Никогда не было проблем с "ПО", это во что играть нужно до этого, чтобы они, проблемы, имели место. Да и фигурки деревни с городами не очень-то и похожи, к слову.
Откуда вы знаете, что несправедливо? Никто правил в глаза не видел, кроме авторов, возможно, поэтому любую оценку можно ставить наобум - например, единицу за сеттинг.
Очень интересно. Приятно, когда делают игры по незаезженным темам, в частности, по локальным конфликтам. Тема, конечно, для России скользкая, но всё же.
Традиционный вопрос автору: в какие современные настольные игры вы играли, на что равнялись или чем вдохновлялись, например? Видно, что не "Монополией" (возможно), что уже хорошо.
Сравнивать какое-никакое, но евро с "Рыбой" и "Тайным посланием" и ещё выделять всё это в категорию "Игры на набор очков" - как-то странно, на самом деле.
> а тратить 3 круга на 1 карту это получается 21 круг даже если ты только НУЖНЫЕ Вовсе необязательно, учитывая, что на одной карте и по три фрукта-овоща нарисовано. Ну а насчёт хоум-рулов, конечно, дело ваше, но всё же советовал бы вначале сыграть по правилам нормальным, вдруг понравится.
Карту хомякам отдаёшь, только если не взял ни одной карты вообще и на них лежит три кубика твоего цвета. Не взять карту хотя бы раз в два (максимум три) хода - это нужно постараться. Ну и ко всему прочему, когда игрок берёт "обжорную карту" все его кубики, включая единицы с хомяков, возвращаются назад. Считаю, что вы начудили с правилами (либо вам катастрофически не везёт на кубах).
>если ставишь последний кубик на карту, то забираешь ее себе Откуда это? В правилах ясно написано, чтобы забрать карту, нужно на неё выложить кубики свое цвета, в количестве, указанном на карте.
В коробке правила старой версии, такие же, как на сайте у МХ, без указания предела. Цитирую: "В конце хода после совершения любого действия вы можете получить карту города в том случае, если все карты в его городской линии полностью совпадают с некоторыми или всеми картами перед вами."
Да, тоже было неожиданным то, что здания сбрасываются. Ну в целом, можно предположить, что каждый раунд застраивается новый квартал или район, например. На самом деле, игра выглядит неплохо и есть желание опробовать.
Имею издание Galaxy Trucker от RGG. Органайзера, как у Мосигры, нет - в коробке была только кривая картонка посередине. Множество тайлов вырублено криво - смещены изображения, сзади на тайлах след от станка. Что касается допов, то да, тут легче взять оригинальную базу, чтобы всё сходилось, нежели ждать их на русском.
Если бы поток. Это одна и та же игра, автор её добавляет заново уже в который раз. Кто-нибудь поставит игре низкую оценку, и она опять исчезнет и появится снова.
Конечно, понятно, что Тесера как пиар-площадка бесплатна и грех этим не воспользоваться. Но, товарищ Druggy, вы действительно думаете, что активное местное сообщество, читающее дневники, - это ваша аудитория? Количество владельцев здесь у ваших игр говорит само за себя: http://tesera.ru/game/Muhoboika/ http://tesera.ru/game/Hugermuger/
Неплохой репортаж, приятно смотрится. То, что упомянули, что настольные игры - это то, в чём нужно думать - очень хорошо. Только вот русские игры показаны не совсем новые (совсем не новые), но это не важно, ведь посыл общий радует.
Никогда не было проблем с "ПО", это во что играть нужно до этого, чтобы они, проблемы, имели место. Да и фигурки деревни с городами не очень-то и похожи, к слову.
Там не правила расписаны, а ключевые моменты. Видеоролик - сугубо рекламный. А тот, который с подробным описанием, обещанный авторами, так и не вышел.
Откуда вы знаете, что несправедливо? Никто правил в глаза не видел, кроме авторов, возможно, поэтому любую оценку можно ставить наобум - например, единицу за сеттинг.
Несерьёзно как-то. Спустя три недели после начала сбора.
Бог её знает, когда коробка стоит три с половиной тысячи, хотелось бы видеть полные правила заранее.
Или русского рэпа.
Только вот стратегии не прямолинейны, и, придерживаясь только одной, вряд ли можно выиграть. Если не играть с десятилетними детьми, конечно.
>Нуднопись без стратегий и даже тактик.
>Как в любом евротреше в игре большое обилие стратегий развития.
Вы свой текст-то читаете?
Ну а в целом, зачем вы играете в евро, если совершенно не понимаете и не любите его?
Очень интересно. Приятно, когда делают игры по незаезженным темам, в частности, по локальным конфликтам. Тема, конечно, для России скользкая, но всё же.
Вы же не одновременно ввосьмером играли, верно?
