаст деньги только на рассвете под утро (рассрочка), тем шиш. В одном случае кампания сразу получает деньги на счёт, а во втором они текут тонкой струйкой и поступают на счёт позже.
bg01cc, в этом случае, скорее всего, обсуждался минимально возможный тираж. Что прямо влияет на стоимость единицы продукции и иные суммы отчислений, для всех сторон.
Там ж договорённости юрик - юрик с прописанными в договоре обязательствами (по количеству покупаемых/производимых в опт игр в тираже, сроками оплат и т.п.) и со штрафными санкциями при его нарушении. Скорее всего так всё построено.
А то, что риски пытаются максимально перенести на конечного потребителя, это много где так.
"...Инфляция оценок же. На БГГ давно уже все у чего рейтинг ниже 7 баллов считается дном...".
На мой взгляд там просто оценки выше сейчас ставят/завышают, в среднем. То, чему бы 7-15 лет назад там поставили бы Х баллов, сейчас ставят Х+0,5/1+ балл.
Вывод: хорошие крепкие игры там смотреть от +/- 6 баллов если они стариночки и где-то от +/- 7 баллов если они новиночки.
MONUMENTAL DUEL - прокачка колоды + формирование сетки 3х3 + запуск ряда и столбца (неиспользованные карты сохраняются на будущее), такой смеси ещё не встречал.
Может игра и ничего, но, двое не самый универсальный для меня состав.
Chaynik, а если нравятся и хардкор и семейки, патики и филлерочки? В этом случае в рамках 40-50 коробок уложится не получится никак.
А если ещё и не угасло желание пробовать на зуб что-то новое, то по хорошим ценам часто ещё и на будущее игры берутся. Тем самым пополняя полку позора и раздувая коллекцию :) Так что легко могу представить себе людей с большим количеством игр в коллекции.
le_classique, с холодной головой подходить к этим моментам бывает сложно. Но нужно, когда играешь на победу.
А вот это вот - ты меня подрезал и теперь я не выиграю и буду поддерживать другого игрока не потому что это имеет смысл в текущей ситуации на поле, а просто потому что... Бывает с этим беда, да.
PavelKras, всё корректно. На стр. 8 правил в примере два срабатывания уменьшающих значение трека ниже 0 и за каждый из них игрок получает по 1 ПО.
Опечатки которые мне попались на глаза: 1. На русском игровом поле на холме Капитолия идёт надпись китайскими иероглифами (там, где 7 ПО нарисовано). Есть китаеведы? Что там написано хоть?)
2. На стр. 10 слева в примере два раза написано "...игрок получает 4 очка разорения...". Должно быть написано 4 очка восстаний, очков разорения нет.
Реально ли набрать за 100 ПО? Или, какой счёт считается хорошим?
Ещё партия на 3-х, итоговый победный счёт 69-53-41.
Стали активно пользоваться выставлением граждан на холмы, в среднем по 7-8+ миплов было в конце каждой эпохи на поле. Двое игроков завершили без единой красной фишки рока, один игрок с тремя. От жетонов ущерба суммарно откупались 2-3 раза.
Но, до сих пор не уверен, что можно набрать за 100 ПО итоговым счётом.
Раза 3-4 к ним обращался по браку писав рекламацию в свободной форме на эл. почту (в теме письма кратко о чём вопрос, далее краткое описание брака/дефектов, подробные фото брака, где приобретал и просьба выслать компоненты надлежащего качества). Всё меняли. Но, там мелочёвка была.
За замену им спасибо, но, по факту взаимодействия, отметил бы, что да, этот процесс неплохо было бы им улучшить. Р - репутация-с никогда не лишняя.
likvi139, те 6 тысяч (кстати, у меня 8+ тысяч было с максимальной скидкой, я чего-то не знаю?) за игру уже давно превратились тысяч 14-15 (инфляция + упущенная выгода - а если бы я эти деньги хотя бы на вкладе держал...).
+ наценка за.. редкость (будет ли тираж на русском в обозримом будущем и за сколько?), 7% комиссии Авито 😂, ещё за что-нибудь... И, имеем что имеем.
По хорошему: есть спрос -> допечатывают тираж (желательно копринтом сразу на разные языки) -> игра в наличии в рознице по приемлемой цене -> все счастливы и довольны. Но, сейчас с этим всё сложнее.
Реально ли набрать за 100 ПО? Или, какой счёт считается хорошим?
Камрады, сколько победных очков в этой игре у вас, в среднем, набирает победитель? Каков ваш рекорд по ПО?
