Пачка 100шт протекторов у КР - 235р. В единороге такие же протекторы стоят 140 р. (а со скидкой и того меньше). Пфф... нормально они так накручивают. Собственно и стоимость игры также задрана)).
Даже во многие областные центры доставка также платная) Мне например вообще нет смысла делать заказ, я могу купить в розницу дешевле эту игру со скидкой своей, чем покупать сейчас и замораживать деньги непонятно на сколько.
По отзывам на бгг, игра ничего нового не вносит и что обычная база с допом лучше версии легаси. P.S. Цена конечно согласен, за примитивный филлер отдавать 3к+ психологически не готов. Есть более интересные игры с большим количеством компонентов и дешевле.
Я бы сказал, что она довольно тематичная, когда играли, ощущаешь, что действительно застраиваешь город, чувствуется процесс, игра действительно сложная, и она все же сложнее проекта Гайя, но правила написаны очень круто и доходчиво и очень удобные памятки для игроков.
Хватил разработчик евро игр и суть движка тут вполне очевидна. У него есть свой подчерк, который ощущается очень сильно. В игре очень много расчетов и фидлевости, практически нивелирован рандом, просчитывается все. Пример бои. Узнаём силу врага просчитываем набор карт и условия, равные силе врага -> профит, либо нет, если нет, то можно не нападать. Есть и небольшой рандом в виде скрытый жетонов в подземельях, но суть боя очевидна сразу. Основная механика игры декбилдинг, я думаю говорить не нужно, что это механика перекочевала из другой известной евро игры. Сценарии по сути просто меняют режимы игры и изменяют начальные условия, либо правила. Взаимодействия с играми тут минимально, его почти нет. Соревновательный режим тут вообще на набор ПО по сути своей, а так каждый копается в своем огороде. По сути рыцарь-маг - это евро (со всеми присущими жанру нюансами и механиками) в обложке амери.
Ну вот и я теперь добрался до игр Ласерды, наша первая игра от автора, следующая будем On Mars :) А теперь о впечатлениях после первой партии: Игра понравилась, очень атмосферно для такого евро, правила оказались кстати не очень и сложными, но нюансов в игре просто море, но все очень лаконично заплетено в механику.
Разыграть карту можно разными путями, из каждого вытекают свои действия и нюансы активации этих действий. Довольно интересная системы меняющегося рынка, товар дешевеет из-за повышенного производства, что логично, но при этом количество денег зарабатываемых при продаже это не особо уменьшает, если правильно построить стратегию.
Указы которые выходят (аля цели) ситуативны, по сути мы их берем когда с большой вероятностью уверены в их выполнении. Может показаться спорным моментов, но мне понравилось.
Игра кстати довольно не долго играется, но достаточно, что бы успеть все сделать. Тем игры нарастающий, в начале ничего не хватает, потом уже сидишь в избытки и игры заканчивается) Довольно интересная система активации магазины для получения ПО, поначалу показалась замороченной, но через пару ходов все встало на свои места.
Единственный момент, который немного расстроил, спустя пару часов планшеты выгнулись и некоторые расслоились в месте склейки уровней. В итоге пришлось планшеты выгибать обратно и немного проклеивать. Для Делюкс издания игры за довольно немаленькие деньги это совсем не зачет.
Сверстал и добавил описание компонентов и дополнений Deluxe-версии игры, можете ознакомится кому интересно. Если найдете ошибки, пишите.
Там мне кстати понравилась стартовая колода для новичков. Очень актуально для игры с новыми игроками, что бы дать им фору в игре. Ну и рандомные жетоны, тоже очень актуальны при частой игре, все это делает игру более разнообразной.
Просто офигительная работа с цветом. Замечательная колористика. Дизайн очень приятный и необычный, возможно из-за своей нестандартности и яркости многих и отпугивает. Но это дело вкуса))
Разница как косметическая, другие миплы, гравировка на некоторых жетонах и тд, в том числе и ряд мини допов с кика. Вот подробное описание: https://boardgamegeek.com/article/26700849#26700849
Перевел оригинальную памятку игрока на русский и добавил в файлы. Перевод делал с немецкого, поэтому возможны ошибки, хоть и пытался адаптировать его под русские правила. Замечания и если найдете ошибки, пишите в личку.
Ради чего разбираться? Ради 100 проданных коробок? Они и так продали 15к коробок в страны, где им не нужно усложнять свою жизнь и разбираться с перевозчиками))
Со своей кривой работой (таможни и почты), должны разбираться сами инстанции.
(с) "Спасение утопающих, дело рук самих утопающих"))
Каждая вторая посылка с али просто не доходит до адресата. Не вижу тут причин, что бы связываться с этим, тем более для рынка, где такую игру купят 100-200 человек.
Игра на кике стоила самый дешевый вариант 89$ + доставка в зависимости от региона в европу в среднем 25$, получается около 114$, выходит дешевле, но цена тоже высокая, доставка в рф дорогая по сути из-за наших размеров страны и рисков, которые могут возникать из-за некачественной работы почты, поэтому дорогая доставка, но это вина почты рф, что никто не хочет связывать с доставкой к нам, вообще хорошо, что хоть так возят.