Традиционный вопрос автору: в какие современные настольные игры вы играли, на что равнялись или чем вдохновлялись, например? Видно, что не "Монополией" (возможно), что уже хорошо.
Не должно быть разрывов ни во время, ни после хода.
Comic Sans как детектор работает почти безотказно.
Для вас евро - это где совсем без рандома? Тогда только абстракт принадлежит к евро.
В комиксе по "Манчкину" иллюстрации симпатичнее, чем в самой игре.
Сравнивать какое-никакое, но евро с "Рыбой" и "Тайным посланием" и ещё выделять всё это в категорию "Игры на набор очков" - как-то странно, на самом деле.
Давно пора, на самом деле.
Кто не доволен? Отучайтесь говорить за всех.
> а тратить 3 круга на 1 карту это получается 21 круг даже если ты только НУЖНЫЕ
Вовсе необязательно, учитывая, что на одной карте и по три фрукта-овоща нарисовано. Ну а насчёт хоум-рулов, конечно, дело ваше, но всё же советовал бы вначале сыграть по правилам нормальным, вдруг понравится.
Карту хомякам отдаёшь, только если не взял ни одной карты вообще и на них лежит три кубика твоего цвета. Не взять карту хотя бы раз в два (максимум три) хода - это нужно постараться. Ну и ко всему прочему, когда игрок берёт "обжорную карту" все его кубики, включая единицы с хомяков, возвращаются назад. Считаю, что вы начудили с правилами (либо вам катастрофически не везёт на кубах).
>если ставишь последний кубик на карту, то забираешь ее себе
Откуда это? В правилах ясно написано, чтобы забрать карту, нужно на неё выложить кубики свое цвета, в количестве, указанном на карте.
В коробке правила старой версии, такие же, как на сайте у МХ, без указания предела. Цитирую: "В конце хода после совершения любого действия вы можете получить карту города в том случае, если все карты в его городской линии полностью совпадают с некоторыми или всеми картами перед вами."
Да, тоже было неожиданным то, что здания сбрасываются. Ну в целом, можно предположить, что каждый раунд застраивается новый квартал или район, например. На самом деле, игра выглядит неплохо и есть желание опробовать.
Cluedo, судя по всему.
На всём тираже опечатка на коробке - "Автор: Юрий Журвлёв".
>Поиграл, получил удовольствие и выбросил.
То-то у многих настольщиков полки играми забиты, видимо, неигранными ещё.
Готовится третье издание. http://www.bookalive.ru/pzp.html
Куплю Талисман четвертой редакции (язык русский, английский), если кто имеет возможность продать - обращайтесь.
Имею издание Galaxy Trucker от RGG. Органайзера, как у Мосигры, нет - в коробке была только кривая картонка посередине. Множество тайлов вырублено криво - смещены изображения, сзади на тайлах след от станка. Что касается допов, то да, тут легче взять оригинальную базу, чтобы всё сходилось, нежели ждать их на русском.
Если бы поток. Это одна и та же игра, автор её добавляет заново уже в который раз. Кто-нибудь поставит игре низкую оценку, и она опять исчезнет и появится снова.
С официального сайта - "Рекомендованная розничная цена – 1990 рублей." Действительно, настольные игры дорожают.
Уважаемые создатели, просто ради интереса, откуда вы узнаете о Тесере и действительно ли считаете, что здешний контингент в основной массе - ваша ЦА?
Конечно, понятно, что Тесера как пиар-площадка бесплатна и грех этим не воспользоваться. Но, товарищ Druggy, вы действительно думаете, что активное местное сообщество, читающее дневники, - это ваша аудитория? Количество владельцев здесь у ваших игр говорит само за себя:
http://tesera.ru/game/Muhoboika/
http://tesera.ru/game/Hugermuger/
Действительно лучше, когда коробки стандартные, ибо и хранить легче и стопки выглядят аккуратнее.
Игра сильно напоминает Метро 2033, причём обе редакции сразу.
Очень корявая вышла фраза, но смысл, думаю, ясен.
>Monopoly Deal, Зов джунглей
>игры ставшие живой классикой признанной во всем мире
Оттого, что эти игры вам понравились, они автоматически не становятся классикой от этого.
Как и не становятся плохими все игры, которые вам не понравились.
Тоже заинтриговали. Но, думается, что опять модифицированный Art of Tactic.
Неплохой репортаж, приятно смотрится. То, что упомянули, что настольные игры - это то, в чём нужно думать - очень хорошо. Только вот русские игры показаны не совсем новые (совсем не новые), но это не важно, ведь посыл общий радует.
У кого арт скомуниздили? Эта картинка у них в наборах года с седьмого-восьмого, если не раньше. Там даже год на карте самой указан (2006 или 2008).