Сыграли на 3-х, итоговый победный счёт 41 - 39 - 30 ПО. Еле победил собрав сетколекшн из 7 карт на 9 ПО. Все завершили без единой красной фишки рока получив 0, -1 и -1 ПО (постоянно понижали счётчик восстаний, всего два раза откупались от жетона ущерба, а одну фишку рока сбросили через здание).
Мало строили зданий (на поле в конце игры их было только два), мало брали карт личностей (хотя, редко когда карта сработает больше 2-х раз), мало граждан ставили на холмы (в среднем в конце эпохи на холмах было 4-5 граждан), разыграли мало карт строений III эпохи (хотя, там неплохо может очков прийти).
Взял на синем маркетплейсе **** ради любопытства пару коробочек на пробу. Едут.
Maskmen, Sushi Go Party!, Skull King, The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth.
Так-то с удовольствием брал бы только оригиналы хорошего качества. При доступности и нормальной цене. Первые 3 у нас на рынке отсутствуют, а последнюю можно взять в 3-4 раза дешевле чем текущая цена на английский оригинал, который небольшой партией привёз Стиль жизни.
Из ожидаемых минусов: долго ждать, приедут коробки с повреждениями и более плохой печатью. Из плюсов: доступность, цена относительно оригиналов (раза в 4) и цена относительно заказа пнп через кого-то (раза в 2-2,5).
Осталось дождаться и посмотреть как оно и стоит ли овчинка выделки.
Возрадуемся братия! Апостолы несут благую весть. По Слову Его и во славу Его в вертепе разврата найден дар божий. Искореним ересь завышенных цен, ведь это ничто иное как происки диавола. Наша вера крепка, а десница сильна. Аллилуия!
А если серьёзно, динамические цены на маркетплейсе это такое убожество 🤦♂️ Хотя, интересные предложения из-за этого периодически бывают.
"...глупо то, что трек заканчивается 29 очками, хотя у нас была партия в 39, да и в целом победные очки там выше 30..." - довели фишку до 29, а дальше идете на второй круг через 0.
"...Да не станут 98% настольщиков заморачиваться с пнп..." - сейчас китайцы всё больше реплик начинают делать. Чем не аналог пнп? Качеством, конечно, похуже фабричного оригинала или хорошего пнп, но и цена небольшая. Возможно, нас подзахлестнёт пиратскими копиями игр.
Теперь они будут учится выживать в условиях санкций. Пожелаем им успехов. Можно же назвать, для красного словца, повышение тарифов санкциями?
Так-то, конечно, ситуация отнюдь невесёлая. Все мы человеки и чужое горе это всё равно горе и если можно без него, то так и нужно. Да и много издательств -> много идей -> много проектов -> много выпускаемых игр -> большие тиражи сразу на много языков -> цены на единицу продукции в рознице на приемлемом уровне из-за объёмов производства. Сейчас это замедлится и подорожает.
С другой стороны, геймдизайнеры и издательства смогут неспешно пилить что-то мощно-прекрасное и до издания будет добираться самое-самое.
Много раз звучала фраза "горшочек не вари", вот теперь она начинает воплощаться. Хорошо ли это? Время покажет...
В КУА хотели заманить новых игроков хорошей ценой на стартер/базу. И.. пролюбились... Контента игрового в ней, объективно, маловато. И многие попробовав базу дальше не пошли.
Они, в принципе, всё правильно делали, в базе у нас: 🎲улики использующиеся всегда, 🎲ящички использующиеся всегда, 🎲жетончики здоровья/здравомыслия использующиеся всегда, 🎲колода контактов использующаяся много где дальше, 🎲ну жмень сыщиков с картами сыщиков используется это постоянно, тут можно было бы и побольше всего. 🎲ну и тройка обучающих сценариев, тут они пролюбились, тут 100% надо было больше всего накинуть.
Выглядит как оверпрайснутый минькодр*ч. В котором акцент сделан на внешних красивостях, а не внутреннем наполнении.
Если технологии и возможности позволяют, то почему бы и не да. Но, хорошо бы всё-таки ставить во главу угла приоритет на эстетическую функциональность, хорошо отбалансированные механики с игровым процессом, да всё это по разумным деньгам.
Главное, полная откатываемость после и, во время, постоянные значительные модификации игрового процесса с развилками зависящими от результатов и решений игроков. Что бы переигрывать было интересно.
Из этого следует, что игра будет длится определённое количество партий, желательно одним и тем же составом игроков. Вполне себе вырисовывается отдельный подтип игр имеющий свои узнаваемые особенности.