Поэтому цена в целом адекватная, игры от этого издательства все дорогие из-за качества компонентов и уникальности производства, таких компонентов. А вот то что цена высокая и возможно может быть не оправдана для конкретного человека, это да. В нашей стране 130 евро, при средних зарплатах в 350 евро по стране, это очень немало. Для европейцев же, со средними зп 3000-4000 евро, это не так много.
Дешевле вообще не найти. Цена в 132,5 евро - это самое выгодное, что есть для рф с доставкой. После релиза будет еще дороже только. Скорее всего цену на игру еще поднимут и она будет стоить за 100+ на филиберте и доставка будет уже 70 евро для такой цены у них. Поэтому если и брать, то сейчас, разберут быстро игру.
Виноделие - более семейная и очень рандомная, она попроще. Vinhos - потяжелее, более просчитываемая, да и в целом сложнее и интереснее для более хардкорного игрока.
В большинстве отзывы очень положительные. Часто встречал отзывы негативные, от людей которые думали, что это покорение марса 2.0, но игра совершенно другая.
Сложность у них одинаковая. Каверна менее кризисна. Каверна более масштабна и мы выбрали ее. Ну и качество у неё отличное, по сравнению с локализацией Агриколы.
Что бы развеять все сомнения, задал вопрос, ответ Филиберта: "Hello ! It's the Kickstarter version : it will contain all Stretch Goals unlocked during the KS campaign of Eagle Gryphon Games."
Пачка 100шт протекторов у КР - 235р.
В единороге такие же протекторы стоят 140 р. (а со скидкой и того меньше).
Пфф... нормально они так накручивают. Собственно и стоимость игры также задрана)).
Даже во многие областные центры доставка также платная) Мне например вообще нет смысла делать заказ, я могу купить в розницу дешевле эту игру со скидкой своей, чем покупать сейчас и замораживать деньги непонятно на сколько.
По отзывам на бгг, игра ничего нового не вносит и что обычная база с допом лучше версии легаси.
P.S. Цена конечно согласен, за примитивный филлер отдавать 3к+ психологически не готов. Есть более интересные игры с большим количеством компонентов и дешевле.
Исключительно в интересах доступности у нас на рынке.
О локализации ничего не слышно? Помню давно ещё крауды хотели, но какая-то тишина у них.
В вк писал в сообщения в группе.
МХ рассматривает ее к локализации. Так что есть шансы)
МХ рассматривают локализацию допа, есть шансы :)
Я бы сказал, что она довольно тематичная, когда играли, ощущаешь, что действительно застраиваешь город, чувствуется процесс, игра действительно сложная, и она все же сложнее проекта Гайя, но правила написаны очень круто и доходчиво и очень удобные памятки для игроков.
Ничем. Наполнение 1 в 1.
Хватил разработчик евро игр и суть движка тут вполне очевидна. У него есть свой подчерк, который ощущается очень сильно. В игре очень много расчетов и фидлевости, практически нивелирован рандом, просчитывается все. Пример бои. Узнаём силу врага просчитываем набор карт и условия, равные силе врага -> профит, либо нет, если нет, то можно не нападать. Есть и небольшой рандом в виде скрытый жетонов в подземельях, но суть боя очевидна сразу. Основная механика игры декбилдинг, я думаю говорить не нужно, что это механика перекочевала из другой известной евро игры. Сценарии по сути просто меняют режимы игры и изменяют начальные условия, либо правила. Взаимодействия с играми тут минимально, его почти нет. Соревновательный режим тут вообще на набор ПО по сути своей, а так каждый копается в своем огороде. По сути рыцарь-маг - это евро (со всеми присущими жанру нюансами и механиками) в обложке амери.
Игра просто супер. Очень атмосферное евро, в антураже приключения. Хватил конечно гений))
А ещё место для игроков с их планшетами, картами и жетонами персонажей. Вообщем место нужно ооочень много)
С дополнением поле масштабируется, и уже при игре вдвоем свободно так чувствовать себя не будите)
Да вот и я рейтинг на бгг смотрю и как-то не стыкуется.
«- игра достаточно простая оказалась, что-то на уровне Уотердипа;»
Прям настолько? Она получается намного проще труа?
Ну вот и я теперь добрался до игр Ласерды, наша первая игра от автора, следующая будем On Mars :) А теперь о впечатлениях после первой партии:
Игра понравилась, очень атмосферно для такого евро, правила оказались кстати не очень и сложными, но нюансов в игре просто море, но все очень лаконично заплетено в механику.
Разыграть карту можно разными путями, из каждого вытекают свои действия и нюансы активации этих действий. Довольно интересная системы меняющегося рынка, товар дешевеет из-за повышенного производства, что логично, но при этом количество денег зарабатываемых при продаже это не особо уменьшает, если правильно построить стратегию.
Указы которые выходят (аля цели) ситуативны, по сути мы их берем когда с большой вероятностью уверены в их выполнении. Может показаться спорным моментов, но мне понравилось.
