Romantic

Станислав

Romantic написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

Совершенно не исключаю и такого варианта. Это, скажем так, непроизвольная реакция на любого актёра, который говорит что-то вроде "Я снимался в этом кино не ради денег, а ради искусства. Да и разве гонорар в 9 миллионов это деньги?" :)

И потом меня смутил рассказ о звонках издателям. Типа мы поднимаем ваши доходы на 1,5 миллиона в год, но при этом звоним перед тем как снимать передачу, только потому, что заботимся о зрителях? "Не вздумайте нам давать откат, мы просто позвонили узнать есть ли в наличии игра и всё! Деньги нам не нужны". Опять же, может я слишком скептически к таким вещам отношусь, но слабо верится.

Самое главное другое. Даже если бы он сказал It's only business. Я ни к нему ни к его шоу не стал бы хуже относится)

Romantic написал 10 лет назад к статье Разговор с Уилом Уитоном: #

Если по поводу обзоров я допускал мысль, что кому то может быть интересно, то насчёт Уитона была полная уверенность, что кроме меня никому это интервью не интересно) Рад, что ошибался)

По поводу литературного языка, сказываются недостатки опыта. Честное слово, каждый раз стрёмно что-то слишком перефразировать, потому как думаешь, что люди начнут говорить типа "А это что за "отсебятина"? В английском такого не было!". Поэтому пытаешься использовать все слова которые были и как то близко к английскому тексту их выстраивать. На будущее буду знать, что это плохой тон.

Romantic написал 10 лет назад к статье Обзор дополнения Merchants & Marauders: Seas of Glory: #

Ну, насколько я понял из массы других высказываний по игре и проверил на личном опыте - дисбаланс именно между "торговцами и "пиратами". Т.е. многих (и меня в частности) именно это и разочаровало. Врядли, человек стоит выбирает игру про пиратов, в золотой век пиратства в карибском море, на обложке которой нарисован пират и думает при этом "Ой как здорово, я смогу быть ТОРГОВЦЕМ в этой игре и возить бананы, и кофе и табак из порта в порт!" Нет, чёрт побери. Я хочу "грабить корованы"! Это жеж игра про пиратов?

Конкретно к этому дополнению (помимо того, что в нём нефига нет :) претензия, что они не сильно то исправили этот момент (не считая вариантов игры в конце, которые чо-то там меняют.

Romantic написал 10 лет назад к статье Обзор дополнения Merchants & Marauders: Seas of Glory: #

+1 )) На самом деле очень благодарен tesere, что есть такие вот конкурсы, позволяющие оторвать пятую точку и что-то перевести. На русском языке информации практически нет и я уже был готов купить не глядя. Потом решил, раз уж мне интересно - может ещё кому пригодится. Теперь вот переведя обзор, не смотря на все "супер" и "вау" мягко говоря в сомнениях)

Romantic написал 10 лет назад к игре Runewars (Revised Edition): #
Выполнение квеста

Некоторые квесты предусматривают бой С победой всё понятно, а что делать если герой не успел убить врага за определённое количество ходов? Потом можно будет ещё раз попробовать выполнить или там, не знаю. Квест сбрасывается.

Romantic написал 10 лет назад к игре Проект Манхэттен: #
Авиаудар

Слишком литературно описан момент один в правилах, если бомбятся здания в которых есть рабочие, они по правилам выживают, прячутся в бункеры и ими можно пользоваться. Я безумно за них счастлив, у меня только один вопрос. На карточке повреждённого здания они остаются или возвращаются на склад игрока?

Romantic написал 10 лет назад к новости Нежить вызывали?: #

Я полагаю, у них помимо кузни развита ещё и охота) Это кстати частично объясняет черепа, потому как я только рассмотрел, что черепа не человеческие.

Romantic написал 10 лет назад к новости Нежить вызывали?: #

С функциональностью то как раз вопросов никаких. Для чего это всё тож понятно. Вопрос в том, кто их украшает? Вот например тот же череп на мече. Вы попробуйте без суперклея его так примонтылить чтобы он при первом ударе не упал. Он жеж явно поверх как то умельцем каким то с "ровными руками" приделан, с умом так сказать. А у скелетов какой ум? Предлагаю открыть соответствующую тему на форуме FFG)))

Romantic написал 10 лет назад к новости Нежить вызывали?: #

Нет, сам факт нежити - уже состоявшееся явление, которое можно только принять как должное)) А вот детали - это другое.