"... идея ротации для завлечения новых игроков вполне годная..." - только она может усложнить подготовку и хранение. Если будет - это с этим смешивать, а это нет, т.к. совместимость всего со всем не тестировалась... Лишнее вымешивать, а потом опять замешивать, вот вообще такое себе. Надо посмотреть как сделают. Или забить, так-то текущего контента уже хватает.
"...сюжет даже в КУА не главное, чем больше я вникаю в игру, тем интереснее..." - особенно, когда весь текущий пул карт +/- забаланшен относительно друга друга с помощью тестирования и табу листа. А в каждом цикле всё время что-нибудь новенькое придумывают + с каждым купленным набором карт сыщиков появляются всё больше разных интересных свойств, сборок, синергий и комбинаций. Красота. Играть не переиграть.
Хотя, организация удобной системы хранения и цена этого всего так же подавляет.
"...появлялись карты, которые были совершенно бесполезны в данной игровой ситуации..." - летним действием обмена часто пользовались? Самое то поменять что-то ненужное на нужное, желательно два раза с помощью бонуса)
Берите 2-е издание. Оно допиленно во многих моментах.
Ещё планшеты игроков сделаны двухслойными.
*Арнаке
И Тираны Подземья хороши. Да и в, Аднака он весьма неплох.
Неа. На проданном участке строить здание нельзя.
Строимся на пустом участке. Что бы проданный участок стал пустым нужно его выкупить обратно.
Kkai, дождитесь дополнения Кровные узы. Оно полностью совместимо с ДИ Восстание.
Весь остальной контент совмещается только с костылями.
Ifikl, всегда можно ещё немного уступить со своей маржи в случае если клиент готов сразу на полную предоплату. Т.к. деньги поступают сразу в оборот. А с учётом того, что эти бонусные фантики можно потратить только у них...
А рассрочки и вот это всё деньги на счёт компании приносят намного медленнее. Приходится закрывать текущие траты не клиентскими деньгами, а своими текущими оборотными средствами.
В любом случае, это всё наши с вами предположения. Доступ на внутреннюю кухню нам никто не даст.
*о
Runner38, вшиты ли эти куда-то эти 4% у Лавки вопрос спорный.
Можно трактовать эти 4% как скидку тем, кто готов сразу вечером отдать все деньги (полная предоплата), а только утром получить стулья. А те, кто отдаст деньги только на рассвете под утро (рассрочка), тем шиш. В одном случае кампания сразу получает деньги на счёт, а во втором они текут тонкой струйкой и поступают на счёт позже.
bg01cc, в этом случае, скорее всего, обсуждался минимально возможный тираж. Что прямо влияет на стоимость единицы продукции и иные суммы отчислений, для всех сторон.
Малая партия всегда дорого.
Kalrh, весь предзаказ маловероятно отменить.
Там ж договорённости юрик - юрик с прописанными в договоре обязательствами (по количеству покупаемых/производимых в опт игр в тираже, сроками оплат и т.п.) и со штрафными санкциями при его нарушении. Скорее всего так всё построено.
А то, что риски пытаются максимально перенести на конечного потребителя, это много где так.
"...Инфляция оценок же. На БГГ давно уже все у чего рейтинг ниже 7 баллов считается дном...".
На мой взгляд там просто оценки выше сейчас ставят/завышают, в среднем. То, чему бы 7-15 лет назад там поставили бы Х баллов, сейчас ставят Х+0,5/1+ балл.
Вывод: хорошие крепкие игры там смотреть от +/- 6 баллов если они стариночки и где-то от +/- 7 баллов если они новиночки.
Продано!
Взял на пробу. Благо на неё скидки сейчас хорошие можно выловить. "Будем посмотреть".
А как же блеф с помощью уничтожения 1 карты в закрытую? + 1 карта на раунд не выходит всегда.
И, на вторичке можно оригинал значительно дешевле выцепить. В него значительно приятнее играть.
MONUMENTAL DUEL - прокачка колоды + формирование сетки 3х3 + запуск ряда и столбца (неиспользованные карты сохраняются на будущее), такой смеси ещё не встречал.
Может игра и ничего, но, двое не самый универсальный для меня состав.
Как насчёт: "Япония. Индустриализация"? Или "Япония. Промышленные конгломераты"?
+ предполагаю, что хранить это всё дело непростое.
Chaynik, а если нравятся и хардкор и семейки, патики и филлерочки? В этом случае в рамках 40-50 коробок уложится не получится никак.
А если ещё и не угасло желание пробовать на зуб что-то новое, то по хорошим ценам часто ещё и на будущее игры берутся. Тем самым пополняя полку позора и раздувая коллекцию :) Так что легко могу представить себе людей с большим количеством игр в коллекции.