Игра кстати довольно не долго играется, но достаточно, что бы успеть все сделать. Тем игры нарастающий, в начале ничего не хватает, потом уже сидишь в избытки и игры заканчивается) Довольно интересная система активации магазины для получения ПО, поначалу показалась замороченной, но через пару ходов все встало на свои места.
Единственный момент, который немного расстроил, спустя пару часов планшеты выгнулись и некоторые расслоились в месте склейки уровней. В итоге пришлось планшеты выгибать обратно и немного проклеивать. Для Делюкс издания игры за довольно немаленькие деньги это совсем не зачет.
В остальном игра отличная. Будем играть дальше.
Оперативно) спасибо.
Типичное евро, простое и похожее на море других .Эдакий семейный среднячок. Неплох для ввода в наш круг новичков.
Писали, что все будет оригинального качества.
Сверстал и добавил описание компонентов и дополнений Deluxe-версии игры, можете ознакомится кому интересно. Если найдете ошибки, пишите.
Там мне кстати понравилась стартовая колода для новичков. Очень актуально для игры с новыми игроками, что бы дать им фору в игре. Ну и рандомные жетоны, тоже очень актуальны при частой игре, все это делает игру более разнообразной.
Остальное уже чисто косметика.
Просто офигительная работа с цветом. Замечательная колористика. Дизайн очень приятный и необычный, возможно из-за своей нестандартности и яркости многих и отпугивает. Но это дело вкуса))
Разница как косметическая, другие миплы, гравировка на некоторых жетонах и тд, в том числе и ряд мини допов с кика.
Вот подробное описание:
https://boardgamegeek.com/article/26700849#26700849
Перевел оригинальную памятку игрока на русский и добавил в файлы. Перевод делал с немецкого, поэтому возможны ошибки, хоть и пытался адаптировать его под русские правила. Замечания и если найдете ошибки, пишите в личку.
Подождем пока закончится Эссен. Возможно кто-то его там возьмет на локализацию)
О локализации никто не говорил? Или брать английскую версию.
Согласен. Шансы вернуть такс-фри в РФ почти нереальны.
Ради чего разбираться? Ради 100 проданных коробок? Они и так продали 15к коробок в страны, где им не нужно усложнять свою жизнь и разбираться с перевозчиками))
Со своей кривой работой (таможни и почты), должны разбираться сами инстанции.
(с) "Спасение утопающих, дело рук самих утопающих"))
Каждая вторая посылка с али просто не доходит до адресата. Не вижу тут причин, что бы связываться с этим, тем более для рынка, где такую игру купят 100-200 человек.
Что и требовалось доказать. С нашей почтой никто не хочет связываться. Качество работы и отношение к посылкам на почте реально пофигистическое.
Я брал в основном крупные европейские страны, если вычесть налог и упираться на данные вики, это все равно не соизмеримо с нашей средней зп.
Игра на кике стоила самый дешевый вариант 89$ + доставка в зависимости от региона в европу в среднем 25$, получается около 114$, выходит дешевле, но цена тоже высокая, доставка в рф дорогая по сути из-за наших размеров страны и рисков, которые могут возникать из-за некачественной работы почты, поэтому дорогая доставка, но это вина почты рф, что никто не хочет связывать с доставкой к нам, вообще хорошо, что хоть так возят.
Поэтому цена в целом адекватная, игры от этого издательства все дорогие из-за качества компонентов и уникальности производства, таких компонентов. А вот то что цена высокая и возможно может быть не оправдана для конкретного человека, это да. В нашей стране 130 евро, при средних зарплатах в 350 евро по стране, это очень немало. Для европейцев же, со средними зп 3000-4000 евро, это не так много.
Дешевле вообще не найти. Цена в 132,5 евро - это самое выгодное, что есть для рф с доставкой. После релиза будет еще дороже только. Скорее всего цену на игру еще поднимут и она будет стоить за 100+ на филиберте и доставка будет уже 70 евро для такой цены у них. Поэтому если и брать, то сейчас, разберут быстро игру.
На филиберте две коробки продаются. Английская и французская.
Виноделие - более семейная и очень рандомная, она попроще. Vinhos - потяжелее, более просчитываемая, да и в целом сложнее и интереснее для более хардкорного игрока.
По мне так, On Mars на голову выше, чем покорение марса во всем. Хотя покорение марса мне вообще не зашла, не мой тип игр.
В большинстве отзывы очень положительные. Часто встречал отзывы негативные, от людей которые думали, что это покорение марса 2.0, но игра совершенно другая.
Сложность у них одинаковая. Каверна менее кризисна. Каверна более масштабна и мы выбрали ее. Ну и качество у неё отличное, по сравнению с локализацией Агриколы.
Супер новости. Спасибо за проделанную работу)
Что бы развеять все сомнения, задал вопрос, ответ Филиберта:
"Hello !
It's the Kickstarter version : it will contain all Stretch Goals unlocked during the KS campaign of Eagle Gryphon Games."
Так что да, это версия KS со всеми его плюшками.