Боюсь увести тему в сторону, но вот не так давно занятный вопрос на похожую тему поднимался насчёт Бибопа и Рокстеди в черепашках-ниндзя)) Вот откуда и зачем у них черепашьи панцири на плечах? Причём с первых серий причём судя по размерам панцири самых обычных черепах не мутантов!

Romantic написал 10 лет назад к новости Нежить вызывали?: #

Меня больше волнует как в подобных играх и фильмах (не обязательно в Battlelore) всякой прочей атрибутикой обрастает нежить (всякие там рогатые шлемы и прочее). Например хотя бы черепушка тут у коня на груди. Вроде мелочь, но это типа на привале мёртвый рыцарь "О, гляди какая цаца!" и давай кропотливо приделывать его к цепочке (тожеж ведь держаться должно как то).

Romantic написал 10 лет назад к статье Дилемма Хичкока в настольных играх: #

Небольшой вопрос к организаторам (ни в коем случае не придирка и не претензия к переводчику, перевод и статье очень хорошая). В предыдущих двух конкурсах часто попадались статьи, которые я пропускал из-за небольшого объёма и отсутствия иллюстраций (ну типа людям не интересно читать без картинок будет:)), да и вроде как конкурс перевода и цель найти статью, а не допилить. Правильно ли я понимаю на примере данной работы, что всё-таки допускается оформление статьи на свой вкус и цвет так сказать, главное чтобы текст оставался тот же?

На самом деле я сначала тоже переводил-плевался. Что за вандализм?! А потом как то...Подумал, что буду судить автора, когда у меня тоже перевалит количество коробок за овер 600 )) Может тогда я тоже не буду трястись над каждой царапиной на оригинальной коробке, а буду думать куда всё это деть.

Плюс из любой статьи можно что-то полезное вынести. Я вот например только узнал про самоклеящийся пластик которым можно ламинировать. Теперь вот пару метров заказал, интересно что это за штуковина.

Статью я только переводил, поэтому без понятия) Но подозреваю, что распечатывает. Учитывая, что у него там кроме минек, кубиков и токенов вообще мало что остаётся от оригинала - не удивлюсь)

Romantic написал 10 лет назад к мысли на тему Перевод p-n-p игр: #

Я когда себе русифицировал Звёзднный крейсер галлактика и Клаустрофобию (не пнп но всё же, вставлял перевод карт в протекторы) оставлял некоторые названия карт на немецком. Оно так страшно звучит))))

Romantic написал 10 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #
вопросы по правилам

Апну. Актуальный вопрос. В последнюю партию решал исход фактически игры.
1. Можно ли применять кубики за стражей циталдели на отсутпление (Superior Tactics), при розыгрыше Bone Spurs.
2. Получают ли Стражи урон, если применяют кубики скрещённых мечей.

Romantic написал 10 лет назад к мысли на тему Об атмосфере, сеттинге и обсуждениях: #

Очень часто зависит от самой партии и от компании. Например лет пять назад была просто напряжённейшая партия в Аркхем, когда вытянули победу в последний момент. Каждые полчсаса бегали курить обсуждать, что дальше делать. А потом как то... Унылые партии пошли. Либо слишком легко либо слишком сложно, так и забросили. Аналогично с игроками. После Спартака и Престолов бывают впечатления яркие, но сложно придумать что-то хуже, чем играть в эти игры с неконфликтными игроками. Редкое уныние...

А так на вскидку Eclipse почти всегда радует и обсуждаем много, Ярость Дракулы почти каждая партия. Merchants and Maradeurs

P.s. Крузо сокрее в процессе обсуждаем чем после. Не так уж много для анализа остаётся мыслей после партии. Ghost Stories почти не обсуждаем))) Чё там обсуждать? Сдули и сдули.

Romantic написал 10 лет назад к мысли на тему Как товарищей на настолки посадить: #

Или вот кстати раз уж за компьютерные игры вспомнили, аналогичная ситуация у меня бывает с ними. Т.к. я коллекционер ретро игр у меня отдельный стелаж ещё и с этим барахлом и бывает ситуация, когда друзья интересуются. Прикольная штуковина, давай сыграем во что-то) По выше предложенной логике я тут же должен что-то хардкорное искать. Мегадрайв? Нет, почему же Соник. Мы сейчас будем в Populous или в Power Monger себе мозг ломать, а будете жаловаться достану тот же спектрум с Элитой))

Romantic написал 10 лет назад к мысли на тему Как товарищей на настолки посадить: #

Газовые камеры))

Romantic написал 10 лет назад к мысли на тему Как товарищей на настолки посадить: #