Что-то как-то простовато смотрится белый фон на картах. А в живую как?
Возможно песочный смотрелся бы получше, на мой вкус. А может в реале всё хорошо контрастирует и с белым фоном.
Все эффекты попадают в некий такой буфер/"накопитель" из которого они разыгрываются игроком в любом порядке.
Так что, да, вроде. Нужно по ситуации смотреть, можете расписать ваш кейс поподробнее.
le_classique, с холодной головой подходить к этим моментам бывает сложно. Но нужно, когда играешь на победу.
А вот это вот - ты меня подрезал и теперь я не выиграю и буду поддерживать другого игрока не потому что это имеет смысл в текущей ситуации на поле, а просто потому что... Бывает с этим беда, да.
Da2dy, у них на сайте это не предзаказ. Это резерв по текущей цене.
jams, благодарю за информацию. Возможно, счёт за 100 возможен только на 4-х 🤷♂️ На 4-х можно много где получать ПО за 1-2 место на холме.
PavelKras, всё корректно. На стр. 8 правил в примере два срабатывания уменьшающих значение трека ниже 0 и за каждый из них игрок получает по 1 ПО.
Опечатки которые мне попались на глаза:
1. На русском игровом поле на холме Капитолия идёт надпись китайскими иероглифами (там, где 7 ПО нарисовано). Есть китаеведы? Что там написано хоть?)
2. На стр. 10 слева в примере два раза написано "...игрок получает 4 очка разорения...". Должно быть написано 4 очка восстаний, очков разорения нет.
Ещё партия на 3-х, итоговый победный счёт 69-53-41.
Стали активно пользоваться выставлением граждан на холмы, в среднем по 7-8+ миплов было в конце каждой эпохи на поле. Двое игроков завершили без единой красной фишки рока, один игрок с тремя. От жетонов ущерба суммарно откупались 2-3 раза.
Но, до сих пор не уверен, что можно набрать за 100 ПО итоговым счётом.
Раза 3-4 к ним обращался по браку писав рекламацию в свободной форме на эл. почту (в теме письма кратко о чём вопрос, далее краткое описание брака/дефектов, подробные фото брака, где приобретал и просьба выслать компоненты надлежащего качества). Всё меняли. Но, там мелочёвка была.
За замену им спасибо, но, по факту взаимодействия, отметил бы, что да, этот процесс неплохо было бы им улучшить. Р - репутация-с никогда не лишняя.
likvi139, те 6 тысяч (кстати, у меня 8+ тысяч было с максимальной скидкой, я чего-то не знаю?) за игру уже давно превратились тысяч 14-15 (инфляция + упущенная выгода - а если бы я эти деньги хотя бы на вкладе держал...).
+ наценка за.. редкость (будет ли тираж на русском в обозримом будущем и за сколько?), 7% комиссии Авито 😂, ещё за что-нибудь... И, имеем что имеем.
По хорошему: есть спрос -> допечатывают тираж (желательно копринтом сразу на разные языки) -> игра в наличии в рознице по приемлемой цене -> все счастливы и довольны. Но, сейчас с этим всё сложнее.
За 49-50 минут :) Брал когда оставалось чуть больше 20 коробок.
Камрады, сколько победных очков в этой игре у вас, в среднем, набирает победитель? Каков ваш рекорд по ПО?
Сыграли на 3-х, итоговый победный счёт 41 - 39 - 30 ПО. Еле победил собрав сетколекшн из 7 карт на 9 ПО. Все завершили без единой красной фишки рока получив 0, -1 и -1 ПО (постоянно понижали счётчик восстаний, всего два раза откупались от жетона ущерба, а одну фишку рока сбросили через здание).
Мало строили зданий (на поле в конце игры их было только два), мало брали карт личностей (хотя, редко когда карта сработает больше 2-х раз), мало граждан ставили на холмы (в среднем в конце эпохи на холмах было 4-5 граждан), разыграли мало карт строений III эпохи (хотя, там неплохо может очков прийти).
Взял на синем маркетплейсе **** ради любопытства пару коробочек на пробу. Едут.
Maskmen, Sushi Go Party!, Skull King, The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth.
Так-то с удовольствием брал бы только оригиналы хорошего качества. При доступности и нормальной цене. Первые 3 у нас на рынке отсутствуют, а последнюю можно взять в 3-4 раза дешевле чем текущая цена на английский оригинал, который небольшой партией привёз Стиль жизни.
Из ожидаемых минусов: долго ждать, приедут коробки с повреждениями и более плохой печатью. Из плюсов: доступность, цена относительно оригиналов (раза в 4) и цена относительно заказа пнп через кого-то (раза в 2-2,5).