Ну, во первых, могу канеш на себя гнев навлечь, но я искренне не считаю Колонизаторы или Тикет ту Райд с Каркассоном - ерундой) По прежнему оч люблю эти игры. А во-вторых, это то что человек интересующийся днд, мэджиком и прочим лично у меня под категорию начинающего уже не попадает. Да, у меня кум ярый игрок в мэджик со стажем, мы с его семьей сразу с Аркхэма начали и глазом не моргнули. Но я о среднестатистической ситуации (возможно только у меня она так складывается), когда приходят друзья, которых давно не видел в гости (на всякий случай отмечу, я их не заманивал чтобы подсадить, просто заходят), а тут шкаф на всю стену с играми. О, покажи, правда мы про настольные игры в последний раз в 90-х слышали, когда в НЭП играли. Я канеш понимаю, что на этом моменте я должен сказать "Так сюда не смотрите тут каркассоны для таких же умственно отсталых как я, а для вас я щас достану Циву с допом и вы до трёх утра будете слушать правила", но как то рука не поднимается. А то, что индивидуально всё - так это ж ежу понятно)) Та же Цивилизация раз в пять быстрее объясняется человеку который в неё играл, чем человеку который в принципе не играет в компьютерные игры.

Romantic написал 10 лет назад к мысли на тему Как товарищей на настолки посадить: #

Про Цитадели - из головы вылетело, хотя опять же , я может неправильно выразился. то что я действую по определённой схеме, не означает, что там...Блин, у нас сегодне день колонизаторов, а я принёс тикет ту райд Всё я пошёл домой. Вариации разные могут быть, но повторюсь.. Из собственного опыта - есть пару знакомых, которым я сходу показал Эклипс на 5ых на Н-часов (все новички были) и теперь стараются тему настольных игр вообще стороной обходить, чтобы не дай Бог не предложил ещё во что-то сыграть))) А...даа... Ещё была мучительная партия в Галактику в другой компании)

Romantic написал 10 лет назад к мысли на тему Как товарищей на настолки посадить: #

Нет, ну никто никому не должен и тем не менее - игры на компе и настольные - немного разные вещи. В конце концов никогда не поверю, что в туже Циву вы научились за полчаса играть)) Хотя тут даже не в сложности дело, а в том, чтобы плавно показать человеку ЧТО такое настольные игры. Не знаю как в других компаниях, я за 80 процентами новичков заметил такую странную вещь - они считают, что настольные игры это ВЕСЕЛО!. Т.е. мы сейчас на расслабоне какие то кубики покидаем, посмеёмся дружно, порадуемся, а ты такой...эээ. Стоп! А 42 страницы правил кто выслушивать будет?!)

Romantic написал 10 лет назад к мысли на тему Как товарищей на настолки посадить: #

На самом деле основная идея статьи правильная, возможно название не совсем удачное. Оно то всё понятно "хочет играть - будет играть, не хочет - не будет" и т.д. Но у половины если не больше потенциальных игроков желание подходить к магазину настольных игр ближе чем на 200 метров отпадёт сразу, если их после Уно посадить за там..не знаю..Твилайт Империум (понятно, что бывают исключения). Не зря же есть такое понятие как "порог вхождения". Вот о нём мне кажется и речь здесь идёт. По своему опыту, уже давно по определённой схеме с новыми игроками (если речь идёт о друзьях которые пришли ко мне в гости и не играли ни разу до этого) действую. Каркассоны, Тикет ту райды, колонизаторы, каменный век, виладж и пошло-поехало дальше. Если на каком то моменте видно, что например Эклипс или Рун Ворс уже будет перебор, значит останавливаюсь на каком то этапе. "Насильно" никого играть не заставляю, драгдиллерство тоже ни есть сама цель)

Romantic написал 10 лет назад к статье «Знак Древних». Обзор-отчёт: #

Как то после N десятков партий в Аркхем не очень пошла игра. Вариантов действий мало, а особенности персонажей по сути ещё больше сужают круг возможных действий. Если писательница - то в другой мир, если монашка - то на заблокированный кубик и т.д. В какой то момент впечатление создавалось что игра может в общем то и без игроков обойтись.

Romantic написал 11 лет назад к игре Колонизаторы: #
Правила игры для двух игроков

А смысл? На троих уже слишком много места на острове и игра не такая острая, на двоих вообще боюсь представить. Или по каким то хоумрулам поле масштабируется?

Romantic написал 11 лет назад к мысли на тему Башня для кубов.: #

Ну, хотя бы для того что у всех столы разные и иногда как разложишь какой нибудь бэттллор, а бросать кубики уже негде. Тогда либо в коробку либо в такую конструкцию. Хотя когда бросаешь на стол все таки остается ощущение что ты на что то можешь повлиять )))

Romantic написал 11 лет назад к новости Коты взорвали «Кикстартер»: #

Мне кажется (помимо названия) имеет место быть эффект Флаппи Бердс, когда игра которая в общем то ни о чем и делается за пару часов вдруг собирает сотни тысяч долларов, только из-за своей просто ты граничащей с тупостью. Вы же не думаете, что это гики покупали этих котиков))

За Оверлорда? Вкусное? Это в каком моменте, я может не распробовал чего?

Хорошая кстати идея, надо на досуге подумать над своим вариантом автоматизации. Потому как в отличие скажем от клаустрофобии мне не понравилось за Зло Играть, однообразненько и вполне можно автоматизировать.

Romantic написал 11 лет назад к игре Первые игры: #

Лицемеры! Нет, чтобы прокомментировать как есть - Бросайте это дело пока не поздно! Через полгода вы будете ждать зарплату, чтобы потратить её на очередное дополнение к Десценту, а через год - будете планировать ремонт в квартире с учётом отдельного шкафа под коробки с играми! Нет же, сами подсели и людей затягиваете в эту бездну. Как здорово написано, играйте ещё-пишите ещё.

Romantic написал 11 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #
Вопрос про отступление

Спасибо!

Romantic написал 11 лет назад к мысли на тему Составляющиеся обложки, или Полочной эстетики пост: #

Дык я ж кроме Тесеры никому 8)) А тут все свои)

Romantic написал 11 лет назад к мысли на тему Работа над ошибками*: #

Кстати меня приятно удивило (немного не в тему), что мне для Аркхема так поле поменяли. Времени прошло в общем то со второго издания уже ого-го, а у меня оно тогда порвалось на второй партии. Я как то забил на это дело хотя слышал, что поля меняли (думал это на момент выхода игры акция была такая), а тут кто-то в группе спросил за замену полей, оказалось без проблем - можно поменять.

Romantic написал 11 лет назад к мысли на тему Составляющиеся обложки, или Полочной эстетики пост: #

Красиво, прикольно, но в плане практичности радоваться этому могут разве что продавцы у которых на полке это стоит) Но вообще здорово)

Romantic написал 11 лет назад к игре Пуэрто—Гико: #

Я сам поклонник AVNAа, потому как ретро-коллекционер) Сам продукт я и не сравниваю, потому как качество не сравнимо, я в общем говорю - как тенденцию. Всё больше и больше становиться людей делающих именно обзоры не с целью донести информацию как таковую, а именно...как бы это выразиться..."сказать о продукте не хорошо". Я так понял это веселит аудиторию определённого возраста, а может это просто желание "выделиться" автора.

Romantic написал 11 лет назад к игре Пуэрто—Гико: #

На самом деле это в принципе общая тенденция такая. Немного отвлеку от темы, но например среди обзоров на тему ретро видеоигр на старые игровые приставки наибольшую популярность сыскал AngryVideoGameNerd (AVGN в простонародье), который собственно занимается выискиванием наиболее плохих игр и обзора их с матюками, постановочными разбиванием игр вдребезги и прочим. И ..."Пипл хавает" ©. Другое дело, что там и информации из видео подчерпнуть можно...

Romantic написал 11 лет назад к игре Пуэрто—Гико: #

Какого то вывода от автора всё таки не хватает. Я так и не понял в итоге, проблема игры в том, что она про негров или в том, что, выиграть в неё не получается.

Romantic написал 11 лет назад к мысли на тему Идеальная настолка: #

Опа. Где то был холивор , а я пропустил?? Пошёл искать, спасибо за наводку.

Romantic написал 11 лет назад к игре Battlelore (Вторая редакция): #
Вопрос по сценарию

В некоторых сценариях (например в разделе фото пример таких) зона стартового расположения войск проходит по воде. Как в таких случаях быть? Войска располагаются на воде только на старте а потом не могут туда войти, либо по любому нужно ложные цели ложить на воду?

Romantic написал 11 лет назад к новости Время для новой летописи: #

А хде кладбище? 0_0 Я надеюсь их не в коробку назад класть нужно будет..

Romantic написал 11 лет назад к новости Время для новой летописи: #

Ну типа Village Return или Village Forever)) На худой конец Villagу:Meeples Strikes Back)