Осталось дождаться и посмотреть как оно и стоит ли овчинка выделки.
Возрадуемся братия!
Апостолы несут благую весть. По Слову Его и во славу Его в вертепе разврата найден дар божий. Искореним ересь завышенных цен, ведь это ничто иное как происки диавола. Наша вера крепка, а десница сильна. Аллилуия!
А если серьёзно, динамические цены на маркетплейсе это такое убожество 🤦♂️ Хотя, интересные предложения из-за этого периодически бывают.
"...глупо то, что трек заканчивается 29 очками, хотя у нас была партия в 39, да и в целом победные очки там выше 30..." - довели фишку до 29, а дальше идете на второй круг через 0.
"...Да не станут 98% настольщиков заморачиваться с пнп..." - сейчас китайцы всё больше реплик начинают делать. Чем не аналог пнп? Качеством, конечно, похуже фабричного оригинала или хорошего пнп, но и цена небольшая. Возможно, нас подзахлестнёт пиратскими копиями игр.
Brahman, возможно у камрада PWasiliy работа связана со сферой "человек-знаковая система". Проф. деформация, просто взгляд за это сам цепляется.
Теперь они будут учится выживать в условиях санкций. Пожелаем им успехов. Можно же назвать, для красного словца, повышение тарифов санкциями?
Так-то, конечно, ситуация отнюдь невесёлая. Все мы человеки и чужое горе это всё равно горе и если можно без него, то так и нужно. Да и много издательств -> много идей -> много проектов -> много выпускаемых игр -> большие тиражи сразу на много языков -> цены на единицу продукции в рознице на приемлемом уровне из-за объёмов производства. Сейчас это замедлится и подорожает.
С другой стороны, геймдизайнеры и издательства смогут неспешно пилить что-то мощно-прекрасное и до издания будет добираться самое-самое.
Много раз звучала фраза "горшочек не вари", вот теперь она начинает воплощаться. Хорошо ли это? Время покажет...
В КУА хотели заманить новых игроков хорошей ценой на стартер/базу. И.. пролюбились... Контента игрового в ней, объективно, маловато. И многие попробовав базу дальше не пошли.
Они, в принципе, всё правильно делали, в базе у нас:
🎲улики использующиеся всегда,
🎲ящички использующиеся всегда,
🎲жетончики здоровья/здравомыслия использующиеся всегда,
🎲колода контактов использующаяся много где дальше,
🎲ну жмень сыщиков с картами сыщиков используется это постоянно, тут можно было бы и побольше всего.
🎲ну и тройка обучающих сценариев, тут они пролюбились, тут 100% надо было больше всего накинуть.
Да и красивое, этого не отнять.
А если всё ещё и ладно скроено...
Выглядит как оверпрайснутый минькодр*ч. В котором акцент сделан на внешних красивостях, а не внутреннем наполнении.
Если технологии и возможности позволяют, то почему бы и не да. Но, хорошо бы всё-таки ставить во главу угла приоритет на эстетическую функциональность, хорошо отбалансированные механики с игровым процессом, да всё это по разумным деньгам.
Ifikl, Kyberdash, 🤷♂️ вопрос дискуссионный.
Главное, полная откатываемость после и, во время, постоянные значительные модификации игрового процесса с развилками зависящими от результатов и решений игроков. Что бы переигрывать было интересно.
Из этого следует, что игра будет длится определённое количество партий, желательно одним и тем же составом игроков. Вполне себе вырисовывается отдельный подтип игр имеющий свои узнаваемые особенности.
"... идея ротации для завлечения новых игроков вполне годная..." - только она может усложнить подготовку и хранение. Если будет - это с этим смешивать, а это нет, т.к. совместимость всего со всем не тестировалась... Лишнее вымешивать, а потом опять замешивать, вот вообще такое себе. Надо посмотреть как сделают. Или забить, так-то текущего контента уже хватает.
"...сюжет даже в КУА не главное, чем больше я вникаю в игру, тем интереснее..." - особенно, когда весь текущий пул карт +/- забаланшен относительно друга друга с помощью тестирования и табу листа. А в каждом цикле всё время что-нибудь новенькое придумывают + с каждым купленным набором карт сыщиков появляются всё больше разных интересных свойств, сборок, синергий и комбинаций. Красота. Играть не переиграть.
Хотя, организация удобной системы хранения и цена этого всего так же подавляет.
"...появлялись карты, которые были совершенно бесполезны в данной игровой ситуации..." - летним действием обмена часто пользовались? Самое то поменять что-то ненужное на нужное, желательно два раза с помощью бонуса)